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Stadt Land Fluss: Regeln, Punkte und so wird gespielt

Wie spielt man Stadt Land Fluss? Jede Runde wird ein Buchstabe bestimmt, und alle schreiben gleichzeitig eine Antwort, die mit diesem Buchstaben beginnt, in die Spalten. Auf Papier sind das klassisch Stadt, Land, Fluss (oft ergänzt um Name, Tier oder Beruf); online sind es fünf feste Spalten: Name, Stadt, Tier, Pflanze und Gegenstand. Ein Spieler ruft „STOPP“, und die Antworten werden verglichen: Eine Antwort, die sonst niemand geschrieben hat, bringt 10 Punkte, eine Antwort, die auch ein anderer geschrieben hat, 5 Punkte, und ein leeres Feld oder eine Antwort, die nicht mit dem Buchstaben beginnt, 0 Punkte. Dieser Artikel behandelt zuerst die klassischen Regeln auf Papier und erklärt dann, wie sich Stadt Land Fluss online vom Papierspiel unterscheidet.

Was ist Stadt Land Fluss?

Stadt Land Fluss ist ein Wortspiel, für das nur Papier und Stift nötig sind. Die Idee hat in jedem Land einen eigenen Namen: In der Türkei heißt sie İsim Şehir, in Deutschland Stadt Land Fluss, in Frankreich petit bac, in Argentinien und Uruguay Tutti Frutti, in Mexiko Basta; in englischsprachigen Ländern heißt sie Name Place Animal Thing. Die Spalten und kleinen Regeln ändern sich von Tisch zu Tisch, das Wesentliche bleibt aber gleich: Alle bekommen denselben Buchstaben, schreiben gleichzeitig und arbeiten gegen eine kurze Uhr. Die Spalten der Papierfassung wählt ihr selbst, im Online-Spiel gelten die fünf Spalten, die auf dem Bildschirm stehen.

Die klassischen Papierregeln

Vorbereitung

Jeder Spieler braucht nur ein Blatt Papier und einen Stift. Teile das Blatt in Spalten auf: Buchstabe, Name, Stadt, Tier, Pflanze, Gegenstand und Punkte. Jede Runde bekommt eine neue Zeile; wenn die Runde endet, schreibt man die Punkte dieser Zeile in die rechteste Spalte. Wer eine fertige Vorlage möchte, sieht sich unseren Artikel mit druckbarer Tabelle und Kategorienideen an.

Den Buchstaben wählen

Die bekannteste Methode: Ein Spieler zählt das Alphabet still durch, ein anderer sagt „Stopp“, und der Buchstabe, bei dem gerade gezählt wurde, wird zum Buchstaben der Runde. Viele Tische vereinbaren vor dem Spiel, schwere Buchstaben zu überspringen, für die niemand Antworten findet, damit keine Runde mit Buchstaben verschwendet wird, zu denen es keine Antworten gibt.

Schreiben und STOPP

Sobald der Buchstabe feststeht, schreiben alle gleichzeitig los und füllen jede Spalte mit einer Antwort, die mit diesem Buchstaben beginnt. Wer zuerst alle Spalten gefüllt hat, ruft „STOPP“, und alle legen den Stift weg. Danach werden die Antworten der Reihe nach vorgelesen; bei einer fragwürdigen Antwort wird ein Einwand am Tisch durch Diskussion geklärt.

Wertung: 10, 5, 0

  • 10 Punkte: eine Antwort, die in dieser Spalte sonst niemand geschrieben hat.
  • 5 Punkte: dieselbe Antwort, die mindestens ein anderer Spieler geschrieben hat. Jeder, der sie geschrieben hat, bekommt 5.
  • 0 Punkte: ein leeres Feld oder eine Antwort, die nicht mit dem Buchstaben der Runde beginnt.

Die Rundenpunkte werden addiert, und wer am Ende die höchste Summe hat, gewinnt. Von Tisch zu Tisch können kleine Abweichungen auftreten, doch dies ist die gebräuchlichste Wertung, und die Online-Version verwendet dieselben Werte 10-5-0.

Eine Beispielrunde

Addieren wir eine Runde mit drei Spielern Feld für Feld, einschließlich des +5-STOPP-Bonus aus der Online-Version.

Eine Beispielrunde – Buchstabe S, drei Spieler, „Du“ hast zuerst STOPP gerufen:

KategorieDu (STOPP)Gegner 1Gegner 2
NameSabine 5Sabine 5Samuel 10
StadtSalzburg 5Saarbrücken 10Salzburg 5
TierSchnecke 5— (leer) 0Schnecke 5
PflanzeSalbei 5Salbei 5Salbei 5
Gegenstand— (leer) 0Schal 10Anker (ungültig) 0
STOPP-Bonus+5——
Gesamt253025

Zwei Lehren stecken in der Tabelle. Erstens: Die Spalte „Du“ hat als Erste STOPP gerufen und kommt mit Bonus auf 25 Punkte, aber „Gegner 1“ gewinnt die Runde mit 30, weil er zwei Antworten hatte, die sonst niemand geschrieben hat. Der STOPP-Bonus entscheidet keine Runde; einzigartige Antworten bringen Punkte, und eine geteilte Antwort senkt eine Box von 10 auf 5. Zweitens: Ein leeres Feld und eine Antwort, die nicht mit dem Buchstaben beginnt, bringen beide dieselben 0 Punkte. Das leere Feld „Gegenstand“ bei „Du“ und die ungültige Gegenstandsantwort von „Gegner 2“ sind gleich viel wert: null Punkte. Und denk daran: Ob zwei oder fünf Spieler dieselbe Antwort schreiben, jeder von ihnen bekommt 5.

Online Stadt Land Fluss: Was ist anders?

Der Kern der Regeln bleibt gleich; die Unterschiede sind die Uhr, der Schiedsrichter und die Wertung, die direkt im Spiel steckt. Die Tabelle unten stellt beide Varianten nebeneinander.

ThemaAuf PapierOnline Stadt Land Fluss
BuchstabenwahlDas Alphabet wird gezählt, und jemand sagt „Stopp“Ein Buchstabenrad dreht sich und zieht zufällig; derselbe Buchstabe wiederholt sich innerhalb einer Partie nicht
ZeitMeist keine feste Zeit: bis jemand fertig istSchreibzeit 45, 60 oder 90 Sekunden (Standard 60)
STOPPWer zuerst fertig ist, ruft es, und alle hören aufJeder mit mindestens einer Antwort kann es drücken; das erste STOPP verkürzt die restliche Zeit auf höchstens 10 Sekunden
AntwortprüfungEinwände und Debatte am TischEine Antwort auf der Liste besteht sofort, eine mit falschem Anfangsbuchstaben zählt 0, und eine Antwort, die nicht auf der Liste steht, stimmt der Tisch innerhalb von 14 Sekunden ab
Punkte10 / 5 / 010 / 5 / 0, plus ein Bonus von +5 für den ersten STOPP-Rufer, wenn mindestens 3 seiner Antworten Punkte bringen
RundenSo viele, wie ihr wollt3, 5 oder 8 Runden (Standard 5)
SpielerSo viele, wie am Tisch Platz haben2 bis 6 Spieler; in einem als Gast eröffneten Raum höchstens 4

In der Online-Version sind die Spalten fest: Name, Stadt, Tier, Pflanze und Gegenstand. Eigene Spalten kannst du nicht hinzufügen. Wenn deine Freunde nicht da sind, kannst du Bots in den Raum holen: Ein leichter Bot füllt etwa die Hälfte seiner Felder und ruft nie STOPP, während ein schwerer Bot fast alle füllt und meist STOPP ruft, sobald sein Blatt voll ist.

Die 10-Sekunden-Angabe ist eine Obergrenze: Wird STOPP in den letzten 10 Sekunden einer Runde gedrückt, wird die Zeit nicht länger; sie bleibt, wie sie ist. Stellst du die Raumoption „STOPP-Regel“ auf „Bis die Zeit abläuft“, kann niemand die Zeit eines anderen abschneiden; STOPP sperrt nur dein eigenes Blatt, und die Runde endet, wenn die Uhr abläuft oder alle STOPP gerufen haben. Die Sprache der Antworten legt die Option „Wortsprache“ fest; Standard ist die Sprache der Oberfläche.

Wie eine Runde abläuft

In der Online-Version folgt jede Runde demselben Ablauf. Zuerst dreht sich das Buchstabenrad und zeigt den Buchstaben der Runde.

Buchstabenrad-Bildschirm: eine weiße Karte in der Mitte mit der Rundennummer und dem gezogenen Buchstaben darin, oben Spielerkarten und eine Zeitleiste
Jede Runde beginnt mit dem Buchstabenrad; sobald der Buchstabe erscheint, öffnet sich die Schreibzeit.
  1. Buchstabenrad (etwa drei Sekunden): Der Buchstabe wird gezogen. Nur Buchstaben, für die die Wortliste in mindestens drei Kategorien mindestens zwei Antworten liefern kann, können erscheinen.
  2. Schreiben: Du füllst die fünf Felder gleichzeitig aus. An den Punkten auf den Spielerkarten siehst du, wie viele Felder deine Gegner gefüllt haben, aber nicht, was sie geschrieben haben. Der Button STOPP öffnet sich, sobald du mindestens eine Antwort geschrieben hast.
  3. Abstimmung (nur wenn nötig): Für Antworten, die nicht auf der Liste stehen, aber mit dem richtigen Buchstaben beginnen, geben die anderen Spieler innerhalb von 14 Sekunden 👍 oder 👎. Bei Gleichstand gewinnt die Antwort, und über deine eigene Antwort kannst du nicht abstimmen. Gibt es keine Antwort zum Abstimmen, entfällt diese Phase.
  4. Punktetabelle: Jedes Feld zeigt +10, +5, ✗ (ungültig oder abgelehnt) oder — (leer); die Spalte dessen, der zuerst STOPP gerufen hat, erhält ein ✋-Abzeichen. Die Tabelle bleibt achteinhalb Sekunden auf dem Bildschirm, dann beginnt die nächste Runde.
Schreibbildschirm: oben der Buchstabe und die Zeitleiste, in der Mitte drei der fünf Felder ausgefüllt, unten ganz unten der Button STOPP
Schreibbildschirm: fünf Felder, die verbleibende Zeit und der Button STOPP ganz unten.

Wer gewinnt?

Die Punkte aller Runden werden addiert, und der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt. Eine perfekte Runde sind 55 Punkte: fünf einzigartige Antworten plus der STOPP-Bonus. Teilen sich mehrere Spieler die Spitze, gelten sie alle als Gewinner; ein Unentschieden entsteht nur, wenn alle am Tisch dieselbe Summe haben, während bei einer Partie zu zweit jeder Gleichstand unentschieden ist. Bei den Standardwerten von fünf Runden und 60 Sekunden Schreibzeit dauert eine Partie höchstens etwa 7 Minuten.

Bereit zum Spielen?

Das waren alle Regeln; jetzt fehlt nur noch der erste Buchstabe. Öffne einen Stadt-Land-Fluss-Raum und starte mit einer kurzen Partie über drei Runden. Wenn du wissen willst, welche Antworten aus der Liste sofort bestehen, sieh dir den Antwortenleitfaden an, und wenn du lernen willst, wie du deine Punktzahl steigerst, lies den Taktikartikel.

Weiterlesen: Stadt Land Fluss online mit Freunden spielen, kostenlos · Stadt Land Fluss mit schwierigen Buchstaben: Antworten zu Q, Y, U

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Häufig gestellte Fragen

Wie viele Personen können Stadt Land Fluss spielen?

Online wird Stadt Land Fluss von 2 bis 6 Spielern gespielt, und Bots können ebenfalls einen Platz am Tisch nehmen. In einem Raum, den du als Gast eröffnest, gibt es höchstens 4 Plätze; für den 5. und 6. Platz muss der Raum von einem registrierten Konto eröffnet werden. Auf Papier können so viele mitspielen, wie um den Tisch passen.

Wie lange dauert eine Partie Stadt Land Fluss?

Bei den Standardwerten von 5 Runden und 60 Sekunden Schreibzeit dauert eine Partie höchstens etwa 7 Minuten; wird früh STOPP gerufen, ist sie noch kürzer. In den Raumoptionen kannst du die Runden auf 3, 5 oder 8 und die Schreibzeit auf 45, 60 oder 90 Sekunden stellen.

Wer kann in Stadt Land Fluss STOPP rufen, und was passiert dann?

Jeder, der mindestens eine Antwort geschrieben hat, kann STOPP rufen. Das erste STOPP verkürzt die restliche Zeit der Runde auf höchstens 10 Sekunden; sind weniger als 10 Sekunden übrig, wird sie nicht länger. Wer zuerst drückt, bekommt einen Bonus von +5, wenn mindestens 3 seiner Antworten Punkte gebracht haben. Rufen alle STOPP, endet die Runde sofort; ist die Raumoption „Bis die Zeit abläuft“ gewählt, sperrt STOPP nur das Blatt des Spielers, der gedrückt hat.

Geht eine Antwort durch, wenn die Abstimmung unentschieden ausgeht?

Ja, bei Gleichstand gewinnt die Antwort: Stehen die Ja-Stimmen gleich viel oder mehr als die Nein-Stimmen, besteht die Antwort und zählt wie eine Antwort auf der Liste. Die Abstimmung dauert höchstens 14 Sekunden. Bekommt eine Antwort gar keine Stimme, gilt die Regel, dass die Antwort mindestens zwei Buchstaben lang sein und mit dem Buchstaben der Runde beginnen muss.

Wie stimmen Bots bei einer Abstimmung am Tisch ab?

Bots stimmen mit Ja bei jedem Wort, das mit dem Buchstaben der Runde beginnt und mindestens zwei Buchstaben lang ist; sie prüfen also nicht, ob es auf der Liste steht. Da Bots selbst nur Wörter von der Liste schreiben, wird in der Praxis nur über Antworten menschlicher Spieler abgestimmt, die nicht auf der Liste stehen.

In welchen Sprachen kann man Stadt Land Fluss spielen?

Die Sprache der Antworten legt die Raumoption „Wortsprache“ fest: Du kannst Türkisch, Englisch, Spanisch, Französisch, Russisch, Koreanisch oder Deutsch wählen. Standard ist die Sprache der Benutzeroberfläche; die Wortsprache lässt sich unabhängig von der Oberflächensprache wählen.

Stadt Land Fluss

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