Playgridia 블로그

단어 결투 게임 방법: 다섯 칸 단어 맞히기 규칙

단어 결투 게임 방법: 2~6명이 같은 숨은 단어를 동시에 쫓는 다섯 칸 단어 맞히기 게임이에요. 각자 여섯 번까지 시도할 수 있고, 시도할 때마다 색깔 힌트를 받아요. 시도를 적게 쓰고 더 빨리 맞힐수록 점수가 높아요. 아래에서는 규칙을 실제로 만나는 순서대로 정리했어요. 단어 결투 게임 페이지에서 바로 테이블을 열어 볼 수 있어요.

1분 안에 보는 목표

모든 플레이어가 같은 숨은 단어를 쫓고, 각자 여섯 줄짜리 격자를 하나씩 받아요. 차례는 없어요. 모두 동시에 입력하고, 시도를 제출하는 Enter를 누르는 순간 바로 검사해요. 내 격자에는 내 자모가 색으로 표시돼요. 상대는 색깔만 보이는 작은 격자로 나타나 실시간으로 채워져요. 그래서 상대가 네 번째 줄까지 올라와 바짝 쫓아오는지는 알 수 있어도, 어떤 자모를 시도했는지는 알 수 없어요.

테이블에는 2~6명이 앉을 수 있어요. 빈 자리는 봇으로 채울 수 있고, 친구는 계정 없이 방 링크만 있으면 들어와요. 라운드마다 새 숨은 단어가 주어지고, 마지막에 총점이 가장 높은 사람이 이겨요.

색깔의 의미

  • 초록: 자모와 위치가 모두 맞아요.
  • 주황: 자모는 단어에 있지만 다른 위치에 있어요.
  • 회색: 자모가 단어에 없거나, 단어에 있는 같은 자모를 이미 다 찾아서 더 남지 않았어요.

화면 키보드가 힌트를 대신 기억해 줘요. 각 키에는 그 자모가 지금까지 받은 가장 좋은 힌트가 표시돼요(초록이 주황을 이기고, 주황이 회색을 이겨요). 배제된 자모는 흐려지지만 계속 입력할 수 있어요.

같은 자모가 반복될 때

시도에 같은 자모가 두 번 들어 있으면 게임은 힌트를 두 단계로 정해요. 먼저 정확히 맞은 자모는 모두 초록이 되고, 숨은 단어에 있는 그 자모 한 개를 사용해요. 그다음 나머지 시도를 왼쪽에서 오른쪽으로 읽어요. 숨은 단어에 아직 쓰이지 않은 같은 자모가 남아 있을 때만 주황이 되고, 아니면 회색이 돼요. 그래서 한 자모는 숨은 단어에 들어 있는 개수보다 많은 초록과 주황을 받지 못해요.

예를 들어 이 경우를 볼게요. 숨은 단어: 사람 (ㅅㅏㄹㅏㅁ), 시도: 소설 (ㅅㅗㅅㅓㄹ). 시도에는 ㅅ 자모가 두 번 들어 있지만 숨은 단어에는 한 번뿐이에요. 그래서 같은 자모 ㅅ 중 하나는 초록이 되고, 나머지 하나는 회색이 돼요. 이 회색은 그 자모가 없다는 뜻이 아니라, 단어에 있는 만큼은 이미 다 찾았다는 뜻이에요.

한국어 단어 결투 라운드: 가위(ㄱㅏㅇㅜㅣ)와 도전(ㄷㅗㅈㅓㄴ)이 자모 단위로 초록·주황·회색으로 칠해지고, 아래에 상대 세 명의 색 격자와 두벌식 자판이 보인다
실제 대결에서: 첫 단어 가위로 ㅇ의 자리와 ㄱ이 들어 있다는 사실을 알아냈고, 도전으로 ㅓ를 찾았다. 상대의 글자는 숨겨지고 색만 보인다.

시도로 인정되는 것

시도는 다섯 칸짜리 실제 단어여야 하고, 방의 단어 목록에 있어야 해요. 고유명사는 목록에 없어요. 목록은 숨은 단어 후보보다 넓어요. 숨은 단어는 기본형인 흔한 단어지만, 시도에서는 복수형이나 활용형 같은 다른 형태도 인정돼요. 그래서 정답이 될 수 없는 단어로 자모를 시험해 보는 것도 허용돼요.

목록에 없는 단어를 입력하면 줄이 흔들리고, 목록에 없다는 짧은 메시지가 나와요. 아무것도 소모되지 않아요. 줄도, 시도도, 벌점도 없어요. 같은 라운드에서 이미 시도한 단어를 다시 입력하는 것도 막혀요. 이때도 게임이 거부하고 시도는 공짜예요.

어려움 모드는 없어요. 시도가 이미 가진 힌트를 써야 하는 것은 아니므로, 아무것도 재활용하지 않는 탐색용 단어도 언제나 허용돼요.

라운드 시계와 마감 시간

각 라운드는 방장이 방 옵션으로 고르는 60, 90, 120초 라운드 시계로 진행되며, 기본값은 90초예요. 시도마다 따로 재는 타이머는 없고 이 시계 하나뿐이에요. 라운드가 시작될 때는 짧은 라운드 카드(약 2.6초)가 먼저 떠요. 이 동안에는 누구도 입력할 수 없고, 그 뒤에야 모두에게 시계가 동시에 시작돼요.

첫 정답이 나오면 시계가 바뀌어요. 누군가 단어를 맞히는 순간 나머지 플레이어에게 20초짜리 마감 시간이 열리고, 배너로 알려요. 그 안에서도 게임은 평소처럼 계속돼요. 마감 시간은 라운드를 줄일 수만 있어요. 라운드 시계에 20초보다 적게 남아 있었다면 라운드 시계가 그대로 끝을 결정해요.

모든 플레이어가 정답을 맞혔거나 시도 여섯 번을 모두 쓰면 라운드가 바로 끝나요. 그다음 약 6.5초 동안 공개 카드가 떠서 단어와 각 플레이어가 몇 번 만에 맞혔고 얼마를 얻었는지 보여준 뒤, 다음 라운드가 시작돼요.

점수 계산

점수는 주로 시도를 적게 쓸수록 높고, 맞힌 순서에 따른 작은 보너스가 더해져요.

라운드 결과점수
1번 시도에 정답60
2번 시도에 정답50
3번 시도에 정답40
4번 시도에 정답30
5번 시도에 정답20
6번 시도에 정답10
맞히지 못함 (시도 또는 시간 소진)0
보너스: 첫 번째 정답자+15
보너스: 두 번째 정답자+10
보너스: 세 번째 정답자+5

한 라운드에서 받을 수 있는 최대 점수는 75점이에요. 첫 시도에 맞히면서 첫 번째 정답자까지 되는 경우예요. 보너스는 시도 횟수가 아니라 맞힌 순서를 따라요. 그래서 여섯 번째 시도에 맞혀도 가장 먼저 맞히면 +15점을 받아요. 맞히지 못한 라운드는 여섯 줄을 모두 써도 0점이에요. 시간은 직접 점수에 들어가지 않고, 속도는 순서 보너스와 마감 시간을 통해 영향을 줘요.

빨리 끝내는 것보다 시도를 적게 쓰는 것이 더 중요해요. 두 번째로 맞히면서 3번 시도에 맞히면 40 + 10 = 50점인데, 첫 번째로 맞히면서 5번 시도에 맞히면 20 + 15 = 35점뿐이에요. 가장 큰 보너스(+15점)도 시도 한 번 반 정도의 차이밖에 안 돼요.

라운드 종료 카드: 단어 멍게(ㅁㅓㅇㄱㅔ), 세 번 만에 가장 먼저 맞혀 +55
같은 라운드의 결과: 세 번 만에 가장 먼저 맞혀 40점에 첫 정답 보너스 15점, 모두 55점.

라운드, 승리와 동점

방장은 1, 3, 5라운드 중에서 고를 수 있고, 기본값은 3라운드예요. 모든 라운드는 새 숨은 단어와 빈 격자로 시작하며, 한 경기 안에서 같은 단어가 반복되지 않아요. 처음 해 보는 사람의 빠른 경기는 1라운드 하나로 이루어져서 첫 게임이 짧아요. 기본값(90초짜리 3라운드)이라면 경기는 길어야 5분 가까이 걸리고, 보통은 그보다 짧게 끝나요.

라운드 점수는 모두 더해지고, 마지막 공개 카드가 끝나면 총점이 가장 높은 사람이 이겨요. 최고 점수가 같은 사람은 승리를 나눠 가져요. 모든 자리의 총점이 같을 때만 무승부예요.

여섯 가지 단어 언어

단어 목록은 사이트의 언어와 별개인 방 옵션이에요. 방을 만들 때 터키어, 영어, 프랑스어, 스페인어, 러시아어, 한국어 중에서 고를 수 있어요. 기본값은 인터페이스 언어라서, 프랑스어 인터페이스를 쓰는 플레이어도 한국어 방을 열 수 있어요. 언어마다 화면 키보드가 다르고, 한 칸으로 세는 단위도 달라요.

단어 목록자판문자 처리 방식
터키어Q, W, X가 없는 터키어 자판I와 İ는 서로 다른 알파벳이에요
영어QWERTY기본 A–Z이며, 악센트 기호가 붙은 알파벳은 기본 알파벳으로 합쳐져요
프랑스어AZERTY악센트 기호가 붙은 알파벳은 기본 알파벳으로 합쳐져요 (É = E)
스페인어Ñ이 있는 QWERTYÑ은 독립된 알파벳이고, 다른 악센트는 합쳐져요
러시아어ЙЦУКЕНЁ는 Е와 같이 취급돼요
한국어두벌식 한글 자판자모(자음과 모음의 기본 낱자) 단위로 진행돼요

한국어는 다른 언어와 조금 달라요. 게임은 모든 음절을 기본 자모로 나눠요. 그래서 사람은 ㅅㅏㄹㅏㅁ으로 나뉘어 자모 다섯 개가 돼요. 힌트와 같은 자모 반복 규칙도 자모 단위로 적용돼요. 실제로 숨은 한국어 단어는 두 음절 단어예요.

규칙을 실전에 적용하기

다음 질문은 무엇을 먼저 입력할지예요. 최고의 시작 단어 가이드는 첫 시도로 쓸 단어를 순위별로 정리하고, 전략 팁은 여섯 줄을 어떻게 쓸지 다뤄요. 친구와 함께하기에서는 링크로 테이블을 여는 방법을 설명해요.

자주 묻는 질문

단어 결투는 몇 명이 함께 할 수 있나요?

테이블에는 2~6명이 앉을 수 있고, 모두가 같은 숨은 단어를 동시에 맞혀요. 빈 자리는 봇으로 채울 수 있고, 친구는 계정 없이 방 링크를 열면 들어와요. 게스트 방장은 최대 4자리까지, 로그인한 방장은 최대 6자리까지 열 수 있어요.

단어 결투는 반복되는 자모에 어떻게 색을 매기나요?

정확히 맞은 자모가 먼저 초록이 되고, 숨은 단어에 있는 그 자모 한 개를 사용해요. 나머지 자모는 왼쪽에서 오른쪽으로 읽어서, 숨은 단어에 아직 쓰이지 않은 같은 자모가 남아 있을 때만 주황이 되고 아니면 회색이 돼요. 그래서 같은 자모를 두 번 시도했는데 숨은 단어에 한 번만 있다면, 한 개는 초록이나 주황이 되고 나머지 하나는 회색이 돼요.

목록에 없는 단어를 입력하면 시도 한 번을 잃나요?

아니요. 방의 단어 목록에 없는 단어는 거부되고, 줄이 흔들리며 아무것도 소모되지 않아요. 같은 라운드에서 이미 시도한 단어를 다시 입력하는 것도 공짜로 거부돼요. 고유명사는 목록에 없어요.

단어 결투의 승자는 어떻게 정해지고, 동점이면 어떻게 되나요?

라운드마다 1번에서 6번 만에 맞히면 차례로 60, 50, 40, 30, 20, 10점을 받고, 처음 세 명의 정답자에게는 각각 15, 10, 5점의 보너스가 더해져요. 맞히지 못하면 0점이에요. 마지막 라운드가 끝나면 총점이 가장 높은 사람이 이겨요. 최고 점수가 같은 사람은 승리를 나눠 가지며, 테이블 전체의 점수가 같을 때만 무승부예요.

단어 결투를 한국어가 아닌 다른 언어로 할 수 있나요?

네. 단어 목록은 방 옵션이며, 터키어, 영어, 프랑스어, 스페인어, 러시아어, 한국어 중에서 고를 수 있어요. 기본값은 인터페이스 언어예요. 언어마다 키보드 자판이 다르고, 한국어는 자모 단위로 진행돼요. 그래서 사람은 ㅅㅏㄹㅏㅁ으로 읽혀요.

단어 결투

관련 아티클