Поместья: обмены на 60 секунд и долги
Обмены в Поместьях идут по жёсткому 60-секундному таймеру: открыть предложение может только текущий игрок, ответить на него может кто угодно в любой момент, и каждое открытое предложение отменяется сразу же, когда заканчивается ход того, кто его отправил — но есть одно умышленное исключение, позволяющее всему столу торговаться за имущество задолженного игрока вне его очереди. Если вы новичок в этом жанре, об этой игре торговли недвижимостью можно сказать, что она прописала это исключение как официальное правило, а не оставила его на усмотрение участников.
Что можно включить в пакет обмена
Пакет обмена работает в обе стороны и может содержать три вещи: наличные, незастроенную недвижимость (её ипотечный статус остаётся при смене владельца) и держимые карты. Единственное, что нельзя выставить на обмен — это город с уже построенными домами или отелем. Сначала нужно продать постройки обратно, что вернёт вам половину потраченных денег, и только потом клетку можно передать. Те же участки, отсортированные по их реальной стоимости для владения, описаны в материале какие клетки стоит застраивать.

Таймер: когда можно отправить предложение и когда оно просто умирает
Только текущий игрок может открыть новое предложение, но любой другой участник может принять или отклонить его в любой момент матча — не надо ждать своей очереди. Каждое открытое предложение автоматически истекает через 60 секунд, и в тот момент, когда игрок, отправивший его, заканчивает свой ход, все его открытые предложения отменяются, независимо от того, кто-то на них ответил или нет. На практике это означает: если вы отправите предложение в конце своего хода, это будет просто театр, потому что оно закончится раньше, чем кто-нибудь успеет его обдумать. Отправляйте его в начале своего хода, пока есть целый ход для соперника, чтобы его рассмотреть.
Одно исключение: торги за задолженного соседа
Обычно игрок, чей ход не идёт, может только ответить на предложение, но не открыть новое. Единственное намеренное исключение — вынужденный сбор средств: пока игрок застрял и не может расплатиться, любой другой активный игрок может отправить ему предложение вне очереди, не дожидаясь его хода. Это работает в обе стороны. Вы можете спасить соседа, отправив ему спасательный круг, чтобы более сильный соперник не унаследовал его почти полный набор цветов через банкротство — или вы можете быть тем соперником и использовать это же окно, чтобы купить набор из-под них, пока они решают, смогут ли выжить.
Что происходит, когда вы не можете расплатиться
Неспособность расплатиться за ренту, штраф карты, налог на богатство или штраф за тюрьму не заканчивает вашу игру немедленно — она открывает окно вынужденного сбора средств с пятью способами выхода.
| Способ выхода | Стоит вам | Стоит столу |
|---|---|---|
| Оплатить | Наличные, как только они у вас появятся | Ничего — долг просто закрывается |
| Автосбор | Постройки проданы по половине цены, затем участки заложены | Ничего — система отказывает, если этого недостаточно, и никогда не объявляет банкротство за вас |
| Продать на аукционе | Участок или карта, проданные самому высокому участнику (см. руководство по аукционам о том, как работает таймер) | Соперник получает лот, иногда дешево |
| Принять входящий обмен | Всё, что вы согласитесь отдать | Спасающий траты наличные или недвижимость, чтобы спасти вас |
| Объявить банкротство | Всё — земля, постройки, держимые карты, всё переходит кредитору | Кредитор наследует всё ваше имущество бесплатно |
По измерениям более чем 400 смоделированных матчей, стол поднимает 1.44 вынужденных долга на матч и погашает 1.24 из них — примерно 6 долгов из 7 выживают. Банкротство — редкий исход здесь, а не стандартный.
Арифметика заклада
Заложить незастроенный участок вам немедленно выплачивает половину его стоимости по списку, и пока он заложен, аренду он не приносит. Выкупить его обратно стоит размер заклада плюс 10% процентов. Это отличный способ пережить одну неудачу с костями — но медленное кровотечение, если оставить участок припаркованным таким образом на много ходов, потому что он вам ничего не приносит, а доска соперника всё время их платит.
Реальная стоимость клетки, завершающей набор
Стоимость по списку — неправильное число для переговоров. По измерениям тех же 400 матчей, полностью застроенная транспортная сеть — все четыре узла, $800 всего — возвращает $93.80 арендной платы на каждый потраченный доллар на 1,000 посадок — в двенадцать раз больше, чем один одинокий узел, дающий $7.80 на доллар. Четвёртый узел — вот что создаёт этот скачок: аренда удваивается с $300 на $600 в тот момент, когда он покупается, а общие траты растут только с $600 на $800 — примерно на треть. Поэтому клетка, завершающая набор соперника или их цветовую группу, стоит им намного больше, чем предполагает стоимость по списку, а вам она ничего не стоит — этот разрыв между тем, что она стоит им, и тем, что она вам стоит, — вся суть переговоров. Та же логика применяется к держимой карте: карта «Освобождение из тюрьмы» — самая редкая из трёх видов в игре, и она стоит больше всего тому, кто сидит в тюрьме без неё.
Обмены — обычное дело, и люди их берут
Это не теория. По измерениям 400 смоделированных матчей, стол делает 7.83 предложения обмена за матч и 45% из них принимаются. Это не стол, где никто не торгуется — предложения приходят достаточно часто, чтобы читать доску, кому что нужно, было реальным умением, а не милым бонусом. Остальное о механике хода см. в полном руководстве правил или в советах по стратегии.
Почему кредитор обанкротившегося игрока имеет значение
Когда игрок банкротится, его земля с её ипотечным статусом переходит напрямую тому, кому он был должен деньги, постройки, уже стоящие на этой земле, сносятся без возмещения кому-либо, и любые держимые карты тоже переходят кредитору. Поэтому быть тем игроком, перед которым борется сосед, — это само по себе выгодная позиция, которую стоит инженерить — окно вне очереди для обмена означает, что вы можете поставить себя там раньше, чем они упадут, а не только извлечь прибыль потом.
Итак, что вы с этим делаете? Отправляйте предложения обмена в начале вашего хода, чтобы у них было время на обдумывание, смотрите на наличные каждого другого игрока, чтобы поймать момент, когда они не могут расплатиться, и решайте заранее, стоит ли спасать задолженного соседа или дать ему упасть — потому что в любом случае, окно для действия считается секундами, а не ходами. Садитесь за стол Поместий, и таймер начнёт отсчёт с вашего самого первого предложения.
Любые упомянутые сторонние торговые марки или названия игр являются товарными знаками их соответствующих владельцев. Playgridia — независимая платформа и не связана с ними и не одобрена ими.
Часто задаваемые вопросы
Как долго длится предложение обмена в Поместьях?
Открытое предложение автоматически истекает через 60 секунд, и если игрок, который его сделал, заканчивает свой ход раньше, чем кто-то ответит, оно отменяется сразу, независимо от таймера. Ответить можно в любой момент с любого места, но само предложение существует только столько, сколько длится ход того, кто его отправил, плюс эти 60 секунд.
Могу ли я торговаться, когда не мой ход?
Вы можете ответить на любое существующее предложение в любой момент матча. Открыть совершенно новое предложение обычно могут только игроки, ход которых идёт, с одним исключением: игрок, который должен деньги и не может расплатиться, может получить предложение от любого другого игрока вне очереди.
Что я вообще могу предложить в обмене?
Наличные, незастроенную недвижимость и любые держимые карты в обе стороны. Ипотечный статус участка движется вместе с ним при смене владельца, но город, который уже имеет дома или отель, не может быть обменян, пока эти постройки не проданы обратно.
Что происходит, если я не могу расплатиться в Поместьях?
Игра открывает окно вынужденного сбора средств вместо того, чтобы сразу закончить ваш ход. Вы можете расплатиться, как только получите наличные, использовать одноклавишный автосбор (который продаёт постройки и закладывает участки, но отказывает, если этого всё ещё недостаточно), продать что-нибудь на живом аукционе, принять входящий обмен или объявить банкротство.
Стоит ли спасать другого игрока от банкротства?
По измерениям смоделированных матчей примерно 6 долгов из 7 выживают без банкротства кого-либо, поэтому окно вне очереди для обмена действительно используется. Стоит ли его использовать, зависит от того, кто унаследует задолженного соседа, если вы не вмешаетесь — иногда лучший ход — дать борющемуся соседу упасть к более слабому сопернику, чем протягивать им спасительный круг сами.
Что происходит с моими участками, если я банкротюсь?
Всё переходит тому, перед кем вы были должны: ваша земля с её ипотечным статусом, плюс любые держимые вами карты. Постройки, уже стоящие на вашей земле, сносятся без возмещения кому-либо.