Три в ряд на двоих онлайн: гонка в реальном времени
Три в ряд PvP в Сладкой дуэли означает, что все игроки проходят один и тот же уровень в один и тот же момент: одно стартовое поле, одни и те же конфеты, одна цель, без ожидания чужого хода. За одним столом сидят от двух до шести игроков, боты занимают любые пустые места, и тот, кто первым выполнит цель, задаёт темп остальным. Если вы знакомы с тремя в ряд только как с одиночным прохождением уровней, это та же механика обмена и сбора, превращённая в гонку.
Как работает дуэль три в ряд в реальном времени
Ходов по очереди нет. Раунд открывается карточкой раунда с миром, целью, вашим бюджетом ходов и таймером раунда, затем идёт отсчёт 3-2-1, и с этой секунды все меняются конфетами в своём темпе. Ваше поле принадлежит только вам; никто не может двигать ваши конфеты. Но давление вы видите: живое место в таблице, полосу прогресса у каждого соперника и уведомление, когда кто-то выполнил цель.

Место в таблице обновляется в реальном времени: впереди те, кто выполнил цель первым, затем идут по прогрессу цели, затем по очкам. Когда один игрок выполняет цель гонки, таймер раунда сокращается максимум до 20 секунд с этого момента, чтобы остальные получили последний рывок, а не долгое ожидание. Если и так оставалось меньше 20 секунд, остаётся меньшее время. Раунд заканчивается и тогда, когда все места закончили или таймер раунда дошёл до нуля. Если сначала нужны основы обмена, начните с как играть в три в ряд.
Почему это честно: одинаковый уровень, одинаковые конфеты
Каждое место стартует с одинакового стартового поля, а новые конфеты приходят из одних и тех же потоков по колонкам. K-я конфета, упавшая в колонку, одна и та же для всех, поэтому два игрока, которые делают одинаковые ходы, видят одинаковое поле. Цвета целей сбора тоже берутся из того же кода раунда. Код новый в каждом раунде и публикуется на столе раунда после его окончания. Удача общая, поэтому разница в конце — это то, как вы играли. Более длинный разбор этого аргумента есть в статье подкручены ли игры три в ряд.
Иней: единственное касание двух полей
Иней — единственное взаимодействие между игроками, и оно необязательно. Крупный ход может его бросить: комбинация двух особых конфет, срабатывание Радуги или каскад из четырёх и более волн замораживает 3 конфеты на поле соперника. Две или больше особых конфеты, сработавших за один ход, замораживают 2. Замороженные конфеты нельзя менять местами, и они не падают, пока через них не пройдёт совпадение или взрыв. На поле не может быть больше 8 замороженных конфет.
Жертву вы не выбираете. Иней автоматически уходит игроку, который в таблице сразу над вами и ещё играет, а лидер ни в кого не бросает. Значит, крупный ход лишь замедляет того, кого вы догоняете, и лидер не может добивать игрока на последнем месте. Брошенный иней висит над полем цели 3 секунды — это ваше окно: крупный или малый ход в это время разбивает летящий иней, а не отправляет его в ответ. Цель получает не больше одного броска за 7 секунд.

Звёзды, места и тай-брейк
Каждый раунд дает звёзды по месту на финише, и матч достаётся тому, у кого к концу больше всего звёзд.
| Место | Звёзды |
|---|---|
| 1-е | 10 |
| 2-е | 7 |
| 3-е | 5 |
| 4-е | 3 |
| 5-е | 2 |
| 6-е | 1 |
В раунде гонки первыми стоят игроки, выполнившие цель, по времени финиша. Остальные идут по прогрессу цели, затем по очкам. Раунды на очки не имеют финишной черты и решаются очками. Если два игрока делят место, они получают лучшее из них, а следующее место продолжается дальше. Если матч заканчивается с равным числом звёзд, побеждает большая сумма очков раундов. Ничья бывает только тогда, когда равны все места за столом. Каждое место приносит звёзды, поэтому плохой раунд не обнуляет вас.
Настройки комнаты и места
Создатель настраивает стол в мастере создания комнаты. По умолчанию 4 места, и любое место, которое никто не занял, может занять бот. В комнате есть лёгкий, средний и сложный боты, добавляете вы их с экрана комнаты.
| Параметр | Варианты | По умолчанию |
|---|---|---|
| Места | от 2 до 6 | 4 |
| Мир | Микс, Кондитерская, Снежные вершины, Печь с печеньем, Вишнёвый сад, Замок инея | Микс |
| Раунды | 1, 3 или 5 | 3 |
| Время раунда | 60, 90 или 120 секунд | 90 секунд |
| Иней | Вкл. или выкл. | Вкл. |
В смешанном режиме каждый раунд — другой мир, поэтому цели меняются от раунда к раунду. Все миры бесплатны. Матч из трёх раундов длится не более пяти минут: карточка раунда 3 секунды, таймер раунда и стол раунда 7 секунд на каждый раунд. Раунды заканчиваются раньше, если все закончили досрочно. Выключите иней, если хотите чистую гонку, или оставьте его ради драмы камбэка.
Игра с друзьями
Чтобы позвать друзей, откройте комнату и нажмите Поделиться ссылкой или Пригласить друга, затем отправьте им ссылку. Комнаты здесь открытые, поэтому пароля или настройки закрытой комнаты нет; приглашение — это то, как друзья находят тот же стол. Поставьте количество мест под свою группу и пусть боты займут остальные. Двое друзей могут сыграть полноценную дуэль на двоих, а группа до шести человек может сесть за один стол.
Если кто-то выпадает посреди матча, правило зависит от размера стола. За столом из двух людей ушедший имеет одно окно в 30 секунд, чтобы вернуться; после этого побеждает тот, кто остался. За большим столом бот держит место 2 минуты, и ушедший игрок может вернуть себе место.
Что дальше
Начните со смешанного матча из трёх раундов на четыре места с одним-двумя ботами, чтобы быстро увидеть несколько типов целей. Смотрите на полосы мест, а не на таймер, берегите крупный ход до момента, когда над вашим подносом появится иней, и попробуйте комнату на двоих с другом, когда правила станут понятны. Начать можно прямо в Сладкой дуэли.
Часто задаваемые вопросы
Как устроена игра три в ряд на двоих в Сладкой дуэли?
Оба игрока получают одно и то же стартовое поле и одни и те же конфеты и играют в один и тот же момент, без ходов по очереди. Вы гонитесь за целью раунда. Места приносят звёзды, и побеждает тот, у кого больше всего звёзд после последнего раунда.
Сколько игроков может участвовать в многопользовательской игре три в ряд?
За столом могут сидеть от 2 до 6 игроков, а мастер создания комнаты по умолчанию ставит 4. Свободные места могут занять боты; есть лёгкий, средний и сложный бот.
Как играть в три в ряд онлайн с друзьями?
Создайте комнату, затем нажмите кнопку «Поделиться ссылкой» или «Пригласить друга» и отправьте ссылку друзьям. Комнаты открытые, поэтому пароля или закрытой комнаты нет. Поставьте количество мест по размеру вашей группы и пусть боты займут оставшиеся.
Может ли лидер замораживать меня снова и снова?
Нет. Иней автоматически уходит игроку, который в таблице сразу над бросившим, а лидер ни в кого не бросает, поэтому он не может добивать последнего игрока. Цель получает не больше одного броска за 7 секунд, а крупный или малый ход ваш во время летящего инея разбивает его.
Сколько длится матч и кто побеждает при равенстве звёзд?
Матч из трёх раундов длится не более пяти минут. Звёзды за места: 10, 7, 5, 3, 2 и 1; если звёзд поровну, побеждает большая сумма очков раундов.
Что будет, если кто-то отключится?
За столом из двух людей вышедший игрок имеет одно окно в 30 секунд, чтобы вернуться, после чего побеждает тот, кто остался. За большим столом бот держит место после 2 минут, и вышедший игрок может вернуть место себе.