Savaş Cephesi Birim Rehberi: 12 Birim, 4 Kahraman
Bu Savaş Cephesi birim rehberi oyunun bütün kadrosunu tek sayfada toplar: on iki üretilebilir birim ve dört kahraman komutan. Hasar deterministik olduğu için bu sayılar tahmin değil, kural — doğru birimi doğru hedefe göndermek maçın kendisidir. Kışla hattı piyadeyi üretir, kale hattı süvari, kuşatma, uçan ve zırhlı birimleri.

Bütün kadro tek tabloda
| Birim | Maliyet | Can | Sal. | Sav. | Hareket | Menzil | Üretim | Çağ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kılıçlı | 100 | 10 | 5 | 2 | 3 | 1 | Kışla | I |
| Mızrakçı | 150 | 10 | 5 | 3 | 2 | 1 | Kışla | I |
| Okçu | 200 | 8 | 5 | 1 | 2 | 2–3 | Kışla | I |
| Sancaktar | 220 | 9 | 3 | 2 | 3 | 1 | Kışla | I |
| Sıhhiyeci | 260 | 9 | 2 | 2 | 3 | 1 | Kışla | II |
| Tüfekçi | 250 | 9 | 7 | 1 | 2 | 2–3 | Kışla | III |
| Süvari | 300 | 12 | 7 | 1 | 5 | 1 | Kale | I |
| Mancınık | 450 | 6 | 9 | 0 | 2 | 2–4 | Kale | I |
| Grifon | 300 | 10 | 7 | 1 | 6 | 1 | Kale | II |
| Ejderha | 600 | 12 | 8 | 2 | 4 | 1 | Kale | II |
| Top | 550 | 7 | 11 | 1 | 2 | 2–4 | Kale | III |
| Tanket | 800 | 16 | 9 | 5 | 4 | 1 | Kale | III |
Üstünlük zinciri: doğru birim %75 fazla vurur
Üstün olduğun hedefe hasarın ×1.75, zayıf olduğun hedefe ×0.6'dır. Karşı saldırı da %75 güçle geri gelir, yani kötü bir takasın bedelini iki kez ödersin.
- Kılıçlı mızrakçıyı ezer; süvari ve tankete karşı zayıftır. En ucuz fetihçidir.
- Mızrakçı süvariyi ve dalan grifonu şişler; kılıç ve oka karşı zayıftır.
- Okçu grifon, ejderha ve mızrakçıya karşı güçlüdür ama bitişiğine ateş edemez (menzil 2–3).
- Süvari okçu, mancınık, kılıçlı, tüfekçi ve topu avlar; mızrakçı ve tankete karşı erir.
- Ejderha kara ordularını ve kuşatmayı yakar; grifon, okçu ve tüfekçiye dikkat.
- Tanket bütün piyadeyi ve süvariyi ezer — cevabı top ve ejderhadır.
Süvari şarjı ayrı bir kuraldır: aynı turda 3 veya daha fazla kare koşup saldırırsa hasarı ×1.3 olur ve bir hamle daha kazanır. Mesafeyi ona bırakma.
Hava kuralı bulanık değil, katı
Bu oyunda "uçana karşı iyi" diye bir şey yok; ya vurabilirsin ya vuramazsın.
- Grifon YALNIZCA uçanlara saldırabilir. Bir mancınığa, bir piyadeye ya da bir binaya dokunamaz — o sadece ejderha avcısıdır.
- Kılıçlı, Süvari, Mancınık, Top, Tanket, Sancaktar ve Sıhhiyeci uçan bir birime hiç saldıramaz ve kendilerine saldıran uçana karşı karşılık bile veremez.
- Uçanlar her kareye 1 hareket harcar (su ve dağ dâhil), savunurken arazi bonusu almaz, bina fethedemez ve surun üstüne konamaz.
Yani hava savunmanı Mızrakçı, Okçu ve Tüfekçi taşır; ejderhaya cevap arıyorsan Grifon en temiz olanıdır.
Destek hattı ve veteranlık: aynı fikrin iki yarısı
Bir birim 1, 3 ve 6 ömürlük öldürmede birer yıldız kazanır; her yıldız o birime +1 saldırı ve +1 maksimum can yazar, en fazla üç yıldız. Yıldızlı bir birimi hayatta tutmak bir plan hâline gelsin diye destek hattı var:
- Sancaktar: yanındaki bütün dost birimler +1 saldırı vurur. İkinci bir sancaktarla üst üste binmez, kendisi de neredeyse dövüşemez (3 saldırı) — orduyla birlikte yürüyen bir bonus.
- Sıhhiyeci: senin tur başında yanındaki her dost birimi +3 iyileştirir. Üç yıldızlı bir kılıçlıyı eve getiren şey budur.
Ayrıca kendi binanın yanında tur başlatan her birim +2 can toplar, köyler de üstlerindeki dost birimi iyileştirir.
Savaş makineleri: yık ve bas
Süvari, mancınık, top, ejderha ve tanket bayrak dikemez — ama bir düşman binasını yıkabilir: bina tarafsıza döner ve geliri kesilir. Ekonomik akın budur. Yıkılıp dayanıklılığı düşen bir bina, bir piyadenin canı kadar zayıfladığında tek hamlede basılıp alınır; makine yumuşatır, piyade alır. Mancınık surlara ×2, top ×2.5, tanket ×1.5 hasar verir. Karargâhın tamamen yıkılması, fethedilmesiyle aynı sonucu doğurur: o koltuk elenir.
Barut çağı kadroyu değiştirir
III. Çağ'a geçtiğinde Tüfekçi okçunun, Top mancınığın yerini alır ve kaleden Tanket çıkar. Eskiyen birim üretim listesinden kalkar ama sahadaki birimlerin savaşmaya devam eder — üç yıldızlı okçunu kaybetmezsin.
Dört kahraman komutan
| Kahraman | Can | Sal. | Hareket | Yetenek | Dolum |
|---|---|---|---|---|---|
| Savaş Lordu | 24 | 9 | 3 | Kasırga: bitişiğindeki tüm düşmanlara 8 | 3 tur |
| Baş Büyücü | 17 | 6 | 3 | Meteor: 4 menzilde alana 11 | 3 tur |
| Avcı | 18 | 8 | 4 | Ok Sağanağı: 4 menzilde alana 7 | 2 tur |
| Ejder Süvarisi | 18 | 8 | 5 | Cehennem Alevi: 3 menzilde alana 9 | 3 tur |
Kahramanı odada seçersin ve seçtiğin kahraman ordunun rengini de belirler — ayrı bir renk seçici yok. Savaş Lordu ve Avcı bayrak dikebilir; Baş Büyücü ve uçan Ejder Süvarisi dikemez ama bina yıkabilir. Hepsi uçanlara saldırabilir ve üstünlük zincirinde tarafsızdır.
Ve en önemli kural: kahramanın ölürse elenirsin. Sadece sarsılmazsın — koltuğun oyundan çıkar ve sahadaki bütün birimlerin kaldırılır. Bu yüzden kahraman, sayıları en iyi olan birim olmasına rağmen ordunun en arkasında durması gereken birimdir.
Sıralamayı, ekonomiyi ve kule zaferini Savaş Cephesi strateji rehberinde anlattık; oyunun türdeki yerini sıra tabanlı savaş oyunları listesinde bulabilirsin. Savaş Cephesi'ni ücretsiz oyna.
Sıkça Sorulan Sorular
Savaş Cephesi’nde kaç birim var?
On iki üretilebilir birim ve dört kahraman komutan. Kışla Kılıçlı, Mızrakçı, Okçu, Sancaktar, Sıhhiyeci ve Tüfekçi üretir; Kale ise Süvari, Mancınık, Grifon, Ejderha, Top ve Tanket üretir.
Ejderhayı ne durdurur?
Grifon, Okçu ve Tüfekçi. Grifon yalnızca uçan birimlere saldırabildiği için tam anlamıyla ejderha avcısıdır. Kılıçlı, Süvari, Mancınık, Top ve Tanket uçan bir birime hiç saldıramaz, karşılık bile veremez.
Hangi birimler bina fethedebilir?
Sadece yaya birimler: Kılıçlı, Mızrakçı, Okçu, Tüfekçi, Sancaktar, Sıhhiyeci ve iki kahraman (Savaş Lordu, Avcı). Süvari, kuşatma, uçan ve zırhlı birimler bayrak dikemez ama düşman binasını yıkarak gelirini kesebilir.
Veteran yıldızları ne işe yarar?
Bir birim 1, 3 ve 6 öldürmede birer yıldız kazanır. Her yıldız o birime +1 saldırı ve +1 maksimum can ekler, en fazla üç yıldız olur. Sıhhiyeci de tam bu yüzden değerli: yıldızlı bir birimi hayatta tutmayı mümkün kılar.
Kahramanım ölürse ne olur?
Elenirsin. Koltuğun oyundan çıkar ve o oyuncuya ait bütün birimler haritadan kaldırılır. Takımlı modda takımın yalnızca hayatta kalan müttefik kahramanlarla devam eder.