Playgridia
Kraliyet Fısıltıları
Sarayda entrika! Elinde tek gizli figür tutarsın; turunda ikinci figürü çeker, birini oynayıp fesadını işletirsin — Ulak'la suçla, Muhbir'le gizlice bak, Düellocu'yla kozunu karşılaştır, Nöbetçi'yle korun, Engizisyoncu'yla kart döktür. Turu son ayakta kalan ya da en yüksek figürü tutan kazanır ve Kraliyet Lütfu toplar. tümdengelim kart oyunu sevenlere harika bir seçenek — 2–4 oyuncu, botlarla ve arkadaşlarınla.
Saray
Kurallar
- 2–4 oyuncu; her tur desteden (Klasik: 18 figür + masanın kendi kartı) herkese gizli tek bir figür dağıtılır
- Turunda 1 figür çekersin (2 olur), birini oynayıp fesadını uygularsın
- Ulak (1): bir rakibin figürünün adını söyle — bilirsen deşifre olur (Ulak’ın adını söyleyemezsin)
- Muhbir (2): bir rakibin elini gizlice gör (yalnız sen görürsün, hafızanda kalır)
- Düellocu (3): bir rakiple gizlice el karşılaştır — düşük figürlü elenir
- Nöbetçi (4): bir sonraki turuna kadar hedef alınamazsın
- Engizisyoncu (5): bir oyuncu (kendin dahil) elini atıp yeniden çeker — attığı Kraliçe ise elenir
- Şansölye (6): seçtiğin rakiple ellerinizi takas edersiniz
- Düşes (7): etkisi yok, AMA Şansölye ya da Engizisyoncu ile birlikte tutuyorsan Düşes'i oynamak ZORUNDASIN
- Kraliçe (8): en güçlü figür — ama herhangi bir sebeple atarsan elenirsin, sakla!
- Tur son ayakta kalanla ya da deste bitince en yüksek figürle sona erer → kazanan Lütuf alır
- Lütuf, turu NASIL kazandığına göre ödenir: sarayı atlatmak 2, deste bitiminde hesaplaşmayı kazanmak 1. Hedefe ilk ulaşan kazanır (Klasik: 2k 10 · 3k 7 · 4k 5)
- Bağlantın koparsa: iki kişilik masada 30 sn içinde dönmezsen rakibin maçı kazanır (ya da botla devam eder); daha kalabalık masada 2 dk içinde dönmezsen yerine bot oynar, dönünce koltuğunu geri alırsın
- Üç masa, her birinin kendi kartı var: Taht Salonu’nda Taklitçi turda en son oynanan fesadı aynen tekrarlar; Mehtap Bahçesi’nde Fenerci sarayı geceye çevirir ve gece düelloda ve hesaplaşmada AY değerleri sayılır (sıralama tersine döner); Zehirli Ziyafet’te Sâki bir rakibe 3 damlalık zehirli kadeh sunar — sahibinin her turunun başında bir damla yanar, son damla eler, kadeh elindeyken bir rakibi hedeflersen ona geçer
- Fermanlar isteğe bağlıdır (varsayılan kapalı); açıksa ikinci turdan itibaren hükümdar, yalnızca o tura hükmeden bir FERMAN çıkarır — fazladan figür gömebilir ya da hiç gömmeyebilir, gömüleni açığa çıkarabilir, her eleme için ödül ödeyebilir ya da açıkta duran bir figürün adını söylemeyi yasaklayabilir
Nasıl Oynanır?
- Her tur herkese 1 gizli figür dağıtılır (2 kişide 3 figür açık masaya konur, Blitz'te 2 — ipucu!)
- Sıranda 1 figür çek, elindeki 2 figürden birini oyna ve etkisini uygula
- Amaç: turu son ayakta kal ya da deste bitince en yüksek figürü elinde tut
- Turu son ayakta kalarak kazanan 2, deste bitiminde en yüksek figürle kazanan 1 Kraliyet Lütfu alır; hedef Lütfa ilk ulaşan oyunu kazanır
Figürler & Şemalar
- Ulak(1) suçla · Muhbir(2) gizlice bak · Düellocu(3) el karşılaştır
- Nöbetçi(4) korun · Engizisyoncu(5) kart döktür · Şansölye(6) el takas et
- Düşes(7) güçlü ama Şansölye/Engizisyoncu ile zorunlu · Kraliçe(8) en güçlü ama atarsan elenirsin
- Nöbetçi ile korunan oyuncu hedef alınamaz; kimse hedef değilse figür etkisiz oynanır
Masalar & Masa Kartları
- Taht Salonu — Taklitçi: kendi fesadı yok, turda en son oynanan fesadı aynen oynar; ortadaki levha ne olacağını gösterir
- Mehtap Bahçesi — Fenerci: her kartın GÜNEŞ ve AY değeri var; Fenerci sarayı geceye çevirir, gece düelloda ve hesaplaşmada AY değerleri sayılır
- Zehirli Ziyafet — Sâki: bir rakibe 3 damlalık zehirli kadeh sun; sahibinin her turunun başında bir damla yanar, son damla eler
- Kadeh elindeyken bir rakibi hedefleyen her figür kadehi ona geçirir — korunan saraylıya geçmez
Kazanma & Tümdengelim
- Muhbir'in gizli bakışları ve Düello ifşaları hafızanda kalır — kimin ne tuttuğunu takip et
- Ulak'ı en çok hangi figür kaldıysa ona yönelt; bildiğin figürü doğrudan suçla
- Kraliçe'yi (8) sona kadar sakla — deste bitince kazandırır, ama Engizisyoncu döktürebilir
- Nöbetçi'yi büyük figürünü korumak için oyna; Düellocu'yu yüksek el saklıyken kullan
Çevrimiçi Saray Entrikası Kart Oyunu — Tümdengelim, Blöf ve Hayatta Kalma
Royal Whispers, 2–4 oyunculu bir saray entrikası ve tümdengelim kart oyunu ve tümdengelim kart oyunlarına ücretsiz, tarayıcıda oynanan bir seçenek. Tek bir gizli figür tut, turunda ikinciyi çek ve rakiplerine karşı fesat çevirmek için birini oyna — suçla, gizlice bak, düello yap, korun, kart döktür ya da el takas et. İndirme yok — botlara ya da arkadaşlarına karşı hemen oyna.
Oynadığın her figür açıktır, yani tüm masa aynı ipuçlarını okur. Muhbir'in sana gösterdiğini, bir düellonun ifşa ettiğini ve hangi figürlerin çoktan düştüğünü hatırla — sonra tam zamanında oynanmış bir Ulak ya da Engizisyoncu ile bir rakibi turdan çıkar.
Kraliyet Lütfunu Kazan
Bir turu — son ayakta kalan oyuncu olarak ya da deste bitince en yüksek figürü tutarak — atlat, hükümdar sana Lütuf bağışlasın. Turlar hızlı ve gergindir; en yüksek figür olan Kraliçe korunması gereken bir ödüldür: herhangi bir sebeple onu atarsan elenirsin.
Hedef Lütfa ilk ulaşan oyunu kazanır, yani her tur hafıza, blöf ve soğukkanlılığın yeni bir kumarıdır. Uzun bir sezon için Tam'ı ya da daha çevik bir yarış için Hızlı'yı seç, masayı doldurmak için bot ekle ve sarayın gözdesinin kim olacağını gör.
Rehberler ve yazılar
Tüm Oyunlar
Playgridia Blog