해전 온라인: 친구와 무료로 플레이하기 | Playgridia
해전 온라인을 시작하는 가장 짧은 방법은 이렇습니다. 브라우저를 열고, 방을 만들고, 링크를 친구에게 보내면 끝입니다. Playgridia의 해전은 다운로드도 설치도 계정도 필요 없습니다. 두 함대가 10×8 안개 바다에서 맞붙고, 상대의 함선 네 척을 먼저 침몰시킨 쪽이 이깁니다. 아래에서 경기를 여는 방법, 바꿀 수 있는 설정, 그리고 접속이 끊겼을 때 벌어지는 일을 정리합니다.

브라우저에서, 가입 없이, 2분이면 충분
해전은 브라우저에서 돌아갑니다. 휴대폰, 태블릿, 데스크톱 모두 같은 게임입니다. 설치할 것도 내려받을 것도 없고, 플레이에 계정도 필요 없습니다. 게스트 세션은 정식 계정처럼 동작해 코인과 연속 기록을 쌓고, 나중에 구글 계정과 연결할 수도 있습니다. 해전에는 잠금 해제할 콘텐츠가 없습니다. 맵은 열린 바다 하나뿐이고, 모두가 똑같이 사용합니다.
친구와 하기: 방을 만들고 링크를 보내세요
- 게임 페이지에서 방을 만듭니다. 해전은 2인 게임이라 인원수를 정할 필요가 없습니다.
- 공유 버튼으로 방 링크를 복사해 친구에게 보냅니다.
- 친구가 링크를 열고 자리에 앉아 준비를 누르면, 방장이 시작을 누릅니다.
링크는 어떤 기기에서도 열리며 보낸 사람의 언어를 상대에게 강요하지 않습니다. 친구는 자기 브라우저 언어로 게임을 엽니다. 경기가 시작되는 즉시 서버가 양쪽 함대를 무작위로 배치하므로 배치 화면에서 기다릴 일이 없고, 전투는 몇 초 만에 시작됩니다.
아니면 지금 바로 봇과
상대가 없다면 게임 페이지에서 한 번의 터치로 봇 대전을 시작할 수 있고, 세 가지 난이도는 실제로 다르게 움직입니다.
- 쉬움: 완전히 무작위로 쏘고, 체커보드 규칙을 쓰지 않으며, 고유 능력도 전혀 쓰지 않습니다.
- 보통: 명중한 칸 주변을 훑고, 체커보드 패턴으로 탐색하며, 확인된 접촉에 능력을 씁니다.
- 어려움: 같은 논리를 더 빠르게 돌립니다. 생각하는 시간이 짧아 템포가 더 촘촘하게 느껴집니다.
방에서 바꿀 수 있는 설정
| 설정 | 선택지 | 기본값 |
|---|---|---|
| 인원 | 2인 (고정) | 2인 |
| 한 수 제한 시간 | 20 · 30 · 40 · 60 · 90 · 300 · 600초 | 30초 |
| 보드 | 열린 바다 (10×8) — 유일한 맵 | 열린 바다 |
| 상대 | 링크로 초대한 친구 또는 쉬움 / 보통 / 어려움 봇 | — |
| 관전 | 켜짐 — 친구가 경기를 실시간으로 볼 수 있음 | 켜짐 |
| 재대결 | 경기 종료 후 한 번의 터치 | 켜짐 |
| 무르기 | 없음 | — |
무제한 시간 옵션은 어떤 게임에도 없고 최대는 10분입니다. 한 번 터치로 끝나는 수라면 30초가 편안한 템포이고, 대화하며 휴대폰으로 둔다면 60초로 올리는 편이 낫습니다.
접속이 끊기면 어떻게 되나요
온라인 게임에서 가장 짜증나는 순간이지만, 해전은 이를 되돌릴 수 있는 인계로 처리합니다.
- 제한 시간이 지나면 그 한 턴만 안개를 아는 봇이 대신 둡니다. 패배가 아니며 다음 턴은 다시 내 차례입니다.
- 접속이 끊기면 자리는 그대로 유지됩니다. 잠시 봇이 대신 두다가, 돌아오면 물러나고 그 시점부터 이어서 진행됩니다.
- 서버가 업데이트되어도 경기는 사라지지 않습니다. 다시 접속하면 보드가 그대로 돌아오고, 중단된 시간은 내 제한 시간에서 차감되지 않습니다.
- 직접 나가면 2인 대전에서는 기권으로 처리되어 상대가 승리합니다. 되돌릴 수 없는 유일한 경우입니다.
상대는 내 함대를 볼 수 없습니다
이 게임은 서버가 판정을 전담합니다. 함대 위치는 서버에 있고 상대의 브라우저로는 절대 전송되지 않습니다. 상대는 오직 그 칸에 포격해야만 내 배가 어디 있는지 알 수 있고, 그건 나도 마찬가지입니다. 페이지를 뒤져 안개 너머를 엿보는 방법은 존재하지 않으며, 각자가 가진 정보는 자기가 쏜 사격의 결과뿐입니다.
보이는 것은 결과뿐입니다. 포격한 칸은 모두 표시되고, 명중에는 불타는 흔적이 남으며, 침몰한 배는 함급까지 포함해 잔해 전체가 드러납니다. 내 쪽 바다에서는 어느 함선의 어느 칸이 맞았는지 항상 보입니다.
경기가 끝나면 무엇이 기록되나요
점수는 내가 침몰시킨 적 함선 수(0~4)이며, 이 숫자가 종료 화면, 프로필 기록, 활동 피드에 남습니다. 레이팅은 사람이 두 명 앉았을 때만 움직입니다. 봇과의 경기는 레이팅을 바꾸지 않습니다. 다만 코인, 경험치, 일일 퀘스트, 연속 기록은 봇 경기에서도 그대로 쌓입니다. 이 보상들은 레이팅에 묶여 있지 않기 때문입니다.
경기가 끝나면 재대결은 한 번의 터치로 같은 설정의 새 방을 엽니다. 결과를 공유하고 싶다면 경기 카드가 게임 자체의 포스터로 다시 그려집니다. 키보드는 없고 미리 준비된 문장을 고르면, 읽는 사람마다 자기 언어로 보게 됩니다.
온라인 대전을 이기는 습관 세 가지
전체 규칙은 해전 플레이 방법 가이드에 정리되어 있습니다. 온라인에서 차이를 만드는 건 다음 세 가지입니다.
- 한 줄을 네 번의 사격으로 훑으세요. 전함이 살아 있으면 일제 사격이 가장자리에서도 3칸을 열기 때문에 1·4·7·9번 열이면 한 줄이 끝납니다.
- 첫 명중에서 탐색을 멈추세요. 피해는 약화가 아닙니다. 절반이 불타는 배도 온전한 위력으로 쏘기 때문에, 다친 선체부터 끝내야 합니다.
- 능력은 단서에 쓰세요. 방향을 모를 때 십자 포화는 한 턴에 네 이웃 칸을 확인해 줍니다. 공습은 명중 두 개가 가까이 붙을 때까지 아껴 두세요.
더 깊은 계획이 필요하다면 해전 전략 가이드에서 턴당 여는 칸 수를 늘리는 방법을 다룹니다. 준비되셨나요? 해전을 무료로 플레이하고 친구에게 링크를 보내 보세요.
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자주 묻는 질문
친구와 해전을 온라인으로 하려면 어떻게 하나요?
게임 페이지에서 방을 만들고 공유 버튼으로 방 링크를 복사해 친구에게 보내세요. 친구가 링크를 열어 자리에 앉고 준비를 누르면 방장이 시작을 누릅니다. 두 사람 모두 계정을 만들 필요가 없고 게스트 세션이면 충분합니다.
해전은 정말 무료인가요?
네. 브라우저에서 돌아가며 다운로드도 설치도 없습니다. 해전의 맵은 열린 바다 하나뿐이고 모두가 동일하게 사용하므로, 이 게임에는 구매하거나 잠금 해제할 보드가 없습니다.
접속이 끊기면 경기를 지나요?
아니요. 잠시 봇이 대신 두고, 돌아오면 자리를 다시 가져와 그 시점부터 이어서 진행합니다. 제한 시간 초과는 더 가벼워서 그 한 턴만 봇이 대신 둡니다. 2인 대전에서 스스로 나가는 경우에만 기권 패배가 됩니다.
한 경기는 얼마나 걸리나요?
기본 제한 시간은 30초이고 한 턴에 결정할 것도 하나뿐이라, 대부분의 경기가 10분 안에 끝납니다. 방에서 20초로 줄여 더 빠르게 하거나 최대 10분까지 늘릴 수 있습니다.
친구가 제 경기를 볼 수 있나요?
네, 관전 모드가 켜져 있어서 방에 들어온 친구가 경기를 실시간으로 볼 수 있습니다. 경기가 끝나면 재대결은 한 번의 터치입니다. 무르기는 없어서 발사를 확정한 사격은 되돌릴 수 없습니다.