Playgridia Blog

Kare Tabanlı Taktik Savaş Oyunu: Zarsız Cephe | Playgridia

Kare tabanlı taktik savaş oyunu arıyorsan aradığın şey muhtemelen şu: ızgara bir harita, sırayla oynanan turlar ve şansın hiç karışmadığı bir çatışma. Savaş Cephesi tam olarak bunu yapar — tarayıcıda, ücretsiz, indirmesiz. Burada zar yoktur: saldırı düğmesine basmadan önce vereceğin ve alacağın hasarı rakamla görürsün, yani kaybettiğin her savaş bir plan hatasıdır, şanssızlık değil.

Kare tabanlı taktik savaş oyunu — ormanlar, köprüler ve surlarla kaplı ızgara savaş haritası
Her kare bir karar: orman siper verir, köprü cepheyi belirler.

Bir karenin ne olduğu her şeyi değiştirir

Altı arazi türü var ve her biri hem kaç hareket puanı yediğini hem de üstünde savunurken ne kadar korunduğunu belirler:

AraziYayaAtlıAğırUçanSavunma
Ova · Yol · Köprü11110
Orman2331+2
Dağ3geçilmezgeçilmez1+4
Sugeçilmezgeçilmezgeçilmez1

Yani dağ oyunun en güçlü siperi (+4) ve süvariyle kuşatmaya tamamen kapalı; ormana çekilen bir piyade +2 alır ama oraya girmek iki hareket puanına mal olur. Su yalnızca uçanlara açıktır — bu yüzden nehirli haritalarda köprüler bütün maçın kaderini belirler. Uçan birimler her kareyi 1 puana geçer, ama savunurken hiçbir arazi bonusu almaz.

Hareket, menzil ve "durup ateş etme" kuralı

  • Her birimin hareket menzili farklıdır: Mızrakçı 2, Kılıçlı 3, Ejderha 4, Süvari 5, Grifon 6.
  • Okçu ve Tüfekçi bitişiğine ateş edemez (menzil 2–3): yanlarına giren bir kılıçlı onları savunmasız yakalar.
  • Mancınık ve Top hareket ettiği turda ateş edemez (menzil 2–4): kuşatma önce konumlanır, sonra konuşur.
  • Süvari şarjı: aynı turda 3+ kare koşup saldırırsa hasarı ×1.3 olur ve bir hamle daha kazanır.

Zar yok: hasar bir sayıdır

Üstün olduğun hedefe hasarın ×1.75, zayıf olduğun hedefe ×0.6'dır; karşı saldırı %75 güçle geri döner. Arazi bonusu ve birim savunması bu hesaba girer, sonuç ekranda yazar. Bu yüzden oyun refleks değil aritmetik ister: hangi kareden saldırdığın, hangi birimi gönderdiğin kadar önemlidir.

Surlar ızgaranın üstünde bir katman

Her karargâh, etrafında Chebyshev yarıçapı 2'lik hazır bir sur halkasıyla başlar; binaların halka üstüne denk geldiği yerler kapı kulesi olur. Kendi takımın surdan geçer, düşman piyadesi geçemez, uçanlar üstünden aşar ama asla surun üstüne konamaz. Kendi yaya birimin kendi surunun üstünde durursa +3 savunma alır. Sur halkası genişlemez, yükselir: II. Çağ'da 350, III. Çağ'da 650 altına tam canlı yeniden inşa. Mancınık surlara ×2, top ×2.5 hasar verir — kuşatma kırıcı budur.

Ne için savaşıyorsun

Haritanın tam merkezinde Zafer Kulesi durur. Elinde tuttuğun sürece bütün ordun +1 saldırı vurur, ve kendi turunun başında üst üste dört kez kule sendeyse maçı anında kazanırsın (sayaç 6. turdan önce işlemez, yanına düşman gelirse durur). Diğer iki yol: bir oyuncunun kahramanını öldürmek ya da karargâhını almak — ikisi de o koltuğu tamamen eler. Son ayakta kalan taraf kazanır, tur sınırı dolarsa skor karar verir. Bu arada köyler 60, kale 55, ortadaki altın madeni 110 altın öder ve sahip olduğun her bina ordu kapasiteni +1 büyütür (taban 8, tavan 16).

Telefonda gerçekten oynanır

Altı harita iki şekilde gelir. İkiz Nehirler (varsayılan) ve Altın Ova dikey 11×17'dir ve bir telefon ekranına bütün olarak sığar. Kale Kuşatması, Batık Vadi, Demir Kavşak ve Kartal Geçidi ise geniş 21×13'tür ve bilerek sığmaz: kamera kendi kalende başlar, kaydırıp yakınlaşarak düşmanı ararsın. Kontroller alt komuta panelindedir; tur senindir, bitirmek istediğinde TURU BİTİR'e basarsın.

Izgarada beş pratik kural

  1. Savunurken araziye yerleş. Ormanda +2, dağda +4 alırsın; aynı birim ovada bambaşka bir birimdir.
  2. Okçunu asla bitişik bırakma. Menzili 2–3 olduğu için yanına giren piyadeye karşılık veremez; onu bir Mızrakçı ya da Kılıçlı ile perdele.
  3. Köprüyü ve geçidi tut. Kara ordusu suya giremez, dağa ise yalnız yaya çıkabilir — bu iki kural haritanın bütün darboğazlarını yaratır.
  4. Sancaktarı hattın ortasına koy. Bonusu yalnızca bitişik dostlara işler; ortada dururken daha çok birime dokunur.
  5. Kuşatmayı hattın arkasında tut. Mancınık ve top hareket ettiği tur ateş edemez, yani onları koruyacak bir piyade perdesi şart.

Kaç kişi, ne kadar sürer

2–4 oyuncu. Üç ve dört kişilik masalarda varsayılan mod herkes kendi başına; takımlı modda dört kişi 2v2, üç kişi ise asimetrik 2v1 oynar ve tek kalan komutan daha yüksek başlangıç altını ve kahraman canıyla dengelenir. Hamle saati varsayılan 2 dakikadır ve sürenin bitmesi yenilgi değildir — o tek turu bir bot oynar. Maçın tur sınırı 15 ile 40 arasında seçilir (varsayılan 30), "Yıkım" ise sınırsızdır.

Birim sayıları için birim rehberine, açılış planı ve ekonomi için strateji rehberine bak. Komutanlar ve çağ ilerlemesi sıra tabanlı strateji yazımızda. Hemen ücretsiz oyna.

Metinde geçen üçüncü taraf marka ve oyun adları (varsa) ilgili sahiplerinin tescilli markalarıdır. Playgridia bağımsız bir platformdur; bu markalarla bağlantılı ya da onlar tarafından onaylanmış değildir.

Sıkça Sorulan Sorular

Savaş Cephesi’nde şans var mı?

Hayır. Hasar tamamen deterministiktir: zar, isabet şansı ya da kritik kurası yoktur. Saldırmadan önce vereceğin ve alacağın hasarı sayı olarak görürsün, bu yüzden her sonuç plana bağlıdır.

Hangi arazi en iyi savunmayı verir?

Dağ, +4 ile en güçlüsüdür ve süvari ile kuşatma birimleri oraya hiç giremez. Orman +2 verir ama girmek yaya için 2, atlı ve ağır birimler için 3 hareket puanı yer. Uçan birimler savunurken hiçbir arazi bonusu almaz.

Kuşatma birimleri neden ateş etmiyor?

Mancınık ve top hareket ettikleri turda ateş edemez, ayrıca bitişik kareye de vuramaz (menzil 2–4). Önce konumlanmaları, ertesi tur ateş etmeleri gerekir. Buna karşılık surlara ×2 ve ×2.5 hasar verirler.

Nehri nasıl geçerim?

Kara birimleri suya hiç giremez; yalnızca köprüler ve uçan birimler geçer. Bu yüzden nehirli haritalarda köprü tutmak cepheyi tutmak demektir — varsayılan harita İkiz Nehirler’de altı köprü vardır.

Telefonda oynanır mı?

Evet. İki dikey harita bir telefon ekranına tam sığar, dört geniş harita ise kaydırma ve iki parmakla yakınlaştırma kamerasıyla oynanır. İndirme ya da üyelik gerekmez.

Savaş Cephesi

İlgili yazılar