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러미 조커 규칙, 조커 개수와 점수

이 테이블의 러미 조커 규칙은 간단해요. 덱은 표준 덱 2벌에 조커 4장을 더해 모두 108장이에요. 조커는 어떤 카드든 대신하고, 손에 남은 조커 한 장은 20점 감점이에요. 모임마다 자체 규칙이 다를 수 있으니, 아래 표에는 이 테이블에서 고정된 규칙만 적었어요.

러미에는 조커가 몇 장 있나요?

넷이에요. 이 테이블 게임은 52장짜리 덱 두 벌과 조커 4장을 써서 모두 108장이고, 각 자리에 13장씩 나눠 줘요. 진 러미는 같은 사이트의 다른 게임이에요. 덱이 한 벌(52장)뿐이고 조커는 전혀 없어요.

덱이 두 벌이라 같은 카드가 두 번 나올 수 있어요. 이 점은 아래 세트에서 중요해져요. 패를 나누고 뽑는 방법은 러미 하는 법을 참고하세요.

조커 규칙 한눈에 보기

상황이 테이블의 규칙
덱의 조커4장 (108장)
멜드에 필요한 일반 카드최소 2장
3장 세트의 조커최대 1장
4장 세트의 조커최대 2장
런의 조커고정된 상한 없음, 두 장이 나란히 놓일 수 없음
테이블에서 조커 빼내기오픈한 뒤에만 가능
빠져나온 조커그 차례에 반드시 내야 함
버린 더미 맨 위의 조커가져갈 수 있음
손에 남은 조커상대에게 20점 불리

멜드에는 일반 카드가 최소 2장 필요해요

일반 카드는 평범한 카드를 말해요. 세트든 런이든 모든 멜드에는 일반 카드가 최소 두 장 있어야 해요. 그래서 조커만으로 된 멜드는 있을 수 없고, 일반 카드 한 장에 조커 두 장을 붙인 멜드도 거부돼요. 조커는 빈 자리를 메우는 역할이지, 혼자서 멜드를 만들 수는 없어요.

조커를 두 장 나란히 둘 수 있나요?

멜드 종류에 따라 달라요.

세트에서

3장 세트에는 조커를 최대 1장 넣을 수 있어요. 4장 세트에는 최대 2장까지 가능해서 7S 7H J J도 합법이에요. 일반 카드 두 장과 조커 두 장이죠. 세트는 4장을 넘을 수 없고, 일반 카드마다 무늬가 달라야 해요. 덱이 두 벌이라 7S 7S 7D는 세트가 아니에요.

런에서

런에는 조커 개수의 고정 상한이 없지만, 조커 두 장이 서로 옆에 놓이는 것은 절대 안 돼요. 5H J 7H J 9H는 각 조커 양옆에 일반 카드가 있어서 합법이에요. 5H J J 8H는 거부돼요. 카드를 잘못된 순서로 서버에 넘기면, 서버가 조커를 알아서 자리에 놓으려고 해요.

패를 나누는 중의 러미 테이블: 위쪽에 자리들, 펼쳐진 바닥에 멜드, 뽑을 더미와 버린 더미, 아래쪽에 플레이어의 손패
패를 나누는 중인 러미 테이블 모습. 펼쳐진 멜드와 아래의 손패가 보여요.

테이블에서 조커 빼내기

오픈한 뒤에는, 조커의 자리에 정확히 맞는 일반 카드를 내면 그 조커가 자리를 대신하고 조커는 손으로 들어와요. 런에서는 카드의 숫자와 무늬가 자리의 숫자와 무늬에 맞아야 해요. 세트에서는 세트에 아직 없는 무늬의 맞는 숫자여야 해요.

제한이 두 가지 있어요. 오픈하기 전에는 빼낼 수 없고, 조커를 다른 조커와 바꿀 수도 없어요. 빠져나온 조커는 같은 차례에 다시 내야 하므로, 둘 곳이 있을 때만 빼내세요. 새 멜드를 만들거나 기존 멜드에 붙여 내면 돼요.

버린 더미에서 조커 가져오기

버린 더미 맨 위가 조커라면 가져갈 수 있어요. 더미에서 가져올 때는 항상 한 장뿐이고 더미 전체를 가져올 수는 없어요. 더미에서 가져온 카드는 버리기 전에 멜드에 내거나 기존 멜드에 붙여야 해요. 조커도 예외가 아니에요. 조커를 버릴 수도 있지만, 다음 사람이 가져갈 수 있으니 한 번 더 생각하세요.

조커의 점수

한 판이 끝났을 때 손에 남은 조커는 20점이에요. 내가 패를 다 내고 끝내면, 상대들이 손에 남긴 카드 점수를 모두 더해 내 점수가 돼요. 그래서 상대 손에 남은 조커가 가장 비싼 카드 한 장이에요. 에이스는 11점이고, 그림 카드는 10점이에요.

테이블 위에서 조커는 자신이 대신하는 카드의 점수로 쳐요. 5H J 7H J 9H는 오픈 점수로 35점이에요. 기본 오픈 기준은 40점이고, 방 옵션으로 30점과 51점을 고를 수 있어요. 전체 규칙은 러미 점수와 오픈 점수에 있어요.

조커를 언제 쥐고 언제 쓸까

  • 초반에 멜드를 만들 길이 많으면: 쥐고 있으세요. 오픈을 완성할 가능성이 가장 큰 카드예요.
  • 오픈이 가까운데 점수가 모자라면: 내세요. 높은 자리에 놓인 조커는 그 자리의 값만큼 점수를 실제로 더해 줘요.
  • 상대가 패를 빠르게 내리고 있으면: 손에서 내보내세요. 20점은 어떤 그림 카드보다 커요.
  • 상대가 한 장 남기고 끝낼 참이면: 버리지 마세요. 가져갈 수 있어요.

두 명이서 하시나요? 규칙은 같고, 진행 속도의 차이는 2인 러미 규칙에서 다뤄요.

그럼 이제 어떻게 할까요? 테이블을 열고 판에 참여해서 7S 7H J J 세트를 한 번 만들어 보면 제한이 머리에 남아요. 그리고 습관 하나만 들이세요. 조커를 빼내기 전에, 이번 차례에 그 조커를 둘 수 있는지 먼저 확인하세요. 손님으로 가입 없이 무료로 러미를 즐길 수 있어요.

자주 묻는 질문

러미 덱에는 조커가 몇 장 있나요?

이 테이블의 덱은 52장짜리 두 벌과 조커 4장, 모두 108장이에요. 각 플레이어는 13장을 받아요. 진 러미는 조커 없이 52장짜리 덱 한 벌을 써요.

러미에서 조커 두 장을 나란히 둘 수 있나요?

런에서 나란히 두는 것은 안 돼요. 5H J J 8H는 거부되지만 5H J 7H J 9H는 괜찮아요. 4장 세트에서는 조커 두 장이 허용돼요. 예를 들어 7S 7H J J처럼요. 3장 세트에는 한 장만 넣을 수 있어요.

러미에서 조커는 몇 점인가요?

멜드에서는 대신하는 카드의 점수로 쳐요. 그래서 5H J 7H J 9H는 오픈 점수로 35점이에요. 상대가 패를 다 내고 끝낼 때 손에 남아 있으면 20점 감점이고, 이는 11점인 에이스나 10점인 그림 카드보다 커요.

테이블에 있는 조커를 가져올 수 있나요?

네, 다만 오픈한 뒤에만 가능해요. 조커의 자리에 정확히 맞는 일반 카드를 내면 조커가 손으로 와요. 그 차례에 반드시 다시 내야 해요.

버린 더미에서 조커를 가져갈 수 있나요?

네, 더미 맨 위의 조커는 가져갈 수 있어요. 한 장만 가져가고, 버리기 전에 멜드에 내거나 기존 멜드에 붙여야 해요.

진 러미에도 조커가 있나요?

아니요. 진 러미는 조커 없이 52장짜리 덱 한 벌로 해요. 에이스는 낮은 값으로만 쳐요.

러미

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