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Yacht: reglas del juego de dados, hoja y 12 casillas

Yacht: reglas del juego de dados en breve: tiras cinco dados hasta tres veces por turno, guardas los que quieras y anotas el resultado en una de las 12 casillas de tu hoja. Cada casilla se usa exactamente una vez, así que una partida son 12 rondas y gana el total más alto. Cinco iguales es un Yacht que vale 50, y 63 o más en las seis casillas de números suma un bonus de +35. Se juega de 2 a 6 jugadores.

Cómo funciona un turno de Yacht

Tira los cinco dados. Después guarda los dados que quieras y vuelve a tirar el resto, hasta dos veces más, así que son tres tiradas como máximo. Los dados guardados no quedan bloqueados: un dado que guardaste en la segunda tirada puede soltarse antes de la tercera. Puedes parar y anotar después de cualquier tirada, pero cada turno tienes que anotar algo. Cuando los dados no encajan en nada que quieras, anotas un 0 en una casilla a la que estés dispuesto a renunciar. Tras 12 turnos cada uno, la hoja está llena y la partida termina; si dos jugadores empatan en lo más alto, ganan los dos.

La hoja de puntos Yacht en una partida: algunos dados guardados en la repisa de madera bajo el fieltro, los demás sobre el fieltro listos para volver a tirar, y las puntuaciones posibles de las casillas abiertas, en verde, en la hoja de arriba.
Un turno en curso en la hoja Yacht: los dados guardados descansan en la repisa, los demás esperan sobre el fieltro, y los números verdes muestran lo que puntuaría cada casilla abierta en este momento.

Puntuación del juego de dados Yacht: las 12 casillas

La hoja enumera primero las seis casillas de números y después las seis de combinaciones. Una casilla de números solo cuenta los dados que muestran su cara; cada casilla de combinación mira los cinco dados.

CasillaQué cuentaPuntosEjemplo
Unos a seisesSolo los dados que muestran esa caraCara × cuántos4-4-4-2-1 en Cuatros = 12
ElecciónCualquiera de los cinco dadosSuma de los cinco6-5-4-3-1 = 19
PókerAl menos cuatro iguales (cinco iguales también cuentan)Suma de los cinco5-5-5-5-2 = 22
FullTres de una cara y dos de otra (cinco iguales no cuentan)Suma de los cinco6-6-6-5-5 = 28
Escalera menorCuatro seguidos cualesquiera: 1-2-3-4, 2-3-4-5 o 3-4-5-6, con el quinto dado libre152-3-4-5-5 = 15
Escalera mayorCinco seguidos: 1-2-3-4-5 o 2-3-4-5-6302-3-4-5-6 = 30
YachtLos cinco dados iguales503-3-3-3-3 = 50

El bonus superior de +35 y ningún bonus por un segundo Yacht

Suma tus seis casillas de números. Con 63 o más ganas +35, y se añade en cuanto llegas a esa cifra. 63 es tres de cada cara: 3 × (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) = 3 × 21 = 63. El bonus es difícil de conseguir: en 800 partidas de bot por nivel en esta hoja, el bot fácil llegó a 63 en el 1,1 % de las partidas, el bot medio en el 18,6 % y el bot difícil en el 33,4 %.

Yacht no tiene bonus por un Yacht extra ni regla de comodín. Un segundo cinco iguales es solo otro conjunto de dados y puntúa donde encaje: cinco seises valen 30 en Seises, 30 en Elección, 30 en Póker, 0 en Full (cinco iguales no es tres más dos) y 50 en Yacht si esa casilla sigue abierta.

Yacht frente a la hoja clásica de 13 casillas

Si conoces la hoja clásica (reglas completas aquí), Yacht es el mismo juego de dados en una hoja más pequeña, con precios distintos en varias casillas.

ReglaYachtClásico
Casillas y rondas1213
TríoNo hay esa casillaTotal de los cinco dados (tres o más iguales)
Casilla comodínElección: total de los cinco dadosSuerte: total de los cinco dados
PókerTotal de los cinco dadosTotal de los cinco dados
FullTotal de los cinco dados25 fijos
Escalera menor (cuatro seguidos cualesquiera)1530
Escalera mayor3040
Cinco igualesYacht, 50Yatzy, 50
Bonus superior+35 con 63+35 con 63
Bonus YatzyNada+100, solo si la casilla Yatzy tiene 50

Así que Full paga el total en lugar de 25 fijos, las escaleras cuestan menos y un segundo cinco iguales no da nada extra. Generala va más lejos y elimina del todo el bonus superior; consulta las reglas de Generala.

¿Qué es una buena puntuación en Yacht?

Los bots de Playgridia dan una referencia. En 800 partidas de dos jugadores por nivel en la hoja Yacht, el bot fácil promedió unos 124, el medio unos 173 y el difícil unos 179. Una partida sólida queda en torno a 170-180. El bot difícil va solo un poco por delante del medio: cara a cara reparten las partidas casi por igual (51 % y 50 % en dos pruebas).

Como referencia: si cada casilla recibiera sus mejores dados posibles, la hoja sumaría 323 (105 de las casillas de números, 183 de las de combinaciones y el bonus de 35), un techo y no un objetivo. Y los totales no se trasladan de una hoja a otra: el bot medio promedia unos 231 en la hoja clásica, pero 173 en Yacht.

Tácticas de Yacht que se derivan de la puntuación

Como Full paga el total, la misma casilla vale cantidades muy distintas: 6-6-6-5-5 puntúa 28, tres más que los 25 fijos de la hoja clásica, mientras que 1-1-1-2-2 puntúa solo 7. Elección acepta cualquiera de los cinco dados, así que es donde una mala tirada todavía puede sumar algo. Y una Escalera menor paga 15, menos que los 17,5 que daría en Elección la suma media de cinco dados (5 × 3,5), aunque es la combinación más fácil de conseguir:

ObjetivoEn la primera tiradaEn tres tiradas, si es tu único objetivo
Escalera menor (cuatro seguidos cualesquiera)15,43 %61,54 %
Full (3 + 2)3,86 %36,29 %
Póker o mejor2,01 %29,08 %
Escalera mayor3,09 %26,11 %
Yacht (cinco iguales)0,08 % (1 de cada 1.296)4,60 % (aprox. 1 de cada 22)

Ir a por el Yacht es la apuesta más improbable. Si guardas cuatro iguales con una tirada restante, completas un Yacht 1 vez de cada 6 (16,7 %); con dos tiradas restantes, 30,6 %. Aun así, los bots medio y difícil anotaron 50 en la casilla Yacht en torno al 29 % y al 30 % de sus partidas. Más sobre qué guardar y sobre probabilidades en los consejos de estrategia y en la guía de probabilidades.

Jugar a los dados Yacht online

En Playgridia, quien crea la mesa elige la hoja: «Yacht (12 casillas)» aparece junto a «Clásico (13 casillas)», «Escandinavo (15 casillas)» y «Generala (11 casillas)», y todas las hojas son gratuitas. Las mesas admiten de 2 a 6 jugadores, y puedes añadir bots para jugar tú solo.

La hoja de puntos Yacht con una casilla seleccionada y resaltada, y el botón verde grande debajo de los dados mostrando los puntos que va a anotar.
Toca una vez una casilla para seleccionarla; el botón verde grande muestra los puntos que va a anotar, y un segundo toque en la casilla hace lo mismo.

El reloj de turno viene por defecto con 45 segundos y cubre las tres tiradas juntas; si se agota, el juego tira una vez por ti (si aún no habías tirado) y anota los dados en la casilla abierta que más puntúe. Los dados salen de un registro de compromiso y revelación, y cuando termina la partida, «Verificar las tiradas» vuelve a comprobar cada tirada en tu navegador. Contra bots solos hay botón de pista; en una mesa con dos o más jugadores humanos no lo hay.

¿No tienes dados a mano? La página de hoja de puntos imprimible incluye una hoja Yacht (PDF) con las 12 casillas, una regla de una línea para cada una y columnas para hasta seis jugadores.

Antes de cada tirada, decide para qué casilla es este turno, deja Elección abierta para las malas tiradas y lleva la cuenta de tus casillas de números hacia 63. Cuando quieras probarlo, abre una mesa en Yatzy, elige la hoja Yacht y apunta a una hoja de unos 175.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos puntos vale un Yacht en los dados Yacht?

Un Yacht, es decir, los cinco dados mostrando la misma cara, puntúa 50 en la casilla Yacht. No hay bonus extra por un segundo: cinco iguales que salen otra vez son solo otro conjunto de dados que puntúa donde encaja, por ejemplo 30 en Elección si son todos seises.

¿Un full vale 25 puntos en los dados Yacht?

No. En la hoja Yacht un Full (tres de una cara y dos de otra) paga el total de los cinco dados, así que 6-6-6-5-5 puntúa 28 y 1-1-1-2-2 puntúa 7. Los 25 fijos pertenecen a la hoja clásica de 13 casillas. Cinco iguales no es un full y puntúa 0 allí.

¿Cómo puntúan las escaleras en los dados Yacht?

Una Escalera menor son cuatro caras seguidas (1-2-3-4, 2-3-4-5 o 3-4-5-6) con el quinto dado libre, y paga 15 fijos. Una Escalera mayor son cinco seguidos, 1-2-3-4-5 o 2-3-4-5-6, y paga 30 fijos.

¿Qué es el bonus superior en los dados Yacht?

Si las seis casillas de números (Unos a Seises) suman 63 o más, ganas +35. 63 son exactamente tres dados de cada cara, porque 3 × (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) = 63. En 800 partidas de prueba por nivel, el bot difícil lo consiguió en el 33,4 % de las partidas y el bot fácil en el 1,1 %.

¿Qué es una buena puntuación en los dados Yacht?

Una partida sólida queda en torno a 170-180 puntos. En la hoja Yacht el bot fácil promedia unos 124, el bot medio unos 173 y el bot difícil unos 179. Si cada casilla recibiera sus mejores dados posibles, la hoja sumaría 323, pero eso es un techo y no un objetivo.

¿Puedo imprimir una hoja de puntos de los dados Yacht?

Sí. La página de hoja de puntos imprimible tiene una hoja Yacht en PDF con las 12 casillas, una regla de una línea para cada una y columnas para hasta seis jugadores. También puedes jugar online y dejar que la hoja sume las puntuaciones por ti.

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