Покер на костях: стратегия и советы по играм ботов
Покер на костях: стратегия сводится к четырём привычкам: держать темп для верхнего бонуса за 63 очка, знать, сколько стоит каждая клетка, гнаться за пятью одинаковыми только с трёх или четырёх одинаковых и ставить нули в самую дешёвую клетку. Идеальная игра на классическом листе из 13 клеток в среднем даёт около 255 очков. Все остальные числа здесь измерены нашим собственным движком.
Каков хороший результат в покере на костях
На классическом листе (13 клеток, бонус +35 при 63, +100 за дополнительные пять одинаковых; полные правила здесь) оптимальный игрок-одиночка T. Verhoeff в среднем набирает около 254,6, а стандартное отклонение — почти 60. Наши три бота показывают, сколько даёт каждая привычка:
| Уровень бота | Среднее | Медиана | Получен верхний бонус | Покер засчитан |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий | 176 | 167 | 1,4% | 29,5% |
| Средний | 231 | 220 | 15,6% | 30,4% |
| Сложный | 241 | 229 | 42,6% | 36,1% |
По 800 партий режима «Классика» на двоих в каждой строке, оба места на одном уровне; средние значения смещаются примерно на 6 очков от запуска к запуску. Сложный бот лишь немного опережает Средний, и разрыв сидит в бонусе: на каждые 100 партий — на 27 бонусов больше, 27 × 35 ≈ 9,5 очка за игру. Клетка «Покер» почти не различает уровни (около 3 ожидаемых очков при 50 очках за покер). Дисциплина в бонусе побеждает охоту за покером.
Бонус за 63: держи темп — по три кости каждой грани
По три кости каждой грани дают 3 × (1+2+3+4+5+6) = 63 — ровно порог бонуса, так что «в темпе» значит три кости в каждой верхней клетке. Каждая недостающая кость стоит значения своей грани (две шестёрки — это минус 6); каждая лишняя возвращает его (четыре шестёрки — это плюс 6). Используй запас: четыре шестёрки покрывают ноль в «Двойках», а ноль в «Единицах» — всего минус 3, и их покрывает одна лишняя четвёрка, пятёрка или шестёрка.
Сложный бот тоже считает кости по три на каждую грань, однако в верхней части в среднем набирает около 60 и получает бонус в 42,6% партий. Ориентируйся на 63, но не губи ради него раздачу: собранный большой стрит — это 40 очков сразу, а бонус в 35 очков Сложный бот получает менее чем в половине случаев. Веди счёт на листе для печати.
Чего на самом деле стоит каждая клетка
Ноль обходится примерно в то, что в среднем приносит клетка. Сложный бот выбирает клетку по набранным очкам минус встроенная оценка её ценности плюс зачёт за темп верхней части. Средние значения (лист «Классика», Сложный бот, те же 800 партий, что и в таблице выше), округлённо:
| Клетка | Максимум | Среднее у Сложного бота |
|---|---|---|
| Единицы | 5 | 2 |
| Двойки | 10 | 5 |
| Тройки | 15 | 9 |
| Четвёрки | 20 | 12 |
| Пятёрки | 25 | 15 |
| Шестёрки | 30 | 18 |
| Сет | 30 | 22 |
| Каре | 30 | 12 |
| Фулл-хаус | 25 | 22 |
| Малый стрит | 30 | 29 |
| Большой стрит | 40 | 30 |
| Покер | 50 | 18 |
| Шанс | 30 | 24 |

Даже Сложный бот в 64% партий оставляет ноль в клетке «Покер», а в 45% — в «Каре»; затем идут Большой стрит (25%), Фулл-хаус (12%) и Единицы (11%). «Каре» он отдаёт чаще, чем Средний бот (45% против 30%): ноль в клетке, которая в среднем приносит 12, — это решение, а не провал.
Какой ноль записать
- Сначала «Единицы». Клетка в среднем даёт 2 очка, а 3 очка темпа, которые она стоит, возвращаются одной лишней четвёркой, пятёркой или шестёркой.
- Затем «Каре» и «Покер», причём «Покер» — как можно позже. Это нули, которые даже Сложный бот ставит чаще всего, а пока «Покер» открыт, каждый ход даёт ещё один шанс на пять одинаковых.
- Не отдавай рано «Фулл-хаус» или стрит: ноль там стоит 22–30 очков.
- «Шанс» — страховочная клетка. Подходят любые кости, и в ней не бывает ноля (пять костей дают сумму не меньше 5). Сложный бот в итоге набирает в ней около 24 очков.
Когда гнаться за пятью одинаковыми, а когда фиксировать очки
Если начинать с нуля, три броска на пять одинаковых удаются в 4,60% случаев, примерно 1 раз из 22 (в статье о вероятностях перечислена каждая комбинация). Удержание костей меняет это очень быстро:
| Оставлено | Бросков осталось: 2 | Бросков осталось: 1 |
|---|---|---|
| 1 кость | 1,3% | 0,1% |
| 2 одинаковых | 2,9% | 0,5% |
| 3 одинаковых | 9,3% | 2,8% |
| 4 одинаковых | 30,6% | 16,7% |
Четыре одинаковых: бросай пятую кость. Четыре остаются у тебя в руке, поэтому «Каре» остаётся доступным. Три одинаковых: гонись, если ничего лучше не собрано. 9,3% от 50 — это 4,65 ожидаемого очка, но тройка продолжает вести к «Сету». Никогда не ломай собранную комбинацию. Даже из четырёх одинаковых 30,6% × 50 ≈ 15 очков меньше, чем у собранного «Фулл-хаус» (25) или стрита (30 или 40).
Стриты
Для большого стрита из внутренней серии 2-3-4-5 нужна 1 или 6: две грани из шести, то есть 1 из 3 на бросок. При двух оставшихся бросках это 1 − (2/3)² = 5/9, около 56%. Из крайней серии (1-2-3-4 или 3-4-5-6) подходит только одна грань, поэтому 1 − (5/6)² ≈ 30,6% — те же шансы, что и на пятую кость при четырёх одинаковых.
Дополнительный покер и обязательный джокер
В классическом листе +100 за каждые дополнительные пять одинаковых начисляются только если в клетке «Покер» уже стоит 50; вычеркнутый на 0 «Покер» не даёт ничего дополнительно. Джокер обязателен: кости идут в свою верхнюю клетку, если она открыта; иначе — в любую открытую нижнюю клетку по полной стоимости (Фулл-хаус 25, Малый стрит 30, Большой стрит 40, сумма костей для Сета, Каре и Шанса), и лишь если все нижние клетки закрыты — в открытую верхнюю клетку за 0.
Поэтому вычеркнуть «Покер» значит закрыть и путь к +100 — ещё одна причина вычеркнуть его как можно позже. А когда заполнены и клетка «Покер», и соответствующая верхняя клетка, любые пять одинаковых могут занять открытый Большой стрит или Фулл-хаус по полной стоимости: покер из двоек может засчитаться как Большой стрит на 40 очков.
Скандинавский, Яхта и Генерала: что меняется
| Лист | Клеток | Бонус верхней части | Что меняет твою игру |
|---|---|---|---|
| Скандинавский | 15 | +50 при 63 | Стриты — только точные серии (1-2-3-4-5 = 15, 2-3-4-5-6 = 20). Для «Двух пар» нужны две разные грани. Боты добирают бонус в 49% (Средний) и 70,5% (Сложный) партий. |
| Яхта | 12 | +35 при 63 | Нет «Сета». «Выбор» заменяет «Шанс». Каре и фулл-хаус дают сумму всех пяти костей. |
| Генерала | 11 | нет | Нет «Шанса». Бонус «с первого броска» (+5) прибавляется к клеткам «Эскалера», «Фулл» и «Покер (4)», но не к «Генерала». «Двойная генерала» (100) требует 50 в клетке «Генерала». |
Поскольку защищать бонус не нужно, в «Генерале» правило темпа не действует вовсе. В «Яхте» и «Генерале» наш Сложный бот набирает больше, когда меньше взвешивает сохранение клеток на потом, поэтому фиксируй собранную комбинацию. См. правила игры «Генерала» и правила игры «Яхта».
Тренируйся с подсказкой
Лампочка подсказки показывает совет Среднего бота: точное ожидаемое значение на один бросок вперёд. Она указывает, какие кости оставить (они светятся золотым), или в какую клетку записать (она пульсирует). Подсказка появляется только в твой ход после первого броска и только за столами без второго живого игрока, поэтому в рейтинговых играх её нет. Нажимай её после каждого броска. Это не идеальная игра: Сложный бот учитывает все оставшиеся броски в ходе и чуть опережает.

Итак: держи темп для 63, ставь ноль в «Единицы» первым делом, оставляй «Покер» открытым до самого конца, гонись только за тремя или четырьмя одинаковыми и фиксируй любую собранную комбинацию. Попробуй против ботов в игре Покер на костях онлайн.
Часто задаваемые вопросы
Какая лучшая стратегия в покере на костях?
Держи темп для верхнего бонуса в 63 очка (по три кости каждой грани), гонись за пятью одинаковыми, только если уже держишь три или четыре одинаковых, и ставь нули в самую дешёвую клетку, обычно «Единицы». Идеальная игра на классическом листе в среднем даёт около 254,6 очка; Сложный бот — около 241.
Какой результат в покере на костях считается хорошим?
На классическом листе из 13 клеток Лёгкий бот в среднем набирает около 176, Средний — около 231, Сложный — около 241, а идеальная игра — около 254,6. Результат около 230 означает, что ты играешь как Средний бот, а выше обычно поднимает верхний бонус.
Стоит ли гнаться за верхним бонусом?
Да, как за планом, а не как за навязчивой идеей. По три кости каждой грани дают ровно 63: это +35 в классическом листе и Яхте и +50 в Скандинавском. Сложный бот получает бонус в 42,6% классических партий, Средний — в 15,6%; на классическом листе собранный Большой стрит (40) сразу даёт больше, чем бонус.
Когда стоит гнаться за покером?
Гонись, если держишь четыре одинаковых (30,6% с двумя оставшимися бросками, 16,7% с одним) или три одинаковых при двух оставшихся бросках (9,3%). Если начинать с нуля, три броска на пять одинаковых удаются лишь в 4,60% случаев. Не разбивай собранный фулл-хаус или стрит ради погони за покером.
Какую клетку вычеркнуть первой в покере на костях?
Обычно «Единицы»: клетка в среднем даёт всего около 2 очков, а одна лишняя четвёрка, пятёрка или шестёрка позже возвращает 3 очка темпа. «Покер» оставляй открытым как можно дольше. Именно в него Сложный бот чаще всего ставит ноль (в 64% партий), но вычеркнутый «Покер» также лишает бонуса +100 за дополнительный покер.
Лампочка подсказки показывает лучший ход?
Нет. Лампочка показывает совет Среднего бота, который смотрит на один бросок вперёд, а Сложный бот учитывает все оставшиеся броски в ходе. Подсказка появляется только в твой ход после первого броска и только за столами без второго живого игрока, поэтому в рейтинговых играх подсказки нет.