루도 게임 규칙: 말 꺼내기, 안전 칸, 잡기
루도 게임 규칙: 각 플레이어는 말 네 개와 주사위 하나를 가지고 있고, 6이 나와야 집에서 말을 내보낼 수 있어요. 말은 공용 트랙을 시계 방향으로 돌아 자기 색 다섯 칸짜리 도착 통로로 들어간 뒤 도착해요. 말 네 개를 가장 먼저 모두 도착시키는 플레이어가 이겨요. 이 페이지는 Playgridia의 루도 판 규칙을 다뤄요. 15×15 십자판부터 정확한 눈으로 도착하는 마무리까지요. 테이블마다 하우스 룰이 다를 수 있으니, 흔한 방식이 우리 방식과 다르면 그렇다고 알려 드릴게요.
준비물과 선공
한 판에는 두 명에서 네 명이 앉아요. 각 플레이어는 15×15 십자형 판 한 모서리의 자기 색 집에서 기다리는 말 네 개를 가지고, 매번 주사위 한 개를 굴려요. 공용 트랙은 52칸짜리 고리이고, 색마다 중앙으로 이어지는 5칸짜리 전용 도착 통로가 있어요. 두 명이 하면 마주 보는 모서리에 앉아요. 자리와 색깔은 판이 시작할 때 뽑으므로, 아무도 자기 자리를 고를 수 없어요.
먼저 시작하는 플레이어는 판의 첫 잠금 굴림으로 정해져요. ‘높은 눈이 이긴다’는 방식으로도, 테이블을 만든 사람으로도 정해지지 않아요. 주사위는 누가 굴리기 전에 미리 잠기고 나중에 확인할 수 있어요(방법은 공정한 주사위 가이드에 나와요). 그 첫 굴림이 시작 자리를 정해요.
말 내보내기: 6
말은 6이 나와야만 집에서 나가요. 말은 자기 색 출발 칸에 놓이는데, 출발 칸은 안전 칸이라 그곳에서는 잡히지 않아요. 상대 말이 이미 그 칸에 서 있을 수도 있지만, 들어가는 행동으로는 아무것도 잡지 않아요.
말을 내보내는 건 강제가 아니에요. 6이 나오면 새 말을 내보내거나, 이미 나와 있는 말 중 하나를 움직일 수 있어요. 자기에게 맞는 쪽을 고르면 돼요. 어떤 테이블은 이 부분을 다르게 두지만, 우리 루도 판에서는 선택이 여러분 몫이에요.

6은 어느 말에 썼든 한 번 더 굴리게 해 줘요. 여섯이 연속으로 세 번 나오면 차례를 잃어요. 세 번째 여섯은 무효라서 말이 움직이지 않고, 차례가 다음 플레이어에게 넘어가요.
말 고르기와 이동
말은 시계 방향으로 움직여요. 주사위를 굴린 다음, 말 하나를 주사위 눈만큼 정확히 움직여요. 둘 수 있는 수가 있으면 패스할 수 없고, 둘 수 있는 수가 없으면 차례가 그냥 넘어가요(6이면 그래도 한 번 더 굴려요).
선택지가 실제로 있을 때만 직접 고르면 돼요. 둘 수 있는 수가 모두 같은 수라면, 예를 들어 집에 남은 말이 여럿이거나 한 칸에 말이 여러 개 쌓여 있는 경우에는 게임이 대신 두어 줘요. 선택지가 있을 때는 움직일 수 있는 말이 금색 테두리로 빛나고, 흐린 테두리가 각 말이 도착할 칸을 표시해요. 그래서 탭하기 전에 결과를 미리 볼 수 있어요.

안전 칸과 잡기
상대 말 위에 정확히 멈추면 그 말은 집으로 돌아가고, 나는 한 번 더 굴려요. 한 번 멈출 때 한 개만 잡혀요.
안전 칸은 여덟 곳이에요. 출발 칸 네 곳과 별 칸 네 곳이고, 별 칸은 색마다 하나씩이며 그 색의 출발 칸에서 여덟 칸 떨어져 있어요. 안전 칸에서는 아무것도 잡히지 않고, 서로 다른 색의 말이 함께 설 수도 있어요. 도착 통로의 칸은 그 색 전용이라서, 그곳에서도 잡기는 일어나지 않아요.
짝과 선택 옵션인 벽
같은 칸에 내 말 두 개가 있으면 짝이 돼요. 말 세 개가 쌓여도 하나의 짝으로 쳐요. 일반 칸에서는 상대가 짝을 잡을 수 없고, 짝이 있는 칸에 멈출 수도 없지만 그 위를 지나갈 수는 있어요. 안전 칸에서는 상대가 짝이 있는 칸에 멈출 수 있어요. 어차피 안전 칸에서는 아무도 잡히지 않아요.
방장은 벽 옵션도 켤 수 있어요. 벽을 켜면 짝은 지나가는 것도 막아요. 상대는 짝을 뛰어넘을 수 없어요. 다만 안전 칸에서는 짝이 길을 막지 않아요. 내 짝도 나를 막지 않아요. 벽 옵션은 루도 판에서만 쓰여요.
도착 통로, 정확한 도착, 승리
트랙을 한 바퀴 돈 말은 자기 색 도착 통로로 들어가요. 마지막 칸에 도착하려면 정확한 눈이 필요하고, 넘치는 이동은 허용되지 않아요. 도착까지 두 칸 남은 말은 1 또는 2만 쓸 수 있고, 그보다 큰 눈은 쓸 수 없어요. 마무리를 다르게 하는 테이블도 있지만, 여기서는 넘치는 이동은 그냥 둘 수 없는 수예요. 말을 하나 도착시킬 때마다 한 번 더 굴릴 수 있어요.
말 네 개를 가장 먼저 모두 도착시킨 플레이어가 이기고, 판은 그 자리에서 끝나요. 두 번째 자리를 가리려고 계속 두지 않아요. 나머지 플레이어는 점수로 순위를 매겨요. 도착한 말 하나마다 100점, 그리고 판에 남은 말이 움직인 거리에 따라 최대 99점을 더해요.
빠른 게임
빠른 게임은 방 옵션이에요. 각 색 말 하나는 출발 칸에서 시작하고, 나머지 세 개는 집에서 기다려요. 말 2개를 먼저 도착시키는 플레이어가 이겨요. 주사위, 안전 칸, 보너스는 그대로예요.
루도 규칙 한눈에
| 규칙 | 일어나는 일 |
|---|---|
| 플레이어와 말 | 2~4명, 플레이어당 말 4개, 주사위 한 개 |
| 판 | 15×15 십자판, 52칸 고리 트랙, 색마다 5칸 도착 통로 |
| 먼저 두는 사람 | 판의 첫 잠금 굴림이 자리를 정해요 |
| 집에서 나오기 | 6이 필요하며 나올지는 선택이에요. 출발 칸은 안전 칸 |
| 방향 | 시계 방향 |
| 6이 나오면 | 한 번 더 굴려요. 여섯이 연속으로 세 번 나오면 차례를 잃어요 |
| 잡기 | 안전 칸이 아닌 칸에서 상대 말 위에 정확히 멈추면 그 말은 집으로 돌아가요. 한 번 더 굴려요. 멈출 때마다 한 개만 잡아요 |
| 안전 칸 | 8곳: 출발 칸 4곳과 별 칸 4곳. 각 별 칸은 자기 색 출발 칸에서 8칸 떨어져 있어요 |
| 짝 | 내 말 두 개는 잡을 수 없고, 안전 칸이 아니면 멈출 수도 없어요. 벽을 켜면 지나갈 수도 없어요 |
| 도착 통로 | 전용 5칸. 정확한 눈으로 도착하고, 넘치는 이동은 허용되지 않아요 |
| 말이 도착하면 | 한 번 더 굴려요 |
| 패스 | 둘 수 있는 수가 있으면 패스할 수 없어요. 가능한 수가 하나뿐이면 자동으로 둬요 |
| 승리 | 말 4개를 먼저 도착시키면 승리 (빠른 게임: 2개) |
다른 판과 팀전
같은 게임에 무료 판이 하나 더 있어요. 파르치스 판은 19×19 십자형 판에 68칸짜리 트랙을 쓰고, 말을 내보내려면 5가 필요하며, 반시계 방향으로 돌고, 고유한 규칙이 있어요. 이 모든 내용은 파르치스 규칙 가이드에 정리돼 있어요. 정확히 네 명이면 2대2 팀도 켤 수 있어요. 마주 앉은 자리끼리 파트너가 되고, 파트너의 말은 절대 잡을 수 없으며, 두 파트너가 모두 도착하면 팀이 이겨요. 2대2 가이드에서 그 진행 방식을 다뤄요.
대부분의 차례를 가르는 것은 두 가지예요. 하나는 6을 새 말에 쓸지 이미 나와 있는 말에 쓸지이고, 다른 하나는 혼자 있는 말이 안전 칸과 내 짝에 비해 어디에 서 있는지예요. 루도 전략 가이드에서 이런 결정을 차근차근 다루고, 직접 해 보고 싶다면 루도 페이지에 테이블이 기다리고 있어요.
자주 묻는 질문
루도에서 말을 내보내려면 6이 필요한가요?
네. 루도 판에서는 6이 나와야 말이 집에서 나와요. 다만 선택 사항이에요. 6이 나오면 새 말을 내보내거나, 이미 트랙에 있는 말을 움직일 수 있어요. 말은 자기 출발 칸에 놓이고, 출발 칸은 안전 칸이에요.
여섯이 연속으로 세 번 나오면 어떻게 되나요?
루도 판에서는 세 번째 여섯이 무효예요. 말이 움직이지 않고 차례가 다음 플레이어에게 넘어가요. 처음 두 번의 여섯은 평소처럼 두고, 각각 한 번 더 굴릴 수 있어요.
루도에서 짝을 잡거나 지나갈 수 있나요?
일반 칸에서 짝, 즉 같은 칸에 있는 내 말 두 개는 잡을 수 없고 상대도 그 칸에 멈출 수 없지만, 그 위를 지나갈 수는 있어요. 안전 칸에서는 상대가 짝이 있는 칸에 멈출 수 있어요. 방장이 벽 옵션을 켜면 짝은 지나가는 것도 막아요. 다만 안전 칸은 예외예요.
루도에서 도착하려면 정확한 눈이 필요한가요?
네. 말은 도착 통로의 마지막 칸에 정확히 멈춰야만 도착해요. 넘치는 이동은 허용되지 않아요. 도착까지 두 칸 남은 말은 1 또는 2만 쓸 수 있고, 그보다 큰 눈은 쓸 수 없어요. 말이 도착할 때마다 한 번 더 굴릴 수 있어요.
루도는 몇 명이 할 수 있나요?
두 명에서 네 명이 할 수 있고, 플레이어마다 말 네 개를 써요. 차례마다 주사위를 한 개 굴려요. 정확히 네 명이면 2대2 팀을 켤 수 있어요. 이때 마주 앉은 플레이어끼리 파트너가 돼요. 자리와 색깔은 판이 시작할 때 뽑혀요.
루도의 빠른 게임은 무엇인가요?
빠른 게임은 방 옵션이에요. 각 색 말 하나가 출발 칸에서 시작하고, 나머지 세 개는 집에서 기다려요. 4개 대신 2개를 먼저 도착시키는 플레이어가 이겨요. 주사위, 안전 칸, 보너스는 클래식 판과 같아요.