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战线
战术战争策略!训练士兵,骑乘你的飞龙,征服村庄,夺取敌方指挥部!
11×14
规则
- 移动你的单位并攻击敌人——每次攻击都会在战斗场景中上演
- 征服村庄:每回合产出黄金,并治疗站在其上的单位
- 从指挥部和兵营训练 7 种不同的单位(包括狮鹫和飞龙)
- 征服敌方指挥部者立即获胜
克制链
- 剑士 → 枪兵,枪兵 → 骑兵 + 狮鹫,弓箭手 → 飞行单位
- 骑兵 → 弓箭手 + 投石车;冲锋 3 格以上可造成暴击
- 飞龙焚烧地面单位;狮鹫猎杀飞龙和投石车
- 伤害不是随机的(确定性):攻击前可查看预估值
经济与征服
- 收入在回合开始时发放:100 + 每座村庄 100 黄金
- 只有步兵单位能征服;速度取决于单位的生命值
- 在自己建筑上开始回合的单位回复 +2 生命
- 投石车在移动的回合无法开火——布置好并加以保护
胜利
- 征服敌方指挥部 → 立即胜利
- 敌方所有单位和生产建筑被摧毁,你即获胜
- 若进行了 40 回合,由分数决定胜负:军队 + 建筑 + 黄金
- 移动时间耗尽或断线 30 秒者失败
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