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弓箭对决
俯视视角的 3v3 回合制弓箭手对决!你的 3 名弓箭手(兽人、人类、精灵)在下方,对手在上方对面。每个种族射程各异——攀上塔楼,靠近,计算风力,用 6 种箭矢技能击败对手的全部弓箭手。
纵向战线
规则
- 三名弓箭手在两侧列阵:你在下方,对手在上方(中间是无法通过的缓冲区)
- 每个种族射程各异:精灵最远,人类居中,兽人最短(但兽人最为机动)
- 每回合你可以移动 1 名弓箭手 + 用 1 名弓箭手开火(同一名或不同弓箭手——由你选择)
- 从弓箭手向后拉以瞄准(方向 + 力度)→ 松手 = 开火
- 中间没有山——短射程的兽人必须靠近或攀上塔楼(塔楼提升射程)
- 塔楼也会阻挡射击;用攻城箭炸毁塔楼,夺取对手的优势
- 击败所有敌方弓箭手者获胜
玩法说明
- 你的 3 名弓箭手在下方,对手的 3 名弓箭手正对面在上方
- 每回合你可以移动 2 名不同的弓箭手并用 1 名开火——由你选择哪些
- 选择你的弓箭手 → 点击绿色射程环内的空地 = 走到那里(靠近或登上塔楼)
- 从弓箭手把手指向后拉(像弹弓一样)→ 方向 + 力度 → 松手 = 开火(开火结束回合)
- 弹道预览显示箭矢的落点;若有塔楼挡住路径则变红(🏯 障碍)
- 拖放到顶部的红色条带上 = 取消射击;“结束” = 提前结束回合
种族与射程
- 精灵:射程最远,最为精准——但机动性最差(待在后方瞄准)
- 人类:射程与移动均衡
- 兽人:射程短但最为机动且耐打——靠近或登上塔楼出击
- 登上塔楼提升你的射击高度 → 射程延长,并越过障碍
风力与技能
- 风每回合都会变化并把箭矢吹向侧面——据此设置力度和方向
- 穿刺射击:平直且快速(无法击中塔楼后方)· 弧线箭:高弧线,越过塔楼
- 雨箭:陡降,击中塔楼底部的弓箭手 · 多重箭:在空中散开(对付集群)
- 攻城箭:炸毁塔楼,夺取对手的射程优势 · 直射箭:随时可用
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