Playgridia
Поместья
Мини-игра про торговлю! На 2–6 игроков бросайте кубики, захватывайте 18 городов в кругосветке из 28 клеток, стройте дома/отели, торгуйте и станьте самым богатым. Цель по умолчанию — БАНКРОТСТВО: разорите соперников и останьтесь последним (в комнате можно выбрать и цель по чистой стоимости).
28-клеточная
Правила
- 2–6 игроков; все начинают с $1500 (на поле «Мир» 28 клеток; у каждой другой карты своя форма)
- Карта выбирается при создании комнаты: Мир (по умолчанию, 28 клеток), Европа (метро и внутреннее кольцо), США (большое поле из 40 клеток), Стамбул (два берега, плата за проезд по мостам), Азия (фестиваль каждый раунд удваивает ренту одной группы) — основные правила на всех картах одни и те же
- В свой ход бросьте кубики и сделайте ход; ход не перейдёт, пока вы не нажмёте «Продолжить» на карточке клетки
- Встаньте на ничейный город, аэропорт, поезд или клетку Электро/Вода → купите её или откажитесь, и она останется ничейной для следующего, кто на неё встанет
- Встаньте на чужую недвижимость — и вы платите ренту; соберите все 3 города одной цветовой группы для монополии, затем стройте дома/отели, чтобы умножить ренту до 33×
- Сеть аэропортов/поездов: 1/2/3/4 узла → рента $50/$150/$300/$600. Электро+Вода: владение одним → кубики×10, владение обоими → кубики×30
- Все карты берутся из ОДНОЙ колоды — колоды Сюрприза, и все они ОСТАЮТСЯ У ВАС и разыгрываются когда угодно: МАГАЗИН (откройте в любом своём городе, комплект не нужен — аренда взлетает), бесплатная СТРОЙКА, БУМ (аренда ×2 в одной из ваших групп до вашего следующего хода), НАЛЁТ (чужая собственность круг не приносит ничего, а вы крадёте карту у её владельца), АРЕНДНАЯ ЗАБАСТОВКА (не платите одну аренду, какой бы она ни была), СНОС (снесите у соперника здание или магазин) или Освобождение из тюрьмы — карту вы тянете на клетке Сюрприз и при каждом проходе ТЕРМИНАЛА, вдобавок к $200
- Тюрьма: заплатите штраф $100, разыграйте карту «Освобождение из тюрьмы» или выбросьте дубль — чтобы собрать на штраф, можно заложить недвижимость или обменяться, ваш ход остаётся открытым
- Если наличных не хватает на долг, игра не выбрасывает вас сразу: открывается окно СБОРА СРЕДСТВ — продайте дома, заложите участки, распродайте ровно столько, сколько нужно, одним касанием или выставьте недвижимость на живой аукцион; соперники даже могут предложить вам сделку вне очереди. И только если ничего из этого не хватило, наступает банкротство, а имущество переходит кредитору
- Время хода отведено на ВЕСЬ ход (по умолчанию 2 мин): бросок, стройка, покупка, аукцион и погашение долга берутся из одного и того же запаса — ни одно действие его не обнуляет. Когда время выйдет, сервер доиграет ваш ход за вас; при долге это продажа необходимого и оплата, либо банкротство, если активов не хватает
- Цель и лимит раундов выбираются при создании комнаты: по умолчанию режим БАНКРОТСТВА (без лимита раундов, побеждает последний небанкрот); можно также выбрать цель по чистой стоимости $6000/$8000/$10000 и лимит 15/20/25/30/35/40 раундов
- Если соединение прервётся: за столом на двоих соперник выиграет партию (или продолжит против бота), если вы не вернётесь в течение 30 секунд; за столом побольше через 2 минуты ваше место займёт бот, а вернувшись, вы заберёте его обратно
Основы
- 2–6 игроков; все начинают с $1500. Поле «Мир» — вертикальное поле из 28 клеток, удобное для телефона; у каждой другой карты своя форма.
- В свой ход бросьте кубики и передвиньте фишку; ход не перейдёт, пока вы не нажмёте «Продолжить», так что вы успеете прочитать, что произошло.
- Встаньте на ничейный город, аэропорт, поезд или клетку Электро/Вода, чтобы купить её, — или откажитесь, и она останется ничейной для следующего, кто на неё встанет.
- Встаньте на недвижимость соперника — и вы платите ренту; встаньте на свою — она бесплатна.
- Карта выбирается при создании комнаты (Мир / Европа / США / Стамбул / Азия). «Мир» — это поле 6×10 из 28 клеток: 18 городов, 2 транспортных узла, 2 коммунальные службы, 2 клетки Сюрприза. Европа — это «Метро»: внутри внешнего кольца лежит внутреннее кольцо из 8 клеток; тот, кто встаёт на станцию метро, едет на метро, проезжает один круг по центру и выходит на станции, где сел (если она принадлежит сопернику, вы платите ему её ренту). 6 городов в центре — самые дорогие на поле. США — это «Мегаполис»: большое поле 8×14 из 40 клеток, 24 города в 8 группах, 4 транспортных узла, 3 клетки Сокровища и 3 клетки Сюрприза. Стамбул — это «Два берега»: пролив делит поле пополам, два моста соединяют берега, а тот, кто проезжает по мосту соперника, платит ему за проезд ($25; $50, если ему принадлежат оба моста). Азия — это «Фестиваль»: каждый раунд одна группа принимает фестиваль, и её рента удваивается, затем фестиваль переходит к следующей группе вдоль улицы. Цены городов, карточки и основные правила одинаковы на всех картах; на полях с 24 городами добавляются две премиальные группы.
Монополии, рента и сети
- Чистая стоимость = ваши наличные + стоимость недвижимости + постройки; в каждой из 6 цветовых групп по 3 города.
- Владение всеми 3 городами группы = монополия: рента удваивается, а ещё можно добавлять дома, затем отель, чтобы умножить ренту до 33×.
- Сеть аэропортов + поездов: владение 1 / 2 / 3 / 4 узлами приносит ренту $50 / $150 / $300 / $600.
- Электро + Вода: владение одним → рента равна вашему броску кубиков × 10; владение обоими → кубики × 30.
Карты, тюрьма и обмен
- Все карты берутся из одной колоды — колоды СЮРПРИЗА: вы тянете карту на клетке Сюрприз и при каждом проходе ТЕРМИНАЛА (вдобавок к $200). Карту можно хранить, разыграть, обменять или продать с аукциона — карт с мгновенными деньгами или налогом нет. СТРОЙКА: Магазин (в любом вашем городе, комплект не нужен: аренда + 4× ренты пустого участка), Бесплатная стройка, Бум (аренда ×2 в одной из ваших групп до вашего следующего хода). АТАКА: Снос (здание или магазин соперника), Налёт (чужая собственность круг не приносит ничего, а вы крадёте карту — или $100). ЗАЩИТА: Арендная забастовка (не платите аренду любого размера; вас спросят в момент долга), Освобождение из тюрьмы.
- На поле есть единственный угол TRANSFER: он телепортирует вас на любую пустую недвижимость или на одну из ваших собственных.
- В тюрьме? Заплатите штраф $100, используйте карту «Освобождение из тюрьмы» или выбросьте дубль. Ваш ход остаётся открытым — заложите недвижимость или обменяйтесь, чтобы собрать на штраф.
- Обменивайтесь наличными + недвижимостью без построек + картами в любой момент в свой ход (магазин переходит вместе с городом); закладывайте ради мгновенных денег. Предложения истекают через 60 секунд.
Как победить
- Режим по умолчанию — БАНКРОТСТВО: лимита раундов нет, разорите остальных и останьтесь последним небанкротом.
- Хозяин комнаты может вместо этого выбрать цель по чистой стоимости ($6000/$8000/$10000) и лимит раундов (15/20/25/30/35/40).
- В режиме цели ПЕРВЫЙ, кто достигнет этой чистой стоимости, побеждает сразу; иначе на лимите раундов побеждает наибольшая чистая стоимость.
- Если соединение прервётся: за столом на двоих соперник выиграет партию (или продолжит против бота), если вы не вернётесь в течение 30 секунд; за столом побольше через 2 минуты ваше место займёт бот, а вернувшись, вы заберёте его обратно (и всё равно можете получить поражение за отказ от игры).
Экономическая настольная игра онлайн — аукционы, монополии, отели
Поместья — игра о торговле недвижимостью для 2–6 игроков в кругосветке из 28 клеток: скупайте 18 городов на шести континентах плюс аэропорт, поезд и две коммунальные службы, стройте дома и отели и собирайте ренту со всех, кто попадает в вашу империю. Бесплатно в браузере — с друзьями или против ботов.
По умолчанию побеждает последний неразорившийся игрок; при создании комнаты можно выбрать и цель по чистой стоимости или лимит раундов. Карты — Мир, Европа, США, Стамбул и Азия — используют одни и те же основные правила, но у каждой своя форма: в Европе метро спускает вас на внутреннее кольцо, США — это большое поле из 40 клеток, в Стамбуле за проезд по мосту соперника приходится платить, а в Азии фестиваль каждый раунд удваивает ренту одной группы.
Живой аукцион: продайте тому, кто больше даст
В свой ход вы можете выставить на живой аукцион с таймером свою незастроенную недвижимость — или карту из руки. Ставить может любой соперник, у которого хватает денег, каждая ставка продлевает отсчёт на несколько секунд — снайперить не выйдет, — а выигрышная ставка достаётся вам.
Когда два соперника хотят одну цветовую группу, аукцион часто приносит куда больше залога, и это один из выходов, когда подходит срок долга. Недвижимость, которую никто не купил, встав на неё, просто остаётся на поле для следующего игрока.
Обмен, залог и выживание
Предложения обмена доступны в любой фазе вашего хода: деньги и недвижимость в обе стороны. Третий город цветовой группы стоит куда дороже ценника — оценивайте его как монополию, которую он замыкает.
Рента, которую нечем платить, не выбивает вас мгновенно: продавайте дома, закладывайте клетки и гасите долг. Тюрьма, карты в руке вроде бесплатной стройки и бригады сноса, а также стол обмена делают каждый матч непохожим на предыдущий.
Посмотрите Поместья в деле
Посмотрите Поместья в деле
Гайды и статьи
Все игры
Блог Playgridia