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전선
전술 전쟁 전략! 병사를 훈련하고, 드래곤을 몰고, 마을을 정복하고, 적의 본부를 점령하세요!
11×14
★ 4.8 / 5 — 평가 158개
규칙
- 하단 바의 문장이 바로 당신입니다 — 내 유닛들은 같은 색깔의 테두리를 두르고 있습니다
- 감시탑을 4라운드 연속으로 점거하면 → 경기 승리 (적이 옆에 있으면 카운트가 멈춥니다)
- 턴 종료를 누르기 전까지는 계속 당신의 턴입니다: 원하는 만큼 행동한 뒤 하단 독에서 턴 종료를 누르세요
- 지휘관 파워 게이지가 차면 전 군에 영향을 미치는 순간에 사용하세요
- 지휘관이나 본부를 잃으면 탈락합니다 — 마지막까지 남는 사람이 승리합니다
승리 조건
- 감시탑은 정중앙에 있습니다: 점거한 쪽의 전체 군대가 공격력 +1을 받습니다
- 4라운드 연속으로 점거하면 즉시 경기에서 승리합니다
- 적 유닛이 하나라도 옆에 있으면 카운트가 멈춥니다 — 점령만큼이나 수비도 중요합니다
- 적 지휘관을 처치하거나 본부를 점령하면 → 그 자리는 탈락합니다. 마지막까지 남는 사람이 승리합니다
- 턴 제한이 다 되면 점수로 승부를 가립니다 (폐허 맵은 제한 없음)
턴이 진행되는 방식
- 턴은 당신이 끝낼 때까지 계속됩니다: 원하는 만큼 유닛을 움직이고, 모병하고, 시대를 발전시키세요
- 다 끝났으면 하단 명령 독에서 턴 종료를 누르세요
- 🔎 내 군대 버튼을 누르면 내가 가진 모든 유닛과 본부가 맵에서 반짝입니다
- 내 턴에 다른 탭으로 이동해도 페이지 제목이 깜빡여 알려줍니다 — 차례를 놓칠 일이 없습니다
지휘관 파워
- 게이지는 입힌 피해와 받은 피해로 채워집니다 — 받은 피해는 두 배로 계산됩니다
- 그래서 뒤처진 쪽이 먼저 채우게 됩니다: 이것이 바로 당신의 역전 기회입니다
- 전쟁군주: 전군 공격력 +3 · 대마법사: 모든 적에게 3 피해
- 레인저: 내 모든 유닛이 한 번 더 행동 · 천공사령관: 전군 체력 45% 회복
- 효과는 딱 한 턴만 지속됩니다 — 적절한 순간을 기다리되, 너무 오래 끌지는 마세요
유닛과 상성 관계
- 검사 → 창병; 창병 → 기병 + 그리핀; 궁수/총병 → 비행 유닛
- 3칸 이상 돌격한 기병은 치명타를 입히고 한 번 더 행동합니다
- 그리핀은 비행 유닛만 공격할 수 있습니다. 검사/기병/투석기/대포/탱크는 공중을 공격할 수 없습니다
- 기수는 옆에 있는 아군 유닛 전체에 공격력 +1을 줍니다 — 군대와 함께 진군시키세요
- 야전 의무병은 턴 시작 시 인접한 아군을 3 회복시킵니다: 베테랑 유닛을 살려줍니다
- 피해량은 확정적입니다: 행동하기 전에 예상 피해를 확인하세요
경제, 시대, 성벽
- 마을과 광산을 점령하면 매 턴 금을 얻습니다. 군대가 커질수록 유지비도 늘어납니다
- 보유한 건물이 늘어날수록 군대 정원도 늘어납니다 — 병사가 많다는 건 그만큼 영토가 넓다는 뜻입니다
- 시대를 발전시키세요: 2시대는 비행 유닛과 성벽을, 3시대는 화약 무기(총병/대포/탱크)를 엽니다
- 시대 발전 시 전군이 강화되고 즉시 회복되며 성벽도 무료로 업그레이드됩니다
- 기병/투석기/드래곤은 적 건물을 파괴할 수 있고, 보병은 파괴된 건물을 한 번의 행동으로 점령할 수 있습니다
브라우저 턴제 전략 전쟁 게임 — 2-4인 플레이
전선은 전술적인 턴제 전쟁 게임입니다: 군대를 모병하고, 마을을 점령해 금을 벌고, 적의 본부를 점령하세요. 1대1로 맞붙거나 2대2로 팀을 이루거나, 강화된 지휘관 한 명이 두 명을 상대하는 비대칭 2대1 모드도 즐길 수 있습니다. 무료 브라우저 게임이며 세로 화면 휴대폰에 맞춰 설계되었습니다.
모든 플레이어는 전장에서 영웅을 이끕니다. 영웅이나 본부를 잃으면 탈락합니다 — 마지막까지 남은 팀이 승리합니다.
전선 전술: 경제, 상성, 시대 경쟁
금이 전쟁을 좌우합니다: 마을은 매 턴 수입을 주므로 초반 공격보다 초반 확장이 유리합니다. 상성 관계를 익히세요 — 창병은 기병을 꿰뚫고, 궁수는 하늘을 갈기갈기 찢으며, 그리핀은 드래곤을 사냥하고, 공성 병기는 성벽에 두 배의 피해를 줍니다.
시대를 발전시키면 그리핀, 드래곤, 소총병, 대포, 탱크가 열리고 전군에 영구적인 공격력 보너스가 주어집니다. 유닛 생산과 시대 발전 사이의 타이밍을 조절하는 것이 모든 경기의 핵심 경제 판단입니다.
영웅, 스킬, 성벽
네 명의 영웅은 저마다 완전히 다른 방식으로 플레이됩니다: 전쟁군주는 회오리 일격으로 전선을 지키고, 대마법사는 멀리서 운석을 떨어뜨리며, 사냥꾼은 전장에 화살비를 퍼붓고, 드래곤 라이더는 성벽을 넘어 지옥불을 흩뿌립니다. 스킬은 매 턴 충전되며 — 완전히 충전된 영웅은 전세를 완전히 뒤집을 수 있습니다.
본부는 처음부터 성벽으로 둘러싸여 있습니다. 보병이 성벽에 배치되면 추가 방어력을 얻고, 성벽을 보강하면 공성전에서 소중한 시간을 벌 수 있습니다. 하지만 성벽은 끝을 늦출 뿐입니다 — 본거지에는 항상 수비 병력을 남겨두세요.
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