Растущий город: как играть — полный гайд | Playgridia
Растущий город — пошаговая игра о заселении гексагонального острова. Ты бросаешь кубики, земля даёт ресурсы, а ты строишь Дороги, Деревни и Города, торгуешь и стремишься первым добраться до цели по победным очкам (ПО). От 2 до 4 игроков против ботов или друзей, бесплатно в браузере, без загрузки.
Подготовка: две деревни, две дороги
Партия открывается «змейкой»: по очереди каждый ставит 1 деревню + 1 дорогу, затем порядок разворачивается и каждый ставит вторую деревню + дорогу. Важны два правила: деревне нужно, чтобы соседние узлы были свободны (правило дистанции), а дорога обязана примыкать к твоей собственной сети. Твоя вторая деревня сразу приносит по одному ресурсу за каждый продуктивный гекс, которого касается — это стартовая рука, так что не ставь её наугад.
Три шага хода
- 1 · Бросок: два кубика. Каждый гекс с этим числом платит каждой Деревне (1) и каждому Городу (2), что его касаются — если на нём не сидит Разбойник.
- 2 · Действия: строй, торгуй, покупай и играй карты развития в любом порядке.
- 3 · Конец хода.
Поле и ресурсы
Остров имеет фиксированную геометрию: 19 гексов, 54 узла, 72 ребра. От партии к партии тасуются только рельеф, числовые жетоны и типы портов. Земля даёт пять ресурсов: лес → Древесина, холмы → Кирпич, поля → Зерно, пастбище → Шерсть, горы → Руда. Есть и пустыня: она ничего не даёт, и Разбойник начинает там. Жетоны берутся из классического мешка на 18 штук (семёрки нет), и раскладка старается не ставить два гекса 6/8 рядом.
На берегу 9 торговых постов: четыре общих 3:1, остальные — по одному 2:1 на ресурс. Чтобы пользоваться постом, нужна деревня или город в одном из двух его прибрежных узлов.
Стоимость
- Дорога: 1 Древесина + 1 Кирпич
- Деревня: 1 Древесина + 1 Кирпич + 1 Зерно + 1 Шерсть
- Город (улучшает деревню): 2 Зерна + 3 Руды
- Карта развития: 1 Зерно + 1 Шерсть + 1 Руда
Запас ограничен: 15 дорог, 5 деревень, 4 города.
Карты развития (25)
14 Стрелок (двигает Разбойника и грабит — кормит Самое большое войско) · 5 Грамота (скрытое +1 ПО) · 2 Мастер дорог (2 бесплатные дороги) · 2 Обозная повозка (2 любых ресурса из банка) · 2 Бум (назови ресурс — забери его у всех). Два правила: купленную в этот ход карту в этот же ход играть нельзя (кроме Грамот — они только считаются), и одна карта за ход.
Если выпала 7: Разбойник
Семёрка ничего не производит, а запускает последовательность. Сначала все, у кого больше 7 карт, сбрасывают половину (с округлением вниз), по одному. Затем бросавший переставляет Разбойника на любой другой гекс и крадёт один случайный ресурс у соседнего игрока. Какой именно — решает сервер: выбор слепой, ровно как за столом. Гекс под Разбойником не производит ничего, пока тот не сдвинется.
Подсчёт и победа
- Деревня: 1 ПО · Город: 2 ПО
- Самая длинная дорога: 5 и более непрерывных дорог → +2
- Самое большое войско: 3 и более сыгранных Стрелков → +2
- Грамоты: по +1 скрытно
Цель — опция комнаты: Классика 10 ПО или Быстрая 8 ПО. Побеждает тот, кто дошёл до неё в свой ход. Видимый всем счёт не включает скрытые Грамоты, так что лидер может быть на шаг ближе, чем кажется.
Таймер хода по умолчанию 90 секунд; по истечении сервер отыгрывает шаг за тебя, и стол никогда не встаёт. Далее: тактики дебюта и победы и гайд по вероятностям кубиков. Или сразу играй бесплатно.
Упомянутые сторонние бренды и названия игр являются зарегистрированными торговыми марками их владельцев. Playgridia — независимая платформа, не связанная с ними и не одобренная ими.