2인 전략 게임: 친구와 무료 대결
온라인에서 가장 좋은 2인 전략 게임은 대결이 부가 모드가 아니라 기본 형태인 게임이에요. 전선은 정사각형 격자에서 하는 무료 턴제 전쟁 게임이고, 기본 테이블은 정확히 두 자리예요. 남쪽 지휘관 한 명과 북쪽 지휘관 한 명이죠. 친구에게 링크를 보내면 금방 시작할 수 있고, 먼저 봇을 상대로 연습할 수도 있어요.

두 명이 하는 전쟁 게임이 다르게 플레이되는 이유
두 자리뿐이면 뒤에 숨을 제삼자가 없어요. 아무도 대신 상대를 약화시켜 주지 않고, 아무도 나를 몰아서 공격하지 않아요. 모든 패배는 상대 한 사람의 판단이 만든 결과입니다.
규칙은 더 큰 게임과 같아요. 각 플레이어는 영웅 한 명과 구매한 군대를 이끌고, 마을, 금광, 성(보드에는 성채로 표시)을 점령해 골드를 얻으며, 적 지휘관을 처치하거나 본부를 점령하면 이깁니다. 피해는 주사위 없이 정해지고, 공격을 확정하기 전에 게임이 예상 결과를 보여 주므로 대결은 운이 아니라 읽는 힘으로 결정돼요.
영웅 선택이 상대를 읽는 첫 단서예요. 전쟁군주는 HP 24로 가장 튼튼한 지휘관입니다. 대마법사는 HP 17이지만, 충전되면 메테오가 네 칸 거리까지 닿아 범위 안을 11의 피해로 공격해요. 상대가 대마법사를 골랐다면 병사들 뒤에 머물려 할 가능성이 높으니, 그 지휘관에게 닿을 계획을 세우면 돼요.
친구와 대결 시작하기
- 전선 페이지를 열고 방을 만드세요.
- 방 링크를 공유하세요. 친구가 링크를 열고 자리에 앉으면 됩니다. 계정도 다운로드도 필요 없어요.
- 낯선 사람이 테이블을 찾지 않게 하려면 링크로만 입장을 켜세요. 그러면 공개 목록에서 빠지고 링크로만 열 수 있어요. 비밀번호나 초대 코드는 없습니다.
- 각 플레이어는 영웅을 고릅니다: 전쟁군주, 대마법사, 레인저 또는 천공 원수. 네 명 모두 무료이고, 영웅을 고르면 군대 색도 함께 정해져요.
- 수마다 제한 시간을 고르세요: 60, 120, 180, 240 또는 600초. 기본값은 120초예요.
시간 초과는 기권이 아니에요. 게임은 그 자리의 턴을 끝내고 유닛은 움직이지 않습니다. 느린 플레이어는 템포를 잃을 뿐, 경기를 잃지는 않아요. 수입, 회복과 영웅 충전은 계속 진행됩니다.
먼저 봇과 연습하기
처음이라면 봇을 두 번째 자리에 추가하세요. 봇은 쉬움, 보통, 어려움 세 단계이고 방의 기본값은 보통입니다. 게임 페이지에는 코칭을 켠 짧은 경기를 시작하는 배우기 버튼도 있어요. 바로 시작 경기는 15턴이고, 표준 제한은 30턴입니다.
첫 턴과 무엇을 살지 알고 싶다면 전선 전략 가이드를 읽어 보세요.
두 번째 자리가 더 많이 가지고 시작해요
먼저 움직이는 것은 이점이라서, 뒤의 자리가 더 많은 골드를 받아요. 시작 골드는 첫 번째 자리가 300, 두 번째 자리가 450입니다. 이 추가 150은 두 번째 플레이어가 나중에 움직이는 것에 대한 보정이에요.
골드가 유일한 자원이라서 이게 중요해요. 일꾼도 채집도 없으니, 더 많은 시작 골드는 곧바로 보드 위의 병사가 됩니다. 기준으로 보면 450은 첫 업그레이드인 왕국 시대의 가격이기도 해요. 이 시대는 4턴 전에는 살 수 없습니다. 두 번째 자리라면 돈을 병사에 쓸지 시대에 쓸지 일찍 정하세요.
쌍둥이 강에서 대결의 초반 흐름
쌍둥이 강은 기본 맵이에요. 가로 11칸, 세로 17칸이고, 강 두 줄에 다리 칸 네 개가 있으며 가운데는 열려 있습니다. 누구에게나 무료예요. 각 진영은 검병 두 명, 궁병 한 명, 그리고 성벽으로 둘러싼 본부 위의 영웅으로 시작하고, 근처에 병영, 성채, 마을이 있어요.
우리 봇 시뮬레이션(보통 봇, 시드 열 개)에서 쌍둥이 강의 첫 접촉은 대략 2라운드에 왔어요. 빠르죠. 확장을 마치기 전에 싸움이 시작된다고 생각하고, 가장 가까운 마을을 먼저 차지하고 영웅은 병사 뒤에 두세요. 영웅을 잃으면 게임이 끝나니까요. 이 맵에서 봇만 둔 여섯 경기의 평균 길이는 약 19라운드였어요. 요즘 우리 사이트에서 끝난 경기의 중앙값은 약 11분이었습니다.
더 넓은 맵인 성채(바위 고리와 문 네 개가 있는 맵)는 더 느려요. 같은 시뮬레이션에서 첫 접촉은 약 5라운드에 왔습니다. 쌍둥이 강 외의 맵은 한 경기용 이용권으로 팔리며, 맵은 지형을 바꿀 뿐 능력치는 절대 바꾸지 않아요.
좌석 구성 비교
| 자리 | 형태 | 무엇이 바뀌나 |
|---|---|---|
| 2 | 1v1 | 순수한 대결. 두 번째 자리는 300 대신 450골드로 시작해요. |
| 3, 팀전 | 2v1 | 두 명이 강화된 단독 지휘관 한 명과 맞섬: 골드 x1.4, 수입 x1.05, 유지비 14%, 영웅 HP x1.25. |
| 3, 자유 전투 | 지휘관 셋 | 동맹은 없어요. 선두에게는 현상금이 걸리고, 뒤처진 자리는 수입 지원을 받아요. |
| 4, 팀전 | 2v2 | 팀은 두 자리가 모두 탈락해야 무너집니다. |
| 4, 자유 전투 | 지휘관 넷 | 같은 현상금과 지원 규칙, 지켜볼 전선이 더 많아요. |
자리 형태 선택은 세 자리부터 나타나요. 두 명이면 항상 1v1입니다.

이걸로 할 일
친구 한 명에게 링크를 보내고, 쌍둥이 강을 고르고, 120초 시계를 유지한 채 15턴 경기를 해 보세요. 주사위 없는 전쟁 게임이 고전적인 대결과 어떻게 다른지 감을 잡고 싶다면 체스 같은 전략 게임을 읽어 보세요. 설정 전체를 먼저 보고 싶다면 다운로드 없이 하는 온라인 전쟁 게임이 전체 과정을 안내해 줍니다.
자주 묻는 질문
친구와 함께 할 수 있는 최고의 2인 온라인 전략 게임은 무엇인가요?
기본적으로 대결로 작동하고 친구가 링크로 들어올 수 있는 게임을 고르세요. 전선에서는 기본 테이블이 두 자리이고, 친구는 방 링크를 열어 계정이나 다운로드 없이 자리에 앉을 수 있어요. 방장은 링크로만 입장을 켜서 테이블이 공개 목록에 나오지 않게 할 수도 있습니다.
한쪽이 먼저 움직이면 전선은 공정한가요?
두 번째 자리는 첫 번째 자리의 300골드 대신 450골드로 시작해서, 나중에 움직이는 것을 상쇄합니다. 피해에는 주사위가 없으므로 초반 이후의 결과는 운이 아니라 결정에 달려 있어요.
상대가 한 수의 시간을 다 쓰면 어떻게 되나요?
아무것도 몰수되지 않아요. 게임은 그 자리의 턴을 끝내고, 어떤 유닛도 움직이지 않으며, 수입, 회복, 영웅 충전은 계속 진행됩니다. 수 시계는 60, 120, 180, 240 또는 600초로 설정할 수 있어요.
2인 전략 게임을 먼저 혼자 연습할 수 있나요?
네. 두 번째 자리에 봇을 추가하고 쉬움, 보통, 어려움 중에서 고르세요. 게임 페이지의 배우기 버튼으로 코칭을 켠 짧은 경기를 시작할 수도 있어요.
두 플레이어 모두 계정이 필요한가요?
아니요. 친구가 방 링크를 열면 게스트로 자리에 앉게 돼요. 게스트는 기본 맵인 쌍둥이 강을 플레이할 수 있어요. 다른 맵은 계정으로 구매해야 하는 한 경기용 이용권입니다.