Блог Playgridia

Морской бой онлайн бесплатно, без скачивания | Playgridia

Ищете морской бой онлайн бесплатно? Морской бой на Playgridia — это та же дуэль флотов на клетчатом поле, но с тремя вещами, которых у бумаги никогда не было: схема выстрела зависит от класса корабля, у каждого корпуса есть фирменная способность, а туман ведёт записи за вас. Без загрузки, без установки и без регистрации: открывается в браузере, партия заканчивается за несколько минут.

Морской бой онлайн бесплатно: сверху вражеские воды в тумане, снизу четыре корабля игрока
Одно вертикальное море: сверху вражеские воды под туманом, снизу ваш флот.

Чем это отличается от бумажной версии

Основное ощущение то же самое: вы стреляете по водам соперника, а рисунок попаданий и промахов выводит вас на его корабли. Изменилось то, сколько информации несёт один ход.

Бумажная версияМорской бой на Playgridia
ПолеНарисованная от руки сетка, обычно 10×1010×8 = 80 клеток, одна карта («Открытое море»)
РасстановкаКорабли расставляете вы самиСервер расставляет оба флота случайно, экрана расстановки нет
ВыстрелВсегда одна клетка1, 2 или 3 клетки — смотря какой корабль стреляет
Серия попаданийДомашнее правило: попал — стреляй ещёНет — ход уходит даже после попадания
Дополнительное оружиеНетПо одной фирменной способности на корабль, с перезарядкой
ЗаписиОтмечаете на бумагеКаждая обстрелянная клетка оставляет постоянный след в тумане
СоперникТот, кто сидит напротивДруг по ссылке или бот трёх уровней сложности

Бесплатно здесь означает бесплатно

Морской бой работает в браузере: одна и та же игра на телефоне, планшете и компьютере. Аккаунт заводить не обязательно — гостевая сессия ведёт себя как полноценная, копит монеты и серии и позже привязывается к Google. И разблокировать в этой игре нечего: карта одна, «Открытое море», и она есть у всех, так что запертого поля, билета или сезонной стены вы здесь не встретите.

Флот: четыре корабля, четырнадцать клеток

  • Авианосец (5 клеток) — стреляет по одной клетке; Авиаудар накрывает блок 3×3 из девяти клеток, раз в пять ваших ходов.
  • Линкор (4 клетки) — горизонтальный бортовой залп на 3 клетки; Тяжёлая бомбардировка — залп 2×2, раз в четыре хода.
  • Крейсер (3 клетки) — линия на 2 клетки; Перекрёстный залп бьёт крестом из 5 клеток, раз в три хода.
  • Эсминец (2 клетки) — одна клетка; Торпедная атака бьёт выбранную клетку и ту, что прямо под ней, раз в три хода.

Перезарядка считается в ваших собственных ходах, поэтому суммарный бюджет способностей за партию невелик. И повреждения — не штраф: авианосец, у которого горят четыре клетки из пяти, всё равно вызывает полный удар 3×3. Оружие убирает с поля только потопление.

Ход занимает десять секунд

Вы касаетесь вражеских вод; самое мощное из оставшихся орудий выбирается автоматически и захватывает цель. Нижняя полоса называет корабль, выстрел и клетку; вы подтверждаете, залп уходит, ход передаётся. Касание своего корпуса открывает только способность этого корабля — единственное меню в игре — и корабли никогда не двигаются. Каждый ход задаёт один вопрос: куда стрелять?

Финал партии в Морской бой: обломки потопленного вражеского корабля проступают в тумане
Потопленный корабль показывается целыми обломками — вместе с его классом.

Два игрока, три бота

Чтобы сыграть с другом, создайте стол и отправьте ему ссылку; если рядом никого нет, бот всегда готов. Лёгкий бот стреляет полностью наугад и никогда не применяет фирменные способности — подходящий соперник, чтобы разобраться в правилах. Средний и сложный обшаривают клетки вокруг попадания, ищут по шахматному узору и тратят способности на подтверждённый контакт; сложный просто делает это быстрее.

Математика поиска: 14 клеток среди 80

Вражеский флот занимает чуть меньше шестой части поля, поэтому слепой выстрел в открытую воду промахивается примерно в пяти случаях из шести. На бумаге это число можно побить только шахматным приёмом: самый маленький корабль длиной в 2 клетки обязательно накрывает одну светлую и одну тёмную клетку, поэтому обход одного цвета — 40 выстрелов — гарантированно задевает каждый корпус.

Здесь есть путь быстрее. Пока жив линкор, бортовой залп открывает три клетки даже у края: ряд из 10 клеток стоит четырёх выстрелов (столбцы 1, 4, 7 и 9), а весь океан из 80 клеток проверяется за 32. Отсюда полезное следствие: потопив вражеский линкор, вы отнимаете у соперника не только 4 клетки корпуса, но и половину скорости поиска. Именно таким решениям посвящён наш разбор тактики.

Победа, счёт и таймер

Побеждает тот, кто потопит все четыре корабля соперника. Ваш счёт — сколько кораблей потопили именно вы, от 0 до 4, поэтому 4-0 и 4-1 — разные победы. Время на ход настраивается в комнате от 20 до 600 секунд, по умолчанию 30. Просрочка не проигрывает партию — за вас сыграет только этот один ход бот, знающий туман, — а при обрыве связи место остаётся за вами, и передача отменяется, как только вы вернётесь.

Полные правила — в гайде по Морскому бою, а план на победу — в разборе тактики. Готовы? Играйте бесплатно прямо сейчас.

Упомянутые сторонние бренды и названия игр (если таковые есть) являются зарегистрированными товарными знаками их владельцев. Playgridia — независимая платформа, не связанная с ними и не одобренная ими.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли играть в морской бой онлайн бесплатно?

Да. Морской бой работает в браузере: без загрузки, без установки и без регистрации, а начать можно сразу в гостевой сессии. В игре одна карта, «Открытое море», и она есть у всех, так что покупать или разблокировать поле не нужно.

Чем это отличается от бумажной версии?

Поле здесь 10×8, то есть 80 клеток, а флот каждый матч расставляет сервер случайным образом. Выстрел вскрывает 1, 2 или 3 клетки в зависимости от стреляющего корабля, у каждого корабля есть фирменная способность с перезарядкой, и ход уходит даже при попадании — правила «стреляй ещё раз» нет.

Могу ли я сам расставлять или двигать корабли?

Ни то, ни другое. Флоты расставляет сервер случайно, а корабли неподвижны. Каждый ход вы принимаете ровно одно решение: куда стрелять. Касание своего корпуса открывает только способность этого корабля.

Можно ли играть против бота?

Да, есть три уровня сложности. Лёгкий бот стреляет полностью наугад и никогда не применяет фирменные способности; средний и сложный обшаривают клетки вокруг попадания, ищут по шахматному узору и тратят способности на подтверждённый контакт.

Сколько длится партия?

По умолчанию на ход даётся 30 секунд, а сам ход — одно решение, поэтому большинство партий заканчивается менее чем за десять минут. В комнате таймер можно опустить до 20 секунд или поднять до 10 минут.

Морской бой

Похожие статьи