Королевский шёпот: как играть — полный гайд | Playgridia
Королевский шёпот — игра о дворцовых интригах, где у тебя на руке всего одна карта, а задача — понять, что держат остальные. Коротко, коварно, осваивается за две минуты. От 2 до 4 игроков против ботов или друзей, бесплатно в браузере, без загрузки — именно то, что ищут те, кому нужен бесплатный онлайн-аналог Love Letter.
Как проходит раунд
В начале каждого раунда каждому придворному сдают одну тайную фигуру. В свой ход ты берёшь вторую и играешь одну из двух, применяя её эффект. Решение одно на ход — но оно решает сразу две вещи: какой эффект ты используешь и с какой фигурой останешься.
Раунд заканчивается двумя способами:
- Ты остался последним — все остальные выбиты.
- Колода иссякла — раунд берёт тот, у кого на руке фигура наибольшего значения.
Победитель раунда получает одну Милость и начинает следующий раунд.
Победа в партии: цель по Милостям
Чтобы взять партию, нужно определённое число Милостей. В классической колоде на полном темпе цель зависит от числа игроков: 2 → 7, 3 → 5, 4 → 4. Темп Быстрый в комнате снижает её.
И это же снимает главный страх новичка: выбывание стоит раунда, но никогда — партии. Следующий раунд начинается с чистой раздачи.
Классический двор (16 фигур)
Режим по умолчанию — Классический двор, 16 карт. Чем выше значение, тем сильнее карта — и тем слабее её эффект: самые высокие почти ничего не делают, они просто дороги.
- 1 · Шпион (×5) — назови фигуру, кроме Шпиона; соперник, у кого она есть, выбывает.
- 2 · Осведомитель (×2) — тайно посмотри фигуру соперника.
- 3 · Дуэлянт (×2) — тайно сравните руки; меньшая фигура выбывает.
- 4 · Страж (×2) — тебя нельзя выбрать целью до твоего следующего хода.
- 5 · Инквизитор (×2) — выбранный игрок (можно себя) сбрасывает руку и берёт новую. Если он сбросил Королеву — выбывает.
- 6 · Канцлер — обменяйтесь руками с соперником; оба узнают, что отдали.
- 7 · Герцогиня — без эффекта, но её обязательно играть, если она на руке вместе с Канцлером или Инквизитором.
- 8 · Королева — без эффекта, но её сброс (любым способом) выбивает тебя из раунда.
Четыре правила, которые удивляют однажды
- Обвинение называет фигуру, а не число. В некоторых режимах две фигуры делят одно значение, поэтому мы никогда не говорим «сыграй 5», а говорим «сыграй Инквизитора».
- Значение фигуры зависит от режима. Канцлер — 6 в Классике и 7 в Большом дворе. Не заучивай: стол показывает актуальные значения.
- Полученная информация не пропадает. Если ты увидел фигуру Осведомителем или Дуэлянтом, знание не стирается, когда этот игрок берёт карту; оно истекает лишь когда фигура действительно ушла с его руки.
- В раундах на двоих есть открытые карты. После сожжённой втёмную карты несколько фигур выкладываются в открытую как топливо для дедукции.
Игрока под защитой Стража тоже нельзя выбрать целью; если законных целей осталось слишком мало, целевая фигура играется без эффекта.
Четыре двора
Опция режим меняет колоду целиком: Классический двор (16, по умолчанию) · Большой двор (21 — добавляет Тень и Управителя, сдвигая верхние ступени на одну) · Маскарад (22 — все вариантные фигуры сразу, почти на каждой ступени по две) · Блиц (12 — без Герцогини, Королева на 7, короткие часы: партия на 2-3 минуты). Средняя длина партии соответствует: Классика ~10 раундов, Большой двор ~7, Маскарад ~6, Блиц ~3.
Что подсказывает стол
Заучивать не нужно: экран проговаривает каждый шаг — строка-подсказка сверху, рейка шагов над рукой (Фигура → Цель → Имя → Играть) и предпросмотр обычным языком, что именно сделает твой ход, включая то, с какой фигурой ты останешься. Законные цели светятся, незаконные объясняют причину; сетка обвинения показывает, сколько копий каждой фигуры ещё не видели.
Далее: тактики, которые берут раунды и полный гайд по всем 19 фигурам. Или сразу играй бесплатно.
Упомянутые сторонние бренды и названия игр являются зарегистрированными торговыми марками их владельцев. Playgridia — независимая платформа, не связанная с ними и не одобренная ими.