Playgridia Blog

2 Kişilik Kart Oyunu: Renk Kapışması Karşılıklı Nasıl Oynanır?

Renk Kapışması’nda iki kişilik kart oyunu, bildiğin eşleştirme oyununun tek bir değişikliğiyle oynanır: rakip yalnızca bir kişidir, bu yüzden “sonraki koltuk” diyen her kart aynı kişiye işaret eder. İki koltukta bir Pas kartı sırayı doğrudan sana geri verir, bir Yön kartı sana bir kez daha oynama hakkı verir, kimsenin yönlendiremediği bir Bomba onu oynayana döner ve her ceza yığını tek rakibine yönelir.

İki kişilik maç kurmak

  • Arkadaşınla: özel bir oda aç, koltuk sayısını 2 yap ve davet bağlantısını gönder. Arkadaşın bağlantıyı telefon ya da bilgisayar tarayıcısında açar; indirme, kurulum ya da kayıt gerekmez.
  • Bota karşı: 2 koltuklu bir oda aç ve oda ekranındaki Bot Ekle düğmesine bas. Botlar Kolay, Orta ve Zor seviyelerinde gelir; varsayılan Orta’dır.

Hemen Oyna birebir maç değildir: seni ve iki botu içeren üç koltuklu bir masa açar. Yeni bir oda dört koltukla başlar, bu yüzden onu 2’ye indir. Koltuk sayısı ne olursa olsun her oyuncu yedi kart alır ve elini ilk bitiren kazanır. Karşılaştırma için: halk oyunu Crazy Eights’te kişi başı beş kart dağıtılır, iki kişi oynarsa yedi.

Klasik Masa herkes için ücretsizdir. Gece & Gündüz ile Kuşatma ücretli masalardır: odayı açan kişi bunlardan birini seçer ve odaya katılan herkes o masada oynar.

Telefonda iki kişilik bir Renk Kapışması masası. Üstteki şeritte Sıra sende yazıyor. Bot Rumi üstte, iki kapalı kartıyla oturuyor; kapalı çekme destesinde 89 yazıyor ve ıskarta yığınının üstünde bir 0 duruyor. Oyuncunun eli aşağıda yelpaze gibi açık: altı kart; bunların dördü oynanabilir olarak parlıyor ve aralarında bir Bomba da var. Elin altında KART ÇEK düğmesi duruyor.
Bota karşı gerçek bir karşılıklı maç: rakibin elinde 2 kart var, sıra sende ve parlayan kartlar oynayabileceklerin.

Pas, Yön ve Herkes Pas: sırayı sen tutarsın

Daha kalabalık bir masada Pas kartı sıradaki oyuncunun sırasını alır, Yön kartı ise oyun yönünü ters çevirir. İki oyuncuyla sıradaki koltuk tek rakibindir. Pas kartı sırayı doğrudan sana geri verir; Yön kartının çevirecek bir yönü olmadığı için sen yeniden oynarsın. Gece & Gündüz’ün gece yüzündeki Herkes Pas diğer bütün koltukları atlar ve sırayı sana döndürür; iki koltukta bu, Pas ile aynı şeydir.

Sırayı elinde tuttuğun her an yeni bir hamle süresi alırsın (varsayılan 30 saniye; oda sahibi 15 ile 60 saniye arasında ya da 10 dakika seçer). Bir sembol her renkte aynı sembolle eşleşir; bu yüzden bir Pas başka bir Pas’ın, bir Yön de başka bir Yön’ün üstüne oynanabilir. Bu ikisini birbirine karıştırmak için renklerin eşleşmesi gerekir.

KartDaha kalabalık masadaİki koltukta
PasSıradaki koltuk sırasını kaybeder.Rakip sırasını kaybeder ve sıra sana döner.
YönOyun yönü ters çevrilir.Hiçbir şey değişmez. Yeni bir hamle süresiyle yeniden oynarsın.
Herkes Pas (Gece & Gündüz)Diğer bütün koltuklar atlanır; sıra sana döner.Pas ile aynıdır.
Bomba (Klasik)Koltuk sayısına bağlıdır: 3 koltukta patlama, yakandan sonraki koltuğa; 4 koltukta yakana ulaşır.Düz bir turdan sonra son Bombayı oynayana ulaşır. Her Pas hedefi değiştirir.
+2 ve +4 yığınlarıYığın sıradaki koltuğa eklenir; karşılık verilirse bir sonraki koltuğa geçer.Yığın rakibe eklenir ve karşılık verildiğinde sana döner. Klasik masada +4 Joker’in karşılığı yoktur.

Karşılıklı maçta ceza kartları

Bir ceza kartı, yığınını sıradaki koltuğa ekler. O oyuncu ya karşılık verebilen bir kartla yanıt verir ya da bütün yığını alır ve sırası biter. İki koltukta sıradaki koltuk her zaman öbür oyuncudur; bu yüzden yığın, biri karşılık veremeyene kadar ikiniz arasında gidip gelir. Kart yığma rehberi her masayı baştan sona anlatır.

  • Klasik Masa: yalnızca bir +2, renk ne olursa olsun bir +2’ye karşılık verir ve yığın 2, 4, 6, 8 diye tırmanır. +4 Joker’in karşılığı yoktur, bu yüzden rakip 4 kart çeker ve sırası biter.
  • Kuşatma: bir merdiven. +2, +2’ye karşılık verir; +4 Joker, +2 ya da +4’e karşılık verir; +2 ise +4’e karşılık veremez. Kalkan her büyüklükteki yığına karşılık verir ve kimse kart çekmez. Bekleyen bir ceza yokken oynanırsa önünde durur ve sana gelecek bir sonraki yığını iptal eder.
  • Gece & Gündüz: yalnızca aynı değer karşılık verir; yani +1, +1’e, +5 de +5’e karşılık verir. Renk Avı’na hiçbir şey karşılık veremez: rakip, ilan edilen renk çıkana kadar çeker, en fazla 12 kart.

Elini bitirmek hemen kazandırır; son kartının etkisi çalışmadan önce. Bu yüzden son kartın olarak oynadığın bir +4 ya da Bomba hiçbir zaman uygulanmaz.

Bu iki kişilik değil, 4 oyunculu bir Renk Kapışması masası. Masanın ortasında Renk Seç! paneli açık; dört renk kartı ve bir Vazgeç düğmesi görünüyor. Masanın etrafında üç bot oturuyor, her birinin yedi kartı var. Alttaki oyuncu eli yedi kart tutuyor; bunlardan ikisi parlayan +4 Joker kartları.
Joker oynadığında açılan renk seçici, 4 oyunculu bir masada gösteriliyor. İki koltukta da aynı şekilde çalışır.

İki koltukta Bomba

Bomba, Klasik Masa’ya özgü karttır. Saniye değil sıra devirlerini sayan 3’lük bir fitil yakar; fitili yakan oynama sayılmaz. Sayaç sıfıra indiğinde Bomba, sıraya yeni gelmiş olan oyuncuda patlar; o yerinde 4 kart çeker ve yine de oynar. Patlamaya hiçbir şey karşılık veremez.

İki koltukta bir Bomba yak ve başka hiçbir şey yapma: rakip oynar, sen oynarsın, rakip oynar ve patlama sana düşer. Pas kartı patlamayı yönlendirir. Bu bir sıra devri sayılır, ama sıra Bombayı oynayana geri döner; bu yüzden hedefi değiştirir. Oyun motorunda denetlendi: sen yakarsın, rakip oynar, sen bir Pas oynayıp sırayı tutarsın, yeniden oynarsın ve rakip patlamayı alır. Her Pas, kim oynarsa oynasın hedefi yeniden değiştirir. Yön yardımcı olmaz, çünkü sırayı bir sıra devri olmadan tutar.

Yanan bir Bombanın üstüne ikinci bir Bomba oynanırsa barut ekler: patlama 2 artar (4, 6, 8) ve fitil yeniden 3’e yanar. İki koltukta barutu ekleyen kişiye fitil geri döner; bu yüzden düz bir turdan sonra büyük patlama onun üstüne düşer.

Puan, rating ve maçtan ayrılmak

Elini ilk bitiren kazanır; tur yoktur, puan hedefi yoktur. Kazananın puanı, rakibin elinde kalan puanlardır: sayı kartı yüzündeki değerine eşittir, her aksiyon kartı 20, her Joker ise 50 eder. İki koltukta kaybedenin puanı 0’dır.

Bir maç ancak başlangıçta en az iki insan oturduysa rating’e işlenir; bu yüzden bota karşı maç rating dışıdır. Hamle süren dolarsa o turu senin yerine orta seviye bir bot oynar; ama henüz hiç hamle yapmamış bir koltuk önce bir ek tam süre alır. İki insan oyuncudan biri ayrılır ya da bağlantısı düşerse, kalan oyuncuya botla devam mı, masadan ayrılmak mı istediği sorulur. 30 saniye içinde yanıt verilmezse ve öbür oyuncu hâlâ dönmediyse, kalan oyuncu kazanır.

Bunu nasıl kullanmalı?

Pas ve Yön’ü serbest hamle say ve birini elinin sonuna sakla. Elinde bir Pas yokken yaktığın bir Bomba, rakip önce bir Pas oynamadıkça ya da barut eklemedikçe kendine yönelir. Tüm kurallar için Renk Kapışması nasıl oynanır yazısını oku, oyun önerileri için strateji ipuçlarına bak ve üç masayı yan yana görmek için Renk Kapışması’nı farklı kılan şey yazısına göz at. İki kişilik daha fazla oyun için iki kişilik online oyunlar derlemesine bakabilir ya da Renk Kapışması’nı açıp iki kişilik bir oda kurabilirsin.

Sıkça Sorulan Sorular

Bu kart oyununu yalnızca iki kişiyle oynayabilir miyim?

Evet. Renk Kapışması 2 ila 6 oyuncu alır; koltuk sayısı 2 olarak ayarlanmış bir oda ikinizin her birine yedi kart dağıtır. Kurallar iki koltukta da uyum sağlar: bir Pas ya da Yön sana bir tur daha verir ve her ceza tek rakibine iner.

İki kişiyle Yön kartı ne yapar?

Hiçbir şey çevrilmez, çünkü iki kişiyle çevrilecek bir yön yoktur. Yeni bir hamle süresiyle yeniden oynarsın. Pas da iki koltukta aynı çalışır: rakip sırasını kaybeder ve sıra hemen sana döner.

Online bir kart oyununu bota karşı nasıl oynarım?

Bir oda aç, koltuk sayısını 2 yap ve oda ekranındaki Bot Ekle düğmesine bas. Botlar Kolay, Orta ve Zor seviyelerinde gelir; varsayılan Orta’dır. Hemen Oyna bunun yerine üç koltuklu bir masa açar (sen ve iki bot), bu yüzden birebir maç için 2 koltuklu bir oda kullan. Bota karşı yapılan maç rating dışıdır.

Arkadaşımla iki kişilik bir kart oyununu nasıl oynarım?

Özel bir oda aç, koltuk sayısını 2 yap ve arkadaşına davet bağlantısını gönder. Arkadaşın bağlantıyı telefon ya da bilgisayar tarayıcısında açar; indirme, kurulum ya da kayıt gerekmez. Klasik Masa herkes için ücretsizdir.

Rakibim maçtan ayrılırsa ne olur?

İki insan oyuncudan biri ayrılır ya da bağlantısı düşerse, kalan oyuncuya botla devam mı yoksa masadan mı ayrılmak istediği sorulur. 30 saniye içinde yanıt vermezsen ve diğer oyuncu hâlâ dönmediyse kazanırsın.

İki koltukta bir Bomba patladığında patlamayı kim alır?

Düz bir turdan sonra patlama, son Bombayı oynayana düşer; yani yaktığın bir Bomba sana döner. Fitil yanarken oynanan her Pas hedefi öbür oyuncuya çevirir. Yön bunu değiştirmez, çünkü sıra devri olmadan sırayı tutar.

Renk Kapışması

İlgili yazılar