루도 2대2 팀전 규칙: 팀원과 이기는 법
루도 2대2 팀전은 이 게임의 팀 버전이에요. 네 명이 앉으면 마주 앉은 두 자리가 팀원이 되고, 팀원의 말은 절대 잡을 수 없으며, 두 팀원이 모두 자기 말을 도착시키면 팀이 이겨요. 이 가이드는 Playgridia에서 무료인 두 판, 즉 루도 판(15×15 십자판)과 파르치스 판(19×19 십자판) 모두의 팀전을 다뤄요. 일반적인 테이블에서 규칙을 다르게 적용하는 경우에는 그렇다고 밝히고, 그다음 우리 방식을 알려 드려요.
루도 팀전이 켜지는 조건
2대2는 방 옵션이에요. 방 만들기 과정에서 고를 수 있고, 두 판 모두 무료예요. 다른 설정은 「개인전」으로, 모두가 자기 말로 따로 플레이해요. 이 옵션은 사람이든 봇이든 정확히 네 명이 앉았을 때만 적용돼요. 두 명이나 세 명이 앉아 있으면, 무엇을 골랐든 개인전으로 진행돼요.
팀원은 마주 앉은 두 자리예요. 제목에서 따로 말하지 않는 한 아래 내용은 두 판 모두에 적용되고, 아래쪽 표에서 두 판의 차이를 나란히 비교해요.
팀원은 고르지 않고 추첨으로 정해요
판이 시작되면 좌석이 무작위로 뽑히므로, 입장 순서는 중요하지 않고 방을 만든 사람이 자동으로 첫 번째 자리에 앉지도 않아요. 내 팀원은 추첨 결과 내 맞은편에 놓인 사람이에요. 팀원도, 색깔도, 자리도 고를 수 없고 자리를 바꿀 수도 없어요. 그래서 같은 테이블에 앉은 친구 두 명(친구와 루도 온라인 즐기기 참고)이 팀원이 될 수도, 상대편이 될 수도 있어요.
판에서 누가 내 편인지 바로 알 수 있어요. 팀원은 이름 옆에 연결된 금색 고리 두 개로 표시되며, 판 위와 좌석 카드 양쪽에 나타나요. 추첨으로 받은 색이 무엇이든 마찬가지예요.

팀원과 함께할 때의 잡기, 짝, 방벽
팀원은 절대 잡지 않아요
두 판 모두에서, 팀원의 말 하나만 있는 칸에 내 말을 놓으면 두 말이 그냥 겹쳐 놓일 뿐 아무것도 잡히지 않아요. 이 부분을 다르게 적용하는 테이블도 있지만, 여기 2대2에서는 팀원의 말이 공격 대상이 되는 일이 절대 없어요.
루도 판: 짝
일반 트랙 칸에 같은 색 말 두 개가 있으면 짝이 되고, 상대는 그 짝을 잡거나 그 칸에 멈출 수 없어요. 내 짝과 팀원의 짝은 나를 막지 않아요. 선택 옵션인 벽도 마찬가지예요. 벽을 켜면 상대의 짝이 지나가는 것도 막을 수 있지만(안전 칸은 예외), 내 벽과 팀원의 벽은 나를 막지 않아요. 내 말과 팀원의 말처럼 색이 다른 말 한 개씩이 같은 칸에 있는 경우에는 짝을 이루지 않아요. 짝은 플레이어마다 따로 세기 때문이에요.
파르치스 판: 방벽
파르치스 판에서는 한 칸에 같은 색 말 두 개가 있으면 방벽이 되고, 방벽은 모두를 막아요. 아무도 그 칸에 멈출 수 없고, 아무도 그 칸을 지나갈 수 없어요. 방벽의 주인과 주인의 팀원도 예외가 아니에요. 안전 칸에 있는 방벽도 여전히 막아요. 짝과 마찬가지로 방벽에는 같은 색 말 두 개가 필요해서, 두 팀원이 각자 한 개씩 둔 말은 같은 칸에 있어도 방벽이 되지 않아요. 다만 파르치스 칸에는 여전히 말이 최대 두 개까지만 들어가요. 이 판에서는 벽 옵션을 제공하지 않아요. 방벽은 항상 켜져 있기 때문이에요.
내 말이 모두 도착하면 팀원을 위해 계속 굴려요
목표는 클래식에서는 말 4개, 빠른 게임에서는 2개를 도착시키는 것이에요. 빠른 게임에서는 각 자리가 말 한 개를 출발 칸에 둔 채 시작하고, 나머지 세 개는 집에 있어요. 2대2에서는 목표에 도달한 플레이어가 게임에서 빠지지 않아요. 그 사람은 차례마다 여전히 주사위를 굴리고, 그 눈으로 팀원의 말을 움직여요. 여기에는 집에 있는 팀원의 말을 평소의 출발 눈(루도 판은 6, 파르치스 판은 5)으로 내보내는 것도 포함돼요. 판 아래 안내 바에도 이렇게 나와요: 「팀원의 빛나는 말을 누르세요 — 내 말은 모두 들어왔어요」.

빠른 게임 2대2에는 한 단계가 더 있어요. 플레이어가 목표에 도달하면 판에 남아 있던 다른 말은 집으로 돌아가요. 이제 그 플레이어는 팀원의 말만 움직이므로, 남은 말은 다시는 움직일 수 없게 되어 칸을 영영 막아 버릴 수 있어요. 클래식에서는 목표가 말 네 개 전부이기 때문에 이런 일이 일어나지 않아요.
팀이 이기려면 두 팀원이 모두 목표에 도달해야 해요. 팀이 도착시켜야 하는 말은 클래식에서 8개, 빠른 게임에서 4개예요. 판은 즉시 끝나요. 두 팀원은 같은 점수를 받아요. 팀이 도착시킨 말 하나마다 100점이 주어지고, 판에 남은 말의 진행도에 따라 최대 99점이 더해져요. 클래식에서 말 8개를 모두 도착시켜 이기면 두 팀원 각자에게 800점이 표시돼요.
루도 2대2 두 판 한눈에 보기
| 2대2 대전에서 | 루도 판 | 파르치스 판 |
|---|---|---|
| 팀원 잡기 | 절대 안 됨 | 절대 안 됨 |
| 내 짝 또는 내 방벽 | 짝은 나를 막지 않음 | 방벽은 나도 막음: 아무도 그 칸에 멈추거나 지나갈 수 없음 |
| 팀원의 짝 또는 방벽 | 나를 막지 않음, 벽 옵션이 켜져 있어도 | 나도 막음 |
| 한 칸에 놓인 팀원의 말 한 개씩 | 짝이 아니라서 서로를 보호하지 않음 | 방벽이 아님: 같은 색 말 두 개가 필요함(칸에는 여전히 말이 최대 두 개) |
| 내가 목표에 도달한 뒤 | 계속 굴리며 팀원의 말을 움직임, 집에 있는 말도 포함 | 같음 |
| 빠른 게임에서 목표에 도달하면 | 판에 남은 다른 말은 집으로 돌아감 | 같음 |
| 팀이 이기는 조건 | 두 팀원이 모두 목표에 도달(클래식은 각자 4개, 빠른 게임은 각자 2개) | 같음 |
| 점수 | 두 팀원이 같은 점수를 표시 | 같음 |
팀원과 함께 루도 하는 법: 네 가지 습관
- 한 명이 먼저 끝나도 헛되지 않아요. 끝난 플레이어도 팀원을 위해 계속 차례를 가지므로, 팀은 여전히 두 자리의 주사위를 받고, 그 눈은 모두 팀원의 남은 말을 움직이는 데 쓰여요.
- 루도 판에서는 팀원과 겹쳐 서는 것이 엄폐가 되지 않아요. 팀원의 말 위에 잡지 않고 놓을 수는 있지만, 색이 다른 말 한 개씩은 짝이 되지 않으므로 일반 칸에서는 상대가 그 칸에 멈춰 둘 중 하나를 잡을 수 있어요. 엄폐가 필요하면 안전 칸이나 내 색 짝을 이용하세요.
- 파르치스 판에서는 내 방벽이 어디에 있는지 살피세요. 방벽은 상대를 막는 것과 똑같이 팀원도 막으므로, 팀원의 말 앞에 세운 방벽은 우리 팀 자신을 가로막아요.
- 빠른 게임에서는 마지막 목표 말의 타이밍을 노리세요. 플레이어가 목표에 도달하면 판에 남은 다른 말은 집으로 돌아가고, 그 플레이어가 지키고 있던 짝이나 방벽도 함께 사라져요.
플레이어가 나가면
네 자리 테이블에서 플레이어의 연결이 끊기면 120초 뒤 그 자리는 봇에게 넘어가고 판은 계속돼요. 돌아오면 자리를 다시 되찾을 수 있어요. 직접 나간 플레이어는 자리를 봇에게 아예 넘겨요. 어느 경우든 판은 멈추지 않아요.
이걸 어떻게 활용할까요
네 명이 앉는 테이블이라면 2대2를 켜고, 누가 어디에 앉을지는 추첨이 정한다는 점을 받아들이세요. 그리고 지금 어느 판에서 하고 있는지 알아 두세요. 루도 판에서는 내 짝이 팀원의 길을 언제나 열어 주고, 파르치스 판에서는 방벽이 모두를 막아 세워요. 각 판의 전체 규칙은 루도 게임 규칙과 파르치스 규칙에서 볼 수 있고, 팀 테이블은 루도 페이지에서 꾸릴 수 있어요.
자주 묻는 질문
루도 2대2에서 팀원을 잡을 수 있나요?
아니요. 루도 판과 파르치스 판 모두에서 팀원은 절대 잡을 수 없어요. 팀원의 말 하나만 있는 칸에 내 말을 놓으면 두 말이 그냥 겹쳐 놓일 뿐이에요. 이 부분을 다르게 적용하는 테이블도 있지만, 여기 2대2에서는 팀원의 말이 공격 대상이 되는 일이 절대 없어요.
루도 팀전에서 팀원이나 색깔을 고를 수 있나요?
아니요. 판이 시작되면 좌석이 무작위로 뽑히고, 팀원은 내 맞은편에 앉은 플레이어예요. 자리 바꾸기도 없어서, 같은 테이블에 앉은 친구 두 명이 팀원이 될 수도 상대편이 될 수도 있어요.
내 말이 모두 도착했는데 팀원의 말은 아직이면 어떻게 되나요?
차례는 그대로 유지돼요. 차례마다 주사위를 굴리고, 그 눈으로 팀원의 말을 움직여요. 집에 있는 팀원의 말을 평소의 출발 눈으로 내보내는 것도 포함돼요. 빠른 게임에서는 목표에 도달할 때 판에 남아 있던 내 다른 말이 집으로 돌아가요.
루도 2대2에서 팀은 어떻게 이기나요?
두 팀원이 모두 목표에 도달하면 팀이 이겨요. 클래식에서는 각자 말 4개를 도착시켜야 하고(팀 전체 8개), 빠른 게임에서는 각자 2개(팀 전체 4개)예요. 판은 즉시 끝나고, 두 팀원은 같은 점수를 받아요.
루도 2대2를 세 명이서 할 수 있나요?
아니요. 2대2는 사람이든 봇이든 정확히 네 명이 앉았을 때만 적용돼요. 두 명이나 세 명이 앉아 있으면, 2대2를 골랐더라도 개인전으로 진행돼요.
파르치스에서 팀원의 방벽이 나를 막나요?
네. 파르치스 판에서 방벽은 모두를 막아요. 방벽의 주인과 주인의 팀원도 예외가 아니고, 안전 칸에 있어도 마찬가지예요. 루도 판에서는 반대예요. 내 짝과 팀원의 짝은 나를 절대 막지 않아요.