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어려운 단어 맞추기: 가장 어려운 단어를 재 보니

추측하기 가장 어려운 5자모 단어는 희귀하거나 장황한 단어가 아닙니다. 단어를 어렵게 만드는 것은 주변에 어떤 단어들이 있느냐입니다. 한 위치만 다른 쌍둥이 같은 단어, 같은 자모가 반복되는 경우, 또는 다른 단어에서 거의 쓰이지 않는 자모가 그렇습니다. 이를 찾기 위해 풀이 프로그램에 단어 결투의 모든 정답을 500번씩 풀게 하고, 여섯 번의 추측으로 부족했던 횟수를 기준으로 단어 순위를 매겼습니다.

측정 방법

풀이 프로그램은 일부러 단순하고 신중하게 만들었습니다. 자모가 가장 다양한 정답 20개 중 하나로 시작하고, 그 뒤로는 지금까지의 모든 힌트에 맞는 단어 중 하나를 무작위로 추측합니다. 게임 자체의 정답 목록에서 플레이하고, 각 추측의 점수는 엔진의 초록, 주황, 회색 규칙으로 매기므로 어떤 부분도 근사하지 않습니다. 단어마다 500번씩 플레이했습니다.

결과는 있는 그대로 읽어 주세요. 이것은 한 가지 신중한 전략을 시뮬레이션한 것이지, 사람 플레이어에 대한 통계가 아닙니다. 다른 풀이 프로그램이라면 순위의 중간 부분이 달라질 수 있습니다. 이 순위는 평범하고 합리적인 접근을 벌하는 단어가 무엇인지를 보여 줄 뿐이며, 휴대폰에서 실제 사람이 그 단어를 얼마나 자주 놓치는지는 말해 주지 않습니다.

흔한 한국어 단어 528개마다 500판씩, 모두 264000판을 시뮬레이션했습니다. 풀이 프로그램은 서로 다른 자모가 많은 단어로 시작한 뒤, 모든 힌트에 맞는 단어를 무작위로 시도합니다. 평균 3.20번 만에 맞혔고, 0.0%의 판은 여섯 번 안에 맞히지 못했습니다.

어려운 단어 순위

표에는 여섯 번을 넘겨서야 맞힌 게임의 비율이 가장 높은 단어 열두 개가 나와 있습니다. 공정한 평균을 내기 위해 시뮬레이션은 단어를 맞힐 때까지 여섯 번을 넘어서도 계속 진행하며, "평균 추측 횟수"는 그런 게임을 모두 포함합니다.

#단어평균 시도여섯 번 안에 실패
1마음3.80%
2주위3.60%
3공구3.40%
4사위3.10%
5상어3.60%
6상처3.60%
7학교3.60%
8양파3.50%
9엄마3.50%
10사장3.50%
11상추3.30%
12아빠3.30%

목록이 어떻게 만들어졌는지 보세요. 어떤 항목은 다른 단어와 한 자모만 빼고 같고, 어떤 항목은 반복되거나 특이한 자모 때문에 두드러집니다. 단어가 어려워지는 이유는 이 세 가지입니다.

단어가 어려운 이유

1. 한 위치만 다른 이웃이 많은 경우

이것이 가장 큰 이유입니다. 단어가 네 개의 고정된 자모와 하나의 빈자리라는 패턴에 맞고, 같은 패턴에 맞는 다른 단어가 몇 개 더 있으면, 한 번의 추측으로는 그것들을 가려낼 수 없습니다. 초록 타일은 이미 아는 네 자모를 확인해 줄 뿐, 빈자리에 대해서는 새로운 정보를 주지 않습니다.

패턴맞는 단어
_ㅏㄴㅡㄹ하늘, 마늘, 바늘
_ㅏㄹㅏㄱ다락, 가락, 나락
_ㅏㄹㅏㅇ사랑, 파랑, 자랑
_ㅏㅇㅜㅣ바위, 가위, 사위
_ㅗㄱㄱㅣ토끼, 도끼, 조끼
_ㅗㄹㅏㅇ노랑, 고랑, 도랑

각 행은 하나의 무리입니다. 왼쪽은 패턴이고, 오른쪽은 그 패턴에 맞는 모든 정답입니다. 이런 패턴에 이르러 단어가 여러 개 아직 살아 있다면, 더 이상 추리하는 것이 아니라 모자에서 이름 하나를 뽑는 것과 같습니다.

2. 반복되는 자모

반복되는 자모는 일부러 추측하는 경우가 드물어서 쉽게 놓칩니다. 다섯 개의 서로 다른 자모라고 가정하면, 어떤 자모가 두 번 나오는지는 확인하지 않게 되고, 시험하지 않은 것은 힌트로도 드러나지 않습니다. 단어 결투에서는 같은 자모가 하나 더 있으면 빗나간 것처럼 회색으로 표시되고, 타일 모서리에 작은 주황 점이 찍힙니다. 그러니 점을 주의 깊게 읽을 가치가 있습니다.

3. 희귀한 자모

다른 단어에서 거의 쓰이지 않는 자모로 이루어진 단어는 소거법으로 찾기가 어렵습니다. 흔한 자모는 거의 모든 첫 추측에서 일찍 시험되지만, 희귀한 자모는 우연히 추측하지 않는 한 나오지 않으므로, 이런 단어는 대개 늦게 풀리거나 아예 풀리지 않습니다.

이웃 단어가 추측을 하나씩 잡아먹는 이유

여섯 단어가 아직 맞고, 그중 하나를 추측한다고 해 봅시다. 맞히면 크게 얻습니다. 틀리면 힌트는 보통 나머지 중 한두 개만 지우는데, 모든 이웃이 같은 네 자모를 공유하고 그 네 자모에 대한 피드백도 똑같기 때문입니다. 두 번째, 세 번째를 추측하면, 무리를 세 개 줄이기 위해 여섯 번 중 세 번을 쓴 셈입니다.

풀이 프로그램은 시뮬레이션에서 정확히 이렇게 플레이합니다. 많은 단어가 맞고 자모가 크게 다를 때는 옳은 수입니다. 하지만 쌍둥이처럼 비슷한 무리 안에서는 잘못된 수이며, 무리가 클수록 여섯 번을 넘기는 게임이 많아집니다.

함정 무리에서 빠져나오는 법

여러 단어가 아직 맞고 한 위치에서만 다르다면, 한 개씩 추측하는 것을 멈추세요. 대신 그 단어들을 구별하는 자모를 적고, 정답이 될 수 없더라도 그 자모를 최대한 많이 담은 단어를 고르세요.

단어 결투에서는 이 방법이 통합니다. 추측은 게임의 단어 목록에 있기만 하면 되고 정답 후보일 필요는 없기 때문입니다. 라운드를 이길 수 없는 단어도 합법적인 추측이며, 이런 추측 한 번으로 서로 다른 자모 여러 개를 동시에 표시할 수 있습니다. 주황이나 초록으로 바뀌는 타일 하나마다 후보 무리가 한꺼번에 줄어드는 반면, 평범한 추측은 한두 개만 줄일 뿐입니다.

실전에서는 이렇게 하면 됩니다:

  • 비어 있는 자리와, 남은 단어들이 그 자리에 넣는 자모를 적어 두세요.
  • 목록에서, 서로 다른 자리에 그 자모를 가능한 한 많이 쓰는 단어를 찾으세요.
  • 낭비처럼 느껴지더라도 그 단어를 두고, 타일을 읽은 뒤 남은 단어 하나를 고르세요.
  • 추측이 적어도 세 번 남아 있을 때 이렇게 하세요. 한두 번만 남았다면 대신 가장 좋은 단일 추측을 하세요.
모든 추측 줄을 쓰고 맞힌 줄이 없는 휴대폰의 단어 결투 보드. 위쪽에는 좌석 칩과 추측 횟수 카운터가 있고, 아래쪽에는 다른 플레이어들의 작은 진행 격자와 키보드가 있습니다.
여섯 번의 추측을 모두 썼지만 단어를 찾지 못했어요.

점수에 미치는 영향

단어 결투에서 첫 추측에 맞히면 60점이고, 추측 한 번이 늘 때마다 10점씩 줄어 여섯 번째에 맞히면 10점입니다. 맞히지 못한 라운드는 0점입니다. 먼저 맞힌 처음 세 명에게는 순서에 따라 15점, 10점, 5점의 작은 보너스도 주어집니다. 추측 세 번을 잡아먹는 함정은 완전히 놓칠 위험을 세기도 전에 30점을 잃게 한다는 뜻입니다.

단어 결투의 라운드 종료 카드. 숨겨진 단어가 타일 줄로 철자가 되어 있고, 흐려진 보드 위로 플레이어마다 한 줄씩 결과와 얻은 점수가 보입니다.
라운드 카드에는 단어가 적혀 있고, 각 플레이어의 결과와 얻은 점수가 나옵니다.

연습 방법

경기에는 일일 제한이 없으니 함정 무리를 원하는 만큼 자주 만날 수 있습니다. 놓친 라운드 뒤에는 라운드 카드의 단어를 보고, 그 단어가 속한 무리에서 어떤 자모를 한 번도 시험하지 않았는지 물어보세요. 몇 경기를 치르다 보면 함정에 걸리기 전에 패턴이 보이기 시작합니다. 더 강한 첫 추측이 필요하다면 시작 단어 가이드를, 더 넓은 게임 전략은 단어 추측 게임 전략 팁을 읽어 보세요. 형식이 처음이라면 다섯 자모 게임이 어떻게 돌아가는지부터 시작하세요.

다음번에 두 개 이상의 단어가 맞고 한 자리에서만 다르다면, 동전 던지기 대신 그 차이를 시험하는 단어에 추측 한 번을 쓰세요. 지금 바로 단어 결투 경기에서 해 볼 수 있습니다.

단어 결투는 자체 단어 목록을 가진 독립 게임입니다.

자주 묻는 질문

5자모 단어를 맞히기 어렵게 만드는 것은 무엇인가요?

대부분 주변 단어들입니다. 어떤 단어와 한 위치만 다른 단어가 여러 개 있으면, 한 번의 추측으로는 그것들을 가려낼 수 없습니다. 같은 자모가 반복되는 것과 희귀한 자모도 단어를 더 어렵게 만듭니다. 우리 시뮬레이션에서 이 세 가지 패턴이 목록 맨 위의 단어들을 설명합니다.

어떤 단어가 가장 어려운지 어떻게 측정했나요?

풀이 프로그램이 단어 결투의 모든 정답을 500번씩 풀었습니다. 자모가 풍부한 단어로 시작한 뒤, 지금까지의 모든 힌트에 맞는 단어를 무작위로 골랐습니다. 여섯 번의 추측으로 부족했던 횟수를 기준으로 단어 순위를 매겼습니다.

실제 플레이어가 가장 많이 놓치는 단어인가요?

꼭 그렇지는 않습니다. 결과는 시뮬레이션된 신중한 풀이 프로그램에서 나온 것이지, 플레이어 통계에서 나온 것이 아닙니다. 다른 전략은 목록 중간의 순서를 바꿀 수 있지만, 거의 같은 무리는 거의 모든 방식에 어렵습니다.

여러 단어가 아직 맞을 때 어떻게 빠져나오나요?

한 개씩 추측하는 것을 멈추세요. 정답이 될 수 없더라도 구별되는 자모를 가능한 한 많이 시험하는 단어를 두세요. 단어 결투에서는 게임 단어 목록에 있는 어떤 단어든 합법적인 추측이므로, 규칙상 비용은 들지 않습니다.

단어 결투에서 추측 한 번이 늘어나면 점수를 얼마나 잃나요?

추측이 한 번 늘 때마다 10점씩 줄어듭니다. 첫 추측에 맞히면 60점, 여섯 번째에 맞히면 10점이고, 맞히지 못한 라운드는 0점입니다. 먼저 맞힌 처음 세 명은 15점, 10점, 5점의 보너스 점수도 받습니다.

단어 결투

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