2인 카드 게임: 1대1 플레이 방법
2인 카드 게임을 찾는 두 플레이어를 위해 컬러 매치는 브라우저에서 즉시 1대1로 접속하여 색깔과 숫자 카드로 손패를 먼저 비우는 경쟁입니다. 특별한 방을 열어 친구를 초대하거나 먼저 컴퓨터와 한 판을 해서 감을 잡을 수 있으며, 아무것도 내려받을 필요가 없습니다.
2인 게임에서 달라지는 것들
1대1 카드 게임에서는 일부 카드가 많은 인원의 테이블과 다른 결과를 만듭니다. 순서가 기다리는 상대는 한 명뿐이고 세 번째나 네 번째 플레이어가 없어서 카드 효과가 그 사람에게 튀어 나갈 수 없기 때문입니다. 아래 표는 같은 카드가 3명 이상의 테이블과 2인 테이블에서 각각 어떤 작용을 하는지 비교합니다.
| 카드/상황 | 3명 이상 테이블 | 2인 테이블 |
|---|---|---|
| 역방향 | 게임 방향이 반대로 돌아 순서가 이전 플레이어로 넘어간다. | 반대로 돌릴 세 번째 방향이 없으므로 같은 플레이어가 계속 손패를 낸다. 사실상 다시 한 번 플레이하는 것처럼 작동한다. |
| 스킵! | 다음 플레이어를 건너뛰고 그 다음 사람이 낸다. | 다음 플레이어가 상대인 유일한 사람이므로 스킵!은 상대 차례를 건너뛰고 순서가 바로 당신에게 돌아온다. 방향 카드와 같은 결과를 낸다. |
| 페널티 카드: +2 / +4 | 대응 카드를 없는 플레이어가 페널티를 받는다. 페널티는 테이블 주위를 이동할 수 있다. | 페널티를 낸 유일한 플레이어가 상대이므로 대응하지 못하면 페널티가 순환하지 않고 당신에게 바로 터진다. |
| 카드 추적 | 108장 한 벌이 3명에서 6명의 손에 흩어져 추적이 어려워진다. | 손은 둘뿐이고 처음에는 각 7장씩이며 나머지는 모두 카드 더미나 버린 더미에 있다. |
2인 게임에서 페널티 카드가 더 위험한 이유
일반적인 테이블에서 +2 카드를 낼 때 다음 플레이어는 카드를 뽑거나 손에 다른 +2가 있으면 그 위에 +2를 놓아 페널티를 4, 6, 8장의 더미로 쌓을 수 있습니다. +4 조커는 이 체인에 전혀 들어가지 않고 매번 정확히 4장을 뽑게 됩니다. 이것은 큰 테이블에서도 마찬가지입니다.
차이는 2인 게임에서 나타납니다. 테이블에 세 번째 플레이어가 없으므로 페널티를 누군가에게 넘길 수 없습니다. 낸 페널티는 항상 같은 상대에게 가고 상대가 대응하면 페널티가 당신에게 돌아와 카드는 두 손 사이를 오갑니다. 손에 +4 조커를 들고 있는 것도 2인에서 더 위험합니다. 게임이 끝났을 때 손에 남은 모든 조커는 50점, 액션 카드는 20점으로 당신에게 불리하게 기록되고 숫자 카드는 그 위의 값만큼 기록되며, 최종 스코어는 테이블 합계에서 손에 남은 이 점수들을 빼서 나옵니다.

카드 추적이 정말 도움이 된다
컬러 매치는 크레이지 에이트 타입의 온라인 카드 게임 계통에 속합니다만, 52장의 표준 카드 덱 대신 자체 색깔과 숫자 덱을 사용합니다. 고전 테이블에서 이 덱은 108장입니다. 76장의 숫자 카드, 빨강, 노랑, 초록, 파랑 네 색깔 각각에 스킵! 2장, 역방향 2장, +2가 2장씩 모두 24개의 액션 카드, 조커 4장과 +4 조커 4장 모두 8개의 조커입니다. 게임이 시작되면 각 플레이어에게 7장씩 나눕니다.
이것은 2인 테이블에서 카드를 세기가 정말 효과적입니다. 플레이어들의 손에 총 14장만 있고 나머지 94장은 덱이나 버린 더미에 있습니다. 어떤 색깔의 +2가 둘 다 나왔다면 상대가 그 색깔에 더 이상 페널티 카드가 없다는 것을 압니다. 조커가 몇 개 나왔는지 추적한다면 손에 남은 마지막 +4를 언제 숨겨야 하는지 결정할 수 있습니다. 상대 손에 카드 한 장만 남았을 때 게임은 한 장 남음! 경고를 띄우는데, 그 시점까지 어떤 색깔들이 다 떨어졌는지 알면 마지막 카드를 어느 색깔로 끝낼 수 있을지 추측하기가 더 쉬워집니다. 카드의 전체 목록과 뜻은 특수 카드와 뜻 글을 확인하세요.
먼저 봇과 연습하기
친구를 초대하기 전에 컴퓨터와 카드 게임 라운드를 한 판 해보는 것이 좋은 연습입니다. 세 가지 난이도 수준이 있습니다. 쉬움 수준은 낼 수 있는 첫 카드를 내고 손에 페널티가 있어도 약 50% 확률로만 위에 얹습니다. 중간 수준(기본값)은 먼저 숫자 카드를, 그 다음 액션 카드를, 마지막에 조커를 내려고 하고 손에 페널티가 있으면 항상 위에 얹습니다. 어려움 수준은 당신의 손에 2장 이하만 남았을 때 가장 위협적인 카드로 공격하고, 손에 가장 많은 색깔을 먼저 없애고, 강력한 조커는 긴급 상황을 위해 보관합니다. 2인 실제 경기에서는 상대 손의 카드를 볼 수 없으니 어려움 수준 봇과 몇 판을 하는 것이 페널티를 언제 손에 들고 있을지, 언제 바로 내릴지에 대한 감각을 키워줍니다.
친구 초대하기
연습한 후에는 특별한 방을 열고 그 링크를 친구에게 보내면 됩니다. 들어올 때 테이블은 바로 2인으로 시작합니다. 방을 만들 때 턴 타이머를 고를 수 있는데, 15초, 20초, 30초, 45초, 60초 또는 10분의 선택지가 있으며, 기본값은 30초입니다. 무제한 선택지는 없습니다.
경기 중간에 상대 연결이 끊어져도 테이블은 취소되지 않습니다. 모터가 2분간의 재접속 창을 제공하고 그 시간 내에 다시 들어오면 자리를 되찾습니다. 시간이 다 되면 그 자리에 임시로 봇이 앉고 경기는 계속됩니다. 상대가 나중에 탭으로 돌아오면 여전히 자리를 찾을 수 있습니다. 연결이 끊어지지 않고 단지 오래 턴을 진행하지 않는 상대에게는 별도의 한계가 있습니다. 이 경우 자리 교체는 총 10분의 활동 없음 여유를 채운 후 시작됩니다.
게임이 레이팅에 반영되나?
등급 규칙은 간단합니다. 경기가 시작되면 테이블에 최소 두 명의 인간이 앉아 있으면 그 경기가 등급에 반영됩니다. 2인 테이블에서 이것은 당신의 상대가 인간인지 아닌지에 직접 걸려 있다는 뜻입니다. 컴퓨터와 한 연습 경기는 절대 등급에 영향을 주지 않습니다.
요약하면: 2인 테이블에서 역방향은 순서를 당신에게 남깁니다. 스킵!은 상대 차례를 건너뛰고 순서를 다시 당신에게 줍니다. 페널티 카드는 순환하지 않고 두 손 사이를 직접 왕복합니다. 14장의 두 손뿐이므로 덱 추적은 정말 실행 가능한 전술입니다. 먼저 중간 수준의 봇과 몇 판을 해서 카드 세기에 익숙해지고, 그 다음 특별한 방을 열어 친구를 초대하세요. 더 많은 2인 게임 목록은 2인 온라인 게임 글을 보고, 손의 카드를 더 잘 읽기 위해서는 팁 글을 확인하세요.
자주 묻는 질문
2인 게임은 가능한가요?
네, 게임은 2명에서 6명 사이에서 즐길 수 있으며 최소 인원이 정확히 2명입니다. 테이블에 앉으면 각 플레이어가 7장을 받고 먼저 손을 비운 플레이어가 그 판을 이깁니다.
2인 게임에서 역방향 카드는 어떻게 하나요?
많은 인원의 테이블에서 역방향 카드는 게임 방향을 반대로 바꾸고 순서를 이전 플레이어에게 넘깁니다. 2인 테이블에서는 반대로 돌릴 세 번째 방향이 없으므로 이 카드는 같은 플레이어가 계속 손을 내도록 하는데, 사실상 다시 한 번 내는 것처럼 작동합니다.
컴퓨터와 게임할 수 있나요?
네, 쉬움, 중간, 어려움 세 가지 봇 수준이 있으며 기본값은 중간입니다. 중간 봇은 숫자와 액션 카드를 우선시하고 페널티가 있으면 항상 위에 얹으며, 어려움 봇은 상대 손이 2장 이하일 때 공격합니다.
친구를 어떻게 초대하나요?
특별한 방을 열어 그 링크를 친구와 공유하면 됩니다. 들어올 때 테이블이 2인으로 시작합니다. 방을 만들 때 턴 타이머를 15초에서 10분 사이의 여러 옵션 중에서 설정할 수 있으며 기본값은 30초입니다.
상대의 인터넷이 끊어지면 어떻게 되나요?
경기가 취소되지 않습니다. 모터가 2분간의 재접속 창을 제공하며 그 시간 내에 다시 들어오면 자리를 되찾습니다. 시간이 다 되면 그 자리에 임시로 봇이 앉고 경기는 계속됩니다.
2인 게임이 레이팅에 반영되나요?
규칙은 이렇습니다. 경기가 시작될 때 최소 2명의 인간이 테이블에 앉아 있으면 레이팅에 반영됩니다. 2인 테이블에서 이것은 상대가 인간인지에 직접 달려 있습니다. 컴퓨터와 한 연습 게임은 절대 레이팅에 표시되지 않습니다.