Блог Playgridia

Как выиграть в «Имя, город, животное, растение»: 9 советов

Тактики «Города-Имена» опираются на два правила: уникальный верный ответ в категории приносит 10 очков, а ответ, совпавший с чужим, — 5; тот, кто первым нажал СТОП, получает бонус +5, если у него не менее трёх засчитанных ответов. Все 9 советов ниже построены на этих правилах и взяты из реальных правил игры. Если хотите сначала разобраться в правилах, прочитайте статью Как играть в «Города-Имена».

Математика очков: уникальный ответ вдвое ценнее совпавшего

В каждом раунде пять постоянных категорий, и каждое поле оценивается отдельно. Вот сколько очков приносит каждая ситуация:

СитуацияОчкиПодробности
Верный ответ, который в этой категории больше никто не написал10Ответ из списка или прошедший голосование
Тот же ответ в этой категории написал кто-то ещё5 (каждому, кто его написал)Двое или пятеро — всё равно 5; регистр букв, пробелы и дефисы совпадение не нарушают
Ответ не начинается с буквы раунда0В таблице отмечено ✗
Пустое поле0В таблице отмечено —
Ответ отклонён голосованием0Описано в седьмом совете
Первым нажал СТОП и имеет не менее 3 засчитанных ответов+5Учитываются уникальные, совпавшие и прошедшие голосование ответы
Идеальный раунд555 × 10 + 5 бонус

Вывод в одну строку: в поле самый ценный ответ — не самый известный, а тот, который никто другой не напишет. Для идеального раунда нужно быть уникальным во всех пяти полях и первым нажать СТОП; 55 — это потолок, а не цель. Реалистичная цель — не оставить ни одного пустого поля и как можно чаще получать 10 вместо 5.

Таблица очков: по столбцу на каждого игрока и строка на каждую категорию; в ячейках записанное слово с +10, +5 или знаком —, внизу очки раунда, в столбце игрока, который сказал СТОП, значок руки.
Таблица в конце раунда: уникальный ответ +10, совпавший +5, пустое поле —. В столбце того, кто первым нажал СТОП, стоит значок руки; если условие бонуса выполнено, под его очками появляется +5.

Во время записи: тактики заполнения бланка

1. Сначала заполняйте поля, в которых уверены

Как только начнётся время на ответы, сразу заполняйте поля, в которых уверены: Enter переводит курсор в следующее поле, так что верные ответы можно вписывать один за другим. Поле можно менять сколько угодно, пока не прозвучал СТОП; если времени мало, сначала впишите короткий запасной ответ, а если время останется — замените его более оригинальным. Пустое поле — это точно 0; верный ответ, даже совпавший, приносит 5.

2. Сделайте шаг дальше первой мысли

Первое слово, которое приходит в голову, скорее всего, приходит в голову и другим за столом; если в категории совпадёте, вы все получите по 5. Найдя ответ, на секунду остановитесь и поищите второй вариант: если он тоже верный и его никто не написал, это поле принесёт вдвое больше. Правило совпадения здесь работает на вас: регистр букв, пробелы и дефисы не различают ответы, поэтому то же слово, написанное иначе, оригинальности не добавит — для этого нужно другое слово. Какого типа ответ ждёт каждая категория, вы найдёте в статье таблица и категории. Пока время идёт, совпавший ответ тоже стоит 5 очков и всегда лучше пустого поля.

3. Держите банк ответов для трудных полей

В каждой категории бывают буквы, с которыми ничего не приходит в голову. Таблица ниже показывает для каждой категории три самые трудные буквы на русском и для каждой — один верный ответ из списка. Ответ из списка засчитывается сразу, без ожидания голосования; когда попадётся трудная буква, у вас уже будет надёжный запасной вариант. Учить их наизусть не нужно: достаточно один раз прочитать, чтобы в нужный момент вспомнить запасной ответ. Больше примеров — в статье ответы.

КатегорияСамые трудные буквы и спасительный ответ
ИмяЦ: Цезарь · Ч: Чарльз · Ш: Шарлотта
ГородЦ: Цюрих · Щ: Щецин · Ж: Женева
ЖивотноеЮ: Юрок · Э: Эму · Е: Ёж
РастениеЮ: Юкка · У: Укроп · Щ: Щавель
ПредметЮ: Юбка · Щ: Щётка · Я: Яхта

СТОП: когда и для кого

4. СТОП блокирует ваш собственный бланк

По стандартному правилу первый СТОП сокращает оставшееся время стола до 10 секунд. Слово «не более» здесь важно: если нажать СТОП в последние 10 секунд времени, время не удлиняется, а остаётся как есть. Главная ловушка в другом: в момент нажатия блокируется и ваш собственный бланк, и дальше в эти секунды пишут только соперники. Нажать СТОП, когда есть поле, которое вы могли бы заполнить, — значит отказаться от 5 или 10 очков за это поле. Когда все пять полей заполнены, кнопка становится красной и пульсирует, а игра подсказывает: «Всё заполнено — закрывайте стол!» Создатель комнаты может выбрать правило СТОП «До конца времени»; тогда СТОП никого не лишает времени, а только блокирует его собственный бланк.

Экран записи: вверху буква и полоса времени, на карточках игроков — индикатор заполнения из пяти ячеек, в центре поля для ответов (часть уже заполнена), внизу кнопка СТОП.
Экран во время записи: сверху буква и оставшееся время, на карточках игроков — точки, которые показывают, сколько полей заполнено, внизу кнопка СТОП и ваша собственная заполненность.

5. Посчитайте бонус: не менее трёх засчитанных ответов

Первый СТОП приносит бонус +5, но только если среди его собственных ответов не менее трёх засчитаны; учитываются уникальные, совпавшие и прошедшие голосование ответы, а неверные и пустые — нет. Бонус получает только тот, кто нажал первым; те, кто нажмёт позже, лишь блокируют свой бланк. Бонус равен цене совпавшего ответа: оставить два поля пустыми и нажать СТОП рано разумно, только если точно знаете, что их не заполнить. Нажать СТОП можно и с пропусками, когда вписан хотя бы один ответ, но пустое поле всё равно даёт 0.

6. Следите за точками соперников

Пять точек на карточке соперника показывают, сколько полей он заполнил, но никогда не показывают, что он написал. Ваши точки тоже видны соперникам. Если у кого-то четыре или пять точек, СТОП может прозвучать в любой момент: тратьте время не на самое трудное поле, а на то, которое заполните быстрее всего. По стандартному правилу после СТОП время становится красным и у вас остаётся не больше 10 секунд; в этом промежутке оригинальность — роскошь. Совпавший ответ даёт 5, пустое поле — 0, поэтому пишите первое верное слово, которое приходит в голову.

Голосование, большой стол и боты

7. Рискуйте настоящим словом, которого нет в списке

Если ответ начинается с буквы раунда, но его нет в списке, он уходит на 14-секундное голосование за столом: игроки, кроме автора ответа, ставят 👍 или 👎, при равенстве ответ засчитывается. Ответ, прошедший голосование, получает те же очки, что и ответ из списка (уникальный — 10, совпавший — 5), а не прошедший — 0. Поэтому настоящее, известное вам и редкое слово обычно стоит риска: слово, которое никто не написал, приносит 10. Голосование — страховка для настоящих слов, которых нет в списке; пытаться протолкнуть придуманное слово за столом — против духа игры и плохая ставка против живых игроков.

8. За большим столом выбирайте более редкие слова

За столом сидят от 2 до 6 игроков (в комнате, открытой как гость, — не больше 4). С ростом стола растёт шанс, что кто-то в той же категории напишет то же слово; ответ, который написали многие, всё равно даёт каждому по 5, поэтому на большом столе известные ответы «застревают» на 5. За столом из двух игроков совпадение маловероятно, и известного ответа хватит; за столом из четырёх или шести ищите слово на шаг реже. Если хотите создать комнату с друзьями, загляните в статью онлайн-игры с друзьями.

9. Тренируйтесь с ботами

У ботов три уровня, и каждый учит своему ритму:

УровеньЗаполнение бланкаСТОПСреднее очков за раунд (по симуляции игры)
ЛёгкийПримерно половина полейНикогда не нажимает~19
СреднийБольшинство полейИногда нажимает~34
СложныйПочти все поляНажимает, как только бланк заполнен~44

Лёгкий бот никогда не говорит СТОП, поэтому время не сокращается; это идеально, чтобы спокойно тренировать тайминг. Сложный бот нажимает СТОП, как только заполнит бланк, поэтому цель — дописать свой бланк до этого момента или нажать первым, имея три надёжных ответа.

Применяйте тактики на практике

Итого: не оставляйте пустых полей, делайте шаг дальше первой мысли, не нажимайте СТОП, когда ещё можете заполнить поле, и за большим столом выбирайте реже встречающиеся слова. Проще всего попробовать всё это в комнате с ботами; начните со страницы Города-Имена. Если вам нравятся словесные игры, может заинтересовать и Словесная дуэль.

Часто задаваемые вопросы

Стоит ли нажимать СТОП рано в «Города-Имена»?

По стандартному правилу первый СТОП сокращает оставшееся время стола до 10 секунд, а тот, кто нажал первым, получает бонус +5, если не менее трёх ответов засчитаны. Но в момент нажатия блокируется и ваш бланк, поэтому нажатие при пустом поле, которое можно заполнить, часто стоит очков. Разумнее всего нажимать, когда бланк заполнен или когда остальные поля точно не заполнить.

Сколько очков получают два игрока, написавшие один и тот же ответ?

Каждый, кто написал одно и то же слово в одной категории, получает по 5 очков; будут это двое или пятеро, ничего не меняется. Верный ответ, написанный только вами, приносит 10 очков. Регистр букв, пробелы и дефисы совпадение не нарушают; одно и то же слово, написанное в другой категории, совпадением не считается.

Опасно ли писать слово, которого нет в списке?

Слово, которое начинается с буквы раунда, но которого нет в списке, уходит на 14-секундное голосование за столом: другие игроки ставят 👍 или 👎, при равенстве ответ засчитывается. Если слово прошло голосование, оно приносит столько же очков, сколько ответ из списка; если нет — 0. Рискнуть настоящим и редким словом разумно; писать придуманное слово — против духа игры.

Как тренироваться против ботов в «Города-Имена»?

Можно открыть комнату и добавить ботов; их три уровня: лёгкий, средний и сложный. Лёгкий бот заполняет примерно половину полей и никогда не говорит СТОП, средний заполняет большинство полей и иногда говорит СТОП, сложный заполняет почти все поля и говорит СТОП, как только бланк заполнен. Сначала потренируйте тайминг с лёгким ботом, а потом постарайтесь дописать бланк до СТОП сложного бота.

Меняется ли стратегия за большим столом?

Да. С ростом стола растёт шанс, что кто-то в той же категории напишет то же слово, а совпавший ответ приносит 5 очков независимо от того, сколько человек его написало. Поэтому за столом из четырёх или шести разумнее искать слово на шаг реже, а за столом из двух — опираться на известный ответ.

Города-Имена

Похожие статьи