Playgridia Blog

Bilgisayara Karşı Catan: Botlarla Tek Başına Online Oyna

Bilgisayara karşı Catan mı oynamak istiyorsun? Aynı türden bir oyunu botlara karşı, tek başına ve tarayıcıda oynayabilirsin: Yükselen Kasaba (Claimridge), Catan'dan ayrı ve bağımsız bir oyundur; kendi kuralları, adları ve görselleri vardır, yalnızca oyun türünü paylaşır. Misafir bir oda sahibi masaya 3'e kadar, giriş yapmış bir oda sahibi 5'e kadar bot oturtabilir; maçın başlaması için en az 2 koltuğun dolu olması yeter, yani 1 insan + 1 bot bile bir maçtır. Kutulu oyunun resmî kuralları kendi kural kitapçığındadır ve bu yazı onların yerine geçmez; aşağıdaki her şey Yükselen Kasaba'nındır.

Botlu masa nasıl kurulur?

Oyun sayfasından bir oda aç. Misafir olarak koltuk sayısında 2, 3 ve 4 seçilebilir; 5 ile 6 kilitlidir ve "4 kişiden fazlası için giriş yapman gerekiyor." notunu taşır. Her boş koltukta üç küçük düğme durur: Kolay, Orta, Zor. Birine bastığında bot oturur ve bir bildirim ("Orta bot eklendi") çıkar; bot oyuncu listesinde "Bot Oyuncu" olarak, HAZIR işaretiyle görünür. Düğmeler koltuk başınadır, bu yüzden seviyeleri karıştırabilirsin: aynı masada bir Kolay, bir Orta, bir Zor bot oturabilir, yanlış seviye seçtiysen botu listeden çıkarıp yenisini ekleyebilirsin. Hesap açmak ya da bir şey indirmek gerekmez; oyun telefonunun tarayıcısında kurulum olmadan açılır.

Oyun odası: oda sahibi ve üç bot hazır; 2, 3 ve 4 oyuncu seçenekleri açık, 5 ve 6 oyuncu kilitli; sancak seçimi, harita listesi ve altta oyunu başlatma düğmesi
Bekleme odası: botlar boş koltuklara oturur; 4'ten fazla koltuk için giriş yapmak gerekir.

Tahta, odanın koltuk sayısına değil masaya gerçekten oturanların sayısına göre kurulur: 2–4 kişide küçük, 5–6 kişide büyük düzen gelir. Hangi sayının neyi değiştirdiği kaç kişiyle oynanır yazısında; iki koltuklu bir bot düellosu için 2 kişilik rehbere bak.

Kolay, Orta, Zor: botlar gerçekte nasıl oynar?

Seviye, botun ne kadar iyi oynadığını ve nasıl pazarlık ettiğini belirler. Üçü de yalnızca herkese açık bilgiyi kullanır: kart sayıları, binalar, Ticaret Postaları ve görünen puan. Senin elindeki kartlara ve gizli Zafer Kartlarına bakmazlar.

SeviyeTeklif açar mı?Senin teklifine cevabıHaydut'u nereye koyarNe için iyi
KolayHiçDüz evet ya da hayır: ödeyebildiği ve eline en az o kadar kart geçen teklifi kabul eder; karşı teklif yazmazÜretimi kesen altıgenlere yönelir ama kimin önde olduğuna pek bakmaz; seçimi daha dağınıktırİlk maç, tur akışını öğrenmek
OrtaKendi dört turunda en fazla bir teklif; bir inşayı bitiren 1–2 kartı isterTeklif elinin değerini düşürmüyorsa kabul eder; ucu ucuna kaçan teklife bir kart fazla isteyen (ya da ihtiyacı olan başka bir kartı soran) karşı teklif yazabilirÜretimi en çok kesen yere gider, öndeki oyuncuyu bir ölçüde gözetirPazarlık pratiği, dengeli maç
ZorKendi iki turunda en fazla bir teklif; masada hedefe 2 puan ya da daha az kalmış biri varsa hiç açmazDaha seçici: elini belirgin biçimde güçlendirmeyen teklifi ve hedefe 2 puan kalmış oyuncunun teklifini kabul etmez; en çok iki kart fazla isteyen karşı teklif yazabilir; birden çok "evet" gelirse hedefe en uzak olanı seçerNet lideri öncelikli hedef alırSon oyun savunmasını prova etmek

Üç seviyenin ortak yanları da var. Haydut'u gerçekten üretim kesecek altıgene koyarlar, kendi binalarının değdiği altıgenden kaçınırlar ve son yerlerine dönmemeye çalışırlar. Öndeki oyuncu insan da olsa bot da olsa aynı formülle tartılır; yani iki bot sana karşı ittifak kurmaz. Zor bot yerleştirirken de farklı düşünür: üretemediği malı daha değerli sayar ve rakibin yanındaki güçlü köşeyi kapatmayı hesaba katar. Kolay seviye, ilk maçındaki biri tarafından yenilebilecek biçimde kurgulanmıştır.

Bot masasında oynamak nasıl hissettirir?

Bir bot sana teklif gönderdiğinde ekranda "<ad> takas teklif ediyor" başlıklı bir kart açılır: Verir ve İster satırları, altında Reddet, Karşı teklif ve Kabul Et düğmeleri. Cevap vermeyi geciktirirsen teklif yaklaşık 9 saniye açık kalır (en çok 14); sonra bot ortağını seçer ya da teklifini geri çeker. Teklifler seyrektir: bir bot aynı anda tek teklif açık tutar, aralıkları da ekran sürekli dolmasın diye sınırlıdır. Sen teklif açtığında botlar sırayla, saniyeler içinde cevap verir. Bir botun "hayır"ı elinin boş olduğunu kanıtlamaz; bunun ayrıntısı takas taktikleri yazısında.

Bir botun takas teklifi ekranda: 1 Yün veriyor, karşılığında 1 Tuğla istiyor; altında Reddet, Karşı teklif ve Kabul Et düğmeleri
Botlar da teklif açar: kabul et, reddet ya da kendi fiyatını yaz.

Her botun koltuk çipinde BOT yazısının yanında bir kişilik etiketi bulunur. Tüccar Ticaret Postaları ve anlaşmalar için oynar, İzci toprak için oynar (yeni adalar, rakibin köşelerini kapatan köşeler), Yerleşimci yüksek sayılar ve Şehir için biriktirir. Kişilik gücü değiştirmez: Kolay bir Tüccar yine Kolay bir bottur, kişilik yalnızca botun neye değer verdiğini kaydırır. Kişiliği maç ve koltuk numarası belirler; aynı seviyedeki botlar masada farklı karakterler taşıyabilir.

Botlarla pratik: dört alıştırma

  1. Kolay botlarla akışı öğren. Teklif açmayan ve düz evet ya da hayır diyen botlarla zar, üretim, inşa, tur sonu sırasına ve 1:1 takasın elini nasıl değiştirdiğine odaklanırsın.
  2. Orta botun tekliflerinden öğren. Orta bot bir inşayı bitiren 1–2 kartı ister; teklifine bakıp hangi yapıya yaklaştığını okuyabilirsin. Kendi teklifini de aynı biçimde yaz: yalnızca eksik kartı iste (bu bir motor kuralı değil, tavsiye).
  3. Zor botlara karşı son iki puanı çalış. Hedefe 2 puan kala Zor bot sana teklif açmaz, teklifini kabul etmez; net lider sensen Haydut'un hedefi büyük olasılıkla sen olursun. Son puanları banka ve Ticaret Postalarıyla almayı burada prova et.
  4. Şansı kıs, kararı ölç. Zar Sistemi'ni Dengeli Deste yapınca her 36 atışta tam altı 7 gelir; 7 Gelince Kart Sınırı'nı 7'de bırakırsan kart boşaltma alışkanlığını da çalışırsın; Zafer Hedefini 8'e indirmek maçı kısaltır. Başka haritalar için ev sahibinin Jeton ile aldığı tek maçlık bilet gerekir (misafir bilet alamaz); Sınır Vadisi her zaman açıktır.

Derece, hamle saati ve öğretici

Bir insan ve botlarla oynanan maç dereceli sayılmaz: dereceli olması için başlarken en az iki insan gerekir. Bot masası bu yüzden derecene dokunmadan deneme yapabileceğin yerdir. Bir arkadaşın da başlarken masaya oturursa (iki insan + botlar) maç dereceli olur; adımlar arkadaşlarla oynama rehberinde.

Hamle saati varsayılan olarak 180 saniyedir; 90 ile 600 saniye arasında altı seçenek vardır. Süre dolarsa Orta seviye bir bot turunun kalanını senin yerine oynar. Adım adım bir öğretici de var, ama kendiliğinden başlamaz: oyunu ilk açtığında bir kez teklif edilir, istersen açarsın.

Şimdi ne yapmalı? Yükselen Kasaba'da bir bot masası kur: Sınır Vadisi'ni seç, bir Kolay ve bir Orta bot ekle, ilk maçını tek başına bitir; sonra seviyeyi yükselt. İlk iki Köy'ü nereye koyacağın için açılış stratejisi, tüm kurallar için nasıl oynanır, türün genel resmi için kaynak ticareti ve yerleşim oyunu yazısı var.

CATAN®, CATAN GmbH'nin tescilli ticari markasıdır. Playgridia ve Yükselen Kasaba (Claimridge); CATAN GmbH, lisans sahipleri veya yayıncılarıyla bağlantılı değildir ve onlar tarafından desteklenmez ya da onaylanmaz. Ad, yalnızca okurun aradığı oyunu belirtmek ve oyun türünü tarif etmek için anılmıştır; Yükselen Kasaba kendi kuralları, adları ve görselleriyle bağımsız bir oyundur.

Sıkça Sorulan Sorular

Bilgisayara karşı Catan oynanabilir mi?

Kutulu oyunun resmî kuralları kendi kural kitapçığındadır. Aynı türden ayrı ve bağımsız bir oyun olan Yükselen Kasaba'da ise botlara karşı tek başına oynayabilirsin: 1 insan + 1 bot bile bir maç başlatır. Hesap ya da indirme gerekmez, oyun telefonunun tarayıcısında açılır.

Tek başıma kaç bot ekleyebilirim?

Misafir bir oda sahibi en fazla 4 koltuk açabildiği için 3 bot ekleyebilir; giriş yapmış bir oda sahibi 6 koltukla 5 bota kadar çıkar. Maçın başlaması için en az 2 koltuğun dolu olması gerekir, yani en az 1 bot. Her boş koltukta Kolay, Orta, Zor düğmeleri olduğu için seviyeleri karıştırabilirsin.

Kolay, Orta ve Zor bot arasındaki fark nedir?

Kolay bot hiç teklif açmaz, düz evet ya da hayır der. Orta bot bir inşayı bitiren 1–2 kartı ister ve ucu ucuna kaçan teklife karşı teklif yazar. Zor bot daha seçicidir, hedefe 2 puan kalmış bir oyuncuyla takas etmez ve Haydut'u net lidere yöneltir.

Botlar elimdeki kartları görür mü?

Hayır. Botlar yalnızca herkese açık bilgiyi kullanır: kart sayıları, binalar, Ticaret Postaları ve görünen puan. Gizli Zafer Kartlarını da görmezler. Bir botun "hayır" demesi de elinin boş olduğunu kanıtlamaz.

Botlara karşı oynanan maç dereceli mi, süre dolarsa ne olur?

Bir insan ve botlarla oynanan maç dereceli sayılmaz; dereceli olması için başlarken en az iki insan gerekir. Hamle saati varsayılan olarak 180 saniyedir; süre dolarsa Orta seviye bir bot turunun kalanını senin yerine oynar. Bağlantın 120 saniye kopuk kalırsa bir bot koltuğu tutar ve koltuğu geri alabilirsin.

Yükselen Kasaba

İlgili yazılar