Playgridia Blog

Gin Remi Puan Hesaplama: Vurma, Gin ve Alttan Kesme

Gin Remi'de puan hesaplama, elde kalan kartların karşılaştırmasıdır: biri vurduğunda iki oyuncu da perlerin dışında kalan kartlarını (açıklarını) toplar ve elin kazananı farkı alır; gin ya da alttan kesme için bunun üstüne 25 eklenir. Yalnız elin kazananı puan alır, kimse puan kaybetmez. Kurallar masadan masaya değişir; bu sayfa Playgridia'nın nasıl saydığını, bir özet tabloyu, hesaplanmış örnekleri ve bir puan tablosunu anlatır. Oyunun kuralları için Gin Remi nasıl oynanır sayfasına bak.

Gin Remi puan özeti

Vuranın açığını K, rakibin açığını D diye adlandıralım; sayılar, varsa işlemelerden sonraki hâliyle alınır (aşağıya bak). Her el aşağıdaki yollardan biriyle biter.

SonuçNe zamanKim puan alırPuanÖrnek
VuruşVuran 10 ya da daha az açığa sahip ve D, K'dan yüksekVuranD − KK 4, D 17: 17 − 4 = 13
GinVuranın açığı 0Vuran25 + D (işleme yok)D 45: 25 + 45 = 70
Alttan kesmeD, K'dan düşükRakip(K − D) + 25K 10, D 2: (10 − 2) + 25 = 33
BeraberlikD, K'ya eşit (çıkarılacak bir şeyi olmayan alttan kesme)RakipTam 25K 5, D 5: 0 + 25 = 25
El öldüBir atış kapalı destede iki ya da daha az kart bırakır ve kimse vurmamıştırKimse0Aynı dağıtıcı yeniden dağıtır

Tablonun açıkça söylemediği iki şey var. El kaybedeni eksi bir sayı değil, 0 puan alır. Vuruş sınırı da 10'dur: yalnız attıktan sonra elinde kalan kartlar 10 ya da daha az açık bırakıyorsa vurabilirsin.

Açık nasıl sayılır

As 1 puan eder, 2'den 10'a kadar kartlar üzerindeki sayı kadar sayılır, J, Q ve K ise 10 puan eder. Gin Remi'de joker yoktur. As yalnız düşük oynar: A-2-3 bir seridir, Q-K-A değildir; bu yüzden kullanamadığın bir as yalnız 1 puan tutar. (Masa tipi Remi farklı sayar; as için 11, joker için 20 değeri için Remi puan hesaplama ve açılış puanları yazısına bak.) Elde kalan K♠, 6♦ ve A♣ 10 + 6 + 1 = 17 eder.

En iyi dizilimi kendin bulmak zorunda değilsin. Sunucu kartlarını, açığın mümkün olduğunca düşük kalacağı biçimde gruplar ve senin adına daha kötü bir gruplamaya asla razı olmaz. Elinin altındaki alanda Açık: n göstergesi bu sayıyı gösterir; en iyi atışın 10 ya da daha az açık bıraktığında vurabilirsin. Kâğıt üzerinde her el üç adımda hesaplanır:

  1. Vuranın açığını (K) al: 10 ya da daha az; 0 gin demektir.
  2. Rakibin açığını (D) al: vuruş gin değilse işlemelerden sonraki hâliyle.
  3. Gin ise vuran 25 + D puan alır. Değilse, D, K'dan yüksekse vuran D − K puan alır; D eşit ya da daha düşükse rakip (K − D) + 25 puan alır.

İşlemeler puanı nasıl değiştirir

Sıradan bir vuruştan sonra rakip önce kendi perlerini indirir, ardından dağınık kartlarını vuranın perlerine işler: üç kartlık bir sete eksik kalan renkten bir kart, ya da bir serinin iki ucundan birine bir kart. Burada Gin Remi kuralları geçerlidir: as yalnız düşük oynar ve joker yoktur. Sunucu iki sırayı dener (önce kendi perlerini indirip kalanı işlemek ya da önce işleyip kalanı perle düzenlemek) ve rakibe daha az açık bırakan sırayı seçer. Bu son sayı D'dir. Gin'den sonra hiç işleme yoktur; rakibin D'si yalnızca en iyi dizilimidir.

İşlemeler yalnızca rakibin işine yarar. Vuranın perlerinde ne kadar çok açık uç varsa, toplamlar karşılaştırılmadan önce rakip o kadar çok kart elinden çıkarabilir.

Adım adım örnekler

İki işlemeli bir vuruş

7♠ 7♥ 7♦ seti, 4♣ 5♣ 6♣ ve J♥ Q♥ K♥ serileri ile bir tek 3♦ ile vuruyorsun. K = 3. Rakibinde 9♠ 9♥ 9♦ seti, 2♥ 3♥ 4♥ serisi ve dört tek kart var: 7♣, 3♣, Q♠ ve 5♦. İşlemeden önce bu 7 + 3 + 10 + 5 = 25 eder. 7♣ senin yediler setine (ya da o serinin üst ucuna) işlenir, 3♣ ise o serinin alt ucuna; böylece D = 10 + 5 = 15. Sen 15 − 3 = 12 puan alırsın. İki işleme olmadan bu 25 − 3 = 22 olurdu, yani işlemeler sana 10 puana mal oldu.

Bir gin

Açığın 0 ile gin yaparsın ve rakibin en iyi dizilimi 45 bırakır. İşleme yok, karşılaştırma yok: senin için 25 + 45 = 70.

Alttan kesme ve beraberlik

10 ile vurursun, ama rakip işleyip perlerini indirerek 2'ye iner ve seni alttan keser: rakibe (10 − 2) + 25 = 33, sana 0. Rakip tam 10'a inseydi fark 0 olurdu ve yalnız 25 alırdı. Beraberlik her zaman rakibin lehinedir.

Biten bir Gin Remi elinin hesap dökümü: masanın üstünde, iki elin de perler ve kalan kartlar olarak açıldığı bir panel; her elin yanında bir Kalan sayısı, kazananın aldığı puan ve iki tarafın toplam puanı.
El hesabı iki eli de açık gösterir. Oradaki iki Kalan sayısını oku; puanı özet tablo verir.

Bu hesap her puanlanan elin sonunda çıkar. Maç sürerken birkaç saniye sonra kendiliğinden kapanır; maç bittikten sonra tahtadaki bir düğme son elin hesabını geri getirir.

Maç boyunca puan tutmak

Playgridia'da varsayılan olarak bir Gin Remi maçı tek eldir ve elin kazananı maçı kazanır. Diğer seçenek 100 puana: puanlar eller boyunca toplanır, her elde yalnız el kazananı puan alır ve bir el kazananının toplamı 100'e ulaştığı anda maç biter. Dağıtıcı her puanlanan elden sonra bir koltuk ileri geçer; ölü bir el aynı dağıtıcı tarafından yeniden dağıtılır ve hiçbir şey saymaz.

Çalışan puan tablosu (örnek)

Uydurma bir 100 puanlık maç, toplamların nasıl değiştiğini göstermek için. Yalnız kazananın sütunu değişir.

ElNe olduHesapSenRakip
1Sen 8 ile vurdun, rakibin 20 ile kaldı20 − 8 = 12120
2Rakip 10 ile vurdu, sen 15 ile kaldın15 − 10 = 5125
El öldüDeste tükenir, kimse vurmazyok125
3Rakip 6 ile vurdu, sen de 6 ile bitirdinberaberlik: 25375
4Rakip gin yaptı, sen 22 tuttun25 + 22 = 473752
5Sen gin yaptın, rakip 40 tuttu25 + 40 = 6510252

5. elden sonra 102 olan toplamın 100'ü geçti, maç bitti.

Tablolarımızın eklemediği şeyler

Kurallar masadan masaya değişir ve bazıları yukarıdaki sonuçların üstüne ekstra bonuslar ekler. Playgridia'nın hesabında yalnızca üç durum vardır: vuruş, gin ve alttan kesme; beraberlik alttan kesme sayılır. Bir el formüllerin verdiğini puanlar, ölü bir el hiçbir şey puanlamaz ve maç 100 puanda ya da tek elden sonra biter. Ev kurallarıyla ekstra bonus oynuyorsan, o hesabı kendin tut; tahtamızdaki toplamlar bunları içermez.

Bunu nasıl kullanırsın

Vurmadan önce hesabı rakibin tarafından yap. 9 ile vurmak yalnız rakip 9'a ya da daha aşağıya inemezse kazandırır; inerse rakip farkı artı 25 olarak alır ve sen hiçbir şey alamazsın. Gin, hiçbir şeyin cezalandıramadığı tek bitiştir: işleme yok, alttan kesme yok. Buna doğru kurmanın yolları için Gin Remi strateji ipuçları yazısını oku, sonra Playgridia'da Gin Remi içinde birkaç eli gerçekten sayarak çalış.

Sıkça Sorulan Sorular

Gin Remi'de bir gin kaç puan eder?

Playgridia'da gin, rakibin elinde kalan tüm açıklara artı 25 puan eder. Rakip gin elinin üstüne işleme yapamaz; bu yüzden sayısı yalnızca en iyi dizilimidir. Gin bonusunun büyüklüğü konusunda masalar arasında kurallar değişir.

Alttan kesme kaç puan eder?

Rakip, iki açık sayısı arasındaki farkı artı 25 olarak alır. Örneğin 10 ile vurduğun ve rakibin 2'ye inip alttan kestiği bir elde, rakip (10 - 2) + 25 = 33 puan alır. Bu el için vuran hiçbir şey almaz.

İki oyuncunun açığı eşitse ne olur?

Beraberlik alttan kesme sayılır. Fark sıfır olduğu için rakip tam 25 alır, vuran hiçbir şey almaz.

Gin Remi'de kaç puana kadar oynanır?

Playgridia'da bir maç varsayılan olarak tek eldir ve o elin kazananı kazanır. 100 puana seçeneğinde puanlar eller boyunca toplanır ve bir el kazananının toplamı 100'e ulaştığı anda maç biter. Yalnız her elin kazananı puan alır.

Gin Remi'de as 1 mi yoksa 11 mi sayılır?

Gin Remi'de as açıkta 1 puan eder ve yalnız düşük oynar: A-2-3 bir seridir, Q-K-A değildir. J, Q ve K 10 puan eder ve joker yoktur. Playgridia'daki masa tipi Remi ise elde kalan bir eli sayarken as 11 sayılır.

El öldüğünde bir şey puanlanır mı?

Hayır. Bir atış kapalı destede iki ya da daha az kart bırakır ve kimse vurmamışsa el öldü demektir: kimse puan almaz ve aynı dağıtıcı yeniden dağıtır. Kapalı destede iki kart kalmışken de vurabilirsin; yani vuruş, bir atışın öldüreceği eli kurtarabilir.

Gin Remi

İlgili yazılar