Правила игры три в ряд: как играть, цели и очки
Как играть в «три в ряд»: поменяйте местами две соседние конфеты так, чтобы три или больше одинаковых выстроились в ряд или в столбец; они исчезают, сверху падают новые, и вы повторяете это, пока не выполните цель уровня или не закончатся ходы. Это руководство по правилам игры «три в ряд» использует Сладкую дуэль — бесплатную гонку «три в ряд», где каждый игрок получает одну и ту же доску в один и тот же момент, поэтому каждое правило ниже можно проверить в одном раунде.
Обмен: ваше единственное действие
Вы выбираете конфету, а затем соседнюю с ней — прямо рядом, над ней или под ней. Диагональные обмены отклоняются. Если обмен не выстраивает комбинацию, игра его отклоняет, и это ничего не стоит: ход не тратится, доска остаётся прежней. Если же комбинация возникает, обмен стоит ровно 1 ход из бюджета уровня.
Одно исключение: обмен с особой конфетой всегда разрешён, даже если комбинации не возникает. Об особых конфетах есть отдельное руководство: особые конфеты и комбо в «три в ряд».

Что считается комбинацией
- Ряд из 3 и более одинаковых конфет по прямой, по горизонтали или по вертикали.
- Квадрат 2×2 одного вида. Это необычно: в Сладкой дуэли квадрат тоже считается комбинацией.
У каждого из шести видов конфет есть своя форма и свой цвет (кубик, полумесяц, капля, яйцо, звезда и сердце), так что доску легко читать, даже если цвета путаются. На большинстве уровней используется 5 видов, на некоторых — 6.
Длинные комбинации делают больше, чем просто убирают конфеты. Линия из ровно 4 конфет, фигуры L или T, линия из 5 и более и квадрат 2×2 оставляют после себя особую конфету, которая срабатывает позже. Какая фигура даёт какую особую конфету, описано в руководстве по особым конфетам по ссылке выше.
Гравитация, падение и цепочки
Когда конфеты исчезают, те, что выше, падают и заполняют пустоту, а в верхней части столбца появляются новые конфеты. Если падение создаёт новые совпадения, они исчезают сами собой. Это и есть цепочка, и игра объявляет её словом: «Цепочка 2!» для второй волны и так далее.
Цепочки ничего не стоят дополнительно: вся каскадная серия получается из одного оплаченного вами хода. Платят они тоже лучше: каждая конфета приносит 20 очков, умноженных на номер волны, в которой она исчезает. Поэтому опытные игроки стараются делать ходы ближе к низу поля, где падение может запустить больше комбинаций. Полный список тактик — в руководстве советы и стратегия игры «три в ряд».
Начальная доска никогда не начинается с готовой линии или квадрата и всегда содержит хотя бы один допустимый ход. Если допустимые ходы на доске кончаются, она сама перемешивается с сообщением «Перемешиваем!», и ход не теряется.
Цели: чего вы на самом деле добиваетесь
Очистка конфет — лишь средство. У каждого уровня есть одна или две цели, и карточка уровня показывает их до начала раунда.
| Цель | Что нужно сделать |
|---|---|
| Соберите | Уберите заданное количество конфет указанных видов (виды выбираются заново в каждом раунде, и всем игрокам достаются одни и те же) |
| Снег | Растопите каждый слой снега под конфетами; каждое очищение на заснеженной клетке растапливает один слой |
| Печенье | Разбейте всё печенье; совпадение рядом с ним или взрыв его повреждает, а некоторые выдерживают два удара |
| Вишни | Опустите заданное количество вишен на самый низ их столбца; вишни никогда не участвуют в совпадениях |
| Очки | Финишной черты нет: выигрывает тот, у кого больше всех очков, когда закончатся ходы или время |
Уровень может сочетать две цели, например снег и печенье. Замороженные конфеты (под инеем) нельзя поменять местами или сдвинуть, пока совпадение, проходящее через них, или взрыв, попавший в них, не разобьёт иней; тогда конфета остаётся на месте.
Ходы и время
Каждый уровень даёт бюджет ходов — от 20 до 26 в зависимости от уровня. Есть также два таймера. Таймер раунда в комнате — 60, 90 или 120 секунд, по умолчанию 90. На уровне-гонке есть и закрывающееся окно: когда первый игрок выполняет цель, время для всех остальных сокращается не более чем до 20 секунд. «Не более» важно: если и так оставалось меньше 20 секунд, сохраняется меньшее время.
На отдельный ход таймера нет, так что думать можно столько, сколько позволяет таймер раунда. Если вы застряли и 5 секунд не делаете обмен, предлагаемый ход подсветится как подсказка.
От раунда к матчу
В Сладкой дуэли головоломка «три в ряд» становится гонкой: от 2 до 6 игроков, людей и ботов, проходят один и тот же уровень в один и тот же момент. Ждать своей очереди не нужно.

Раунд заканчивается, когда все закончили, когда таймер доходит до нуля или когда закрывающееся окно истекает. Места определяются так: на уровне-гонке игроки, выполнившие цель, занимают первые места по времени финиша, затем все остальные по прогрессу к цели, затем по очкам. На уровне очков всё просто: побеждает тот, у кого больше очков. Каждое место приносит звёзды.
| Место | Звёзды |
|---|---|
| 1-е | 10 |
| 2-е | 7 |
| 3-е | 5 |
| 4-е | 3 |
| 5-е | 2 |
| 6-е | 1 |
Матч длится 1, 3 или 5 раундов (по умолчанию 3). После последнего раунда побеждает тот, у кого больше всего звёзд; при равенстве решает сумма очков за все раунды.
Ваш первый раунд
Начните с короткого: выберите вариант с одним раундом, затем посмотрите карточку уровня до окончания отсчёта. Сначала читайте цель, затем бюджет ходов. И играйте по одному правилу: делайте тот ход, который служит цели, а не тот, что убирает больше всего конфет. Игра, в которой вознаграждается скорость, наказывает за любование каскадами. Когда будете готовы увидеть всё в действии, играйте в Сладкую дуэль бесплатно в браузере, а когда основы станут привычными, прочитайте руководство по особым конфетам.
Часто задаваемые вопросы
Как играть в игру «три в ряд»?
Вы меняете местами две соседние конфеты так, чтобы три или больше одинаковых выстроились в ряд или столбец. Выстроенные конфеты исчезают, сверху появляются новые, и любые новые совпадения, возникшие сами собой, тоже исчезают. Вы продолжаете, пока не выполните цель уровня или не закончатся ходы.
Тратит ли ход обмен, который не даёт комбинации?
В Сладкой дуэли — нет: обмен отклоняется, и ничего не меняется. Только допустимый обмен стоит 1 ход. Обмен с особой конфетой всегда разрешён.
Что считается комбинацией в Сладкой дуэли?
Ряд из трёх и более одинаковых конфет по прямой, а также квадрат 2x2 одного вида. Более длинные или иначе устроенные комбинации оставляют после себя особую конфету.
Сколько ходов и времени у меня есть?
На каждом уровне бюджет из 20–26 ходов. Таймер раунда — 60, 90 или 120 секунд, по умолчанию 90. После того как первый игрок выполнит цель на уровне-гонке, у остальных остаётся не больше 20 секунд.
Как выигрывается раунд «три в ряд» в Сладкой дуэли?
На уровне-гонке выше всех места занимают те, кто первым выполнил цель, за ними идут остальные по прогрессу и очкам. На уровне очков побеждает тот, у кого больше всего очков. За места начисляются звёзды: 10 за первое место и 1 за шестое. Больше всего звёзд после всех раундов — победа в матче.
Можно ли попробовать Сладкую дуэль бесплатно?
Да, играть можно в браузере. Все миры бесплатны, а в комнату помещаются от 2 до 6 игроков, пустые места занимают боты.