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체스 Eaglecrown 보드란? | Playgridia

Eaglecrown은 체스의 네 가지 테마 보드 중 하나입니다: 칸은 왕관을 쓴 섬 군대와 대륙 제국 사이의 원정 지도처럼 읽히지만, 비숍이 얼마나 움직일 수 있는지나 캐슬링이 언제 유효한지 같은 어떤 규칙도 변경되지 않습니다.

Eaglecrown은 무엇인가?

엔진 내부 ID가 eaglecrown인 이 보드는 체스 보드의 양쪽을 왕관을 쓴 섬 군대와 대륙 제국의 원정 지도로 변환합니다. 칸은 윤곽선이 있는 양피지와 점판암 석재로 칠해지며, 프레임은 작전 테이블을 연상시킵니다. 규칙을 배우기 위해 이 글은 어디서 시작하지 않습니다 — 그를 위해 체스 하는 법 글을 보세요. 여기서 말하는 유일한 것은 이 보드가 게임에 시각적으로 그리고 청각적으로 무엇을 더하는지입니다. 엔진의 자체 데이터에서 이 두 쪽은 'crown'(왕관 쪽)과 'empire'(제국)로 명명됩니다; 스크린샷에서는 맨 위에 왕관을 쓴 흰색-빨간색 군대의 기물을, 아래에는 진한 파란색 망토를 입은 제국 군대의 기물을 볼 수 있습니다.

원정 지도: 얼음 파란색 팔레트와 상감 무늬

Eaglecrown은 얼음 파란색과 왕실 파란색의 혼합으로 칠해집니다 — 밝은 칸은 찬 얼음 톤(#e8f0fa)으로, 어두운 칸은 로열 블루 톤(#5a86bf)으로 칠해집니다. 금색은 세 곳에만 사용됩니다: 프레임, 좌표 문자 및 마지막 이동 표시. 어두운 칸의 일부에는 약 10% 대비의 메안드로스 상감 무늬가 새겨져 있습니다; 아래 스크린샷에서 보드의 아래쪽 모서리 칸에서 이 나선형 무늬를 볼 수 있습니다. 좌표 문자는 모서리 칸의 '안쪽'에 칠해지며, 프레임에 아니라 — 네 보드 모두에서 같은 규칙인데, 프레임의 위치가 격자에 고정되지 않았고 글자가 움직이지 않도록 의도적으로 여기에 배치되었기 때문입니다. 프레임은 세 개의 프리미엄 보드에만 있습니다; Eaglecrown의 프레임 두께는 Emberhold 및 Duskhollow와 정확히 같은 비율로 설정되었으며, Classic에는 프레임이 전혀 없습니다.

Eaglecrown 보드에서의 중반 위치: 얼음 파란색 및 진한 왕실 파란색 칸, 어두운 칸에 메안드로스 상감 무늬, 왕관을 쓴 흰색-빨간색 군대와 진한 파란색 망토를 입은 제국 군대 사이의 체스 게임; 보드 위의 띠에 있는 SAN 이동 표기법이 10. Bxd8까지 진행됨.
Eaglecrown 보드에서의 중반 위치 — 위쪽에 두 선수의 타이머와 이동 기록, 금색으로 표시된 마지막 이동 표시가 d8 칸에 있습니다.

일제 사격: 기물이 캡처될 때 무엇이 일어나는가

Eaglecrown에서 기물의 포획은 일제 사격으로 연출됩니다: 포병대가 사격을 개시하고, 연기가 보드 위로 퍼지며, 대상 기물이 떨어집니다. 루크는 대포알을 발사합니다; 대포알은 호를 그리며 대상에서 폭발합니다. 사운드 뱅크는 날카로운 탁음, 굴러가는 대포알 소리 및 연기 크래킹 소리를 레이어별로 재생합니다; 캐슬링이 수행될 때는 별도의 드럼 말렛 소리가 들립니다. 이것은 네 보드 각각이 자신의 포획 연출과 사운드 뱅크를 가지는 더 넓은 디자인의 일부입니다 — Emberhold에서는 숲 엘프와 깊은 홀의 드워프 사이의 돌진이 연출되며(참조: Emberhold 보드), Duskhollow에서는 기물이 입자로 분해되어 삼켜집니다(참조: Duskhollow 보드). 디자인 노트는 이 사운드 믹스를 '화약, 더 건조한'으로 설명합니다: 크래킹 레이어가 다른 보드에 비해 눈에 띄게 앞으로 나오는 동안, 몸체와 꼬리 소리는 약간 감소합니다.

Eaglecrown 보드에서 대적 봇이 생각하고 있을 때 두 개의 타이머가 동시에 화면에 표시됨; 이동 기록이 13. Re1과 g5까지 진행되었으며, 보드의 칸에 메안드로스 패턴과 금색의 마지막 이동 표시가 보입니다.
"당신의 상대가 생각하고 있습니다. 두 타이머 모두 화면에 있습니다." — Eaglecrown에서 양쪽의 타이머가 계속 화면에 표시됩니다.

스크린샷의 아래쪽 도크 행도 각 보드에서 동일합니다: 실행 취소, 이동, 무승부 및 기권 버튼. 실행 취소는 봇 상대로만 사용할 수 있으며, 자신의 마지막 이동과 상대방의 단일 응답만 되돌립니다; 위치는 복원되지만 소비된 시간은 돌아오지 않습니다. 두 선수의 타이머는 계속 화면에 유지됩니다 — 이는 체스가 플랫폼의 유일한 이중 타이머 게임이라는 결과입니다.

조용한 Classic에 대한 원정 음악

무료 기본 보드인 Classic에는 의도적으로 음악이 전혀 없습니다 — 완전히 무음입니다. Eaglecrown의 자체 생성 음악 테마는 단조로 기초하며, 루트 노트는 82.41 Hz, 템포는 84 BPM이며 트럼펫 같은 펄스를 가집니다. 이것은 네 보드 각각이 자신의 기분을 가지는 시스템의 일부입니다: Emberhold의 테마는 도리안 스케일에서 66 BPM으로 연주되며, Duskhollow의 테마는 프리지안 스케일에서 52 BPM으로 훨씬 더 느리고 어둡습니다. 루트 노트도 보드마다 변합니다: Emberhold는 73.42 Hz에서 시작하고 Eaglecrown은 82.41 Hz로, Duskhollow는 61.74 Hz로 이동합니다 — 각 보드는 자신의 음색을 가집니다.

네 개의 보드, 하나의 규칙 책

체스의 네 보드는 외관, 포획 연출 및 음악에서만 다릅니다 — 비숍, 나이트, 루크, 퀸 및 폰이 어떻게 움직이는지는 어느 것도 변경되지 않습니다. 아래 표는 네 개를 나란히 놓습니다:

보드양쪽포획 연출음악
Classic (무료 기본)백색 / 흑색깔끔함 — 기물이 들어올려져 나무 '톡' 소리로 제자리에 놓입니다없음 (무음)
Emberhold숲 엘프 / 깊은 홀의 드워프돌진 — 화살 방출 또는 망치 타격Forge — 도리안 스케일, 66 BPM
Eaglecrown왕관을 쓴 섬 군대 / 대륙 제국일제 사격 — 포병대가 사격을 개시하고, 대포가 발사됩니다Martial — 단조, 84 BPM
Duskhollow창백한 마녀 결사 / 심연의 무리삼킴 — 대상이 입자로 분해됩니다Abyss — 프리지안 스케일, 52 BPM

이 네 보드 중 어느 것도 규칙을 변경하지 않습니다. 체스 규칙 엔진은 보드나 테마 매개변수를 취하지 않습니다; 엔진의 자체 주석이 이를 직접 말합니다 — 규칙 엔진은 어느 보드가 열려 있는지 볼 수 없습니다. Classic과 Eaglecrown은 마지막 합법적인 이동까지 정확히 같은 게임을 합니다: 캐슬링, 앙 파상, 불충분한 물질, 50 이동 규칙 및 3배 반복 무승부는 네 보드에서 정확히 같습니다. 즉, 판매할 것이 없기 때문에 어느 보드에서도 구입할 수 있는 이점이 없습니다.

언제 Eaglecrown을 선택해야 하나?

Eaglecrown은 규칙을 변경하고 싶은 사람을 위한 것이 아니라 게임에 연출을 추가하고 싶은 사람을 위한 것입니다: 원정 지도의 느낌, 금색 프레임, 일제 사격 포획 및 자체 음악 테마가 보드를 전쟁 테이블로 변환합니다. Classic은 무료이며 기본값으로 열립니다; Eaglecrown, Emberhold 및 Duskhollow는 무료가 아닙니다. 스크린샷의 게임도 봇 상대로 진행되고 있습니다 — 도크에 실행 취소 버튼이 표시되는 이유입니다: 이 버튼은 봇 상대로만 표시되며, 인간 상대로는 화면에 나타나지 않습니다. 어느 것을 선택하든 같은 게임을 합니다: 같은 비숍, 같은 나이트, 같은 캐슬링 규칙이 당신을 기다립니다. 모든 규칙은 체스 하는 법 가이드를 참조하세요.

자주 묻는 질문

Eaglecrown 보드가 체스 규칙을 변경하나요?

아니요. 체스 규칙 엔진은 보드 매개변수를 취하지 않으므로 어느 보드가 선택되었는지도 볼 수 없습니다. Classic과 Eaglecrown은 마지막 합법적인 이동까지 정확히 같은 게임을 합니다; 캐슬링, 앙 파상, 프로모션 및 무승부 규칙은 네 보드에서 동일합니다.

Eaglecrown은 무료인가요?

아니요. 무료 기본 보드는 Classic입니다; Eaglecrown, Emberhold 및 Duskhollow는 무료가 아닙니다.

Eaglecrown에서 기물을 어떻게 캡처하고 무엇처럼 보이나요?

포획은 일제 사격으로 연출됩니다: 포병대가 사격을 개시하고, 연기가 보드 위로 퍼지며, 대상 기물이 떨어집니다. 루크는 대포알을 발사합니다; 대포알은 호를 그리며 대상에서 폭발합니다. 캐슬링이 수행될 때는 드럼 말렛 소리가 추가로 들립니다.

Eaglecrown에 음악이 있나요?

예. 자체 생성 음악 테마는 단조로 기초하며, 루트 노트는 82.41 Hz, 템포는 84 BPM이며 트럼펫 같은 펄스를 가집니다. 무료 기본 Classic 보드에는 의도적으로 음악이 전혀 없으며, 완전히 무음입니다.

Eaglecrown에서 보드의 두 쪽은 누구인가요?

왕관을 쓴 섬 군대가 대륙 제국에 대항합니다. 이들은 이 보드를 위해 설계된 가상의 진영이며, 실제 국가나 역사적 전쟁과는 연결되지 않습니다.

Eaglecrown에서 수를 되돌릴 수 있나요?

실행 취소는 봇 상대로만 사용할 수 있습니다; 자신의 마지막 이동과 상대방의 단일 응답을 되돌릴 수 있습니다. 위치는 복원되지만 소비된 시간은 돌아오지 않으며, 소비된 분은 영구적입니다. 두 인간 선수 사이에는 실행 취소가 없습니다.

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