Schachnotation: So werden Züge aufgeschrieben
Schachnotation ist die Standardschreibweise für einen Schachzug in einer einzigen Zeile, die alle gleich lesen: Sie beschreibt in drei oder vier Zeichen, welche Figur auf welches Feld zieht und wie, zum Beispiel e4, Nf3, O-O und so weiter. Dieser Leitfaden führt dich Schritt für Schritt durch das Lesen dieser Notation anhand von Zügen aus einer echten Partie; am Ende kannst du deine eigene Partie Zug für Zug genauso lesen.
Was Notation ist und warum sie wichtig ist
Das Brett ist ein Raster aus 8×8 Feldern: Die Spalten (Linien) sind von Weiß aus gesehen von links nach rechts mit a bis h benannt, die Reihen sind von unten nach oben mit 1 bis 8 nummeriert. Wo sie sich treffen, erhält jedes Feld einen einzigen, eindeutigen Namen. e4 bedeutet immer dasselbe Feld, egal in welcher Partie. Auf allen vier Brettern dieser Seite stehen die Spaltenbuchstaben und Reihenzahlen in den Eckfeldern, nicht in einem Rahmen; du musst also nicht vom Brett wegsehen, um den Namen eines Feldes zu lesen. Diese Kürzel sprechen dieselbe Sprache wie die Koordinaten in den Ecken, weil beide aus demselben Spalte-Reihe-Paar stammen. Der eigentliche Gewinn beim Lesen der Notation ist dieser: Du kannst eine Partie von Anfang bis Ende verfolgen, ohne Brett vor dir, nur anhand der Zugliste, und du kannst einen Zug mit einem Gegner oder mit dir selbst besprechen.
Figurenbuchstaben und Feldnamen
Wenn ein Zug geschrieben wird, steht zuerst der Buchstabe der Figur, dann der Name des Feldes, auf das sie zieht; Bauern haben keinen Buchstaben, dort wird nur das Zielfeld geschrieben. Die Dame ist Q, der Turm R, der Läufer B; der Springer wird N geschrieben, weil K dem König vorbehalten ist.
| Figur | Buchstabe | Englischer Name | Beispiel |
|---|---|---|---|
| König | K | King | Kb8 |
| Dame | Q | Queen | Qxg4+ |
| Turm | R | Rook | Rae1 |
| Läufer | B | Bishop | Bxc6 |
| Springer | N | Knight (das K ist schon vom König belegt) | Nf3 |
| Bauer | (keiner) | — | e4 |
Die Buchstaben stammen direkt von den englischen Namen, deshalb ist der Springer N und nicht K. Die Zugliste dieser Seite nutzt die algebraische Notation mit den internationalen Buchstaben K/Q/R/B/N, neben einem kleinen Figurensymbol am Anfang jeder Zeile, damit du prüfen kannst, dass ein Zug mit Q tatsächlich mit der Dame gemacht wurde. Die Zugregeln jeder Figur behandeln wir gesondert in Schachfiguren und ihre Züge.
Schlag-, Schach- und Matt-Zeichen

Die eigentliche Stärke der Notation ist, dass sie mit wenigen Zeichen viel Information trägt. Echte Beispiele aus diesem Spiel: Das Zeichen x steht für einen Schlagzug (Bxc6, dxc6, Bxf3, Qxf3 – alle in dieser Liste); das + zeigt Schach (Qxg4+ im 10. Zug); O-O ist die kurze Rochade, O-O-O die lange – Weiß hat im 5. Zug O-O gespielt, Schwarz im 8. Zug O-O-O, beides im selben Spiel. Bei Bauernschlägen wird zusätzlich der Buchstabe der Linie des schlagenden Bauern angegeben, um die Herkunft zu klären: Im Zug dxc6 zeigt das d, dass der Bauer von der d-Linie kam, weil das Zielfeld allein nicht verraten würde, welcher Bauer gezogen ist. Die Engine trägt jeden Zug in dieser SAN-Notation in die Zugliste ein, samt Kennzeichen für Schach und Schachmatt. Da diese Partie nicht mit einem Matt endete, siehst du auf dem Bildschirm kein #; dasselbe System setzt aber ein # hinter einen Zug, der matt setzt. Erreicht ein Bauer die letzte Reihe und wird umgewandelt, ergänzt es, in welche Figur er sich verwandelt, etwa =Q. Andere Sonderzüge wie en passant erklären wir in Sonderzüge im Schach.
Wenn zwei Figuren auf dasselbe Feld ziehen können: Mehrdeutigkeit auflösen
Manchmal können zwei Figuren derselben Art auf dasselbe Feld ziehen; dann verrät ein einfaches Re1 nicht, welcher Turm gezogen hat. Zug 12 der obigen Partie zeigt genau diese Lage: Der Turm von Weiß auf a1 und der Turm auf f1 könnten beide nach e1, deshalb wurde der Zug als Rae1 geschrieben, der Buchstabe der Spalte, von der die Figur startete, kam in den Zug. Standen zwei Figuren auf derselben Linie, aber in verschiedenen Reihen, würdest du stattdessen die Reihenzahl hinzufügen (zum Beispiel N1d2, der Springer zog also von der 1. Reihe). Diese Mehrdeutigkeiten tauchen meist auf, wenn du mehr als eine Figur derselben Art hast, etwa zwei Türme, zwei Springer oder eine zweite Dame durch eine Umwandlung. Die Regel ist einfach: Versuche es zuerst mit dem Spaltenbuchstaben, und reicht das nicht, füge die Reihenzahl hinzu.
Eine Partie von Anfang bis Ende lesen
Wenn du das vollständige Panel oben Zeile für Zeile liest, geht es so: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 entwickelt die Eröffnung. Im Zug 4 zieht Weiß Bxc6 und schlägt den Springer, Schwarz schlägt mit dxc6 zurück. Im Zug 5 rochiert Weiß kurz mit O-O, Schwarz spielt Bg4. Im Zug 6 zieht Weiß h3, Schwarz schlägt mit Bxf3; im Zug 7 schlägt Weiß mit Qxf3 zurück, und Schwarz spielt Qd7. Im Zug 8 zieht Weiß Nc3, und Schwarz rochiert lang mit O-O-O, um den König in Sicherheit zu bringen. Im Zug 9 spielt Weiß d3, und Schwarz bringt die Dame nach Qg4; im Zug 10 zieht Weiß Qxg4+, zugleich schlagend und mit Schach, und der König von Schwarz entkommt nach Kb8. Zug 11 bringt Bd2 und f6, und im Zug 12 spielt Weiß das Rae1 aus unserem Beispiel oben; jetzt ist Schwarz am Zug, und die Meldung „Gegner denkt nach“ auf dem Bildschirm zeigt es. Die Kennzeichnung oben sagt 30+0, das heißt, die Partie wurde mit 30 Minuten pro Spieler und ohne Zuschlag pro Zug gespielt; beide Uhren bleiben die ganze Zeit auf dem Bildschirm. Wenn du die Notation auf diese Weise Zeile für Zeile verfolgst, liest sich die Partie als Geschichte von Zügen und nicht von Figuren.
Probier es mit deiner eigenen Partie

Du musst nichts Besonderes tun, um die Notation in deinem eigenen Spiel zu sehen: Du kannst jeden Zug ziehen oder antippen, beides hat dasselbe Ergebnis. Auf einem breiten Bildschirm bleibt die Zugliste als feste Leiste neben dem Brett; auf einem schmalen Bildschirm wird dieselbe Liste über einen Button als eigenes Fenster geöffnet. Tippst du auf einen Zug in der Liste, zeigt dir das Brett, wo dieser Zug gespielt wurde – du liest die Notation nicht nur, du kannst sie auch auf dem Brett prüfen. Auch die Zugtöne kommen aus derselben Aufzeichnung: Die Engine vergleicht die Zugliste und spielt jeden neuen Zug ab, der noch nicht vertont wurde; ein abgelehnter Zug bleibt stumm. Wenn du Eröffnungen vertiefen willst, schau dir Schacheröffnungen an; wenn du sofort loslegen willst, besuche die Seite Schach.
Kurz gesagt: Schließ die Zugliste in deiner nächsten Partie nicht, lass sie offen. Wenn du nach jedem Zug einen Blick darauf wirfst, wird das Lesen von drei oder vier Zeichen, um deine eigenen Züge und den Plan deines Gegners zu verstehen, nach wenigen Partien zur Gewohnheit.
Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet e4?
e4 ist der Name eines Feldes auf dem Schachbrett und zeigt, dass dorthin ein Bauer gezogen ist. Bei Bauernzügen wird kein Figurenbuchstabe geschrieben, nur Spalte und Reihe des Zielfeldes. In den Partien auf dieser Seite beginnt der Eröffnungszug meist genau so, mit 1.e4.
Was bedeuten O-O und O-O-O?
O-O ist die kurze Rochade, O-O-O die lange Rochade. Beide sind Sonderzüge, bei denen König und Turm im selben Zug in Sicherheit gebracht werden. In einer einzigen Partie kannst du beide sehen, die kurze Rochade von Weiß (O-O) und die lange Rochade von Schwarz (O-O-O), geschrieben mit unterschiedlichen Zeichen.
Was bedeuten die Zeichen + und # im Schach?
Das Zeichen + zeigt, dass der Zug dem König des Gegners Schach gibt, und das Zeichen # zeigt, dass der Zug mit Schachmatt endet. Die Zugliste setzt diese Markierungen direkt hinter den Zug; Qxg4+ zum Beispiel ist zugleich ein Schlagen und ein Schach.
Wie wird ein Zug notiert, wenn zwei Türme auf dasselbe Feld ziehen können?
Dann wird der Buchstabe der Spalte, von der die Figur startet, dem Zug hinzugefügt, und reicht das nicht, die Reihenzahl, damit klar ist, welche Figur gezogen hat. Können zum Beispiel zwei Türme beide nach e1 ziehen und zieht der Turm auf a1, wird der Zug Rae1 geschrieben.
Mit welchen Buchstaben werden die Schachfiguren geschrieben?
In der internationalen Notation steht K für König, Q für Dame, R für Turm, B für Läufer und N für Springer; Bauern haben keinen Buchstaben. Die Buchstaben stammen direkt von den englischen Namen. Die Zugliste dieser Seite zeigt die internationalen Buchstaben mit einem kleinen Figurensymbol am Anfang jeder Zeile.
Wie benutze ich die Zugliste?
Auf einem breiten Bildschirm steht die Zugliste als feste Leiste neben dem Brett; auf einem schmalen Bildschirm ist sie eine eigene Liste, die sich über einen Knopf öffnet. Wenn du in der Liste auf einen Zug tippst, siehst du, wo er auf dem Brett gespielt wurde; du kannst Züge auch durch Ziehen oder Antippen machen.