Klasik altın madencisi oyunu! Kancayı sen çevirirsin, bırakma anına sen karar verirsin — altını, elması, mühürlü sandığı, hatta hareket eden köstebeği kap ve rakibinden çok kazan. 2 kişilik rekabetçi versiyon.
10×8
Klasik altın madencisi kanca oyunu kafa kafaya bir düelloya dönüştü: iki madenci aynı kuyuyu paylaşır ve sırayla kancayı altına, elmasa ve güç-up’lara bırakır. Tek bir sürükleme her şeyi yapar — kanca parmağını takip eder, lambası da onunla gelir; yani nişan almakla keşfetmek aynı harekettir. Tarayıcıda ücretsiz; arkadaşına ya da bota karşı.
Bir maç 12 turdur (altışar — eşit fırsat) ve kuyu turlar arasında yeniden stoklanır; böylece uğruna savaşılacak bir elmas hep vardır ve erken alınan fark tek başına oyunu bitirmez.
Kuyu karanlıktır ve lamba kancanın üstündedir; bu yüzden nişan almakla taramak tek bir harekettir. Ama hiçbir şey aydınlık kalmaz: bir maden yalnızca ışık ÜZERİNDEYKEN gerçek hâlini gösterir, ışığı kaydırdığın anda yeniden isimsiz bir “?” olur. Aydınlatmadan altınla TNT birbirinin aynısı görünür — bulduğun şeyi hatırlamak zorundasın.
Peş peşe çıkarılan değerli madenler ×1,5, sonra ×2, sonra ×3 değerinde bir seri kurar; kuyunun dibinden çıkan bir buluntu ise %60’a kadar fazla öder. Makas topladığında rakibin ipini çekiş sırasında kesip ödülünü toprağa geri düşürebilirsin — geride kalırsan da comeback bonusu değerli çekişlerini %40’a kadar artırır.
Her şeyin bir ağırlığı var: küçük külçeler uçarak çıkar, büyük külçeler, kafatasları ve kayalar sürünür. Süren dolduğunda hâlâ süren bir çekiş, madeni asılı kaldığı yere bırakır; bir TNT varili ise çevresindeki her şeyi siler — bu bazen tehlike değil, silahtır.
Bir tur, sığdırabildiğin kadar atıştır ve saat senin için durmaz — kanca kendi kendine hareket etmez, bıraktığın açıda bekler; yani son saniyeler bir salınımı kollamakla değil, hızlı karar vermekle geçer. Hız güç-up’ını derin ve ağır bir şey için sakla, sığ anlarda ise komboyu ayakta tutacak hızlı altınlara yönel.