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Yatzy-Punkteblatt zum Ausdrucken: gratis A4-PDF

Yatzy-Punkteblatt zum Ausdrucken: wähle das PDF für die Regeln, die du spielst – Klassisch (13 Felder), Skandinavisch (15), Yacht (12) oder Generala (11) – und drucke eine A4-Seite mit sechs Spielerspalten, jedem Feld mit seiner einzeiligen Regel und den Zeilen Summe oben, Bonus, Summe unten und Gesamt, bereits angelegt.

Das Yatzy-Punkteblatt herunterladen (gratis PDF)

Jede Datei ist eine A4-Hochformatseite mit einer Spielerzeile oben. Wähle das Blatt, das zu den Regeln deines Tisches passt; wenn niemand sicher ist, ist Klassisch online das Standardblatt.

📄 Klassisches Yatzy-Punkteblatt (PDF, 13 Felder) – das Blatt mit 13 Feldern, mit einer eigenen Zeile für die +100-Boni bei einem zusätzlichen Yatzy.

📄 Skandinavisches Yatzy-Punkteblatt (PDF, 15 Felder) – ergänzt Ein Paar und Zwei Paare, Straßen als genaue Reihen.

📄 Yacht-Punkteblatt (PDF, 12 Felder) – ein Auswahl-Feld statt Chance, kein Drilling-Feld.

📄 Generala-Punkteblatt (PDF, 11 Felder) – kein oberer Bonus, keine Chance, endet mit Doppel-Generala.

Das leere, druckbare klassische Yatzy-Punkteblatt im A4-Hochformat: eine Spielerzeile mit sechs leeren Spielerspalten, die oberen Felder mit Summe oben und einer Bonuszeile, die unteren Felder mit einer einzeiligen Regel unter jedem Namen, dann die Zeilen Yatzy-Bonus, Summe unten und Gesamt.
Das klassische Blatt: sechs leere Spalten, die Regel jedes Feldes unter seinem Namen gedruckt und unten die Summenzeilen.
BlattFelderOberer BonusWas es unterscheidet
Klassisch13+35 bei 63Full House 25, Straßen 30 und 40; jedes weitere Yatzy +100
Skandinavisch15+50 bei 63Ein Paar, Zwei Paare; Straßen sind genau 1-2-3-4-5 (15) und 2-3-4-5-6 (20)
Yacht12+35 bei 63Auswahl statt Chance; Vierling und Full House zählen die Summe aller Würfel; Straßen 15 und 30
Generala11keinerReihe, Full, Poker +5 im ersten Wurf; Generala 50; Doppel-Generala 100

Das Blatt Zug für Zug ausfüllen

Schreibe den Namen jedes Spielers auf die Spielerzeile, eine Spalte pro Spieler, bis zu sechs. Alles Folgende passiert in deiner eigenen Spalte.

  1. Würfle fünf Würfel, bis zu dreimal pro Runde. Beim zweiten und dritten Wurf legst du die Würfel beiseite, die du behalten willst, und wirfst den Rest neu.
  2. Du darfst nach jedem Wurf aufhören. Dann musst du die Würfel in genau ein offenes Feld deiner Spalte eintragen – ein Aussetzen gibt es nicht.
  3. Passt nichts, streiche ein Feld: Schreibe 0 in das, auf das du am ehesten verzichten kannst.
  4. Die oberen Felder (Einser bis Sechser) zählen nur die Würfel mit dieser Augenzahl: drei Vierer ergeben 12.
  5. Die Partie endet, wenn jedes Feld in jeder Spalte voll ist – 13 Runden je Spieler auf Klassisch, 15 auf Skandinavisch, 12 auf Yacht, 11 auf Generala. Die höchste Summe gewinnt; online teilen sich bei gleicher Spitzensumme die Spieler den Sieg, also vereinbart vor dem Start auf Papier eine Regel für Gleichstand.

Summen und die Bonusprüfung

Wenn der obere Teil voll ist, addiere Einser bis Sechser und schreibe die Summe in Summe oben. Sind es 63 oder mehr, schreibe den Bonus: +35 auf Klassisch und Yacht, +50 auf Skandinavisch. Generala hat keinen oberen Bonus, deshalb fehlt auf diesem Blatt die Bonuszeile. 63 ist genau drei von jeder Augenzahl (3 × 21), also landet eine Spalte mit drei Einsern, drei Zweiern und so weiter genau auf der Linie.

Summe unten ist jedes untere Feld plus, auf Klassisch, alle +100-Yatzy-Boni; Gesamt ist Summe oben + Bonus + Summe unten. Die Zeile Yatzy-Bonus steht über Summe unten, zähle sie also nur einmal. Der Bonus ist nicht sicher: In 800 simulierten klassischen Partien pro Stufe erreichte der mittlere Bot die 63 in etwa 16 %, der schwere Bot in etwa 43 % – siehe den Strategie-Leitfaden, wie du ihn jagst.

Eine echte klassische Spalte, ausgefüllt

Eine fertige Spalte aus einer echten Bot-Partie, gespielt mit der Engine des Spiels am 30. Oktober 2026. Es ist kein perfektes Spiel – Vierling und Kleine Straße wurden gestrichen –, und gerade deshalb ist sie ein realistisches Beispiel für eine normale Spalte.

FeldEingetragenWie es dorthin kam
Einser1eine 1
Zweier4zwei 2er
Dreier9drei 3er
Vierer12drei 4er
Fünfer15drei 5er
Sechser24vier 6er
Summe oben651 + 4 + 9 + 12 + 15 + 24
Bonus+3565 liegt bei mindestens 63
Drilling26Summe aller fünf Würfel
Vierling0gestrichen
Full House25fest 25
Kleine Straße0gestrichen
Große Straße40fest 40
Yatzy50fünf gleiche
Chance27Summe aller fünf Würfel
Summe unten16826 + 0 + 25 + 0 + 40 + 50 + 27
Gesamt26865 + 35 + 168

Kein zweites Yatzy kam, also bleibt die Zeile Yatzy-Bonus leer. Zum Vergleich: Perfektes Spiel auf diesem klassischen Regelsatz ergibt im Schnitt etwa 255 Punkte mit einer Streuung von knapp 60 (T. Verhoeff, TU Eindhoven). 268 ist also ein gutes Spiel und kein Ausreißer.

Fehler bei der Punktekarte, die den Sieger ändern

  • Bonus bei 62 ausgezahlt. Die Grenze ist 63. Eine obere Summe von 62 bringt nichts.
  • +100 nach einem gestrichenen Yatzy. Auf Klassisch werden die +100 nur gezahlt, wenn das Yatzy-Feld schon 50 enthält; hast du dort eine 0 geschrieben, bringt ein späteres Fünf-gleiche keinen Bonus. Wenn er gezahlt wird, ist der Joker erzwungen: Der Wurf geht in sein eigenes oberes Feld, falls es offen ist (fünf Vierer = 20 bei Vierer), sonst in ein offenes unteres Feld zum vollen Wert, und erst wenn auch jedes untere Feld voll ist, in ein offenes oberes Feld für 0.
  • „Alle Würfel“ und „diese Würfel“ verwechselt. Auf Klassisch zählen Drilling und Vierling die Summe aller fünf Würfel; auf Skandinavisch zählen nur die passenden Würfel (drei 5er = 15); auf Yacht zählen Vierling und Full House alle fünf Würfel (das klassische Full House ist eine feste 25).
  • Fünf gleiche als Full House gewertet. Auf jedem Blatt bringt das 0; der einzige Weg dorthin ist der klassische Joker.
  • Die falsche Straße gewertet. Auf Klassisch und Yacht ist die kleine Straße jede Folge aus vier Augen. Die skandinavische ist genau 1-2-3-4-5 für 15, und 2-3-4-5-6 ist in diesem Feld 0 wert. Auf Generala akzeptiert die Reihe auch die Ass-hoch-Reihe 3-4-5-6-1.
  • Den Generala-Bonus falsch gelesen. Der +5-Bonus im ersten Wurf gilt nur für Reihe, Full und Poker (25, 35, 45), nie für das Generala-Feld. Doppel-Generala (100) braucht, dass das Generala-Feld 50 enthält. Manche Tische lassen eine Generala im ersten Wurf sofort gewinnen; das Online-Spiel tut das nicht, kläre die Hausregel also vorher. Vollständige Blätter: Generala-Regeln, Yacht-Regeln.

Drucktipps

Die PDFs sind A4-Hochformat, eine Seite, mit eingebauten Rändern. Auf US-Letter-Papier wähle im Druckdialog „an Seite anpassen“, damit die untere Zeile Gesamt nicht abgeschnitten wird. Drucke ein Blatt pro Partie: Es fasst bis zu sechs Spieler, und jedes Feld wird einmal beschrieben, eine Revanche braucht also ein neues Blatt.

Oder lass den Bildschirm mitzählen

Keine Würfel oder kein Drucker zur Hand? Das Online-Spiel rechnet für dich mit. Nach jedem Wurf zeigt jedes offene Feld in Grün, was die Würfel dort einbringen würden, und die Zeile Bonus zählt deinen oberen Teil auf die 63 hin. Der Gastgeber wählt, welches der vier Blätter der Tisch spielt, und alle vier sind gratis.

Eine halb ausgefüllte klassische Punktekarte mitten in der Partie auf dem Playgridia-Spielbrett, mit einer Summenzeile unten auf der Karte und dem Würfelbecher, der darunter auf dem grünen Filz wartet.
Die Online-Karte zählt jede Spalte für dich zusammen und verfolgt den oberen Teil auf die Linie bei 63 zu.

Das heißt für dich: Drucke das Blatt, das zu deinen Regeln passt, schreibe die Namen auf die Spielerzeile und beende jede Runde mit genau einer Zahl – einer 0 oder einem Wert – in einem Feld. Prüfe den Bonus bei 63, nie bei 62, und kläre die Regel für das zusätzliche Yatzy, bevor der erste Wurf fällt. Zum Planen der Runden lies die Yatzy-Regeln und die Wahrscheinlichkeiten; wenn du auf Papier verzichten willst, spiele Yatzy online.

Häufig gestellte Fragen

Wo kann ich ein Yatzy-Punkteblatt zum Ausdrucken herunterladen?

Diese Seite bietet vier kostenlose PDFs: Klassisch (13 Felder), Skandinavisch (15), Yacht (12) und Generala (11). Jedes ist eine A4-Hochformatseite mit einer Spielerzeile, sechs Spielerspalten und einer einzeiligen Regel unter jedem Feld. Wähle das, das zu deinen Regeln passt.

Wie addiere ich ein Yatzy-Punkteblatt zusammen?

Addiere die sechs oberen Felder (Einser bis Sechser) zur Summe oben. Sind es 63 oder mehr, kommt der Bonus dazu: +35 auf Klassisch und Yacht, +50 auf Skandinavisch, keiner auf Generala. Dann addierst du die unteren Felder plus alle +100-Yatzy-Boni auf Klassisch und rechnest Summe oben + Bonus + Summe unten.

Was schreibe ich, wenn kein Feld zu meinen Würfeln passt?

Du streichst ein Feld, indem du eine 0 hineinschreibst. Jede Runde musst du in genau ein offenes Feld eintragen, es gibt also kein Aussetzen, und dieses Feld ist für den Rest der Partie geschlossen. In unseren Bot-Partien stehen auf Klassisch die meisten Nullen bei Yatzy und Vierling.

Bekomme ich auf dem klassischen Blatt +100 für ein zweites Yatzy?

Nur, wenn das Yatzy-Feld schon 50 enthält. Hast du es mit einer 0 gestrichen, bringen spätere fünf gleiche keinen +100-Bonus. Wird der Bonus gezahlt, muss der Wurf in sein eigenes oberes Feld, falls das offen ist, sonst in ein offenes unteres Feld zum vollen Wert, und erst wenn alle unteren Felder voll sind, in ein offenes oberes Feld für 0.

Kann ich das Yatzy-Punkteblatt auf US-Letter-Papier drucken?

Ja. Die PDFs sind für A4 im Hochformat gestaltet. Wähle daher im Druckdialog auf US-Letter „an Seite anpassen“, damit die Zeile Gesamt auf der Seite bleibt. Ein Blatt fasst bis zu sechs Spieler für eine Partie.

Gibt es ein Online-Yatzy-Punkteblatt, das alles zusammenrechnet?

Ja. Im Online-Spiel zeigt jedes offene Feld nach einem Wurf seine Punkte in Grün, die Karte verfolgt deinen oberen Teil auf dem Weg zu den 63 Punkten und führt die laufende Summe. Der Gastgeber des Tisches wählt das klassische, skandinavische, Yacht- oder Generala-Blatt, und alle vier sind gratis.

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