Playgridia
Satranç
Klasik satranç — gerçek satranç saatiyle, dört farklı tahtada. Botlara ya da gerçek rakiplere karşı, ücretsiz oyna.
8×8
Kurallar
- Amaç rakibin şahını mat etmek: şah tehdit altında ve kaçacak hiçbir hamlesi yok.
- Piyon ileri gider, çapraz yer; ilk hamlesinde iki kare atabilir.
- At L şeklinde sıçrar ve aradaki taşların üzerinden geçer.
- Fil çapraz, kale düz, vezir her iki yönde de sınırsız ilerler.
- Rok: şah iki kare yana gider, kale onun öbür yanına geçer — ikisi de hiç oynamamışsa ve şah tehdit altında değilse.
- Geçerken alma: iki kare ilerleyen rakip piyonu, tek kare ilerlemiş gibi hemen o hamlede yiyebilirsin.
- Son sıraya ulaşan piyon vezir, kale, fil veya ata terfi eder.
- Beraberlik: pat, üç kez tekrar, elli hamle kuralı, yetersiz materyal ya da anlaşma.
- Süren biterse kaybedersin — rakibin mat edecek materyali yoksa beraberlik.
Nasıl Oynanır?
- Beyaz başlar. Bir taşa dokun, gidebileceği kareler işaretlensin; hedefe dokunarak oyna.
- Taşı sürükleyip bırakabilirsin de — iki yöntem de aynı hamleyi yapar.
- Yiyebileceğin kareler halka, boş kareler nokta ile gösterilir.
- Şah tehdit altındaysa karesi kırmızı yanar; tehdidi kaldırmayan hiçbir hamle kabul edilmez.
Satranç saati
- Süre tüm oyun içindir, hamle başına değil: 12. hamlede dört dakika düşünmek meşru bir karardır.
- "3+2" üç dakika artı her hamleden sonra iki saniye demektir.
- Rakibinin saatini de görürsün — zaman baskısı da oyunun bir parçası.
- Süren biterse kaybedersin; rakibinin mat edecek taşı kalmamışsa beraberlik olur.
Tahtalar
- Klasik: gerçek ahşap tahta ve Staunton taşları. Her zaman ücretsiz.
- Köz Kalesi: elflerle cüceler — yeme bir çarpışmadır.
- Kartal ve Taç: taç ordusuyla imparatorluk — yeme bir yaylım ateşidir.
- Alacakaranlık Çukuru: solgun meclisle uçurum yavruları — yeme bir yutuştur.
- Dört tahta da AYNI satrancı oynatır: tema görseli, kadroyu, sesi ve müziği değiştirir, tek bir kuralı değil.
Beraberlik ve terk
- Beraberlik teklif edebilirsin; teklif, rakip cevaplayana ya da sen hamle yapana kadar durur.
- Aynı pozisyon üçüncü kez tekrarlarsa, ya da 50 hamle boyunca ne piyon oynanır ne taş yenirse oyun otomatik berabere biter.
- Terk etmek gerçek bir karardır: kaybettiğini kabul edersin.
- Bota karşı oynarken ↩ ile son hamleni geri alabilirsin; pozisyon geri gelir ama harcadığın süre gelmez. İnsana karşı geri alma yoktur.
Online Satranç Oyna — Ücretsiz, Üyeliksiz
Satranç bin beş yüz yıldır aynı sekiz sıra üzerinde oynanıyor ve hâlâ kimse tükettiğini iddia edemiyor. Burada tam kurallarıyla oynanır: rok, geçerken alma, terfi, pat, üç kez tekrar, elli hamle kuralı ve yetersiz materyal — hepsi motorun içinde, hepsi doğrulanmış.
Hesap açmadan başlayabilirsin. Bir masa aç, arkadaşına bağlantıyı gönder ya da üç zorluk kademesindeki bota karşı otur. Tahta sunucuda tutulur, yani sekmeni kapatsan bile partin kaybolmaz.
Gerçek satranç saati: bullet, blitz, hızlı
Süre hamle başına değil, tüm oyun içindir — satranç saatinin varlık sebebi budur. 1+0 ve 2+1 bullet, 3+2 ve 5+0 blitz, 10+0 ve 15+10 hızlı, 30+0 klasik: hangi tempoda oynayacağını masayı açarken seçersin.
Ekleme (Fischer) her hamleden sonra saate geri döner, yani uzun bir partide zamanın bir anda buharlaşmaz. Süren biterse kaybedersin; ama rakibinin mat edecek taşı kalmamışsa parti berabere biter — kural kitabında ne yazıyorsa o.
Dört tahta, tek satranç
Klasik tahta ahşap ve Staunton taşlarıyla gelir ve her zaman ücretsizdir. Üç temalı tahta — Köz Kalesi, Kartal ve Taç, Alacakaranlık Çukuru — kendi kadrosunu, kendi ses tasarımını ve yeme anında kendi sinematiğini getirir.
Önemli olan şu: dördü de aynı satrancı oynatır. Temalı bir tahta görseli, karakterleri, sesi ve müziği değiştirir — tek bir kuralı, tek bir hamleyi, tek bir avantajı değiştirmez. Satrançta tahta zaten kuralın kendisidir; satılan şey onun nasıl göründüğüdür.
Rehberler ve yazılar
Tüm Oyunlar
Playgridia Blog