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루도 2대2 팀전 규칙: 팀원과 이기는 법

루도 2대2 팀전은 이 게임의 팀 버전이에요. 네 명이 앉으면 마주 앉은 두 자리가 팀원이 되고, 팀원의 말은 절대 잡을 수 없으며, 두 팀원이 모두 자기 말을 도착시키면 팀이 이겨요. 이 가이드는 Playgridia에서 무료인 두 판, 즉 루도 판(15×15 십자판)과 파르치스 판(19×19 십자판) 모두의 팀전을 다뤄요. 일반적인 테이블에서 규칙을 다르게 적용하는 경우에는 그렇다고 밝히고, 그다음 우리 방식을 알려 드려요.

루도 팀전이 켜지는 조건

2대2는 방 옵션이에요. 방 만들기 과정에서 고를 수 있고, 두 판 모두 무료예요. 다른 설정은 「개인전」으로, 모두가 자기 말로 따로 플레이해요. 이 옵션은 사람이든 봇이든 정확히 네 명이 앉았을 때만 적용돼요. 두 명이나 세 명이 앉아 있으면, 무엇을 골랐든 개인전으로 진행돼요.

팀원은 마주 앉은 두 자리예요. 제목에서 따로 말하지 않는 한 아래 내용은 두 판 모두에 적용되고, 아래쪽 표에서 두 판의 차이를 나란히 비교해요.

팀원은 고르지 않고 추첨으로 정해요

판이 시작되면 좌석이 무작위로 뽑히므로, 입장 순서는 중요하지 않고 방을 만든 사람이 자동으로 첫 번째 자리에 앉지도 않아요. 내 팀원은 추첨 결과 내 맞은편에 놓인 사람이에요. 팀원도, 색깔도, 자리도 고를 수 없고 자리를 바꿀 수도 없어요. 그래서 같은 테이블에 앉은 친구 두 명(친구와 루도 온라인 즐기기 참고)이 팀원이 될 수도, 상대편이 될 수도 있어요.

판에서 누가 내 편인지 바로 알 수 있어요. 팀원은 이름 옆에 연결된 금색 고리 두 개로 표시되며, 판 위와 좌석 카드 양쪽에 나타나요. 추첨으로 받은 색이 무엇이든 마찬가지예요.

루도 판에서 벌어진 2대2 대전: 한 플레이어 이름 옆의 연결된 금색 고리 두 개가 판 위와 좌석 카드에서 내 팀원을 표시해요.
연결된 금색 고리 두 개를 보면 어느 자리가 내 팀원인지 한눈에 알 수 있어요.

팀원과 함께할 때의 잡기, 짝, 방벽

팀원은 절대 잡지 않아요

두 판 모두에서, 팀원의 말 하나만 있는 칸에 내 말을 놓으면 두 말이 그냥 겹쳐 놓일 뿐 아무것도 잡히지 않아요. 이 부분을 다르게 적용하는 테이블도 있지만, 여기 2대2에서는 팀원의 말이 공격 대상이 되는 일이 절대 없어요.

루도 판: 짝

일반 트랙 칸에 같은 색 말 두 개가 있으면 짝이 되고, 상대는 그 짝을 잡거나 그 칸에 멈출 수 없어요. 내 짝과 팀원의 짝은 나를 막지 않아요. 선택 옵션인 벽도 마찬가지예요. 벽을 켜면 상대의 짝이 지나가는 것도 막을 수 있지만(안전 칸은 예외), 내 벽과 팀원의 벽은 나를 막지 않아요. 내 말과 팀원의 말처럼 색이 다른 말 한 개씩이 같은 칸에 있는 경우에는 짝을 이루지 않아요. 짝은 플레이어마다 따로 세기 때문이에요.

파르치스 판: 방벽

파르치스 판에서는 한 칸에 같은 색 말 두 개가 있으면 방벽이 되고, 방벽은 모두를 막아요. 아무도 그 칸에 멈출 수 없고, 아무도 그 칸을 지나갈 수 없어요. 방벽의 주인과 주인의 팀원도 예외가 아니에요. 안전 칸에 있는 방벽도 여전히 막아요. 짝과 마찬가지로 방벽에는 같은 색 말 두 개가 필요해서, 두 팀원이 각자 한 개씩 둔 말은 같은 칸에 있어도 방벽이 되지 않아요. 다만 파르치스 칸에는 여전히 말이 최대 두 개까지만 들어가요. 이 판에서는 벽 옵션을 제공하지 않아요. 방벽은 항상 켜져 있기 때문이에요.

내 말이 모두 도착하면 팀원을 위해 계속 굴려요

목표는 클래식에서는 말 4개, 빠른 게임에서는 2개를 도착시키는 것이에요. 빠른 게임에서는 각 자리가 말 한 개를 출발 칸에 둔 채 시작하고, 나머지 세 개는 집에 있어요. 2대2에서는 목표에 도달한 플레이어가 게임에서 빠지지 않아요. 그 사람은 차례마다 여전히 주사위를 굴리고, 그 눈으로 팀원의 말을 움직여요. 여기에는 집에 있는 팀원의 말을 평소의 출발 눈(루도 판은 6, 파르치스 판은 5)으로 내보내는 것도 포함돼요. 판 아래 안내 바에도 이렇게 나와요: 「팀원의 빛나는 말을 누르세요 — 내 말은 모두 들어왔어요」.

루도 판에서 말을 고르는 순간의 2대2 대전: 움직일 수 있는 말은 금색 고리로 빛나고, 팀원 이름 옆의 연결된 금색 고리는 그대로 남아 있어요.
말을 고르는 순간 빛나는 말이 내가 움직일 수 있는 말이에요. 내 말이 모두 들어오면 같은 선택을 팀원의 말로 하게 돼요.

빠른 게임 2대2에는 한 단계가 더 있어요. 플레이어가 목표에 도달하면 판에 남아 있던 다른 말은 집으로 돌아가요. 이제 그 플레이어는 팀원의 말만 움직이므로, 남은 말은 다시는 움직일 수 없게 되어 칸을 영영 막아 버릴 수 있어요. 클래식에서는 목표가 말 네 개 전부이기 때문에 이런 일이 일어나지 않아요.

팀이 이기려면 두 팀원이 모두 목표에 도달해야 해요. 팀이 도착시켜야 하는 말은 클래식에서 8개, 빠른 게임에서 4개예요. 판은 즉시 끝나요. 두 팀원은 같은 점수를 받아요. 팀이 도착시킨 말 하나마다 100점이 주어지고, 판에 남은 말의 진행도에 따라 최대 99점이 더해져요. 클래식에서 말 8개를 모두 도착시켜 이기면 두 팀원 각자에게 800점이 표시돼요.

루도 2대2 두 판 한눈에 보기

2대2 대전에서루도 판파르치스 판
팀원 잡기절대 안 됨절대 안 됨
내 짝 또는 내 방벽짝은 나를 막지 않음방벽은 나도 막음: 아무도 그 칸에 멈추거나 지나갈 수 없음
팀원의 짝 또는 방벽나를 막지 않음, 벽 옵션이 켜져 있어도나도 막음
한 칸에 놓인 팀원의 말 한 개씩짝이 아니라서 서로를 보호하지 않음방벽이 아님: 같은 색 말 두 개가 필요함(칸에는 여전히 말이 최대 두 개)
내가 목표에 도달한 뒤계속 굴리며 팀원의 말을 움직임, 집에 있는 말도 포함같음
빠른 게임에서 목표에 도달하면판에 남은 다른 말은 집으로 돌아감같음
팀이 이기는 조건두 팀원이 모두 목표에 도달(클래식은 각자 4개, 빠른 게임은 각자 2개)같음
점수두 팀원이 같은 점수를 표시같음

팀원과 함께 루도 하는 법: 네 가지 습관

  • 한 명이 먼저 끝나도 헛되지 않아요. 끝난 플레이어도 팀원을 위해 계속 차례를 가지므로, 팀은 여전히 두 자리의 주사위를 받고, 그 눈은 모두 팀원의 남은 말을 움직이는 데 쓰여요.
  • 루도 판에서는 팀원과 겹쳐 서는 것이 엄폐가 되지 않아요. 팀원의 말 위에 잡지 않고 놓을 수는 있지만, 색이 다른 말 한 개씩은 짝이 되지 않으므로 일반 칸에서는 상대가 그 칸에 멈춰 둘 중 하나를 잡을 수 있어요. 엄폐가 필요하면 안전 칸이나 내 색 짝을 이용하세요.
  • 파르치스 판에서는 내 방벽이 어디에 있는지 살피세요. 방벽은 상대를 막는 것과 똑같이 팀원도 막으므로, 팀원의 말 앞에 세운 방벽은 우리 팀 자신을 가로막아요.
  • 빠른 게임에서는 마지막 목표 말의 타이밍을 노리세요. 플레이어가 목표에 도달하면 판에 남은 다른 말은 집으로 돌아가고, 그 플레이어가 지키고 있던 짝이나 방벽도 함께 사라져요.

플레이어가 나가면

네 자리 테이블에서 플레이어의 연결이 끊기면 120초 뒤 그 자리는 봇에게 넘어가고 판은 계속돼요. 돌아오면 자리를 다시 되찾을 수 있어요. 직접 나간 플레이어는 자리를 봇에게 아예 넘겨요. 어느 경우든 판은 멈추지 않아요.

이걸 어떻게 활용할까요

네 명이 앉는 테이블이라면 2대2를 켜고, 누가 어디에 앉을지는 추첨이 정한다는 점을 받아들이세요. 그리고 지금 어느 판에서 하고 있는지 알아 두세요. 루도 판에서는 내 짝이 팀원의 길을 언제나 열어 주고, 파르치스 판에서는 방벽이 모두를 막아 세워요. 각 판의 전체 규칙은 루도 게임 규칙과 파르치스 규칙에서 볼 수 있고, 팀 테이블은 루도 페이지에서 꾸릴 수 있어요.

자주 묻는 질문

루도 2대2에서 팀원을 잡을 수 있나요?

아니요. 루도 판과 파르치스 판 모두에서 팀원은 절대 잡을 수 없어요. 팀원의 말 하나만 있는 칸에 내 말을 놓으면 두 말이 그냥 겹쳐 놓일 뿐이에요. 이 부분을 다르게 적용하는 테이블도 있지만, 여기 2대2에서는 팀원의 말이 공격 대상이 되는 일이 절대 없어요.

루도 팀전에서 팀원이나 색깔을 고를 수 있나요?

아니요. 판이 시작되면 좌석이 무작위로 뽑히고, 팀원은 내 맞은편에 앉은 플레이어예요. 자리 바꾸기도 없어서, 같은 테이블에 앉은 친구 두 명이 팀원이 될 수도 상대편이 될 수도 있어요.

내 말이 모두 도착했는데 팀원의 말은 아직이면 어떻게 되나요?

차례는 그대로 유지돼요. 차례마다 주사위를 굴리고, 그 눈으로 팀원의 말을 움직여요. 집에 있는 팀원의 말을 평소의 출발 눈으로 내보내는 것도 포함돼요. 빠른 게임에서는 목표에 도달할 때 판에 남아 있던 내 다른 말이 집으로 돌아가요.

루도 2대2에서 팀은 어떻게 이기나요?

두 팀원이 모두 목표에 도달하면 팀이 이겨요. 클래식에서는 각자 말 4개를 도착시켜야 하고(팀 전체 8개), 빠른 게임에서는 각자 2개(팀 전체 4개)예요. 판은 즉시 끝나고, 두 팀원은 같은 점수를 받아요.

루도 2대2를 세 명이서 할 수 있나요?

아니요. 2대2는 사람이든 봇이든 정확히 네 명이 앉았을 때만 적용돼요. 두 명이나 세 명이 앉아 있으면, 2대2를 골랐더라도 개인전으로 진행돼요.

파르치스에서 팀원의 방벽이 나를 막나요?

네. 파르치스 판에서 방벽은 모두를 막아요. 방벽의 주인과 주인의 팀원도 예외가 아니고, 안전 칸에 있어도 마찬가지예요. 루도 판에서는 반대예요. 내 짝과 팀원의 짝은 나를 절대 막지 않아요.

루도

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