İmparatorluk Kurma Oyunu: Online ve Ücretsiz
Tarayıcıda çalışan bir imparatorluk kurma oyunu arıyorsan, dürüst hali şu: Savaş Cephesi'nde kimse tuğla dizmez. Binaları yerleştirerek değil, haritayı alarak imparatorluk kurarsın. Üsler zaten ayaktadır, altın tek kaynaktır, işçi yoktur ve gerçek zamanlı bir koşuşturma yoktur.

Burada imparatorluk kurmak ne demek
Her oyuncu, kare bir ızgarada bir kahraman ve satın aldığı bir ordu yönetir; harita köyler, altın madenleri ve kalelerle noktalıdır. Birini ele geçirirsen altını her tur senin olur. Kaybedersen altın rakibe geçer. Oyundaki tek inşaat, karargahını çevreleyen sur halkasını yükseltmektir.
Yani imparatorluğun, elindeki karelerin toplamıdır ve ekonomi tur bazlıdır. Sen düşünürken hiçbir şey olmaz.
Altın hesabı
| Kaynak | Tur başına altın | Fethetme puanı | Not |
|---|---|---|---|
| Temel gelir | 60 | yok | Her oyuncu, her tur |
| Köy | 60 | 20 | Alınması en ucuz arazi |
| Altın Madeni | 110 | 24 | Varsayılan kazanma modunda merkez kare bir maden |
| Kale | 55 | 24 | Ağır birimleri de eğitir |
| II. Çağ / III. Çağ | x1.25 / x1.55 | yok | Bina gelirini çarpar, temel 60'ı değil |
| Bakım | fiyatın %13'ü | yok | Ayakta her birim için, her tur |
Gelir, bakım ve iyileşmenin hepsi turunun başında olur. Net altın, gelir eksi bakımdır ve asla sıfırın altına düşmez. 100 altınlık bir Kılıçlıyı tutmak tur başına 13'e, 300 altınlık bir Süvariyi tutmak ise 39'a mal olur. Boşta duran bir ordu bedavaya gelmez.
Neden arazi asker demek
Ordu sınırı 8 birimdir, artı sahip olduğun sur olmayan her bina için bir birim; kahraman dahil en fazla 16 birim. Ele geçirdiğin her köy altın getirir ve sınırı da yükseltir. Arazi, hem asker devşirecek altını hem de devşirdiklerini tutacak yeri sağlar.
Her bina başına turda bir kez asker devşirebilirsin ve yeni birim, hareket etmeden önce bir tur bekler. Eklediğin her kışla ya da kale, turda bir asker daha demektir.
İkiz Nehirler'de mantıklı genişleme sırası
İkiz Nehirler varsayılan haritadır: 11 x 17, iki nehir, dört köprü karesi ve açık bir orta. Herkes iki Kılıçlı, bir Okçu ve bir kahramanla başlar.
- Kılıçlıları en yakın köylere gönder. Onlar en ucuz fethedicilerdir.
- Süslü bir şeye para harcamadan önce bir ya da iki fethedici daha al. Önce arazi, çünkü arazi öder.
- Merkez madenine tek bir birimle değil, bir grupla saldır. Bot simülasyonlarında bu haritadaki ilk temas 2. turda geldi.
- Evde zaten bir kalen var ve 1. turdan itibaren paran yeterse Süvari eğitir. İkinci bir yer, ağır birimleri eğitmek için istersen tarafsız bir kale ekle.
Tam açılış için strateji rehberine bak.

Çağlar uzun oyunun kendisi
II. Çağ'a geçmek 450 altına mal olur ve 4. turdan itibaren mümkündür. III. Çağ 950 altın tutar ve 9. turdan itibaren. Her çağ bina gelirini artırır; bu yüzden geniş bir imparatorluk en çok onlardan kazanır. Ayrıntılar ve zamanlama kararı çağ atlamalı strateji oyunları yazısında.
İmparatorluk nasıl çöker
Kahramanın ölünce ya da karargahın fethedilince kaybedersin. Arazi ikisinden de kurtarmaz. Karargahın, 1. seviyede 14 HP, 2. seviyede 24 HP ve 3. seviyede 40 HP olan bir sur halkasının arkasında durur. Düşmanların onu kırması ya da üstünden uçması gerekir; kendi yaya birimlerin üzerinde durduğunda ise +3 savunma alır.
Oyun, kaçak kazançları yumuşatır. En iyi rakibin binalarının %80'inden azına sahip bir oyuncu %35 daha fazla brüt gelir kazanır. Herkes Herkese modunda, skor lideri olan bir koltuğun birimini öldürmek normal ganimetin 1.6 katını öder. Toprak fetih oyunu yazımız fetih kurallarını ayrıntılı anlatır ve online ortaçağ strateji oyunları kuşatmaları ele alır.
Başkalarından almak
Savaşmak da kazandırır. Bir düşman birimini öldürmek, fiyatının %22'sini ganimet olarak alır; düşman kahramanını öldürmek ise 250 altın ödül getirir. Birimler 1, 3 ve 6 öldürmede kıdem yıldızı kazanır; her yıldız +1 saldırı ve +1 en yüksek HP verir. Bu yıldızlar yalnızca maç içinde geçerlidir: kazandığın hiçbir şey bir sonrakine taşınmaz.
İyileşme de araziye bağlı. Kendi binalarından birinin yanındaki bir birim, turunun başında 2 HP iyileşir; kahraman ise her zaman iyileşir. Araziyi tutmak, ordunu hem yaşatır hem de ödemesini sağlar.
Nereden başlamalı
Bir düello oyna ve beşinci turun sonunda kaç kare tuttuğunu say. Bu sayı sana herhangi bir skordan daha fazlasını söyler. Sonra tekrarla ve bir kareyi daha erken al.
Sıkça Sorulan Sorular
Savaş Cephesi'nde üs kurabilir miyim?
Hayır. Her üs önceden yerleştirilmiştir. İnşa ettiğin tek şey karargahının sur halkasının yükseltilmesidir. Köyleri, altın madenlerini ve kaleleri ele geçirerek büyürsün.
Tek kaynak nedir?
Altın. Sahip olduğun binalardan pasif olarak gelir; buna ek olarak tur başına 60 temel gelir vardır. Odun, yiyecek ya da toplama yoktur.
Ordum ne kadar büyüyebilir?
Sınır 8 birimdir, artı sahip olduğun sur olmayan her bina için bir birim; kahraman dahil en fazla 16 birim.
Gerçek zamanlı mı?
Hayır. Sıra tabanlıdır. Bir oyuncu hareket edene kadar hiçbir şey kıpırdamaz; tek zamanlayıcı, varsayılan olarak 120 saniyelik hamle sayacıdır.
İmparatorluğumu nasıl kaybederim?
Kahramanın ölür ya da karargahın fethedilir. Bir takım, tüm koltukları elendiğinde yenilmiş sayılır.