Блог Playgridia

Самая длинная дорога в Колонизаторах: ничья, разрыв, +2 очка

Правила самой длинной дороги короткие: нужен непрерывный маршрут минимум из 5 дорог, и игрок с самым длинным маршрутом получает награду: +2 победных очка. «Растущий город» это отдельная, независимая игра того же жанра, поэтому это руководство использует названия наград с её экрана, Самая длинная дорога и Самое большое войско, и показывает, как её движок их считает.

Как считается маршрут

Движок ищет самый длинный непрерывный путь по твоим дорогам, где каждая дорога проходится один раз. Минимум 5 дорог. Ниже этого никто не получает награду, даже если ты лидируешь с 4. Корабли входят в маршрут наравне с дорогами.

Развилки не складываются. Если твоя сеть ветвится, в маршрут входит только одна ветка, поэтому сеть в форме буквы Y стоит своего самого длинного плеча плюс ствол, а не все три плеча. Замкнутый контур устроен иначе: по нему можно пройти один раз, поэтому считается каждая дорога контура.

Практическое правило: считай самый длинный путь пальцем, а не количество дорог, которые у тебя есть. Десять дорог, разбросанных по трём веткам, могут стоить меньше, чем семь в одну линию.

Что разрывает дорогу

Чужая деревня или город на углу разрывает маршрут через этот угол. Твои дороги по обе стороны от него остаются на поле, но пройти через угол нельзя. Маршрут может на этом закончиться.

Твои собственные деревни и города никогда не разрывают твой маршрут. Только чужие постройки, поэтому самая дешёвая атака на лидера это деревня на углу, через который идёт его дорога, если правило расстояния позволяет её поставить. Награда пересчитывается после каждой дороги и каждой деревни, поэтому разрыв действует в момент постройки.

Партия в «Растущий город» с открытой таблицей очков справа. В строке каждого игрока указаны Самая длинная дорога с длиной маршрута, Самое большое войско с количеством и очки, которые даёт каждая награда. На поле зелёная дорога ветвится в верхнем левом углу.
Таблица очков показывает текущую длину маршрута и число войск каждого игрока, так что видно, насколько далеко каждая гонка от минимума.

Ничья и кто держит награду

  • Владелец сохраняет награду при ничьей. Сопернику нужен строго более длинный маршрут, чтобы её забрать.
  • Если владельца разрывают и его маршрут становится короче маршрута соперника, награду забирает соперник.
  • Если несколько игроков сравнялись по лучшему маршруту и никто её не держал, награда достаётся тому, чей сейчас ход. Иначе она уходит игроку с самым младшим номером места.
  • Если лучший маршрут падает ниже 5, награда пустая, и 2 очка исчезают.

Этот последний пункт важен в тесной партии. Разрыв может снять 2 очка с лидера, не отдав их никому.

Правила Самого большого войска

Самое большое войско считает сыгранных тобой Стрелков. Нужно сыграть 3, и это даёт +2 ПО. Чтобы забрать награду у владельца, нужно строго больше, поэтому ничья её не переносит. В отличие от дороги, войско нельзя разорвать: счётчик только растёт, так что ты теряешь награду только тогда, когда кто-то сыграл больше.

Стрелок это карта развития. Когда её разыгрываешь, ты двигаешь Бандита и грабишь соперника, так что каждое разыгрывание, ещё и маленькая атака. В партии от 2 до 4 игроков в колоде 25 карт, и 14 из них, Стрелки. Купленная карта заблокирована до твоего следующего хода, а за ход можно сыграть одну карту. Полный список карт см. в руководстве по картам развития.

Две награды рядом

ПравилоСамая длинная дорогаСамое большое войско
Минимум для владенияМаршрут из 53 сыгранных Стрелка
Очки+2 ПО+2 ПО
Как забрать у владельцаСтрого более длинный маршрутСтрого больше Стрелков
Может ли соперник её разорвать?Да, деревней или городом на маршрутеНет
Может ли упасть ниже минимума?Да, тогда её никто не держитНет, счётчик никогда не падает
Что стоитДорога: 1 древесина и 1 кирпичКарта: 1 зерно, 1 шерсть и 1 руда, и карта может оказаться Картой победы

Стоит ли за ними гнаться?

Мы провели 2000 партий на четырёх местах на карте «Пограничная долина», где каждое место играл средний бот, цель 10 ПО, через настоящий движок. Это боты, а не люди, и цифры показывают связь, а не причину.

  • Место, которое к концу держало Самую длинную дорогу, выигрывало в 63,2% случаев. Место без неё выигрывало в 17,7%.
  • Место, которое к концу держало Самое большое войско, выигрывало в 47,6% случаев.
  • Место, державшее обе награды, выигрывало в 98,1% случаев, но это произошло только в 54 из 8000 мест-партий, так что это редкость.
  • Место без обеих наград выигрывало в 9,5% случаев.

Однако в общей сумме очков победителя награды невелики. Города дали 56,6% очков победителя, деревни 16,4%, скрытые Карты победы 10,7%, Самая длинная дорога 9,4% и Самое большое войско 6,9%. Игроки, которые и так выигрывают, склонны держать награды, поэтому не читай первый список как «стройте дороги и выигрывайте».

Честное прочтение: награды не приносят победу сами по себе, они решают тесную гонку. Два очка вдвое больше того, что даёт улучшение деревни до города. Гонись за наградой, когда отстаёшь от соперника на одну-две постройки, а дорога или карта уже дёшевы для тебя.

Ещё один результат ботов для планирования. Открытие, которое касается и древесины, и кирпича, то есть двух ресурсов, нужных дорогам, выигрывало в 26,3% случаев против 23,5% без них. Разница почти незаметна, поэтому не выбирай первые деревни только ради дорог. Про остальное, что важно, см. расстановку в начале и как выиграть.

Что с этим делать

Считай свой маршрут, а не дороги, и следи за длиной маршрутов соперников на таблице очков. Если у соперника 4, одна деревня в нужном месте может его остановить. Если награда у тебя, расширь маршрут за пределы ничьей, пока кто-нибудь тебя не разорвал. Попробуй гонки сам в матче с ботами в «Растущем городе»: бесплатно в браузере, без регистрации.

CATAN® — зарегистрированный товарный знак CATAN GmbH; «Колонизаторы» — название русского издания этой игры. Playgridia и «Растущий город» (Claimridge) не связаны с CATAN GmbH, её лицензиатами и издателями и не спонсируются и не одобряются ими. Название упомянуто только для того, чтобы обозначить игру, которую ищет читатель, и описать жанр; «Растущий город» — самостоятельная игра со своими правилами, названиями и иллюстрациями.

Часто задаваемые вопросы

Какая минимальная длина для Самой длинной дороги?

Непрерывный маршрут из 5 дорог. Меньше 5 никто не держит награду, даже если у тебя 4. Корабли входят в маршрут.

Прибавляет ли развилка в моих дорогах к самой длинной дороге?

Нет. Считается только самый длинный отдельный путь, где каждая дорога проходится один раз. По замкнутому контуру можно пройти один раз, поэтому считается каждая дорога контура.

Может ли кто-то разорвать мою самую длинную дорогу?

Да. Чужая деревня или город на углу, через который проходит твой маршрут, разрывает его на этом углу. Твои собственные постройки никогда не разрывают твой маршрут.

Что происходит, когда два игрока сравнялись по Самой длинной дороге?

Текущий владелец сохраняет награду при ничьей. Если владелец отстал и несколько игроков сравнялись по лучшему маршруту, награду получает тот, чей сейчас ход, иначе игрок с самым младшим номером места.

Сколько Стрелков нужно для Самого большого войска?

Нужно сыграть 3, а чтобы забрать награду у владельца, у тебя должно быть строго больше, чем у него. Награда даёт +2 ПО, как и Самая длинная дорога.

Стоит ли гнаться за Самой длинной дорогой?

В 2000 партиях только с ботами место, которое держало её к концу, выигрывало в 63,2% случаев, против 17,7% без неё. Награда составляет лишь 9,4% очков победителя, поэтому она сдвигает тесную гонку больше, чем создаёт победу.

Растущий город

Похожие статьи