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Schach
Klassisches Schach mit echter Schachuhr, auf vier Brettern. Spiele kostenlos gegen Bots oder echte Gegner.
8×8
Regeln
- Gewonnen wird durch Schachmatt des gegnerischen Königs: Er wird angegriffen und hat keinen legalen Ausweg.
- Bauern ziehen vorwärts und schlagen diagonal; der erste Zug darf zwei Felder betragen.
- Der Springer zieht in einem L und überspringt alles, was dazwischen steht.
- Läufer ziehen diagonal, Türme in geraden Linien, die Dame beides, ohne Begrenzung.
- Rochade: Der König geht zwei Felder seitwärts, der Turm springt auf die andere Seite — wenn keiner von beiden gezogen hat und der König nicht im Schach steht.
- En passant: Ein Bauer, der gerade zwei Felder gezogen hat, darf geschlagen werden, als wäre er nur eins gezogen — aber nur sofort.
- Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, wird zu Dame, Turm, Läufer oder Springer.
- Remis: Patt, dreimalige Stellungswiederholung, die 50-Züge-Regel, nicht ausreichendes Material oder Einigung.
- Wer die Zeit überschreitet, verliert — es sei denn, der Gegner hat kein Material, mit dem er mattsetzen könnte; dann ist es Remis.
So wird gespielt
- Weiß beginnt. Tippe eine Figur an, damit ihre legalen Felder aufleuchten, und tippe dann das gewünschte Feld an.
- Du kannst auch ziehen und ablegen — beides bewirkt genau dasselbe.
- Ein Feld, auf dem du schlagen kannst, wird umrandet; ein leeres legales Feld bekommt einen Punkt.
- Ein König im Schach wird rot markiert, und kein Zug, der ihn dort lässt, wird angenommen.
Die Schachuhr
- Deine Zeit gilt für die GANZE Partie, nicht pro Zug: vier Minuten für Zug 12 zu verbrauchen ist eine echte Entscheidung.
- „3+2“ bedeutet drei Minuten pro Seite, plus zwei Sekunden Zugabe nach jedem Zug.
- Du siehst auch die Uhr deines Gegners — Zeitdruck gehört zum Spiel.
- Wer die Zeit überschreitet, verliert; kann der Gegner unmöglich noch matt setzen, ist es stattdessen Remis.
Die Bretter
- Klassisch: echtes Holz und Staunton-Figuren. Immer kostenlos.
- Emberhold: Elfen gegen Zwerge — ein Schlagen ist ein Zusammenstoß.
- Eaglecrown: ein Kronenheer gegen ein Imperium — ein Schlagen ist eine Salve.
- Duskhollow: ein blasser Zirkel gegen eine abgründige Brut — ein Schlagen ist ein Verschlingen.
- Alle vier spielen DASSELBE Schach. Ein Thema ändert die Grafik, die Figuren, den Klang und die Wertung — niemals eine Regel.
Remis und Aufgeben
- Du kannst Remis anbieten; das Angebot gilt, bis dein Gegner antwortet oder du selbst ziehst.
- Das Spiel endet von selbst bei einer dritten Stellungswiederholung oder nach fünfzig Zügen ohne Bauernzug und ohne Schlagen.
- Aufgeben ist eine echte Entscheidung: Du gibst die Partie auf.
- Gegen einen Bot kannst du deinen letzten Zug mit ↩ zurücknehmen; die Stellung kehrt zurück, die verbrauchte Zeit aber nicht. Gegen einen Menschen gibt es keine Rücknahme.
Schach online spielen — kostenlos, ohne Konto
Schach wird seit fünfzehnhundert Jahren auf denselben acht Reihen gespielt, und bis heute hat es niemand ausgereizt. Dies ist das vollständige Regelwerk: Rochade, en passant, Umwandlung, Patt, dreifache Stellungswiederholung, die 50-Züge-Regel und nicht ausreichendes Material — alles in der Engine, alles geprüft.
Du kannst ohne Anmeldung starten. Öffne einen Tisch und schick einem Freund den Link, oder setz dich gegen einen Bot auf einer von drei Stärken. Die Partie läuft auf dem Server, daher verlierst du sie nicht, wenn du den Tab schließt.
Eine echte Schachuhr: Bullet, Blitz und Schnellschach
Deine Zeit gilt für die ganze Partie und nicht pro Zug — genau dafür ist eine Schachuhr da. 1+0 und 2+1 Bullet, 3+2 und 5+0 Blitz, 10+0 und 15+10 Schnellschach, 30+0 klassisch: Du wählst das Tempo, wenn du den Tisch öffnest.
Eine Fischer-Zugabe wird nach jedem Zug wieder auf deine Uhr gelegt, damit eine lange Partie nicht einfach verfliegt. Wer die Zeit überschreitet, verliert — außer die andere Seite hat nichts mehr, mit dem sie mattsetzen könnte; dann endet die Partie remis, genau wie es das Regelwerk vorsieht.
Vier Bretter, ein Schach
Das klassische Brett kommt mit Holz- und Staunton-Figuren und ist immer kostenlos. Die drei Themenbretter — Emberhold, Eaglecrown und Duskhollow — bringen jeweils eigene Figuren, eigenes Klangdesign und eine eigene Zwischensequenz mit, wenn eine Figur geschlagen wird.
Entscheidend ist: Alle vier spielen dasselbe Schach. Ein Themenbrett verändert Grafik, Figuren, Klang und Musik, aber keine Regel, keinen Zug und keinen Vorteil. Beim Schach ist das Brett selbst die Regel, deshalb wird nur verkauft, wie es aussieht.
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