Угадай слово из 5 букв: как играть, цвета и повторы букв
Чтобы играть в «угадай слово из 5 букв», нужно за шесть попыток угадать одно загаданное слово. После каждой попытки каждая клетка окрашивается: зелёным (верная буква на верном месте), жёлтым (буква есть в слове, но стоит не на своём месте) или серым (не засчитывается). В Словесной дуэли все за столом одновременно угадывают одно и то же загаданное слово, и это руководство разбирает шаги, цвета и то, что чаще всего сбивает с толку: двойные буквы.
Правила в пяти шагах
- Каждый игрок получает сетку из шести строк по пять клеток. Загаданное слово одно для всего стола, и ходить по очереди никому не нужно.
- Введите любое слово из 5 букв из списка слов игры и нажмите Enter.
- Строка переворачивается, и каждая клетка получает цвет. Прочитайте цвета и угадывайте снова, опираясь на подсказки.
- Раунд для вас заканчивается, когда вы угадали слово или использовали шестую попытку.
- Угадайте раньше других и за меньшее число попыток, чтобы набрать больше очков.
Попытка должна быть настоящим словом из списка игры. Если это не так, строка трясётся, появляется сообщение, что слова нет в списке, и ничего не тратится: строка не используется и штраф по времени не начисляется. Попытка короче 5 букв останавливается до отправки. В одном раунде нельзя повторить слово, которое вы уже пробовали. Жёсткого режима нет, поэтому попытка не обязана опираться на подсказки прошлых попыток.

Что означают цвета
| Цвет клетки | Что он сообщает | Что делать |
|---|---|---|
| Зелёный | Верная буква на верном месте | Оставьте её на этой позиции |
| Жёлтый | Буква есть в слове, но стоит не здесь | Переставьте её на другую позицию |
| Серый | Больше копий этой буквы в слове не осталось | Уберите её, если та же буква зелёная или жёлтая в другом месте строки |
Игра рисует эту клетку янтарной, а большинство игроков называет её жёлтой. Экранная клавиатура следует тем же цветам. Каждая клавиша показывает самую сильную подсказку, которую получила эта буква в открытых попытках: зелёный важнее жёлтого, а жёлтый важнее серого. Клавиша, которая однажды стала жёлтой, остаётся жёлтой, даже если следующая копия этой буквы получила серый. Серые клавиши приглушены, но их всё равно можно нажимать.
Двойные буквы
Легко принять серый за «этой буквы нет в слове». Но это не всегда так, если в попытке буква повторяется. Слово может содержать эту букву один раз или два, а попытка с тремя копиями засчитывается только столько раз, сколько их есть в слове. Поэтому в «Словесной дуэли» серая клетка может значить две разные вещи, и игра показывает разницу: серая клетка с маленькой жёлтой точкой в углу — это лишняя копия. Буква в слове есть, но все её копии, которые там есть, вы уже использовали.
Правило, которое стоит запомнить: слово содержит букву ровно столько раз, сколько эта буква окрашена в строке. Посчитайте зелёные и жёлтые клетки этой буквы в одной попытке. Это и есть число копий в загаданном слове. Любая следующая копия в той же строке серая. Зелёные и жёлтые считаются вместе, и только в одной строке, а не по всем строкам.
Игра определяет цвета в два прохода. Сначала все точные совпадения отмечаются зелёным. Затем оставшиеся буквы проверяются слева направо, по одной: буква становится жёлтой, только если в слове ещё есть непарная копия, и каждая жёлтая клетка использует одну копию. Буква, для которой копий больше не осталось, становится серой. Поскольку зелёные определяются первыми, точное совпадение никогда не отбирает предыдущий дубль, а когда копий не хватает, жёлтый получает более ранняя клетка, а более поздняя становится серой.

Вот настоящие примеры из списка слов игры, которые отметила сама игра. В каждом показано загаданное слово, попытка с повторяющейся буквой и цвета, которые игра ей присвоила.
| Загаданное слово | Попытка и результат | Что произошло |
|---|---|---|
| СУДАК | Т⬛ А🟨 Ч⬛ К🟨 А⬛ | В слове одна А: первая копия жёлтая, лишняя серая |
| АЗАРТ | Т🟨 А🟨 Ч⬛ К⬛ А🟨 | В слове две А: обе копии цветные |
| ЧЕЛКА | Т⬛ А⬛ Ч🟨 К🟩 А🟩 | Сначала засчитывается копия на своём месте, поэтому другая А серая |
Когда лишняя копия появляется впервые в матче, короткое сообщение также сообщает, что в слове только одна такая буква. После этого напоминает только точка.
Очки
Очки начисляются за каждый раунд, а сумма по всем раундам решает матч.
| Решено с попытки | Очки |
|---|---|
| 1 | 60 |
| 2 | 50 |
| 3 | 40 |
| 4 | 30 |
| 5 | 20 |
| 6 | 10 |
| Не решено | 0 |
Сверх того, первые три игрока, которые решили слово в раунде, получают бонус за скорость: +15, +10 и +5 по порядку решения. Порядок не зависит от числа попыток, поэтому решение с шестой попытки, которое пришло первым, всё равно даёт +15. Нерешённый раунд приносит 0 очков, даже если вы использовали все шесть попыток. Максимум за раунд — 75 очков.
Часы раунда
У каждого раунда есть часы, которые задаются при создании комнаты: 1:30, 2:00, 2:30 или 3:00, по умолчанию 2:00. Матч идёт 1, 3 или 5 раундов, по умолчанию 3. Раунд заканчивается раньше, когда все игроки решили слово или использовали все шесть попыток. Когда первый игрок решает слово, для всех остальных открывается 20-секундное окно закрытия; оно может сократить раунд, но никогда его не продлевает. Попытки во время этого окна засчитываются.
Дневного лимита нет: раундов можно играть сколько угодно. Вы видите цветные сетки соперников по мере их попыток, но никогда не видите их буквы.
Что считается буквой в каждом языке
У «Словесной дуэли» свой список слов для каждого языка, а язык слов задаётся в настройках матча комнаты отдельно от языка интерфейса. От языка зависит, что считается одной буквой, поэтому проверьте это, прежде чем печатать.
| Язык | Что такое буква |
|---|---|
| Английский | 26 букв от A до Z; акценты приводятся к основной букве |
| Французский | Акценты не являются буквами: они приводятся к основной букве, поэтому печатается обычная буква, а лигатура считается двумя буквами |
| Испанский | Ñ — отдельная буква; остальные акценты убираются |
| Русский | Ё считается как Е |
| Турецкий | 29 букв турецкого алфавита; буквы İ с точкой и I без точки — две разные буквы |
| Корейский | Пять базовых чамо (части согласной и гласной), а не пять слогов, поэтому большинство слов состоит из двух слогов |
В корейском составная чамо делится ещё раз, поэтому двойные буквы считаются по чамо. Экранная клавиатура переключается на раскладку языка слов.
Что с этим делать
Сыграйте один раунд, держа цвета перед глазами, и всякий раз, когда попытка повторяет букву, сначала посчитайте её зелёные и жёлтые клетки, а уже потом смотрите на серую. Для стартовых слов см. лучшие стартовые слова, а для слов, которые стоят больше всего попыток, см. самые сложные слова из 5 букв. Тот же формат можно сыграть с друзьями в игре для двоих. Когда будете готовы, откройте Словесную дуэль, выберите язык слов и начните матч; пустые места займут боты.
Часто задаваемые вопросы
Почему одна из повторяющихся букв серая, если буква в слове есть?
Слово содержит букву только столько раз, сколько она окрашена зелёным или жёлтым в вашей строке. Каждая следующая копия этой буквы в той же попытке становится серой, а «Словесная дуэль» добавляет в углу клетки маленькую жёлтую точку, чтобы показать: это лишняя копия, а не отсутствующая буква.
Тратит ли одна из шести попыток слово, которого нет в списке?
Нет. Если слова нет в списке, строка трясётся, появляется сообщение, что слова нет в списке, и попытка не тратится. Также нельзя повторить слово, которое вы уже пробовали в этом раунде.
Как начисляются очки за раунд?
Решение с попытки 1 даёт 60 очков, затем 50, 40, 30, 20 и 10 за попытки 2–6. Первые три игрока, которые решили слово, получают также +15, +10 и +5 по порядку решения. Нерешённый раунд даёт 0 очков.
Какова длина раунда?
Часы раунда — 1:30, 2:00, 2:30 или 3:00, по умолчанию 2:00. После того как первый игрок решил слово, у всех остальных есть не более 20 секунд, чтобы закончить, а раунд также заканчивается раньше, как только все игроки закончили.
Считаются ли акценты и особые буквы в других языках?
Это зависит от языка. Французские акценты приводятся к обычной букве, испанская Ñ остаётся отдельной буквой, русская Ё считается как Е, а турецкие I с точкой и без точки — разные буквы. В корейском игра идёт пятью чамо, поэтому большинство слов состоит из двух слогов.
Есть ли дневной лимит или жёсткий режим?
Нет. В «Словесной дуэли» нет дневного лимита и жёсткого режима. Раундов можно играть сколько угодно, а попытка не обязана опираться на подсказки прошлых попыток.