Блог Playgridia

Как играть в «Колонизаторов»: правила жанра за 5 минут

Как играть в «Колонизаторов» (Catan)? В такой игре каждый ход начинается с двух кубиков: гексы с выпавшим числом приносят ресурсы, а ресурсы вы превращаете в дороги, деревни и города, пока кто-то не наберёт целевое число очков. Правила классической коробочной игры изложены в её собственной книге правил, и эта статья их не заменяет; она за пять минут объясняет, как устроен такой жанр, на примере бесплатной игры, которую можно открыть в браузере прямо сейчас: «Растущий город» (Claimridge). «Растущий город» — самостоятельная игра, отдельная от «Колонизаторов», со своими правилами, названиями и иллюстрациями; общий у них только жанр.

Цель: выигрывает первый, кто наберёт целевое число очков

Целевое число в классической коробочной игре — 10 очков; в «Растущем городе» на карте по умолчанию, «Пограничной долине», тоже 10. Цель — это настройка комнаты, и набор доступных значений зависит от карты: на «Пограничной долине» при 2–4 местах хозяин выбирает 6, 8, 10 или 12. Очки даёт постройка: деревня стоит 1 победное очко (ПО), а город — 2. Две награды добавляют по +2 ПО: непрерывная цепочка из 5 дорог даёт Самую длинную дорогу, а 3 сыгранные карты «Стрелок» — Самое большое войско; каждая скрытая карта победы даёт +1.

Расстановка: порядок «змейкой», две деревни, две дороги

Порядок мест перемешивается между игроками, которые сели за стол. Расстановка — это порядок «змейкой»: по порядку мест каждый ставит 1 деревню + 1 дорогу, затем порядок меняется на обратный, и каждый ставит вторую деревню + дорогу. Важны два правила: деревня требует, чтобы все соседние углы были свободны (правило расстояния), а каждая стартовая дорога должна примыкать к только что поставленной деревне. Ключевая деталь: вторая деревня сразу приносит ресурсы — по одному за каждый приносящий гекс, к которому она примыкает, — и это вся ваша стартовая рука. Ставьте её ради ресурсов, которые она приносит, а не ради внешнего вида. Когда расстановка заканчивается, первым бросает кубики первое место.

Пять видов местности дают пять ресурсов: Лес → Древесина, Холмы → Кирпич, Поля → Зерно, Пастбище → Шерсть, Горы → Руда. Пустошь ничего не производит. Каждый гекс суши, кроме пустоши, несёт фишку с числом от 2 до 12; фишки с 7 нет, а чаще всего выпадают 6 и 8 (по 5 из 36 комбинаций кубиков). Выбирайте деревню по числам и набору ресурсов; подробности — в руководстве по шансам кубиков.

Фаза расстановки на «Пограничной долине»: углы, куда можно поставить деревню, светятся зелёными кольцами; подсказка просит коснуться светящегося угла, чтобы поставить деревню
Начало партии — светящиеся углы отмечают места, где соблюдается правило расстояния.

Как устроен ход

  1. Бросок. Вы бросаете два шестигранных кубика (классическая коробочная игра тоже использует два кубика). Каждый гекс с выпавшей суммой даёт по 1 ресурсу каждой деревне и по 2 каждому городу, примыкающему к нему; гекс, на котором стоит Бандит, ничего не производит. Строить и торговать можно только после броска.
  2. Строить. В любом порядке и настолько, насколько хватает ресурсов: строить, торговать с банком или с игроками за столом, купить карту развития и сыграть одну карту за ход.
  3. Закончить ход. Таймер хода по умолчанию — 180 секунд (в настройках комнаты — от 90 до 600). Если время выйдет, остаток хода за вас сыграет бот среднего уровня. Открытые предложения обмена закрываются по окончании хода.

У торговли две стороны. Банк всегда отдаёт 1 ресурс одного вида за 4 другого (4:1). Если у вас есть деревня или город на одном из двух углов прибрежного Торгового поста, курс улучшается: обычный пост даёт 3:1 за любой ресурс, а пост на один ресурс — 2:1 за этот ресурс. Торговля с игроками — это торг: вы выставляете предложение «отдать/получить» (до 3 открытых одновременно), каждый соперник его видит и может принять, отклонить или назвать встречную цену, а договариваетесь вы с тем, кого выберете.

Середина партии на четверых в «Растущем городе» на «Пограничной долине»: фишки с числами, Торговые посты на побережье, деревни и дороги четырёх цветов, таблица очков справа, а внизу — кнопки ресурсов и построек
«Пограничная долина» в светлой теме — ваш ход, сначала бросок.

Когда выпадает 7: Бандит

В классической коробочной игре 7 заставляет сбросить половину большого запаса карт на руках и двигает блокирующую фишку. В «Растущем городе» та же идея работает так: 7 ничего не производит. Сначала каждый, у кого больше 7 карт (8 или больше), сбрасывает половину, округляя вниз, начиная с бросившего кубики. Затем бросивший двигает Бандита на любой другой сухопутный гекс и вслепую крадёт 1 карту у соперника, у которого там есть постройка. Лимит руки по умолчанию — 7; хозяин может выставить 9 или 12 либо отключить сброс. Завершать ход с рукой, близкой к лимиту, накладно, если выпадет 7: в этот ход потратьте карты или обменяйте их.

Сколько что стоит?

Что строитеСтоимостьОчкиПримечание
Дорога1 Древесина + 1 Кирпич0Соединяется с вашей постройкой или дорогой.
Деревня1 Древесина + 1 Кирпич + 1 Зерно + 1 Шерсть1Должна примыкать к вашей дороге; соседние углы свободны. Даёт 1 ресурс при броске.
Город2 Зерна + 3 Руды2Улучшает деревню. Даёт 2 ресурса при броске.
Карта развития1 Зерно + 1 Шерсть + 1 Руда–Берётся наугад; сыграть можно со следующего хода.

В колоде карт развития за столом на 2–4 места 25 карт: 14 карт «Стрелок» (двигают Бандита и грабят), 5 карт победы, 2 карты «Дорожный мастер» (2 бесплатные дороги), 2 карты «Обоз снабжения» (любые 2 ресурса из банка) и 2 карты «Бум» (назовите ресурс — заберите у всех все карты этого ресурса). Карту победы не играют; она засчитывается как скрытое +1.

Как заканчивается партия

Побеждает тот, кто достигнет цели в свой ход; ваш счёт проверяется сразу после ваших действий (постройка, розыгрыш карты, перемещение Бандита, покупка карты). Таблица очков, которую видят все, не учитывает скрытые карты победы, поэтому лидер может быть ближе к цели, чем кажется, а карта победы, вытянутая в нужный момент, может закончить партию на месте. Если все остальные покидают игру, побеждает последний игрок; если ничей счёт не меняется 15 раундов и колода карт пуста, побеждает наивысший счёт.

Пять вещей, которые стоит заметить, если вы знаете «Колонизаторов»

Это собственные особенности «Растущего города», а не сравнение с коробочной игрой.

  1. Торговля — это переговоры. Одновременно открыты до 3 предложений; каждый соперник видит все предложения и может принять, отклонить или назвать встречную цену, а партнёра выбираете вы.
  2. Две системы выпадения. «Обычные кубики» (два независимых кубика) или «Сбалансированная колода», которая раздаёт все 36 комбинаций без возврата, поэтому каждый цикл из 36 бросков содержит ровно шесть семёрок.
  3. Шесть карт. Небольшая раскладка «Пограничной долины» — это один остров из 19 гексов, и она открыта всегда. Остальные пять приносят собственные правила (равнина без пустоши, каньон с водой, делящей сушу, золотые поля, две карты с кораблями) и играются по разовому билету на одну партию, который хозяин покупает за монеты; все за столом играют бесплатно.
  4. Боты. Три уровня (Лёгкий, Средний, Сложный) занимают пустые места и подходят и для тренировки в одиночку.
  5. 2–6 мест. Базовая коробочная игра рассчитана на 3–4 игроков, а для 5–6 нужно дополнение; «Растущий город» вмещает 2–6 игроков в одной партии и подбирает размер карты под тех, кто реально сел за стол. В комнате гостя-хозяина до 4 мест; для 5–6 нужен хозяин, вошедший в аккаунт.

Что делать дальше? Хватит читать — попробуйте: откройте комнату «Растущего города», добавьте бота на «Пограничной долине» и играйте до 10. Ни аккаунт, ни загрузка не нужны: игра открывается в браузере телефона, ничего устанавливать не надо. Подробно обо всех правилах — в полном руководстве по правилам; для первых двух деревень — в руководстве по стартовой стратегии; для тренировки в одиночку — игра против компьютера; для обзора жанра — руководство об игре про поселения и торговлю ресурсами.

CATAN® — зарегистрированный товарный знак CATAN GmbH; «Колонизаторы» — название русского издания этой игры. Playgridia и «Растущий город» (Claimridge) не связаны с CATAN GmbH, её лицензиатами и издателями и не спонсируются и не одобряются ими. Название упомянуто только для того, чтобы обозначить игру, которую ищет читатель, и описать жанр; «Растущий город» — самостоятельная игра со своими правилами, названиями и иллюстрациями.

Часто задаваемые вопросы

Сколько очков нужно набрать в «Колонизаторах»?

Целевое число в классической коробочной игре — 10 очков. На карте по умолчанию в «Растущем городе», «Пограничной долине», цель тоже 10, но это настройка комнаты: на «Пограничной долине» при 2–4 местах хозяин может выбрать 6, 8, 10 или 12. Побеждает тот, кто достигнет цели в свой ход, и скрытые карты победы учитываются в его счёте.

Что происходит, когда в «Колонизаторах» выпадает 7?

В классической игре 7 заставляет сбросить половину большого запаса карт и двигает блокирующую фишку. В «Растущем городе» 7 ничего не производит: каждый, у кого больше 7 карт, сбрасывает половину (с округлением вниз), затем бросивший кубики двигает Бандита на сухопутный гекс и крадёт 1 карту у соперника, у которого там есть постройка. Лимит руки по умолчанию — 7; хозяин может выставить 9 или 12 либо отключить сброс.

Где записаны правила «Колонизаторов» и заменяет ли их эта статья?

Нет, не заменяет. Правила классической коробочной игры изложены в её собственной книге правил. Эта статья объясняет логику того же жанра на правилах «Растущего города», в игре, которую можно открыть в браузере.

«Растущий город» — та же игра, что и «Колонизаторы»?

Нет. «Растущий город» — самостоятельная игра со своими правилами, названиями и иллюстрациями; она не связана с CATAN GmbH. Общий у них только жанр: вы бросаете кубики на поле из гексов, собираете ресурсы, торгуете и строите.

Что нужно, чтобы попробовать такую игру?

Ни аккаунт, ни загрузка не нужны: «Растущий город» открывается в браузере телефона или компьютера как гость. Можно создать комнату и добавить бота; для партии нужно хотя бы 2 занятых места, так что подойдёт 1 игрок + 1 бот. «Пограничная долина» всегда открыта — её можно выбрать для первой партии.

Растущий город

Похожие статьи