Бесплатная онлайн-игра о недвижимости | Playgridia
Если вы ищете бесплатную онлайн-игру о недвижимости, которую можно начать за считанные секунды, то Поместья — это именно то, что вам нужно: браузерная версия без загрузки классического цикла бросай-купи-стройте-собирай-ренту для игры 2–6 игроков против друзей или ботов.

Всё, что ожидает фанат игр о недвижимости
Цикл, который вы уже знаете, здесь целиком. Бросьте два кубика, переместитесь по кольцу из 32 плиток и либо купите город, на который вы попали, либо посмотрите, как он уходит на живой аукцион. Приземлитесь на угол Терминал или просто пройдите мимо него — и вы получите $400; приземлитесь на Тюрьму, не будучи туда отправлены, и это просто визит — без штрафов. Вытяните карту из колоды Сокровищ или Сюрпризов, и что-то произойдёт сразу (деньги плюс или минус, вынужденный ход, выплата от каждого соперника), либо вам дадут карту, которую можно разыграть когда угодно: бесплатный дом в городе вашей монополии, снос, убирающий уровень со здания соперника, или карту «Выход из тюрьмы». Больше половины каждой колоды — одна из этих двух, причём снос выпадает втрое чаще бесплатной стройки. У каждого типа карт свой предел в руке; сверх него вытянутая карта превращается в $50. Выберите свой жетон перед началом матча: цилиндр, гоночный автомобиль, корабль, собака, сапог или самолёт, каждый с собственным фиксированным цветом. Интересно, как это соотносится с классической доской? Посмотрите наше сравнение бок о бок.
Пять карт реального мира, один общий набор правил
При настройке комнаты вы можете выбрать карту: Мир (по умолчанию), Европа, США, Турция или Азия. Каждая из них построена из точно такой же 32-плиточной компоновки — одинаковые шесть уровней ренты, одинаковые стоимости строительства $100–$200, одинаковые четыре транспортных хаба и две коммунальные услуги, одинаковые колоды Сокровищ и Сюрпризов. Что меняется, так это география: 18 названий и цен городов, шесть групп регионов на каждой карте и показываются ли флаги вообще — карты одной страны США и Турции их пропускают.
| Карта | Группы регионов | Флаги показаны |
|---|---|---|
| Мир (по умолчанию) | Азия, Океания, Европа, Африка, Ближний Восток, Америка | Да |
| Европа | Балканы, Пиренеи, Средняя Европа, Скандинавия, Британия, Столицы | Да |
| США | Юг, Средний Запад, Горы, Западное побережье, Восточное побережье, Мегаполис | Нет |
| Турция | Чёрное море, Восток, Центральная Анатолия, Средиземноморье, Эгейское море, Мармара | Нет |
| Азия | Южная Азия, Юго-Восточная Азия, Индия, Китай, Восточная Азия, Тихий океан | Да |
На карте Мира по умолчанию четыре транспортных хаба — аэропорт Ханэда, паром Кале, метро Каира и Центральный вокзал — разные названия, одинаковая $200 на покупку и одна общая таблица ренты: владейте любыми двумя из четырёх, и рента составляет $150, владейте всеми четырьмя, и это $600. Электро-компания и Водо-компания стоят по $150 каждая; владейте одной коммунальной услугой, и рента — это бросок кубика соперника ×10, владейте обеими, и это ×30.
Рента, строительство и ипотека в одном месте
Владейте каждым городом в группе цвета — и вы создали монополию — рента удваивается немедленно, до того как вы что-то построили. Оттуда она растёт с домами: ×5 с одним, ×15 с двумя, ×30 с тремя и ×50 после того как вы обновили до отеля, четвёртого и финального уровня строительства. Стоимость строительства устанавливается за уровень и варьируется от $100 до $200 по шести цветам, и вы вообще не можете строить, пока любая плитка в этой группе заложена. Не хватает наличных? Заложите неостроенную собственность за половину её цены; покупка её обратно позже стоит эту стоимость залога плюс 10% процентов.

Живые аукционы и торговля держат стол в движении
Пропустите город или не можете его позволить — и он сразу идёт на живой аукцион: 12 секунд на открытие, каждая принятая ставка откладывает крайний срок ещё на 7 секунд, и минимальное увеличение составляет $10 — ставка в последние полсекунды всё ещё считается, поэтому никого не настигает медленное соединение. Откажитесь от покупки, и вы лишены возможности делать ставки на неё сами, как только она поступит в продажу.
Торговля идёт рядом со всем этим: предложите наличные, неостроенную собственность или удерживаемые карты за всё, что есть у соперника, и любое открытое предложение истекает через 60 секунд, если никто на него не ответит. Предложение обычно только на вашем ходу, с одним исключением — застряли, пытаясь собрать наличные на долг, любой другой игрок может предложить вам спасательную торговлю вне хода, единственный момент, когда сделка может приземлиться вне собственного хода владельца.
Неудачный бросок не заканчивает вашу игру на месте
Не можете покрыть счёт ренты, стоимость карты или штраф за Тюрьму? Вы не разоряетесь автоматически. Поместья сначала открывает окно сбора средств: заплатите, что можете, нажмите автоматическое повышение (оно закладывает и продаёт здания обратно по половине цены за вас, но отказывается заранее, а не втягивать вас в банкротство, если этого всё ещё недостаточно), аукционируйте собственность или удерживаемую карту, или ждите спасательной торговли. Только объявление о банкротстве самостоятельно — или исчерпание каждого варианта — выводит вас из порядка ходов; ваша земля и карты переходят к тому, кому вы были должны, здания сносятся без возврата.
Как заканчивается матч, это настройка комнаты, а не фиксированное правило. По умолчанию это последний оставшийся игрок: нет целевой чистой стоимости, нет предела раундов, каждый играет, пока не останется только один активный игрок. Установите численную целевую стоимость вместо этого — 6 000, 8 000 или 10 000 чистой стоимости — и первый активный игрок, достигший её, побеждает немедленно. Или установите предел фиксированного раунда (15, 20, 25, 30, 35 или 40), или оставьте его неограниченным; когда крышка попадёт, самая высокая чистая стоимость побеждает, ничья разбирается по тому, кто держит больше наличных.
Соло, с друзьями или против ботов
Поместья вмещают 2–6 игроков, и новая комната открывается на 4 по умолчанию. Первые четыре места открыты для всех, включая гостей; пятое или шестое место требует хозяина комнаты, вошедшего в систему, а не хозяина-гостя. Нет друзей в сети? Боты заполняют любое пустое место на выбранной вами сложности. Ваш ход работает на одних общих часах — 120 секунд по умолчанию, также доступны 60, 90 или 150 и нет неограниченного варианта — и он охватывает всё: бросок, покупку, строительство и погашение долга, всё это берёт из одного бюджета. Живой аукцион показывает свой собственный обратный отсчёт, пока открыт, но часы вашего хода продолжают отсчитываться под ним, поэтому долгий аукцион может съесть большую часть вашего оставшегося времени, прежде чем вы получите возможность действовать снова. Потеряйте соединение в середине матча, и бот временно займёт ваше место; восстановите его в течение двух минут возвращения, и вы возобновите прямо там, где остановились — только намеренный выход передаёт место навсегда.
Новичок в Поместьях? Начните с карты Мира по умолчанию с условием победы банкротства — это версия, для которой написаны все правила выше. Как только лестница ренты и сроки аукциона станут естественными, наш полный гид по Поместьям проходит через всю структуру хода шаг за шагом, и наши советы стратегии Поместья рассматривают когда покупать, когда сидеть на наличных и когда намеренно отпускать собственность на аукцион. Готовы играть? Прыгните в Поместья бесплатно — никаких загрузок, никаких регистраций, просто ссылка.
Любые упомянутые торговые марки третьих лиц или названия игр являются товарными знаками их соответствующих владельцев. Playgridia — независимая платформа и не связана с ними и не одобрена ими.
Часто задаваемые вопросы
Сколько игроков может играть в Поместья?
Поместья вмещают 2–6 игроков с новыми комнатами, открывающимися в 4 по умолчанию. Первые четыре места открыты для всех, включая гостей; пятое или шестое место требует хозяина комнаты, вошедшего в систему, а не гостя-хозяина. Вы также можете играть соло против ботов любой сложности.
Вас исключают, если вы разоряетесь?
Не сразу. Поместья сначала открывает окно сбора средств: платите, что можете, используйте автоматическое повышение в один клик, чтобы заложить и продать здания обратно по половине цены, аукционировать собственность или удерживаемую карту, или примите спасительную торговлю, которую может предложить другой игрок вне хода. Только объявление о банкротстве самостоятельно или исчерпание всех вариантов удаляет вас из порядка ходов, и по умолчанию матч заканчивается в тот момент, когда остаётся только один активный игрок.
Как работает победа, если я не хочу играть до банкротства?
Установите численную целевую чистую стоимость 6 000, 8 000 или 10 000 вместо этого, и первый активный игрок, достигший её, выигрывает немедленно. Или выберите лимит раунда 15, 20, 25, 30, 35 или 40, или оставьте его неограниченным; как только крышка попадёт, самая высокая чистая стоимость побеждает, ничья разбирается по наличным в руке.
Сколько стоит строить дома и отели?
Стоимость строительства устанавливается за уровень цвета и варьируется от $100 до $200 по шести уровням, одинаковые числа на каждой карте. Вам нужно владеть каждым городом в группе цвета ничего не заложено, прежде чем вы вообще сможете строить. Затем рента поднимается в двое базовой ставки без зданий до пятидесяти раз базовой ставки, как только город получает отель.
Могу ли я играть на разных картах города, а не только на одной доске?
Да. Выбирайте из пяти карт реальной географии при настройке комнаты: Мир (по умолчанию), Европа, США, Турция или Азия. Они все используют точно такую же 32-плиточную компоновку, цены и колоды карт; только 18 названий городов, шесть групп регионов и цвета доски меняются.
Как долго длится ход и что происходит во время аукциона?
Часы перемещения по умолчанию составляют 120 секунд с доступными 60, 90 или 150 и без неограниченного варианта, и они охватывают весь ваш ход, включая покупку, строительство и погашение любого долга. Живой аукцион показывает свой собственный отдельный обратный отсчёт, пока открыт, но часы вашего хода продолжают отсчитываться под ним, поэтому долгий аукцион может съесть большую часть вашего оставшегося времени перед тем, как вы получите возможность действовать снова.