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클래식 지뢰찾기 온라인: 그 회색 보드를 브라우저로

온라인 클래식 지뢰찾기는 Playgridia에서 예전의 회색 디자인 그대로 즐길 수 있어요. 볼록한 회색 칸, 픽셀 숫자, 빨간 LED 카운터, 반응하는 스마일이 그대로 있어요. 옛 사무실 PC에 있던 혼자 하는 게임은 아니에요. 필드 하나를 두고 봇이나 친구와 벌이는 2인 경쟁이고, 클래식 필드는 누구나 다운로드나 가입 없이 무료로 이용할 수 있어요.

이것이 원래의 지뢰찾기인가요?

아니에요. Playgridia는 독립 게임이에요. 기억하는 외형과 숫자를 읽는 방식은 빌려 왔지만, 그 주변의 규칙은 바꿨어요. 타이머가 있는 조용한 혼자 하는 게임을 원한다면 이 게임은 그런 게임이 아니니, 시작하기 전에 미리 알아 두는 편이 좋아요. 같은 회색 판 위에서 다른 사람과 같은 지뢰를 두고 다투는 게임을 원한다면 계속 읽어 주세요.

옛 요소와 클래식 필드에서의 위치

클래식 필드는 기본 판이에요. 익숙하게 알아볼 요소는 다음과 같아요.

기억하는 요소클래식 필드에서의 모습
회색 볼록 칸가려진 칸은 모두 회색 볼록 칸이에요. 열린 칸은 평평한 회색이에요.
픽셀 숫자숫자는 클래식 색을 써요: 1 파랑, 2 초록, 3 빨강, 4 진한 파랑, 5 자주색, 6 청록, 7 검정, 8 회색.
빨간 LED 카운터아직 묻혀 있는 지뢰 수를 보여 줘요. 25에서 시작해서 깃발을 하나 꽂을 때마다 하나씩 줄어요. 그래서 깃발 4개를 꽂으면 021로 표시돼요.
스마일두 자리 칩 사이에 있으며 경기 흐름에 따라 반응해요.
지뢰 위의 깃발깃발은 발견한 자리의 색으로 칸 위에 꽂혀요. 이 페이지 스크린샷에서는 내 깃발이 파랑, 상대의 깃발이 빨강이에요.
Playgridia의 초반 지뢰찾기 대결: 세로로 긴 회색 아홉 열 필드, 파란 깃발 하나와 빨간 깃발 셋, 주변 지뢰 수를 세는 숫자 칸들
회색 볼록 칸, 픽셀 숫자, 빨간 LED 카운터, 스마일. 한 판 초반의 클래식 필드예요.

그대로 유지된 것

숫자는 주변 8칸에 있는 지뢰의 수를 세요. 대각선도 포함돼요. 가장자리나 모서리 칸은 이웃이 적어서 숫자도 그만큼 낮게 나와요. 숫자가 0인 칸은 주변에 지뢰가 없다는 뜻이라서, 이어진 빈 칸과 숫자 테두리를 한 번에 연쇄 열림으로 열어요.

숫자 읽는 법을 익혔다면 그 지식은 그대로 통해요. 지뢰찾기 하는 법 가이드에서 숫자를 설명하고, 1-2-1 같은 패턴 페이지에서는 정답이 확실히 나오는 모양들을 다뤄요.

달라진 것

  • 두 명, 필드 하나. 나와 상대가 같은 칸을 번갈아 열어요.
  • 지뢰가 점수가 돼요. 지뢰가 숨어 있는 칸을 누르면 깃발이 내 몫으로 꽂히고 +1을 얻으며 차례는 그대로 내게 남아요. 빈 칸을 누르면 칸이 열리고 차례가 넘어가요. 깃발이 더 많은 쪽이 이기고, 점수가 같으면 무승부예요.
  • 게임 오버가 없어요. 지뢰를 밟는 것이 좋은 결과예요. 잘못 찍은 대가는 빈 칸 하나와 잃은 차례뿐이에요.
  • 직접 놓는 깃발도, 시간 경쟁도 없어요. 실제 지뢰를 찾았을 때만 깃발이 나타나요. 대신 매 수마다 턴 제한 시간이 있고, 기본값은 60초예요.
  • 세로로 긴 판이에요. 클래식 필드는 가로 9칸, 세로 16칸이에요. 칸 144개에 지뢰 25개가 있고, 밀도는 17.4%예요.
  • 첫 클릭 보호가 없어요. 첫 탭 전에 지뢰가 깔리고, 그 뒤로는 움직이지 않아요. 이 필드에서 무작위 첫 탭 2000회를 테스트했더니 18.05%가 지뢰를 밟았어요. 여기서는 그 결과가 깃발 하나와 한 번 더 두는 차례를 뜻할 뿐이에요.

접전을 위한 추가 기능이 두 가지 있어요. 연속으로 세 번 빗나가면 상대에게 추가 차례 한 번이 주어져요. 스퀘어 폭탄은 3x3 폭발 공격으로 플레이어당 한 번 쓸 수 있고, 가장 앞선 상대가 나보다 5점 이상 앞서면 잠금이 풀려요. 폭탄 버튼을 눌러 잠김인지 준비됨인지 확인하세요.

봇의 차례인 깊은 클래식 판: 칸들이 어두워지고, 새로 놓은 빨간 깃발 위로 +1이 떠오르고, LED 카운터는 6, 점수 막대는 12-7을 가리킵니다
경기 후반이 되면 회색 필드의 대부분이 열려 있어요. 어두워진 칸은 상대 자리의 차례라는 뜻이에요.

필드 위 막대에는 두 색으로 나뉜 점수 막대가 있어요. 가운데 선은 승리를 뜻하고, 그 선을 넘으면 상대보다 깃발을 더 많이 가진 거예요. 대결이 어떻게 진행되는지는 2인 대결 가이드를 보세요.

옛 게임의 기원

기원에 대해서는 의견이 갈려요. Eurogamer는 Ian Andrew가 만든 Mined-Out(1983)을 이런 종류의 첫 게임으로 꼽지만, 다른 자료들은 1990년 Microsoft 버전을 원조로 봐요. 그 버전은 1990년에 처음 나왔고 Robert Donner와 Curt Johnson이 만들었으며, Windows Entertainment Pack에 들어 있었어요.

2012년 Windows 8이 나오기 전까지 Windows에 기본으로 들어 있었어요. 그 뒤로는 Microsoft Store의 무료 버전이 이를 대신했어요. 그래서 새 PC에서는 찾을 수 없는 경우가 많아요. 2001년의 한 캠페인은 지뢰라는 주제에 반대했고, 나중에 Windows Vista에서 나온 버전은 지뢰 대신 꽃을 그린 타일셋을 제공했어요.

옛 게임에는 흔히 쓰는 난이도가 세 가지 있었어요. 초급은 보통 8x8 또는 9x9에 지뢰 10개, 중급은 16x16에 40개, 고급은 30x16에 99개예요. 저희 클래식 필드에는 미리 정해진 난이도가 없고, 고정된 9x16 판 하나뿐이에요. 더 큰 판은 고급 난이도와 판 크기를 보세요.

시작하는 법

게임 페이지를 열고 바로 시작을 누르세요. 한 번의 탭으로 클래식 필드에서 봇과 마주 앉아요. 봇은 쉬움, 보통, 어려움이 있고, 어떤 봇도 지뢰를 볼 수 없어요. 한 판은 약 3분이 걸려요(저희 매치 기록의 중앙값, 2026년 11월).

친구와 하려면 방을 열고 방 링크를 보내세요. 방 옵션인 '링크로만 입장'은 방을 목록에서 숨겨서 링크가 있는 사람만 들어올 수 있어요. 비밀번호는 없어요. 클래식만 누구나 이용할 수 있고, 나머지 네 필드는 게임 코인으로 사는 한 판 필드 티켓이 필요하며, 호스트가 티켓을 가진 방이라면 누구든 그 자리에 앉을 수 있어요. Android 앱도 있어요.

회색 판을 다시 보고 싶나요? 지금 지뢰찾기 하기에서 칸 하나를 누르고, 늘 하던 대로 숫자를 읽어 보세요.

Windows 및 Microsoft는 Microsoft Corporation의 상표예요. Playgridia는 독립 게임이고 Microsoft와 제휴하거나 Microsoft의 승인을 받은 게임이 아니에요.

자주 묻는 질문

클래식 회색 지뢰찾기를 온라인에서 할 수 있나요?

Playgridia에서 클래식 회색 디자인의 게임을 할 수 있어요. 볼록한 칸, 픽셀 숫자, 빨간 LED 카운터, 반응하는 스마일이 있어요. 옛 혼자 하는 게임의 복제품이 아닌 독립된 2인 게임이에요. 클래식 필드는 무료이고 다운로드나 가입이 필요 없어요.

이것이 원래의 지뢰찾기인가요?

아니에요. 숫자와 연쇄 열림은 기억하는 그대로 작동하지만, 필드 하나를 두고 다른 플레이어와 경쟁해요. 찾은 지뢰는 점수가 되고 게임 오버는 없어요.

지뢰찾기는 누가 만들었나요?

자료마다 말이 달라요. Eurogamer는 Ian Andrew가 만든 Mined-Out(1983)을 이런 종류의 첫 게임으로 꼽고, 다른 자료들은 Robert Donner와 Curt Johnson이 만든 1990년 버전을 원조로 봐요.

새 PC에는 지뢰찾기가 왜 없나요?

2012년 Windows 8까지 Windows에 기본으로 들어 있었어요. 그 시점에 Microsoft Store의 무료 버전이 이를 대신했어요.

클래식 필드에서 첫 클릭은 안전한가요?

아니요. 첫 탭 전에 지뢰가 깔리고 절대 옮겨지지 않아요. 무작위 첫 탭 2000회를 테스트했더니 18.05%가 지뢰를 밟았어요. 여기서는 깃발 하나와 한 번 더 두는 차례를 얻을 뿐이에요.

클래식 판은 얼마나 큰가요?

가로 9칸, 세로 16칸으로 칸 144개에 지뢰 25개가 있어요. 한 판은 약 3분 걸려요.

지뢰찾기

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