Блог Playgridia

Как играть в Цветовую битву: правила, карты и столы

Как играть в Цветовую битву: у каждого игрока на старте по 7 карт, и в свой ход вы играете одну карту, которая подходит к верхней карте сброса по цвету, по числу или по символу. Первым выигрывает тот, кто избавится от всех карт. Это руководство по карточной игре на совпадение цвета и числа рассказывает о ходе, о каждой карте Классического стола, о штрафах, Бомбе и счёте.

Начало партии

В комнате может сесть от 2 до 6 игроков, по умолчанию открываются 4 места; комнату, созданную гостем, могут занять до 4 игроков. Быстрая игра открывает стол на 3 места: вы и 2 бота.

Каждому игроку раздают по 7 карт, и комната не может это изменить. Первая карта в сбросе всегда числовая, и её цвет — тот, по которому нужно ходить. Первым ходит случайный игрок, а игра идёт по часовой стрелке.

У каждого хода есть таймер: по умолчанию 30 секунд, а хозяин комнаты может выбрать 15, 20, 30, 45 или 60 секунд либо 10 минут. Если время выйдет, за вас сыграет бот.

Ваш ход: что можно сыграть

Карту можно сыграть, если она подходит к верхней карте одним из двух способов:

  • По цвету: у неё тот же цвет, что у верхней карты, или цвет, который назвала Дикая.
  • По значению: у неё то же число или тот же символ, любого цвета. Карта 7 ложится на 7, а Пропуск — на Пропуск.

Дикую карту можно сыграть всегда, если на вас не ждёт штраф, а Дикая +4 разрешена, даже если у вас на руках есть подходящая по цвету карта. После розыгрыша Дикой вы выбираете один из четырёх цветов.

Если играть нечем

Нажмите ВЗЯТЬ КАРТУ сами: вы берёте ровно одну карту. Если её можно сыграть, выберите СЫГРАТЬ, чтобы положить её в сброс, или ОСТАВИТЬ, чтобы оставить её у себя и закончить ход; если вы ничего не выберете в течение 6 секунд, игра сыграет её за вас. Если её нельзя сыграть, ход переходит дальше. Взять карту можно и тогда, когда у вас на руках уже есть карта, которую можно сыграть.

Карты Классического стола

Классический стол — бесплатный стол по умолчанию. Его колода содержит 112 карт: 76 числовых карт (в каждом цвете по одному 0 и по две карты каждого числа от 1 до 9), 28 цветных карт действия (по 8 Пропусков, 8 Разворотов, 8 карт +2 и 4 Бомбы) и 8 Диких карт (4 Дикие и 4 Дикие +4).

Виды карт Классического стола в один ряд на тёмно-красном сукне: 3, 7, Пропуск, Разворот, +2, Бомба, Дикая и Дикая +4.
Виды карт Классического стола слева направо.
КартаЧто делаетМожно ли ответить?
Число 0-9Без эффекта. Подходит по цвету или по числу.Не штраф
ПропускСледующий игрок теряет ход. При 2 игроках ход возвращается к вам.Не штраф
РазворотМеняет направление игры. При 2 игроках вы просто ходите снова.Не штраф
+2Следующий игрок должен взять 2 карты.Да, другой +2 любого цвета
ДикаяВы выбираете следующий цвет.Не штраф
Дикая +4Вы выбираете следующий цвет, и следующий игрок должен взять 4 карты.Нет, ни +2, ни другой +4
БомбаЗажигает фитиль. Через три передачи хода игрок, у которого ход, берёт 4 карты.Нет, взрыв раздаётся сразу

Про весь набор специальных карт читайте в статье каждая специальная карта с пояснением.

Штрафы: +2 и Дикая +4

Карта +2 или Дикая +4 не применяет штраф сразу. Штраф ставится в очередь следующему игроку, и тот либо отвечает на него, либо берёт. На Классическом столе единственный ответ — +2, сыгранная поверх +2 любого цвета, и стопка растёт: 2, 4, 6, 8. На Дикую +4 нельзя ответить вообще.

Пока стопка ждёт вас, больше ничего нельзя сыграть: ни число, ни Пропуск, ни Разворот, ни обычную Дикую, ни Бомбу. Если ответить нечем, нажмите кнопку взятия: вы забираете всю стопку сразу, и ваш ход заканчивается. Подробнее — в руководстве по складыванию штрафных карт.

Партия на четверых на телефоне. В верхней полосе написано «Ваш ход». На сбросе лежит +2, рядом значок +2. В руке одна +2 приподнята и обведена как единственная карта, которую можно сыграть, а кнопка в правом нижнем углу читает «ВЗЯТЬ +2».
На вас легла +2: ответьте своей +2 или заберите стопку кнопкой «ВЗЯТЬ +2».

Бомба

Бомба — собственная карта Классического стола. Она подходит по цвету или по символу, поэтому Бомба ложится на любую Бомбу. Сыграв её, вы видите баннер ФИТИЛЬ ГОРИТ и запускаете фитиль на 3. Фитиль считает передачи хода, а не секунды; передача, которой завершается ваш собственный ход, не засчитывается, а Пропуск засчитывается.

Когда счётчик доходит до 0, появляется баннер БУМ!: игрок, которому только что передали ход, берёт 4 карты на месте, а затем ходит. Ответить на взрыв нельзя, и взрыв никогда не может завершить партию.

Другая Бомба, сыгранная на горящую, добавляет 2 к взрыву (4, затем 6, затем 8) и снова зажигает фитиль на 3. При обычном круге ходов с 3 игроками взрыв достаётся игроку после вас, а при 2 или 4 игроках вас накрывает ваша собственная Бомба. Пропуск и Разворот меняют, кому он достанется, поэтому сначала посчитайте.

Победа и счёт

Первый, кто избавится от всех карт на руке, выигрывает сразу. Партия — это одна раздача: без раундов, без целевого количества очков и без ничьей. Последняя карта не применяет свой эффект, поэтому выход с +2, Дикой +4 или Бомбой завершает партию, и никто ничего не берёт. Если последняя карта — Дикая, сначала выбирается её цвет, и только потом вы выигрываете.

Называть последнюю карту не нужно: доска сама показывает баннер «ОДНА КАРТА!», и штрафа за то, что вы забыли, нет.

Итоговый счёт считается очками карт: числовая карта стоит столько очков, сколько на ней написано (от 0 до 9), каждая карта действия — 20, а каждая Дикая — 50. Ваш счёт — это очки, которые есть на руках у всех, минус очки на вашей руке, поэтому больше всех набирает победитель. Пример при 3 игроках: вы выходите, у одного соперника на руке Пропуск, Дикая и 9 (79 очков), а у другого Бомба и 0 (20 очков). Вы набираете 99, первый соперник — 20, второй — 79.

Два других стола

Классический стол бесплатен для всех. «День и ночь» и «Осада» — платные столы: хозяин открывает один из них для комнаты, и в нём играет каждый, кто входит. Каждый меняет правила, а не только внешний вид; полное сравнение — в статье чем отличается Цветовая битва.

День и ночь

У каждой карты есть дневная и ночная сторона, и стол открывается дневной. Дневные карты мягкие (+1, Пропуск, Разворот, Дикая); ночные — жёсткие (+5, Все пропускают, Охота за цветом). Вы видите другую сторону карт каждого соперника, но никогда — свою. Переворот переворачивает весь стол сразу, а заведённые Полуночные часы переворачивают его через 3 передачи хода. Ответить на штраф может только такой же штраф: +1 на +1, +5 на +5.

Осада

В «Осаде» та же колода, что у Классического стола, но вместо Бомбы — Щит. Щит отменяет ждущую стопку штрафа любого размера или встаёт перед вами и поглощает следующую стопку, которую вам передадут. Штрафы растут по лесенке: +2 отвечает на +2, а Дикая +4 отвечает на +2 или на другую +4, но +2 не может ответить на +4.

Что делать дальше

Начните с бесплатного Классического стола: сыграйте в Цветовую битву через быструю игру, сядьте с 2 ботами и следите за баннером «ОДНА КАРТА!» и фитилём Бомбы. Затем прочитайте советы по Цветовой битве, а если вы в основном играете один на один, — заметки о карточной игре для двоих.

Часто задаваемые вопросы

С какого количества карт начинается игра в Цветовую битву?

Каждый игрок начинает с 7 карт, и комната не может изменить это число. Первая карта в сбросе всегда числовая, поэтому партия никогда не начинается с карты действия. Первым ходит случайное место.

Можно ли ответить на Дикую +4?

На Классическом столе нет. На Дикую +4 нельзя ответить вообще: ни +2, ни другой +4, а на +2 можно ответить только +2. На «Осаде» Дикая +4 может ответить на +2 или на другую +4, а в «День и ночь» на штраф отвечает только такой же штраф.

Нужно ли объявлять последнюю карту?

Нет. Объявлять не нужно, и штрафа за то, что вы забыли, нет. Когда у игрока остаётся одна карта, доска сама показывает баннер «ОДНА КАРТА!».

Что делать, если нет карты, которую можно сыграть?

Нажмите ВЗЯТЬ КАРТУ, чтобы взять ровно одну карту. Если её можно сыграть, выберите СЫГРАТЬ или ОСТАВИТЬ; если нельзя, ход переходит дальше. Если на вас ждёт штраф и ответить на него нечем, вы берёте всю стопку, и ваш ход заканчивается.

Что будет, если последняя карта — +2, Дикая +4 или Бомба?

Вы выигрываете сразу, карта не применяет свой эффект, и следующий игрок ничего не берёт. Если последняя карта — Дикая, цвет всё равно выбирается первым, и затем вы выигрываете.

Какие столы в Цветовой битве бесплатны?

Классический стол бесплатен для всех. «День и ночь» и «Осада» — платные столы: хозяин открывает один из них для комнаты, и в нём играет каждый, кто присоединяется.

Цветовая битва

Похожие статьи