Блог Playgridia

Карточная игра на двоих: как играть в Цветовую битву вдвоём

Карточная игра на двоих в Цветовой битве — это обычная игра на совпадение с одним отличием: соперник один, поэтому каждая карта, которая действует на «следующее место», действует на одного и того же человека. При двух местах Пропуск возвращает ход вам, Разворот позволяет сыграть ещё раз, Бомба, которую никто не перенаправляет, возвращается к тому, кто её сыграл, а каждая стопка штрафа направлена на вашего единственного соперника.

Как настроить партию на двоих

  • С другом: создайте приватную комнату, поставьте 2 места и отправьте другу ссылку-приглашение. Он откроет её в браузере телефона или компьютера, без загрузки, установки и регистрации.
  • Против бота: создайте комнату на 2 места и нажмите «Добавить бота» на экране комнаты. Боты делятся на уровни: «Лёгкий», «Средний» и «Сложный». По умолчанию стоит «Средний».

«Играть сейчас» — это не игра один на один: открывается 3 места, вы и два бота. Новая комната начинается с 4 мест, поэтому уменьшите их до 2. Каждый игрок получает по 7 карт при любом количестве мест, и выигрывает тот, кто первым сбросит все карты. Для сравнения: в народной игре «Сумасшедшие восьмёрки» каждому раздают по 5 карт, а при игре вдвоём — по 7.

Классический стол бесплатен для всех. «День и ночь» и «Осада» — платные столы: стол открывает создатель комнаты, и играет на нём каждый, кто присоединился.

Стол «Цветовой битвы» на двоих на телефоне. Баннер «Ваш ход». Бот Rumi сидит вверху с двумя картами рубашкой вверх, колода с рубашкой вверх показывает счётчик 89, а на верху сброса лежит 0. Рука игрока из 6 карт веером внизу: 4 из них светятся как доступные для хода, среди них Бомба, а под ними кнопка «ВЗЯТЬ КАРТУ».
Настоящая партия один на один против бота: у соперника на руках 2 карты, ход ваш, а светящиеся карты — те, которые можно сыграть.

Пропуск, Разворот и «Все пропускают»: ход остаётся у вас

За большим столом Пропуск отнимает ход у следующего игрока, а Разворот меняет направление игры. При двух игроках следующее место — ваш единственный соперник. Пропуск возвращает ход вам, а Разворот некуда поворачивать, поэтому вы просто ходите снова. «Все пропускают» на ночной стороне карты «День и ночь» пропускает все остальные места и возвращает ход вам — при двух местах это то же самое, что Пропуск.

Каждый раз, когда вы сохраняете ход, вам выдаётся новое время на ход (по умолчанию 30 секунд; создатель комнаты выбирает от 15 до 60 секунд или 10 минут). Символ совпадает с тем же символом любого цвета, поэтому Пропуск можно положить на Пропуск, а Разворот на Разворот. Сочетать разные символы можно только при совпадении цвета.

КартаЗа большим столомПри двух местах
ПропускСледующее место теряет ход.Соперник теряет ход, и ход возвращается к вам.
РазворотНаправление игры меняется.Ничего не меняется. Вы ходите снова с новым временем на ход.
«Все пропускают» (День и ночь)Все остальные места пропускаются; ход возвращается к вам.То же, что Пропуск.
Бомба (Классический стол)Зависит от числа мест: при 3 местах взрыв достаётся месту после поджигателя, при 4 местах — самому поджигателю.После обычного круга взрыв достаётся тому, кто сыграл последнюю Бомбу. Каждый Пропуск меняет цель.
Стопки +2 и +4Стопка ставится на следующее место, и ответный ход передаёт её дальше.Стопка ставится на соперника и возвращается к вам, когда он ответит. На классическом столе «Дикая +4» ответа не имеет.

Штрафные карты один на один

Штрафная карта ставит свою стопку на следующее место. Этот игрок либо отвечает картой, которой разрешено ответить, либо забирает всю стопку, и его ход заканчивается. При двух местах следующее место всегда занимает другой игрок, поэтому стопка перебрасывается между вами, пока кто-то не сможет ответить. Руководство по складыванию штрафов описывает каждый стол полностью.

  • Классический стол: ответить на +2 может только +2 любого цвета, и стопка растёт: 2, 4, 6, 8. На «Дикую +4» ответа нет: соперник берёт 4 карты, и его ход заканчивается.
  • Осада: лестница. +2 отвечает на +2, «Дикая +4» отвечает на +2 или +4, а +2 не может ответить на +4. Щит отвечает на любую стопку, какого бы размера она ни была, и никто ничего не берёт. Если ничего не ожидает ответа, Щит встаёт перед вами и отменяет следующую стопку, которую передадут вам.
  • День и ночь: отвечает только то же значение: +1 отвечает на +1, +5 отвечает на +5. На «Охоту за цветом» ответа нет: соперник тянет карты, пока не выпадет объявленный цвет, но не больше 12 карт.

Сбросить все карты значит выиграть сразу, до того как сработает эффект последней карты, поэтому +4 или Бомба, сыгранная последней картой, не действует.

Стол в «Цветовой битве» на 4 игрока, а не на двоих. Посреди стола открыта панель «Выберите цвет!» с четырьмя цветными картами и кнопкой «Отмена». Вокруг стола сидят три бота, у каждого по 7 карт, а рука игрока внизу — 7 карт, две из них «Дикие +4» светятся.
Выбор цвета, который открывается, когда вы играете «Дикую»; показан за столом на 4 игрока. На двоих работает так же.

Бомба при двух местах

Бомба — карта, которая есть только на классическом столе. Она поджигает фитиль на 3 и считает передачи хода, а не секунды; ход, которым её зажгли, не считается. Когда фитиль догорает до нуля, Бомба взрывается у того, кому только что передали ход: он берёт 4 карты на месте и всё равно играет свой ход. Взрыв ничем не отменить.

При двух местах зажгите Бомбу и больше ничего не делайте: соперник ходит, вы ходите, соперник ходит, и взрыв достаётся вам. Пропуск управляет взрывом. Он считается одной передачей хода, но ход возвращается тому, кто его сыграл, поэтому цель меняется. Проверено в игре: вы зажигаете, соперник ходит, вы играете Пропуск и сохраняете ход, вы ходите снова, и взрыв достаётся сопернику. Каждый Пропуск снова меняет цель, кто бы его ни сыграл. Разворот не помогает: он сохраняет ход без передачи.

Вторая Бомба, сыгранная на горящую, добавляет порох: взрыв растёт на 2 (4, 6, 8), а фитиль поджигается заново на 3. При двух местах фитиль возвращается к тому, кто добавил порох, поэтому после обычного круга большой взрыв достаётся ему.

Очки, рейтинг и выход из партии

Первый, кто сбросит все карты, выигрывает: раундов и цели по очкам нет. Очки победителя — это очки, которые ещё держит соперник: числовая карта стоит своё число, каждая карта действия — 20, каждая «Дикая» — 50. При двух местах очки проигравшего равны 0.

Партия засчитывается в рейтинг, только если в начале за столом сели хотя бы два человека, поэтому партия против бота в рейтинг не идёт. Если время на ход истекло, за вас весь ход сыграет бот среднего уровня, но место, которое ещё ни разу не ходило, сначала получает одно полное дополнительное время на ход. Если один из двух игроков-людей выходит или теряет соединение, оставшийся выбирает: «Продолжить с ботом» или «Выйти из-за стола». Если ответа нет в течение 30 секунд, а другой игрок так и не вернулся, побеждает тот, кто остался.

Что с этим делать

Относитесь к Пропуску и Развороту как к бесплатным ходам и держите один из них до концовки партии. Бомба, которую вы зажгли без Пропуска в руке, направлена на вас самих, если только соперник раньше не сыграет Пропуск или не добавит порох. Полные правила — в статье как играть в Цветовую битву, советы по игре — в стратегических советах, а три стола рядом — в статье чем отличается Цветовая битва. Больше игр на двоих — в обзоре онлайн-игр на двоих, или откройте Цветовую битву и создайте комнату на двоих.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли играть в эту карточную игру только вдвоём?

Да. В Цветовой битве за столом могут сидеть от 2 до 6 игроков, а в комнате на 2 места каждому из вас раздают по 7 карт. При двух местах правила подстраиваются: Пропуск или Разворот дают вам ещё один ход, а каждый штраф попадает на единственного соперника.

Что делает Разворот при игре вдвоём?

Ничего не меняется, потому что при двух игроках направлять нечего. Вы просто ходите снова, с новым временем на ход. Пропуск при двух местах работает так же: соперник теряет ход, и он сразу возвращается к вам.

Как сыграть в карточную игру против бота онлайн?

Создайте комнату, поставьте 2 места и нажмите «Добавить бота» на экране комнаты. Боты делятся на уровни «Лёгкий», «Средний» и «Сложный», по умолчанию стоит «Средний». Кнопка «Играть сейчас» открывает стол на 3 места (вы и два бота), поэтому для игры один на один используйте комнату на 2 места. Партия против бота не засчитывается в рейтинг.

Как сыграть в карточную игру на двоих с другом?

Создайте приватную комнату, поставьте 2 места и отправьте другу ссылку-приглашение. Он откроет её в браузере на телефоне или компьютере, без загрузки, установки и регистрации. Классический стол бесплатен для всех.

Что будет, если соперник покинет партию?

Если один из двух игроков-людей выходит или теряет соединение, оставшийся выбирает: продолжить с ботом или выйти из-за стола. Если вы не ответите в течение 30 секунд, а другой игрок так и не вернётся, вы выиграете.

Кто получает взрыв, когда Бомба срабатывает при двух местах?

После обычного круга взрыв достаётся тому, кто сыграл последнюю Бомбу, поэтому Бомба, которую вы зажгли, возвращается к вам. Каждый Пропуск, сыгранный, пока фитиль горит, переводит цель на другого игрока. Разворот ничего не меняет, потому что он сохраняет ход без передачи.

Цветовая битва

Похожие статьи