Mau-Mau online spielen: gratis mit Freunden oder Bots
Wenn du Mau-Mau online spielen willst, kommt Farbduell dem am nächsten: ein kostenloses Ablegespiel aus derselben Familie, mit eigenem Stapel aus Farben und Zahlen statt Kartenfarben. Es ist nicht das Papierspiel Mau-Mau, daher unterscheiden sich einige Regeln, und die Tabelle unten zeigt genau, wo. Du kannst als Gast ohne Anmeldung starten, allein gegen Bots oder mit Freunden.
Mau-Mau und Farbduell: was gleich ist und was nicht
Jede Volksvariante dieses Spiels hat dasselbe Grundgerüst: Leere zuerst deine Hand, passe die oberste Karte an, ziehe, wenn du nicht legen kannst, und eine besondere Karte lässt dich die nächste Farbe wählen (beim deutschen Mau-Mau der Bube). Darüber hinaus widersprechen sich die Quellen. Kartenzahl, Zieh-Regeln und welche Karten besonders sind, variieren von Haus zu Haus. Die mittlere Spalte unten ist daher die gängige Version, und Farbduell hat seinen eigenen Regelsatz.
| Regel | Papier-Mau-Mau (Deutschland, übliche Version) | Farbduell (Klassischer Tisch) |
|---|---|---|
| Karten | meist 32 Karten, auch bis 52, mit Farben | 112 Karten, vier Farben, Zahlen 0 bis 9 |
| Spieler | je nach Blatt und Starthand verschieden | 2 bis 6 Plätze |
| Startblatt | meist 5 oder 6 Karten | 7 Karten für alle |
| Joker | Der Bube wünscht die Farbe | Joker und +4 Joker bestimmen die Farbe |
| Zieh-Strafe | Eine 7 lässt den nächsten 2 ziehen, und 7er stapeln sich oft (4, 6 ...) | +2 stapelt nur auf +2; eine +4 Joker kann nicht beantwortet werden |
| Aussetzen und Richtung | Eine 8 setzt aus; Richtungskarten sind keine übliche Grundregel | Aussetzen- und Richtungskarten in jeder Farbe |
| Letzte Karte | „Mau“ ansagen; vergessen kostet meist 1 oder 2 Karten | Ein Banner LETZTE KARTE! erscheint von selbst; nichts anzusagen |
| Gewinnen | Wer zuerst leer ist; Wertung nur nach Absprache | Wer zuerst leer ist, gewinnt die Partie, eine einzige Hand |
In einer Minute am Tisch
Sofort spielen öffnet einen Tisch mit 3 Plätzen: dich und zwei Bots. Wähle das Spiel, kein Konto nötig, und die erste Karte liegt schon auf dem Filz. Die Startkarte ist immer eine einfache Zahl, nie eine Aktion oder eine Joker-Karte, damit niemand unter einer Strafe beginnt. Die Sitzreihenfolge wird gemischt, du darfst also als Erster oder Dritter anfangen.

Die Zugzeit beträgt standardmäßig 30 Sekunden, und der Gastgeber kann 15, 20, 45, 60 oder 600 Sekunden einstellen. Läuft deine Zeit ab, spielt ein mittlerer Bot deinen Zug für dich, und beim ersten Mal in einer Partie erhältst du eine zusätzliche volle Zugzeit.
Freunde mit einem Link einladen
Erstelle einen Raum und teile seinen Link. Stell den Raum auf Nur per Link, dann verschwindet er aus den Raumlisten, und nur wer deinen Link hat, kann beitreten. Gäste können Gastgeber sein. Ein Raum, den ein Gast besitzt, fasst höchstens 4 Spieler; der 5. und 6. Platz braucht einen registrierten Raumbesitzer.
Verlässt ein Spieler einen Tisch mit 3 oder mehr Plätzen, übernimmt nach 120 Sekunden ein Bot den Platz, und der Mensch kann ihn zurückholen, indem er wiederkommt.
Gegen Bots spielen
Bots gibt es in drei Stärken: leicht, mittel und schwer. Sie folgen denselben Regeln wie du.
- Leicht spielt die erste legale Karte, die es findet, und beantwortet eine offene Strafe nur in der Hälfte der Fälle.
- Mittel bevorzugt zuerst Zahlenkarten und beantwortet eine Strafe immer, wenn es kann.
- Schwer wirft seine schwerste Karte auf einen Gegner, der nur noch 2 oder weniger Karten hat, hält eine +4 Joker zurück, außer es hat keinen anderen Zug oder jemand ist kurz vor dem Ausgehen, und behält eine einfache Joker-Karte als Farbversicherung.
In reinen Bot-gegen-Bot-Simulationen am Klassischen Tisch (120 Partien pro Tisch, 2 bis 6 Plätze) lag die Siegquote pro Platz bei 15,6 % für leicht, 27,5 % für mittel und 31,9 % für schwer. Das misst Bots gegen Bots, kein menschliches Ergebnis, und das Spiel ist durch sein Design eher vom Glück geprägt. Ein schwerer Bot ist also schärfer, nicht unschlagbar.
2 Spieler gegen 6
Die Platzzahl verändert das Gefühl mehr als jede Option. Zwei kleine Regeln zählen am Kopf-an-Kopf-Tisch:
- Eine Aussetzen-Karte gibt den Zug direkt an dich zurück.
- Eine Richtungsumkehr dreht nichts. Du spielst einfach noch einmal.
Bei mehr Plätzen leiten diese Karten den Druck stattdessen weiter. Der nächste Platz muss antworten oder die Strafe nehmen, daher klettert ein Stapel aus +2-Karten auf dem Weg 2, 4, 6, 8. Ein Tisch mit drei oder vier Plätzen ist leicht mit Freunden zu füllen, und die Tische mit 5 und 6 Plätzen brauchen einen registrierten Gastgeber.
Eine Runde ist eine einzige Hand, kein Punkterennen. Die mittlere beendete Partie auf dieser Seite dauert etwa 71 Sekunden, das macht es leicht, noch eine dranzuhängen.
Regeln, die Leute überraschen

- Ausgehen ignoriert die Wirkung der Karte. Ist deine letzte Karte eine +2 oder eine +4 Joker, zieht niemand. Du gewinnst sofort. (Eine Joker-Karte braucht trotzdem zuerst ihre gewählte Farbe.)
- Ziehen ist eine Karte. Du ziehst genau eine und entscheidest dann, ob du sie spielst, wenn sie passt, oder behältst. Du ziehst nicht, bis etwas funktioniert, und du darfst auch ziehen, wenn du eine spielbare Karte hast.
- Der Ziehen-Knopf gehört dir. Das Spiel zieht nie für dich, wenn du festsitzt.
- Eine +4 Joker ist immer legal. Es gibt keine Herausforderungs- oder Bluff-Regel, du darfst also eine spielen, auch wenn du eine passende Farbe auf der Hand hast.
- Strafen werden ganz genommen. Kannst du einen Stapel nicht beantworten, nimmst du auf einmal jede Karte darin.
- Andere Tische, andere Stapel-Regeln. Der Klassische Tisch ist kostenlos. Tag & Nacht und Belagerung sind kostenpflichtige Tickets zu 100 Münzen pro Partie, bezahlt vom Gastgeber, und jeder hat eigene Antwortregeln.
Die Regeln für die einzelnen Karten stehen in unserer Anleitung zu Farbduell, und die Frage zum Stapeln bekommt eine eigene Seite unter kann man Zieh-Karten stapeln.
Was du damit anfangen kannst
Wenn du wegen einer schnellen Partie Mau-Mau mit Freunden gekommen bist, öffne Farbduell, erstelle einen Raum, stelle ihn auf Nur per Link und schick den Link. Fülle den Rest mit Bots. Spiel zuerst den Klassischen Tisch, denn er ist der kostenlose und dem Papierspiel am nächsten. Für einen genaueren Blick auf die Familie lies unseren Beitrag über ein Mau-Mau-artiges Online-Kartenspiel und spiel danach Farbduell jetzt.
Die Mau-Mau-Regeln variieren von Gruppe zu Gruppe. Die Papier-Spalte beschreibt die üblicherweise veröffentlichte Version, kein einheitliches offizielles Regelwerk.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich Mau-Mau online kostenlos spielen?
Farbduell ist ein kostenloses Kartenspiel aus derselben Familie, das ohne Download im Browser läuft. Gäste können ohne Anmeldung spielen. Es ist nicht Mau-Mau selbst: Es nutzt Farben und Zahlen statt Kartenfarben, und seine Joker-Karten übernehmen die Rolle des Buben.
Kann ich Mau-Mau online mit Freunden spielen?
Ja. Erstelle einen Raum, stelle ihn auf Nur per Link, damit er in den Listen versteckt ist, und schick den Link. Ein Raum, den ein Gast besitzt, fasst höchstens 4 Plätze; der 5. und 6. Platz braucht einen registrierten Raumbesitzer.
Kann ich gegen den Computer spielen?
Ja. Bots gibt es in leicht, mittel und schwer. Sofort spielen öffnet einen Tisch mit 3 Plätzen: du und zwei Bots.
Wie viele Spieler braucht man?
Farbduell hat 2 bis 6 Plätze. Zu zweit gibt eine Aussetzen-Karte den Zug direkt an dich zurück, und eine Richtungsumkehr lässt dich einfach noch einmal spielen.
Wie lange dauert eine Partie?
Eine Partie ist eine einzige Hand, und wer zuerst seine Hand leert, gewinnt. Die mittlere beendete Partie auf dieser Seite dauert etwa 71 Sekunden. Die Standard-Zugzeit beträgt 30 Sekunden pro Zug.
Gibt es eine Ansage für die letzte Karte wie bei Mau-Mau?
Nicht beim Farbduell. Bleibt dir nach einem Zug nur noch eine Karte, erscheint automatisch ein Banner LETZTE KARTE!, und du musst nichts ansagen. Papierregeln unterscheiden sich hier: Beim deutschen Mau-Mau sagt man „Mau“, und wer es vergisst, zieht meist 1 oder 2 Karten.