체스 기보법이란? 수를 어떻게 적을까?
체스 기보법은 한 판의 수를 한 줄로, 모두가 같은 방식으로 읽을 수 있게 적는 표준 방식입니다: 어느 기물이 어느 칸으로 가는지를 세 네 글자로 나타냅니다 — e4, Nf3, O-O 같은 식으로. 이 가이드는 실제 게임의 수 목록을 통해 이것을 어떻게 읽는지 단계별로 보여줍니다; 다 읽고 나면 자신의 게임도 같은 방식으로 한 줄씩 읽을 수 있게 될 거예요.
기보법이란, 왜 필요한가
판은 8×8 격자입니다: 열(세로)은 백의 관점에서 왼쪽에서 오른쪽으로 a부터 h까지, 행(가로)은 아래에서 위로 1부터 8까지 번호가 매겨집니다. 이 둘의 교점이 각 칸에 유일한 이름을 부여합니다 — e4는 항상 같은 칸을 가리키며, 어느 게임에서든 같습니다. 이 사이트의 네 판 모두 파일 문자와 랭크 숫자가 모서리 칸 안에 새겨져 있고, 프레임에 떠다니지 않습니다; 칸 이름을 읽으려고 눈을 판에서 떼지 않아도 됩니다; 이 약칭들은 모서리의 좌표와 같은 언어로 말하는데, 둘 다 같은 파일-랭크 쌍에서 나오기 때문입니다. 기보법을 읽는 법을 배우는 진정한 가치는 이것입니다: 판 앞에 있지 않아도 수 목록만 보고 게임을 처음부터 끝까지 따라갈 수 있고, 한 수를 상대방이나 자신과 토론할 수 있습니다.
기물 문자와 칸 이름
수를 적을 때 먼저 기물의 문자, 그 다음 가는 칸의 이름이 옵니다; 폰은 문자가 없고, 도착한 칸만 적습니다. 퀸은 Q(Queen), 룩은 R(Rook), 비숍은 B(Bishop)을 따옵니다; 나이트는 N(Knight)으로 적혀 있는데, K 문자는 킹(King)을 위해 예약되어 있기 때문입니다.
| 기물 | 국제 표기 | 한국어 이름 | 예시 수 |
|---|---|---|---|
| 킹 | K | 킹 | Kb8 |
| 퀸 | Q | 퀸 | Qxg4+ |
| 룩 | R | 룩 | Rae1 |
| 비숍 | B | 비숍 | Bxc6 |
| 나이트 | N | 나이트 | Nf3 |
| 폰 | (없음) | 폰 | e4 |
한국어 자료에서도 국제 표기(K/Q/R/B/N)를 그대로 쓰며, 킹이 K를 차지하기 때문에 나이트는 N으로 적습니다. 이 사이트의 기보는 국제 대수 기보법을 사용합니다: K/Q/R/B/N 문자가, 각 줄의 시작에 작은 기물 기호와 함께 표시됩니다. 그러면 Q로 시작하는 수가 퀸이라는 것을 기호를 봐서도 확인할 수 있습니다. 기물의 각 이동 규칙은 체스 기물과 이동 글에서 따로 다루었습니다.
포획, 체크, 체크메이트 기호

기보법의 진정한 힘은 짧은 기호로 많은 정보를 담는 데 있습니다. 이 게임의 실제 예시: x 문자는 포획을 의미합니다(Bxc6, dxc6, Bxf3, Qxf3 — 모두 이 목록에 있음); + 기호는 체크를 나타냅니다(10수의 Qxg4+); O-O는 킹사이드 캐슬링, O-O-O는 퀸사이드 캐슬링입니다 — 5수에 백이 O-O를 뒀고, 8수에 흑이 O-O-O를 뒀으며, 둘 다 같은 게임에서 볼 수 있습니다. 폰 포획에서는 파일 문자가 추가로 포획한 폰이 어디서 왔는지 보여줍니다: dxc6 수에서 d는 그 폰이 d 파일에서 왔다는 뜻이므로, 목표 칸의 이름만으로는 어느 폰이 두었는지 알 수 없기 때문입니다. 엔진은 모든 수를 이 SAN 표기법으로, 체크와 체크메이트 플래그와 함께 수 히스토리에 추가합니다; 이 게임은 체크메이트로 끝나지 않았으므로 화면에 #가 나타나지 않지만, 같은 시스템은 매트를 내는 수 끝에 #를 붙이고, 폰이 마지막 줄에 도달해 승진할 때는 어느 기물로 바뀌는지 =Q 형태로 붙입니다. 앙파상 포획을 포함한 다른 특수한 수들은 체스의 특수한 수들 글에서 따로 설명했습니다.
두 기물이 같은 칸으로 갈 수 있으면: 모호성 해제
때로 같은 종류의 두 기물이 같은 칸으로 갈 수 있습니다 — 그러면 단순한 Re1 표기법으로는 어느 룩이 두었는지 알 수 없습니다. 위의 게임 12수가 정확히 이 상황을 보여줍니다: 백의 a1 칸과 f1 칸의 룩이 모두 e1로 갈 수 있었으므로, 수를 Rae1로 적었습니다 — 칸에서 출발한 파일(a)을 수에 추가했습니다. 두 기물이 같은 파일에 있지만 다른 랭크에 있었다면, 이번에는 파일이 아니라 랭크 번호를 추가합니다(예를 들어 N1d2는 1 랭크에서 나이트가 두었다는 뜻입니다). 이런 모호성은 보통 같은 종류의 기물이 두 개 이상 있을 때, 예를 들어 두 룩, 두 나이트, 또는 승진 결과 생긴 두 번째 퀸처럼 나타납니다. 규칙은 간단합니다: 먼저 파일 문자로 구분을 시도하고, 그것도 부족하면 랭크 번호를 추가합니다.
게임 전체를 처음부터 끝까지 읽기
위의 패널 전체를 한 줄씩 읽으면 이렇게 됩니다: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6으로 개막이 진행됩니다. 4수에서 백이 Bxc6으로 나이트를 포획하고, 흑이 dxc6으로 다시 포획합니다. 5수에서 백이 O-O로 캐슬링을 하고, 흑이 Bg4로 비숍을 둡니다. 6수에서 백이 h3을 두고, 흑이 Bxf3으로 포획합니다; 7수에서 백이 Qxf3으로 다시 포획하고, 흑이 Qd7을 둡니다. 8수에서 백이 Nc3을 두고, 흑이 O-O-O로 긴 캐슬링을 해서 킹을 안전하게 합니다. 9수에서 백이 d3을 두고, 흑이 퀸을 Qg4로 가져갑니다; 10수에서 백이 Qxg4+로 포획하면서 동시에 체크를 주고, 흑이 Kb8로 도망칩니다. 11수에서 Bd2와 f6이 두어지고, 12수에서 백이 위에서 설명한 Rae1을 둡니다 — 그 순간 흑이 둘 차례이고, 화면의 상대가 생각 중입니다가 이를 보여줍니다. 위의 레이블은 30+0이라고 표시되어 있으므로, 이 게임은 두 플레이어 모두 30분의 시간으로 시작했으며, 수당 추가 시간이 없는 시간 조절로 진행된 것입니다; 두 플레이어의 시계도 화면에 같이 표시됩니다. 기보법을 이런 식으로 한 줄씩 따라가면 게임이, 기물의 이야기가 아니라 수의 이야기로 읽힙니다.
자신의 게임에서 시도하기

자신의 게임에서 기보법을 보려면 따로 뭔가 할 필요가 없습니다: 각 수를 끌어서나 터치해서 둘 수 있으며, 둘 다 같은 결과를 냅니다. 넓은 화면에서는 기보 목록이 판 옆에 고정된 패널로 있고; 좁은 화면에서는 같은 목록이 버튼으로 열 수 있는 따로 있는 목록으로 나타납니다. 목록의 한 수에 터치하면 그 수가 판에 어디로 두어졌는지 보여줍니다 — 기보법을 읽는 것뿐만 아니라 판에서도 확인할 수 있습니다. 수 소리도 같은 기록에서 나옵니다: 엔진이 수 히스토리를 비교해서 아직 소리가 나지 않은 새 수를 소리 냅니다. 거절된 수는 소리가 안 납니다. 개막을 더 깊이 살펴보려면 체스 개막 글을 보고, 게임을 바로 시작하려면 체스 페이지를 보세요.
요약하면: 다음 게임에서 수 목록을 닫지 마십시오, 열어 두세요. 각 수 후에 거기 한 번 봤을 때, 자신의 수와 상대의 계획을 세 네 글자 쓴 글에서 읽는 것이 몇 게임 안에 습관이 될 것입니다.
자주 묻는 질문
e4는 무슨 뜻인가요?
e4는 체스 판의 칸 이름이고, 폰이 거기로 갔다는 뜻입니다. 폰 수에는 기물 문자를 안 쓰고, 폰이 도착한 칸의 파일과 랭크 번호만 씁니다. 이 사이트의 게임들에서 개막 수는 대부분 정확히 이 방식으로, 1.e4로 시작합니다.
O-O와 O-O-O는 무슨 뜻인가요?
O-O는 킹사이드 캐슬링, O-O-O는 퀸사이드 캐슬링입니다; 둘 다 킹과 룩을 같은 수에 안전한 구석으로 옮기는 특수한 수입니다. 한 게임에서 백의 킹사이드 캐슬링(O-O)과 흑의 퀸사이드 캐슬링(O-O-O)을 모두 보는 것도 가능하며, 둘은 다른 기호로 따로따로 적혀 있습니다.
체스에서 +와 # 기호는 뭐하는 기호인가요?
+ 기호는 그 수가 상대 킹에게 체크를 준다는 뜻이고, # 기호는 그 수가 체크메이트라는 뜻입니다. 수 목록은 이 플래그들을 수의 바로 뒤에 붙입니다; 예를 들어 Qxg4+는 포획이면서 동시에 체크입니다.
두 룩이 같은 칸으로 갈 수 있으면 수는 어떻게 적나요?
이 경우 기물이 출발한 칸의 파일 문자, 그것도 부족하면 랭크 번호를 수에 추가해서, 어느 기물이 두었는지 명확하게 합니다. 예를 들어 두 룩이 e1 칸으로 갈 수 있고 a1의 룩이 두었으면 수는 Rae1로 적혀집니다.
체스 기물은 어떤 문자로 적나요?
국제 표기법에서 킹은 K, 퀸은 Q, 룩은 R, 비숍은 B, 나이트는 N으로 적혀집니다; 폰은 문자가 없습니다. 한국어 자료에서는 같은 기물을 국제 문자로 그대로 쓰므로, 이 사이트의 기보 목록은 국제 문자를, 각 줄의 시작에 있는 작은 기물 기호와 함께 보여줍니다.
기보 목록은 어떻게 쓰나요?
기보 목록은 넓은 화면에서 판의 옆에 고정된 패널로, 좁은 화면에서는 버튼으로 열 수 있는 따로 있는 목록으로 나타납니다. 목록의 한 수에 터치하면 그 수가 판에 어디로 두어졌는지 볼 수 있습니다; 기물을 끌어서나 터치해서 둘 수도 있습니다.