Playgridia
체스
실제 체스 시계로 즐기는 클래식 체스, 네 가지 체스판. 봇이나 실제 상대와 무료로 대국하세요.
8×8
규칙
- 상대의 킹을 체크메이트하면 승리합니다: 공격받고 있고 합법적인 탈출 수가 전혀 없는 상태입니다.
- 폰은 앞으로 이동하고 대각선으로 포획합니다. 첫 이동은 두 칸까지 가능합니다.
- 나이트는 L자 모양으로 뛰며 사이에 있는 기물을 뛰어넘습니다.
- 비숍은 대각선으로, 룩은 직선으로 이동하고, 퀸은 두 가지를 모두 제한 없이 할 수 있습니다.
- 캐슬링: 킹이 옆으로 두 칸 이동하고 룩이 그 반대편으로 넘어갑니다 — 둘 다 한 번도 움직이지 않았고 킹이 체크 상태가 아닐 때만 가능합니다.
- 앙파상: 방금 두 칸 전진한 상대 폰은 한 칸만 전진한 것처럼 포획할 수 있지만, 오직 바로 다음 수에서만 가능합니다.
- 마지막 줄에 도달한 폰은 퀸, 룩, 비숍, 나이트 중 하나로 승진합니다.
- 무승부: 스테일메이트, 삼중 동일 포지션, 50수 규칙, 기물 부족, 또는 합의.
- 시간이 다 되면 패배합니다 — 단, 상대가 체크메이트를 만들 기물이 없다면 무승부입니다.
게임 방법
- 백이 먼저 둡니다. 기물을 탭하면 이동 가능한 칸이 밝아지고, 원하는 칸을 탭하면 이동합니다.
- 드래그 앤 드롭으로도 조작할 수 있습니다 — 두 방식 모두 결과는 똑같습니다.
- 포획할 수 있는 칸에는 고리 표시가, 비어 있는 합법적인 칸에는 점이 표시됩니다.
- 체크 상태의 킹은 빨간색으로 표시되며, 그 상태를 유지하는 수는 허용되지 않습니다.
체스 시계
- 시간은 전체 대국에 대해 주어지며 수마다 주어지지 않습니다: 12수째에 4분을 쓰는 것도 정당한 선택입니다.
- "3+2"는 각자 3분에 매 수마다 2초가 추가된다는 뜻입니다.
- 상대의 시계도 함께 보입니다 — 시간 압박도 게임의 일부입니다.
- 시간이 다 되면 패배하지만, 상대가 도저히 체크메이트를 만들 수 없다면 대신 무승부가 됩니다.
체스판
- 클래식: 진짜 나무와 스탠튼 기물. 언제나 무료입니다.
- Emberhold: 엘프 대 드워프 — 포획은 충돌입니다.
- Eaglecrown: 왕관의 군대 대 제국 — 포획은 일제 사격입니다.
- Duskhollow: 창백한 결사 대 심연의 무리 — 포획은 삼켜짐입니다.
- 네 체스판 모두 같은 체스를 둡니다. 테마는 그림, 등장인물, 소리, 음악을 바꿀 뿐 규칙은 절대 바꾸지 않습니다.
무승부와 기권
- 무승부를 제안할 수 있습니다. 제안은 상대가 답하거나 당신이 수를 둘 때까지 유효합니다.
- 같은 포지션이 세 번째 반복되거나, 폰 이동도 포획도 없이 50수가 지나면 대국은 자동으로 무승부가 됩니다.
- 기권은 진짜 결정입니다: 대국에서 지는 것을 인정하는 것입니다.
- 봇을 상대할 때는 ↩ 로 마지막 수를 무를 수 있습니다. 포지션은 돌아오지만 사용한 시간은 돌아오지 않습니다. 사람을 상대로는 무르기가 없습니다.
온라인 체스 플레이 — 무료, 계정 없이
체스는 같은 여덟 개의 랭크 위에서 1500년 동안 이어져 왔지만 아직 누구도 그것을 다 파헤치지 못했습니다. 여기에는 규칙이 모두 담겨 있습니다: 캐슬링, 앙파상, 프로모션, 스테일메이트, 삼중 반복, 50수 규칙, 기물 부족까지 — 모두 엔진 안에 있고, 모두 검증되었습니다.
가입 없이 바로 시작할 수 있습니다. 테이블을 열어 친구에게 링크를 보내거나, 세 가지 난이도 중 하나의 봇과 마주 앉으세요. 체스판은 서버에 저장되므로 탭을 닫아도 대국이 사라지지 않습니다.
진짜 체스 시계: 불릿, 블리츠, 래피드
시간은 수마다가 아니라 대국 전체에 주어집니다 — 체스 시계가 존재하는 이유입니다. 1+0과 2+1 불릿, 3+2와 5+0 블리츠, 10+0과 15+10 래피드, 30+0 클래식까지 — 테이블을 열 때 템포를 직접 선택합니다.
피셔 가산 시간은 매 수 이후 시계로 다시 더해지므로, 긴 대국이라도 시간이 그냥 증발하지 않습니다. 시간이 다 되면 패배합니다 — 단, 상대에게 체크메이트를 만들 기물이 없다면 규칙집 그대로 무승부가 됩니다.
네 개의 체스판, 하나의 체스
클래식 체스판은 나무와 스탠튼 기물로 이루어져 있으며 언제나 무료입니다. 세 가지 테마 체스판 — Emberhold, Eaglecrown, Duskhollow — 은 각각 고유한 등장인물, 고유한 사운드 디자인, 기물을 포획하는 순간의 고유한 연출을 선보입니다.
중요한 것은 네 체스판 모두 같은 체스를 둔다는 점입니다. 테마 체스판은 그림, 캐릭터, 소리, 음악을 바꿀 뿐 규칙도, 수도, 유불리도 바꾸지 않습니다. 체스에서 체스판은 곧 규칙이므로, 판매되는 것은 오직 겉모습뿐입니다.
가이드 & 아티클
모든 게임
Playgridia 블로그