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+2 위에 +2 낼 수 있나요? 컬러 매치 공격 카드 누적 규칙

+2 위에 +2를 낼 수 있나요? 클래식 테이블에서는 가능합니다. 어떤 색의 +2든 다른 +2를 받아칠 수 있지만, +4 와일드는 받아칠 카드가 없습니다. 공성전에서는 같거나 더 높은 등급의 공격 카드로 받아칠 수 있어서 +4 와일드를 +2 위에 얹을 수 있고, 방패는 어떤 더미든 막습니다. 이 규칙은 테이블마다 정해져 있으며, 같은 테이블에 앉은 모든 사람이 같은 규칙으로 플레이합니다.

공격 카드 더미는 이렇게 작동합니다

공격 카드를 내면 그 벌은 다음 사람 앞에 쌓입니다. 바로 나눠지지 않습니다. 그 사람에게는 두 가지 선택지가 있습니다.

  • 더미를 받아치기. 테이블 규칙이 허용하는 카드를 냅니다. 더미가 커져서 다음 사람에게 넘어갑니다.
  • 더미 가져가기. “+N 뽑기” 버튼을 누르면 더미 전체가 한 번에 손패로 들어옵니다. 더미를 가져가면 차례가 끝납니다.

나에게 더미가 걸려 있는 동안에는 그 더미를 받아칠 수 있는 카드만 낼 수 있습니다. 일반 와일드, 스킵, 리버스, 숫자 카드, 폭탄은 더미 위에 절대 낼 수 없습니다. 받아칠 카드를 들고 있어도 억지로 누적할 필요는 없습니다. 뽑기 버튼은 받아칠 카드를 들고 있을 때에도 그대로 남아 있기 때문입니다. 더미는 계속 불어납니다. +2 카드를 연달아 네 장 내면 8장이 되고, 화면에는 “+N 누적!” 배너가 뜹니다.

클래식 테이블에서 네 명이 하는 컬러 매치 게임. 화면 위쪽 배너에 “Your turn”이라고 적혀 있고, 더미에는 +2 카드가 놓여 있으며, 손패의 +2 카드 한 장이 다른 카드들 위로 들려 있다. 오른쪽 아래 버튼에는 “DRAW +2”라고 적혀 있다.
당신에게 +2가 떨어졌습니다. 받아칠 수 있는 카드가 이 +2뿐이라서 손패의 +2가 위로 들려 있고, 다른 선택지는 “DRAW +2” 버튼입니다.

클래식 테이블은 모두에게 무료입니다. 낮과 밤, 공성전은 프리미엄 테이블입니다. 방장이 방에 테이블 하나를 열면 들어오는 사람은 모두 그 테이블에서 플레이합니다. 테이블들을 비교한 내용은 컬러 매치의 차별점에서 볼 수 있고, 이 글은 각 테이블의 누적 규칙을 정리합니다.

테이블공격 카드더미를 받아칠 수 있는 카드
클래식 테이블+2, +4 와일드+2는 +2를 받아칠 수 있다. +4 와일드는 아무것도 받아칠 수 없다.
공성전+2, +4 와일드같거나 더 높은 등급의 공격 카드. 방패는 어떤 더미든 막는다.
낮과 밤+1, +5, 색깔 사냥같은 값만 가능: +1은 +1로, +5는 +5로. 색깔 사냥은 받아칠 수 없다.

클래식 테이블: +2 위에 +2, +4 와일드는 받아칠 수 없음

클래식 테이블에서 더미를 받아칠 수 있는 카드는 색과 상관없는 +2뿐입니다. 당신에게 온 2짜리 더미는 4로 올려서 넘길 수 있고, 다음 사람은 6으로 넘길 수 있습니다. 이렇게 이어지다가 +2가 없는 사람이 나오거나 누군가 더미를 가져가면 멈춥니다. +4 와일드는 아예 받아칠 방법이 없습니다. +2를 올릴 수 없고, 다른 +4 와일드도 올릴 수 없습니다. 다음 사람은 4장을 뽑고, 이 테이블의 어떤 카드도 이를 멈출 수 없습니다.

공성전: 같거나 더 높은 등급

공성전은 공격 카드에 등급을 매깁니다. +2는 등급 1, +4 와일드는 등급 2입니다. 카드의 등급이 더미 맨 끝의 공격 카드 등급과 같거나 높으면 그 더미를 받아칠 수 있습니다. 그래서 +2 위에 +2를 올리는 것, +2 위에 +4 와일드를 올리는 것, +4 와일드 위에 +4 와일드를 올리는 것은 모두 되고, +4 와일드 위에 +2를 올리는 것은 안 됩니다.

더미 맨 끝의 공격 카드+2가 받아칠 수 있나?+4 와일드가 받아칠 수 있나?방패가 막을 수 있나?
+2 (더미 2, 4, 6…)예, 2 추가예, 4 추가예, 더미가 취소된다
+4 와일드 (더미 4, 6, 8…)아니요예, 4 추가예, 더미가 취소된다

2짜리 더미를 +4 와일드로 올리면 6이 되고, 그때부터는 +4 더미로 취급되어 +2를 더 얹을 수 없습니다. 더 커진 더미는 다음 사람에게 넘어가고, 그 사람도 같은 선택지를 가집니다.

방패: 두 가지 사용법

방패는 공성전만의 방어 카드이고, 덱에 네 장 들어 있습니다. 나에게 기다리는 더미가 있는지에 따라 두 가지 역할 중 하나를 합니다. 나머지 액션 카드는 특수 카드를 모두 설명한 글에서 다룹니다.

더미 막기

당신에게 더미가 걸려 있다면 방패를 냅니다. 색과 크기에 상관없이 더미를 막습니다. +2든, +4 와일드든, 6이나 8짜리 더미든 가능합니다. 더미 전체가 사라지고 아무도 뽑지 않으며, 차례는 평소처럼 넘어갑니다.

내 앞에 세워 두기

기다리는 더미가 없다면 방패는 다른 색 카드처럼 내고, 당신 자리 앞에 세워집니다. 모든 플레이어가 볼 수 있고, “방패를 들었다!” 배너가 이를 표시합니다. 다음에 당신에게 넘어오는 더미는 대신 방패에 막힙니다. 방패는 사라지고 더미는 취소되며, “막았다!” 배너와 함께 아무 일도 없었던 것처럼 차례가 진행됩니다. 한 장도 뽑지 않고, 차례도 잃지 않습니다.

휴대폰에 띄운 공성전 테이블. 테이블 위에 방패 카드의 도움말 패널이 열려 있고 “+6 just landed on you — stop it with your Shield and draw nothing!”라고 적혀 있다. 상대 Pixie 앞에는 방패 아이콘이 세워져 있다. 손패에서는 방패와 +4 와일드가 낼 수 있는 카드로 테두리가 표시되어 있고, 오른쪽 아래 버튼에는 “DRAW +6”이라고 적혀 있다.
공성전: 6짜리 더미가 당신에게 기다리고 있습니다. 방패는 더미 전체를 취소하고, +4 와일드는 더미를 올릴 수 있으며, 버튼을 누르면 6장을 모두 가져갑니다. Pixie 앞에 세워진 방패는 다음에 그녀에게 넘어오는 더미를 막아 줄 것입니다.

제한은 세 가지입니다. 한 자리에는 세워진 방패가 한 번에 하나뿐이라, 두 번째 방패는 보호를 더하지 않습니다. 방패는 당신에게 처음 도달한 더미에서 깨집니다. 그리고 방패는 수가 쌓이는 더미만 막습니다. 색깔 사냥과 폭탄 폭발은 수가 쌓이는 더미가 아니므로 방패가 막지 못합니다. 다만 두 카드 모두 공성전 덱에는 들어 있지 않습니다.

낮과 밤: 같은 값만

낮과 밤에는 +2도, +4 와일드도 없습니다. +1은 낮 면에, +5는 밤 면에 있고, 테이블에는 한 번에 한 면만 올라와 있으므로 같은 값만 받아칠 수 있습니다. 어떤 색이든 +1은 +1 위에, +5는 +5 위에 올릴 수 있습니다. 밤 면의 와일드인 색깔 사냥은 전혀 받아칠 수 없습니다. 다음 사람은 선언된 색이 나올 때까지 한 장씩 뽑고, 최대 12장까지 뽑습니다. 예외가 하나 있습니다. 당신에게 +1이 기다리는 동안 자정 시계가 테이블을 뒤집으면, 손패는 밤 면을 보여 주는데 밤 면에는 +1이 없으므로 반드시 뽑아야 합니다.

공격 카드로 손패를 비우기

손패를 비우면 마지막 카드의 효과가 실행되기 전에 바로 승리합니다. 마지막 카드가 +2나 +4 와일드라도 승리하고, 공격 카드는 다음 사람에게 떨어지지 않습니다. 마지막 카드가 +4 와일드라면 여전히 먼저 색을 고르라고 묻고, 그 다음에 승리합니다.

누적할 때와 더미를 가져갈 때

  • 올려도 더미는 줄지 않습니다. 더 큰 더미가 다음 사람에게 넘어가고, 더미는 누군가 전부 가져가거나 방패로 취소할 때만 멈춥니다.
  • 더미를 가져가면 카드뿐 아니라 차례도 잃습니다. 반면 받아치면 손패에서 카드 한 장이 빠집니다. 받아치는 것도 손패를 비우는 방향으로 나아가는 방법입니다.
  • 클래식 테이블에서 +4 와일드는 반드시 떨어집니다. 그곳에서는 받아칠 카드가 없어서, 항상 다음 사람이 4장을 뽑게 됩니다.
  • 공성전에서는 공격 카드를 내기 전에 세워진 방패가 있는지 살피세요. 방패가 세워진 자리는 당신의 더미를 취소합니다. 어려움 난이도 봇도 같은 확인을 합니다.
  • 큰 더미에는 방패를 쓰세요. 방패는 어떤 크기의 더미든 없애므로, 더미가 클수록 카드 한 장이 그만큼 더 많이 막아 줍니다.

게임을 시작하기 전에 지금 어떤 테이블에 앉아 있는지 확인하세요. 그 테이블의 규칙이 모두가 따르는 규칙입니다. 전체 규칙은 컬러 매치 플레이 방법에 있고, 전략 팁에서는 이 카드를 쓰는 법을 다룹니다. 테이블은 컬러 매치에서 직접 해 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

컬러 매치에서 +2 위에 +2를 낼 수 있나요?

네, 클래식 테이블과 공성전에서 가능합니다. 어떤 색의 +2든 +2를 받아칠 수 있고, 더미는 2만큼 커져서 다음 사람에게 넘어갑니다. 낮과 밤에는 +2가 없습니다. 그곳에서는 +1이 +1을, +5가 +5를 받아칩니다.

+2 위에 +4 와일드를 놓을 수 있나요?

테이블에 따라 다릅니다. 클래식 테이블에서는 +4 와일드를 +2 더미 위에 낼 수 없습니다. 공성전에서는 낼 수 있습니다. +4 와일드는 +2보다 등급이 높아서, 2짜리 더미가 6이 되어 다음 사람에게 넘어갑니다.

+4 와일드 위에 +4 와일드를 낼 수 있나요?

클래식 테이블에서는 다른 +4 와일드를 포함해 어떤 카드도 +4 와일드를 받아칠 수 없어서, 다음 사람이 4장을 뽑습니다. 공성전에서는 같은 등급이 허용되므로 +4 와일드를 +4 와일드 위에 낼 수 있지만, +2는 낼 수 없습니다. 낮과 밤에는 +4 와일드가 없습니다.

받아칠 수 없으면 더미는 어떻게 되나요?

“+N 뽑기” 버튼을 누르면 더미 전체가 한 번에 손패로 들어옵니다. 더미를 가져가면 차례가 끝납니다. 받아칠 수 있는 카드를 들고 있더라도 일부러 더미를 가져갈 수 있습니다.

방패는 폭탄을 막나요?

아니요. 방패는 +2, +4 와일드, 올라간 더미처럼 수가 쌓이는 더미를 막습니다. 폭탄 폭발과 색깔 사냥은 수가 쌓이는 더미가 아니어서 방패가 둘 다 막지 못합니다. 방패는 공성전에 있고, 폭탄은 클래식 테이블, 색깔 사냥은 낮과 밤에 있어서 서로 다른 테이블에 속합니다.

+2나 +4로 손패를 비우면 어떻게 되나요?

즉시 승리합니다. 카드 효과는 실행되지 않으므로 공격 카드는 다음 사람에게 떨어지지 않습니다. 마지막 카드가 +4 와일드라면 먼저 색을 고른 다음 승리합니다.

컬러 매치

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