Playgridia Blog

Çocuklar İçin Renk ve Sayı Eşleştirme Kart Oyunu

Bir renk ve sayı eşleştirme kart oyunu, her turda oyuncudan tek bir hamle ister: üstteki kartla rengi ya da sayısı uyan bir kart oynamak. Renk Kapışması bu tek hamle üzerine kuruludur. Herkes 7 kart alır ve son kartını ilk oynayan oyuncu kazanır; bu yüzden kuralların tamamı birkaç cümleye sığar. Pratik için masaya botlar oturabilir; bir yetişkin özel bir oda açıp aileyi bir davet bağlantısıyla çağırabilir.

Bir yetişkinin beş cümlede anlatabileceği kurallar

  1. Her oyuncu 7 kart alır ve ıskartayı başlatmak için bir sayı kartı açılır.
  2. Sıranız geldiğinde üstteki kartla aynı renkte ya da aynı sayı veya simgede bir kart oynayın: örneğin bir 7'nin üstüne bir 7, bir Pas'ın üstüne bir Pas konur.
  3. Hiçbir kart uymuyorsa KART ÇEK'e basın: bir kart alırsınız ve uyuyorsa OYNA ya da ELDE TUT seçersiniz.
  4. Özel kartlar sıradakini değiştirir; bekleyen bir ceza yoksa Joker her kartın üstüne uyar ve rengi siz seçersiniz.
  5. Son kartını ilk oynayan oyuncu hemen kazanır.

İki ayrıntı tartışmaları önler. Birincisi, sizin yerinize hiçbir şey çekilmez: KART ÇEK'e kendiniz basarsınız ve normal bir çekme yalnızca tek karttır, asla "uyan bir kart çıkana kadar" anlamına gelmez. İkincisi, akılda tutulacak bir "son kart" çağrısı yoktur: bir oyuncu tek karta indiğinde tahta TEK KART! bandını kendiliğinden gösterir ve unutmanın cezası yoktur. Tüm kuralları tur tur görmek için Renk Kapışması nasıl oynanır yazısına bakın.

Klasik Masa'daki özel kartlar

Klasik Masa varsayılan ve ücretsiz masadır. Sayı kartlarının yanında destesinde altı tür özel kart bulunur ve bunları birer birer eklemek işe yarar. Kart oyunlarındaki özel kartlar rehberi her birini daha ayrıntılı anlatır.

KartNe yaparBir cümleyle nasıl söylenir
PasSıradaki oyuncu sırasını kaybeder. İki kişide yine siz oynarsınız."Sıradaki oyuncu sırasını kaybeder."
YönOyun yönü değişir. İki kişide yine siz oynarsınız."Ters yöne gideriz."
+2Sıradaki oyuncu 2 kart çeker; kendi +2'sini oynarsa ceza 4 karta çıkar. Çeken oyuncu birikmiş cezanın tamamını alır. Bekleyen bir +2 varken yalnızca başka bir +2 oynanabilir."2 kart çekin ya da kendi +2'nizle cezayı devredin."
JokerBekleyen bir ceza yoksa her kartın üstüne uyar. Onu oynayan oyuncu sıradaki rengi seçer."İstediğiniz rengi seçin."
+4 JokerJoker gibidir ve sıradaki oyuncu 4 kart çeker. Elinizde uyan bir kart olsa bile oynanabilir. Üstüne hiçbir şey oynanamaz ve itiraz kuralı yoktur."Bir renk seçin, sıradaki oyuncu 4 kart çeker."
Bomba3 el sonra patlayacak bir fitil yakar. Ardından sırası yeni gelen oyuncu bir seferde 4 kart çeker ve yine de sırasını oynar."Üç el sonra biri 4 kart çeker."

İki ya da dört oyuncuda, Pas ya da Yön ile kimsenin yönünü değiştirmediği bir Bomba, onu yakan oyuncuya geri döner. Ayrıca son kartı oynayıp eli bitirmek, o kartın bir etkisi olmadan maçı bitirir; bu yüzden son kart olarak oynanan bir +2, bir +4 Joker ya da bir Bomba kimseye kart çektirmez.

Koyu renkli bir keçe masa üzerinde Klasik Masa'dan sekiz kartlık bir sıra: bir 3, bir 7, içinde eğik çizgi bulunan bir daire olarak gösterilen Pas, iki okla bir daire içinde gösterilen Yön, bir +2, yanan fitiliyle bir Bomba, dört renkli bir halkanın içinde yıldız bulunan bir Joker ve bir +4 Joker.
Klasik Masa'nın kart türleri tek sırada: iki sayı kartı, ardından Pas, Yön, +2, Bomba, Joker ve +4 Joker.

Aileyle birlikte oynamak

Özel oda ve davet bağlantısı

Bir yetişkin özel bir oda açıp davet bağlantısını paylaşabilir. Bağlantıya dokunan kim olursa masaya katılır: kimsenin indirmesi, kurması ya da kayıt olması gerekmez ve oyun telefon tarayıcısında, dizüstü bilgisayardaki gibi çalışır. Önerimiz, yetişkinin odayı açması, bağlantıyı yalnızca oynaması amaçlanan kişilere göndermesi ve maç boyunca masada kalmasıdır.

Bir oda 2 ile 6 oyuncuya yer verir ve varsayılan olarak 4 koltukla açılır. Misafir olarak açılan bir oda en fazla 4 oyunculuk olur; beş ya da altı koltuk için kayıtlı hesabı olan bir oda sahibi gerekir. İki kişilik kart oyunu yazısındaki notlar iki kişilik masayı anlatır.

İngilizce arayüzde, bir telefon ekranında dört oyunculu bir maç. Masanın üstünde dört renk düğmesi ve bir Cancel düğmesi bulunan bir Choose a Color! kutusu var. Çevrede, oyuncu çubuğunda BOT olarak işaretlenmiş üç kapalı rakip eli duruyor; alttaki oyuncu elinde sayı kartları ve iki çerçeveli +4 kartı var, hemen üstünde ise bir DRAW CARD düğmesi bulunuyor.
İngilizce arayüzde dört oyunculu bir masa. Dört renk düğmesi olan Choose a Color! kutusu, bir Joker ya da bir +4 Joker oynanırken oyuncunun gördüğü ekrandır.

Botlara karşı pratik

Hemen Oyna düğmesi (hızlı oyun) 3 koltuklu bir masa açar: siz ve 2 bot. Bir çocuk orada kimseyi beklemeden pratik yapabilir; ideal olarak yakınında bir yetişkin bulunur.

Hamle süresini ayarlamak

Her hamlenin bir süresi vardır; varsayılan olarak 30 saniye. Oda sahibi 15, 20, 30, 45 ya da 60 saniye veya 10 dakika seçebilir; daha uzun bir süre, yavaş oynayan oyuncuya daha çok zaman tanır. Süre dolarsa, o turu oyuncu adına bir bot oynar.

Oyunu daha yumuşak ya da daha zor yapmak

Klasik Masa'da başlayın. Klasik Masa herkes için ücretsizdir. Gece & Gündüz ve Kuşatma premium masalardır: oda sahibi odada birini açar ve katılan herkes onu oynar. Bir masa yalnızca görünümü değil, kuralları da değiştirir.

  • Gece & Gündüz: her kartın bir gündüz yüzü ve bir gece yüzü vardır; masa gündüz yüzüyle başlar. Gündüz yüzü daha yumuşak olandır: cezası +1'dir. Gece yüzü daha serttir: cezası +5'tir ve Renk Avı, sıradaki oyuncuyu seçilen renk çıkana kadar kart çekmeye zorlar (en fazla 12 kart). Bir Çevir kartı ya da oynandıktan 3 el sonra çalan Gece Saati tüm masayı çevirir.
  • Kuşatma: Kalkan, Bomba'nın yerini alır. Bir Kalkan, bekleyen her büyüklükteki cezayı iptal eder ya da oynayan oyuncunun önünde durarak ona verilecek bir sonraki cezayı iptal eder.

Aileyle ilk maçta Klasik Masa'da kalın. Renk Kapışması'nı farklı kılan şey rehberi üç masayı karşılaştırır.

Yeni bir oyuncuya göstermeye değer birkaç alışkanlık

Bunlar doğrudan kurallardan çıkar:

  • Önce üstteki karta bakın. Rengine ve sayısına bakın: bir kart bu ikisinden biriyle uyabilir.
  • Bir kartı sonraya saklayın. Çektiğiniz kart uyduğunda onu elde tutup turunuzu bitirebilirsiniz. Bekleyen bir ceza yokken Joker her kartın üstüne uyar; bu yüzden başka hiçbir şeyin uymadığı bir turu kurtarabilir.
  • Rakiplerin elindeki kartları sayın. Oyuncu çubuğu her rakibin kaç kart tuttuğunu gösterir. Sıradaki oyuncu elini bitirmeye yaklaştığında bir Pas ya da +2 onu yavaşlatır.
  • Şansa hazırlıklı olun. Bir maçın büyük kısmı çekilen kartlardan gelir; bu alışkanlıklar her maçı belirlemeden yardımcı olur.

Nereden başlamalı

Ücretsiz Klasik Masa'yı açın, Hemen Oyna ile 2 botla bir masaya oturun ve masada bir yetişkin varken bir maç oynayın; böylece altı özel kart gerçek oyunda ortaya çıkar. Sonra özel bir oda açın, davet bağlantısını aileye gönderin ve hamle süresini en yavaş oyuncuya uygun olacak şekilde ayarlayın. Bir kartla ilgili sorular tam kurallarda yanıtlanır.

Sıkça Sorulan Sorular

Bu kart oyununu bir çocuğa kolayca anlatmak mümkün mü?

Temel hamle tek bir eylemdir: üstteki kartla aynı renkte ya da aynı sayıda bir kart oynamak. Kurallar beş cümleye sığar; Klasik Masa ise altı tür özel kart ekler ve bunları birer birer tanıtabilirsiniz. Yeni bir oyuncunun oyunu ne kadar çabuk kavradığı oyuncuya bağlıdır.

Birlikte kaç kişi oynayabilir?

Bir oda 2 ile 6 oyuncuya yer verir ve varsayılan olarak 4 koltukla açılır. Misafir olarak açılan bir oda en fazla 4 oyunculuk olur; beş ya da altı koltuk için kayıtlı hesabı olan bir oda sahibi gerekir.

Bir çocuk botlara karşı tek başına oynayabilir mi?

Evet. Hemen Oyna düğmesi (hızlı oyun) 3 koltuklu bir masa açar: bir oyuncu ve 2 bot. Bir çocuk oynarken yakınında bir yetişkinin bulunmasını öneriyoruz.

"Tek kart" demek zorunda mıyım?

Hayır. Bir oyuncunun elinde tek kart kaldığında tahta TEK KART! bandını kendiliğinden gösterir. Yapılacak bir çağrı yoktur ve unutmanın cezası yoktur.

Bir oyuncu çok uzun süre düşünürse ne olur?

Her hamlenin bir süresi vardır: varsayılan olarak 30 saniye; oda sahibi 15, 20, 30, 45 ya da 60 saniye ya da 10 dakika seçebilir. Süre dolarsa, o turu oyuncu adına bir bot oynar.

Aile bir uygulama indirmek ya da kayıt olmak zorunda mı?

Hayır. Bir yetişkin özel bir oda açar ve davet bağlantısını paylaşır; bağlantıya dokunan kim olursa masaya katılır. Hiçbir şeyin indirilmesi ya da kurulması gerekmez, kimsenin kayıt olması gerekmez ve oyun telefon tarayıcısında, dizüstü bilgisayardaki gibi çalışır.

Renk Kapışması

İlgili yazılar