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온라인 2인 카드 게임: 컬러 매치 1대1 규칙

컬러 매치의 2인 카드 게임은 익숙한 매칭 게임에서 한 가지만 바뀝니다: 상대가 단 한 명이라서, “다음 자리”를 가리키는 카드는 모두 같은 사람을 가리킵니다. 좌석이 2개일 때 스킵은 차례를 바로 당신에게 돌려주고, 리버스를 내면 한 번 더 두게 되며, 아무도 방향을 틀지 않은 폭탄은 그 폭탄을 낸 사람에게 돌아오고, 모든 페널티 더미는 단 한 명의 상대를 향합니다.

2인 대국 만들기

  • 친구와 함께: 비공개 방을 만들고 좌석을 2개로 맞춘 뒤 초대 링크를 보내세요. 친구는 휴대폰이나 컴퓨터 브라우저에서 열기만 하면 되며, 다운로드도 설치도 회원가입도 필요 없습니다.
  • 봇과 대결: 좌석 2개짜리 방을 만들고 방 화면에서 ‘봇 추가’를 누르세요. 봇은 쉬움, 보통, 어려움 단계가 있으며, 기본값은 보통입니다.

‘바로 시작’은 1대1이 아닙니다. 좌석 3개(당신과 봇 2명)를 엽니다. 새 방은 좌석이 4개로 시작하니 2개로 낮추세요. 좌석 수와 관계없이 각 플레이어는 7장을 받고, 손패를 가장 먼저 비우는 사람이 이깁니다. 비교하자면 전통 카드 게임 크레이지 에이트는 한 사람당 5장을 받고, 두 명이 하면 7장을 받습니다.

클래식 테이블은 누구나 무료입니다. 낮과 밤과 공성전은 유료 테이블입니다: 방장이 방에 테이블 하나를 열면, 들어온 사람은 모두 그 테이블로 플레이합니다.

휴대폰에 보이는 2인 컬러 매치 테이블입니다. 배너에는 ‘당신 차례’라고 적혀 있습니다. 위쪽에는 뒷면 카드 2장을 든 봇 Rumi가 앉아 있고, 뒷면 뽑기 더미의 카운터는 89를 가리키며, 버린 더미 맨 위에는 0 카드가 놓여 있습니다. 아래쪽에는 6장의 손패가 부채처럼 펼쳐져 있고, 그중 4장이 낼 수 있는 카드로 빛나며 폭탄도 포함되어 있습니다. 그 아래에는 ‘카드 뽑기’ 버튼이 있습니다.
봇과 벌이는 실제 1대1 대국입니다: 상대는 카드 2장을 들고 있고, 지금은 당신 차례이며, 빛나는 카드가 당신이 낼 수 있는 카드입니다.

스킵, 리버스, 모두 쉬기: 차례는 당신에게 남습니다

사람이 더 많은 테이블에서는 스킵이 다음 사람의 차례를 없애고, 리버스는 진행 방향을 뒤바꿉니다. 두 명이면 다음 자리는 당신의 유일한 상대뿐입니다. 스킵은 차례를 바로 당신에게 돌려주고, 리버스는 뒤집을 방향이 없으니 그냥 한 번 더 두게 됩니다. 낮과 밤의 밤 면에 있는 모두 쉬기는 나머지 자리를 모두 건너뛰고 차례를 당신에게 돌려주므로, 2인 대국에서는 스킵과 같습니다.

차례를 계속 쥐게 될 때마다 턴 제한 시간이 새로 시작됩니다(기본 30초, 방장은 15~60초 또는 10분 중에서 고릅니다). 기호 카드는 색이 달라도 같은 기호끼리 맞으니, 스킵 뒤에 스킵을, 리버스 뒤에 리버스를 낼 수 있습니다. 서로 다른 기호를 섞을 때는 색이 맞아야 합니다.

카드인원이 더 많은 테이블좌석 2개
스킵다음 자리가 차례를 잃습니다.상대가 차례를 잃고, 차례는 당신에게 돌아옵니다.
리버스진행 방향이 뒤집힙니다.뒤집히는 것은 없습니다. 턴 제한 시간을 새로 받고 한 번 더 둡니다.
모두 쉬기 (낮과 밤)나머지 자리를 모두 건너뛰고, 차례가 당신에게 돌아옵니다.스킵과 같습니다.
폭탄 (클래식)좌석 수에 따라 다릅니다: 3인이면 폭발이 점화한 사람의 다음 자리에, 4인이면 점화한 사람에게 떨어집니다.평범하게 한 바퀴 돌면 마지막으로 폭탄을 낸 사람에게 떨어집니다. 스킵을 낼 때마다 대상이 뒤바뀝니다.
+2와 +4 더미더미가 다음 자리에 쌓이고, 받아치면 다음 사람에게 넘어갑니다.더미가 상대에게 쌓이고, 받아치면 당신에게 돌아옵니다. 클래식에서는 +4 와일드를 받아칠 수 없습니다.

1대1로 맞붙는 페널티 카드

페널티 카드는 다음 자리에 더미를 쌓습니다. 그 사람은 받아칠 수 있는 카드를 내거나, 더미 전체를 뽑고 차례가 끝납니다. 좌석이 2개면 다음 자리는 언제나 상대이므로, 더미는 둘 사이를 오가며 쌓이다가 한쪽이 받아치지 못하면 끝납니다. 누적 가이드에 모든 테이블이 자세히 나와 있습니다.

  • 클래식 테이블: +2만 +2를 받아칠 수 있고 색은 상관없습니다. 더미는 2, 4, 6, 8로 커집니다. +4 와일드는 받아칠 수 없어서, 상대가 4장을 뽑고 차례가 끝납니다.
  • 공성전: 단계식입니다. +2는 +2를 받아치고, +4 와일드는 +2나 +4를 받아치며, +2는 +4를 받아칠 수 없습니다. 방패는 더미 크기와 상관없이 어떤 더미든 막고 아무도 뽑지 않습니다. 대기 중인 페널티가 없을 때 내면 당신 앞에 세워져, 당신에게 넘어올 다음 더미를 막습니다.
  • 낮과 밤: 같은 값만 받아칩니다. 그래서 +1은 +1을, +5는 +5를 받아칩니다. 색깔 사냥은 아무것도 받아칠 수 없어서, 상대는 선언된 색이 나올 때까지 뽑으며 최대 12장입니다.

손패를 먼저 비우면 마지막 카드의 효과가 실행되기 전에 즉시 이깁니다. 그래서 마지막 카드로 낸 +4나 폭탄은 적용되지 않습니다.

4인 컬러 매치 테이블이며 2인 대국이 아닙니다. 테이블 가운데에 ‘색상을 선택하세요!’ 패널이 열려 있고, 4가지 색 카드와 ‘취소’ 버튼이 보입니다. 봇 3명이 테이블 둘레에 앉아 각자 7장씩 들고 있고, 아래쪽 당신의 손패는 7장이며 그중 2장은 빛나는 +4 와일드입니다.
와일드를 낼 때 열리는 색상 선택 창입니다. 4인 테이블에서 보여 드립니다. 좌석이 2개일 때도 방식은 같습니다.

좌석 2개에서의 폭탄

폭탄은 클래식 테이블 고유의 카드입니다. 차례 넘김이 있을 때마다 줄어드는 3짜리 도화선에 불을 붙이며, 이 도화선은 초가 아니라 차례 넘김을 셉니다. 폭탄을 낸 그 수는 세지 않습니다. 0이 되면 방금 차례를 넘겨받은 사람 앞에서 폭발하고, 그 사람은 그 자리에서 4장을 뽑고도 차례를 이어 플레이합니다. 폭발은 어떤 카드로도 막을 수 없습니다.

좌석이 2개일 때 폭탄에 불을 붙이고 다른 아무것도 하지 않으면: 상대가 두고, 당신이 두고, 상대가 두고, 폭발은 당신에게 떨어집니다. 스킵으로 이 방향을 바꿀 수 있습니다. 스킵도 차례 넘김 한 번으로 세지만, 차례가 그 카드를 낸 사람에게 돌아오므로 대상이 뒤바뀝니다. 엔진에서 확인한 내용입니다: 당신이 점화하고, 상대가 두고, 당신이 스킵을 내서 차례를 계속 쥐고, 다시 두면, 상대가 폭발을 맞습니다. 스킵을 낼 때마다 누가 내든 대상이 다시 뒤바뀝니다. 리버스는 차례 넘김 없이 차례만 유지하므로 도움이 되지 않습니다.

불타는 폭탄 위에 두 번째 폭탄을 내면 화약이 추가됩니다: 폭발이 2씩 커지고(4, 6, 8), 도화선은 3으로 다시 붙습니다. 좌석이 2개일 때는 화약을 더한 사람에게 도화선이 돌아오므로, 평범하게 한 바퀴 돌고 나면 더 커진 폭발이 그 사람에게 떨어집니다.

점수, 레이팅, 대국 중 나가기

손패를 가장 먼저 비운 사람이 이기며, 여러 판으로 나뉘지 않고 목표 점수도 없습니다. 이긴 사람의 점수는 상대가 손에 남긴 카드들의 점수 합입니다. 숫자 카드는 적힌 숫자만큼, 액션 카드는 모두 20점, 와일드는 모두 50점입니다. 좌석이 2개일 때 진 사람의 점수는 0입니다.

대국은 시작할 때 사람이 최소 2명 앉아 있어야 레이팅에 반영됩니다. 그래서 봇과의 대국은 레이팅에 반영되지 않습니다. 차례 제한 시간이 다 되면 보통 난이도 봇이 그 차례를 대신 두지만, 한 번도 수를 두지 않은 자리는 먼저 제한 시간을 한 번 더 받습니다. 사람 두 명 중 한 명이 나가거나 연결이 끊기면, 남은 사람에게 봇과 계속할지 테이블을 떠날지 묻습니다. 30초 안에 답이 없고 상대가 여전히 돌아오지 않으면, 남은 사람이 이깁니다.

이 내용을 활용하는 법

스킵과 리버스는 공짜 수처럼 다루고, 하나는 판이 끝날 때까지 아껴 두세요. 손에 스킵이 없는 채 폭탄을 점화하면, 상대가 먼저 스킵을 내거나 화약을 더하지 않는 한 그 폭발은 당신을 향합니다. 전체 규칙은 컬러 매치 플레이 방법에서, 플레이 조언은 전략 팁에서, 세 테이블을 나란히 비교하려면 컬러 매치가 다른 점을 읽어 보세요. 2인용 게임은 2인 온라인 게임 모음에 더 있고, 컬러 매치를 열어 2인 방을 만들어 볼 수도 있습니다.

자주 묻는 질문

이 카드 게임을 플레이어 두 명만으로 할 수 있나요?

네. 컬러 매치는 2~6명이 앉을 수 있고, 좌석을 2개로 맞춘 방에서는 두 사람 모두 7장씩 받습니다. 좌석이 2개일 때는 규칙이 달라집니다: 스킵이나 리버스를 내면 당신이 한 번 더 두고, 모든 페널티는 단 한 명의 상대에게 떨어집니다.

두 명이 할 때 리버스는 어떻게 되나요?

아무것도 뒤집히지 않습니다. 두 명이면 뒤집을 방향이 없기 때문입니다. 당신은 턴 제한 시간을 새로 받고 한 번 더 둡니다. 좌석이 2개일 때 스킵도 같은 방식입니다: 상대가 차례를 잃고, 차례는 곧바로 당신에게 돌아옵니다.

온라인에서 봇과 카드 게임을 하려면 어떻게 하나요?

방을 만들고, 좌석을 2개로 맞춘 뒤 방 화면에서 ‘봇 추가’를 누르세요. 봇은 쉬움, 보통, 어려움 단계가 있으며 기본값은 보통입니다. ‘바로 시작’ 버튼은 대신 좌석 3개짜리 테이블(당신과 봇 2명)을 열므로, 1대1을 원하면 좌석 2개짜리 방을 쓰세요. 봇과의 대국은 레이팅에 반영되지 않습니다.

친구와 2인 카드 게임을 하려면 어떻게 하나요?

비공개 방을 만들고 좌석을 2개로 맞춘 뒤 친구에게 초대 링크를 보내세요. 친구는 휴대폰이나 컴퓨터 브라우저에서 링크를 열면 되며, 다운로드나 설치, 회원가입이 필요 없습니다. 클래식 테이블은 누구나 무료입니다.

상대가 대국에서 나가면 어떻게 되나요?

사람 두 명 중 한 명이 나가거나 연결이 끊기면, 남은 사람에게 봇과 계속할지 테이블을 떠날지 묻습니다. 30초 안에 답하지 않고 상대가 여전히 돌아오지 않으면 당신이 이깁니다.

좌석이 2개일 때 폭탄이 터지면 폭발은 누구에게 떨어지나요?

평범하게 한 바퀴 돌고 나면 폭발은 마지막으로 폭탄을 낸 사람에게 떨어지므로, 당신이 점화한 폭탄은 당신에게 돌아옵니다. 도화선이 타는 동안 스킵을 낼 때마다 대상이 상대에게 넘어갑니다. 리버스는 차례 넘김 없이 차례를 유지하므로 바꾸지 못합니다.

컬러 매치

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