Playgridia Blog

Kelime Düellosu Nasıl Oynanır? 5 Harfli Kelime Tahmin Oyunu

Kelime Düellosu nasıl oynanır? Kısaca: bu çok oyunculu 5 harfli kelime tahmin oyununda iki ila altı oyuncu aynı anda aynı gizli kelimeyi arar; herkesin altı tahmin hakkı vardır ve her tahminden sonra harfler renklenir. Daha az tahmin ve daha hızlı çözüm daha çok puan getirir. Kuralların tamamı karşılaştığın sırayla aşağıda; Kelime Düellosu oyun sayfasında bir masa da açabilirsin.

Bir dakikada hedef

Her oyuncu aynı gizli kelimenin peşindedir ve herkes kendi altı satırlık ızgarasını alır. Sıra yoktur: herkes aynı anda yazar ve her tahmin, Enter tuşuna bastığın anda kontrol edilir. Kendi ızgaranda harfler renklerle görünür. Rakiplerin ise yalnızca renklerden oluşan küçük ızgaralar olarak görünür ve canlı olarak dolar. Böylece birinin dördüncü satırda olduğunu ve yaklaştığını görebilirsin, ama hangi harfleri denediğini asla göremezsin.

Bir masada iki ila altı koltuk vardır. Boş koltuklar botlarla doldurulabilir; bir arkadaşın katılmak için yalnızca oda bağlantısına ihtiyacı vardır, hesap gerekmez. Her tur yeni bir gizli kelime getirir ve sonunda en yüksek puan toplamına sahip olan kazanır.

Renklerin anlamı

  • Yeşil: doğru harf, doğru yerde.
  • Sarı: harf kelimede var, ama başka bir yerde.
  • Gri: harf kelimede yok ya da gizli kelimede bu harfin henüz eşleşmemiş bir kopyası kalmamış.

Ekrandaki klavye senin için ipuçlarını takip eder: her tuş, o harfin şimdiye kadar kazandığı en iyi ipucunu gösterir (yeşil sarıyı, sarı griyi geçer) ve elenen harfler soluklaşır ama yine de yazılabilir.

Tekrar eden harfler

Tahminindeki bir harf iki kez geçtiğinde oyun ipuçlarını iki geçişte belirler. Önce her tam isabet yeşil işaretlenir ve gizli kelimedeki o harfin kopyasını tüketir. Sonra tahminin kalan kısmı soldan sağa okunur: bir harf yalnızca gizli kelimede henüz eşleşmemiş bir kopyası kalmışsa sarı olur, aksi halde gri olur. Böylece bir harf, gizli kelimede olduğundan fazla yeşil ve sarı işaret alamaz.

Gizli kelime KALEM, tahmin ise TEKER olsun. Tahminde E harfi iki kez geçiyor, gizli kelimede ise yalnızca bir kez. Bu yüzden E harfinden biri yeşil, ikizi gri olur. Bu gri, harfin yok olduğu anlamına gelmez; kelimede o harfin tüm kopyalarını zaten bulduğunu söyler.

Kelime Düellosu’nda Türkçe bir tur: KENAR, LOKUM ve ÇOCUK tahminleri yeşil, sarı ve gri renklenmiş; altta üç rakibin renk ızgaraları ve renklenmiş Türkçe klavye
Gerçek bir maçtan: açılış kelimesi KENAR yalnız K harfini sarı yaktı; üçüncü tahminde (ÇOCUK) O, U ve K yerine oturdu. Rakiplerin harfleri gizli, yalnız renkleri görünüyor.

Geçerli bir tahmin nedir?

Bir tahmin tam olarak beş harfli olmalı ve odanın sözlüğünde yer alan gerçek bir kelime olmalıdır; özel isimler sözlükte bulunmaz. Sözlük, olası gizli kelime havuzundan daha geniştir: gizli kelimeler yaygın temel biçimlerdir, tahminler ise çoğul ve çekimli biçimleri de kabul eder. Bu yüzden harfleri yoklamak için asla cevap olamayacak bir kelimeyi de meşru biçimde oynayabilirsin.

Sözlükte olmayan bir kelime gönderirsen satır sallanır ve kısa bir mesaj kelimenin sözlükte olmadığını söyler. Hiçbir şey tükenmez: ne satır, ne tahmin, ne de ceza. Ayrıca aynı turda aynı kelimeyi iki kez oynayamazsın; oyun buna izin vermez ve bu da yine bedavadır.

Zor mod yoktur: bir tahminin elindeki ipuçlarını kullanması zorunlu değildir; bu yüzden hiçbir ipucunu yeniden kullanmayan, yalnızca harf yoklayan bir kelime her zaman serbesttir.

Tur saati ve kapanış süresi

Oda sahibi, oda seçeneği olarak 60, 90 veya 120 saniyelik bir tur saati seçer; varsayılan 90 saniyedir. Tahmin başına bir süre yoktur, yalnızca bu tek saat vardır. Her turun başında, kimse yazamazken kısa bir tur kartı (yaklaşık 2,6 saniye) açılır; ardından saat herkes için aynı anda başlar.

İlk çözüm saati değiştirir. Herhangi bir oyuncu kelimeyi bulduğu anda diğerleri için 20 saniyelik bir kapanış süresi açılır; bu üstteki bantta duyurulur ve oyun bu süre içinde normal şekilde devam eder. Kapanış süresi turu yalnızca kısaltabilir: tur saatinde 20 saniyeden az süre kalmışsa tur saati yine belirleyicidir.

Bir tur, her oyuncu ya kelimeyi çözdüğünde ya da altı tahminini tükettiğinde hemen sona erer. Ardından yaklaşık 6,5 saniye süren bir tur sonu kartı kelimeyi, her oyuncunun kaç tahminde bulduğunu ve ne kazandığını gösterir; sonra bir sonraki tur başlar.

Puanlama

Puan esas olarak ne kadar az tahmin kullandığına bağlıdır; oyuncuların çözme sırasına göre de küçük bir bonus vardır.

Bir turdaki sonuçPuan
1 tahminde çözüm60
2 tahminde çözüm50
3 tahminde çözüm40
4 tahminde çözüm30
5 tahminde çözüm20
6 tahminde çözüm10
Bulamadı (tahminler ya da süre bitti)0
Bonus: ilk çözen+15
Bonus: ikinci çözen+10
Bonus: üçüncü çözen+5

Bir turun ödeyebileceği en yüksek puan 75'tir: ilk tahminde çözmek ve aynı zamanda ilk çözen olmak. Bonus, tahmin sayısını değil çözme sırasını izler; bu yüzden altı tahmin harcayan ama kelimeyi ilk bulan bir oyuncu yine +15 alır. Çözemediğin bir tur, altı satırın hepsi kullanılmış olsa bile puan getirmez. Süre doğrudan puanlanmaz; hız, sıra bonusu ve kapanış süresi üzerinden önem kazanır.

Az tahmin, daha hızlı bitirmeyi yener. İkinci çözen olarak 3 tahminde çözmek 40 + 10 = 50 puan kazandırır; ilk çözen olarak 5 tahminde çözmekten (20 + 15 = 35) daha fazla. En büyük bonus, yalnızca bir buçuk tahminlik bir değere sahiptir.

Tur sonu kartı: kelime TOPUK; dört oyuncunun kaç tahminde çözdüğü ve aldığı puanlar
Aynı turun sonu: üç tahminde çözüp ikinci olan oyuncu +50 aldı, beş tahminde ilk çözen +35’te kaldı — az tahmin, hızdan çok puan getirdi.

Turlar, kazanma ve beraberlik

Oda sahibi Tur Sayısı seçeneğinden 1, 3 veya 5 tur seçer; varsayılan 3'tür. Her tur yeni bir gizli kelime ve boş ızgaralarla başlar; bir maçta hiçbir kelime tekrar etmez. Yeni bir oyuncunun ilk hızlı maçı tek turluktur, böylece ilk oyun kısa kalır. Varsayılan ayarlarda (90 saniyelik üç tur) bir maç en fazla beş dakikaya biraz eksik sürer, çoğu zaman daha kısa sürer.

Puanlar turlar boyunca toplanır ve son tur sonu kartından sonra en yüksek toplam kazanır. En yüksek puanda eşitlenen oyuncular galibiyeti paylaşır. Maç, yalnızca herkes aynı toplamla bittiğinde berabere biter.

Altı kelime dili

Kelime Dili, sitenin dilinden ayrı bir oda seçeneğidir: oda kurulurken Türkçe, İngilizce, Fransızca, İspanyolca, Rusça veya Korece seçilir. Varsayılan olarak arayüz dilin gelir; bu yüzden Fransızca arayüze sahip bir oyuncu Korece bir oda açabilir. Her dilin kendi ekran klavyesi ve bir harfin ne sayıldığına dair kendi anlayışı vardır.

SözlükKlavyeHarfler nasıl okunur
TürkçeQ, W ve X'siz Türkçe düzenI ve İ iki ayrı harftir
İngilizceQWERTYDüz A–Z; aksanlı harfler temel harfle sayılır
FransızcaAZERTYAksanlı harfler temel harfle sayılır (É = E)
İspanyolcaÑ'li QWERTYÑ ayrı bir harftir; diğer aksanlar temel harfle sayılır
RusçaЙЦУКЕНЁ harfi Е sayılır
Koreceİki takımlı Hangul klavyesiJamo ile oynanır: temel ünsüz ve ünlü parçalarıyla

Korece diğerlerinden farklı çalışır. Oyun her heceyi temel jamo'larına böler; bu yüzden 사람 kelimesi ㅅㅏㄹㅏㅁ olur, yani beş jamo. İpuçları ve tekrar eden harf kuralları jamo başına uygulanır; pratikte gizli Korece kelimeler iki heceli kelimelerdir.

Kuralları pratiğe dökmek

Sıradaki soru, ilk ne yazacağın. En iyi başlangıç kelimeleri rehberi açılışları sıralar, strateji ipuçları altı satırın nasıl harcanacağını anlatır, arkadaşlarla oynamak ise bağlantı üzerinden bir masanın nasıl kurulacağını açıklar.

Sıkça Sorulan Sorular

Kelime Düellosu'nda kaç kişi oynayabilir?

Bir masa iki ila altı oyuncuya yer verir ve herkes aynı anda aynı gizli kelimeyi tahmin eder. Boş koltuklar botlarla doldurulabilir; arkadaşlar oda bağlantısını açarak hesap gerekmeden katılır. Misafir olarak masa kuran biri en fazla dört koltuk açabilir, giriş yapmış bir ev sahibi ise altıya kadar açabilir.

Kelime Düellosu tekrar eden harfleri nasıl renklendirir?

Tam isabetler önce yeşil işaretlenir ve gizli kelimedeki o harfin kopyasını tüketir. Sonra kalan harfler soldan sağa okunur; her biri yalnızca gizli kelimede henüz eşleşmemiş bir kopyası kalmışsa sarı olur, aksi halde gri olur. Yani bir harfi iki kez tahmin edip gizli kelimede o harf bir kez varsa, kopyalardan biri yeşil ya da sarı olur, ikizi gri olur.

Sözlükte olmayan bir kelime bana bir tahmin mi kaybettirir?

Hayır. Odanın sözlüğünde olmayan bir kelime reddedilir, satır sallanır ve hiçbir şey tükenmez. Aynı turda aynı kelimeyi iki kez oynamak da bedavaya reddedilir. Özel isimler sözlükte yer almaz.

Kelime Düellosu'nda kazanan nasıl belirlenir, beraberlikte ne olur?

Her tur, 1 ila 6 tahminde çözüm için 60, 50, 40, 30, 20 ya da 10 puan verir; ilk üç çözene sırasıyla 15, 10 ve 5 bonus puan eklenir, çözemezsen 0. Son turdan sonra en yüksek toplam kazanır. En yüksek puanda eşitlenen oyuncular galibiyeti paylaşır; yalnızca masanın tamamı eşitse maç berabere biter.

Kelime Düellosu'nu Türkçe dışında bir dilde oynayabilir miyim?

Evet. Kelime Dili bir oda seçeneğidir; Türkçe, İngilizce, Fransızca, İspanyolca, Rusça ve Korece arasından seçim yapılır ve varsayılan olarak arayüz dilin olur. Her sözlüğün kendi klavye düzeni vardır. Korece jamo ile oynanır; bu yüzden 사람 gibi bir kelime ㅅㅏㄹㅏㅁ olarak okunur.

Kelime Düellosu

İlgili yazılar