헤네랄라 규칙과 점수: 세르비다, 에스칼레라, 도블레
이 헤네랄라 규칙은 한 호흡이면 다 훑어볼 수 있어요. 한 턴에 주사위 다섯 개를 최대 세 번까지 굴리고, 도움이 되는 주사위는 고정하고, 결과는 11칸 중 하나에 적어요. 칸은 숫자 여섯 칸(에이스~식스), 그다음 에스칼레라 20, 풀 30, 포커 40, 헤네랄라 50, 도블레 헤네랄라 100 순서예요. 11라운드 동안 진행하며 합계가 가장 높은 사람이 이겨요. 이 규칙의 묘미는 세르비다(servida, 스페인어로 '차려 낸'이라는 뜻)예요. 세르비다는 그 턴의 첫 굴림에 나온 족보를 말해요. 첫 굴림에 나온 에스칼레라, 풀, 포커는 5점을 더 받아요. 이 가이드는 Playgridia 헤네랄라 점수표 화면에 나오는 칸 이름을 그대로 쓰고, 정확한 점수와 확률을 함께 적었어요.
헤네랄라 한 턴은 이렇게 진행돼요
매 턴은 주사위 다섯 개를 모두 굴리는 것으로 시작해요. 그다음 원하는 주사위를 고정하고 나머지를 최대 두 번까지 다시 굴릴 수 있어서, 한 턴에 모두 세 번 굴리게 돼요. 고정은 확정이 아니에요. 두 번째 굴림에서 고정한 주사위도 세 번째 굴리기 전에 고정을 해제할 수 있어요. 첫 굴림 뒤 언제든 멈추고 점수를 기록할 수 있지만, 매 턴 반드시 무언가를 적어야 해요. 맞는 칸이 없으면 칸 하나를 0점 처리해요. 칸이 11개라서 2~6명 모두 정확히 11라운드를 치르며, 모든 칸이 채워지면 합계가 가장 높은 사람이 이겨요. 최고점 동점자는 모두 이기고, 전원이 동점이면 무승부예요.

헤네랄라 점수: 11칸 전부
숫자 칸 여섯 개(에이스~식스)는 해당 눈이 나온 주사위만 계산해요. 조합 칸 다섯 개는 정해진 값을 줘요. 숫자 칸에는 보너스가 없고 찬스 칸도 없어서, 모든 칸은 적힌 값 그대로의 점수예요.
| 칸 | 조건 | 점수 | 세르비다 (첫 굴림) |
|---|---|---|---|
| 에이스~식스, 여섯 칸 | 아무 주사위나 가능: 해당 눈이 나온 주사위만 계산 | 해당 눈이 나온 주사위 수 × 그 눈 | 보너스 없음 |
| 에스칼레라 | 다섯 개 연속: 1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 또는 에이스가 높은 3-4-5-6-1 | 20 | 25 |
| 풀 | 같은 눈 세 개와 다른 눈 두 개 | 30 | 35 |
| 포커 | 같은 눈 네 개 이상 | 40 | 45 |
| 헤네랄라 | 어느 굴림에서든 같은 눈 다섯 개 | 50 | 50 (보너스 없음) |
| 도블레 헤네랄라 | 같은 눈 다섯 개, 그리고 헤네랄라 칸에 이미 50점이 있음 | 100 | 100 (보너스 없음) |
헷갈리기 쉬운 점이 세 가지 있어요. 포커는 주사위 합이 아니라 고정 40점이고, 같은 눈 다섯 개도 포커로 인정돼요. 풀 칸은 같은 눈 다섯 개를 받지 않아서, 그 자리에 적으면 0점이에요. 에스칼레라는 표에 나온 세 가지 연속만 인정하므로, 4-5-6-1-2 같은 패는 에스칼레라가 아니에요.
세르비다: 뜻과 추가 점수
세르비다는 첫 굴림을 마친 뒤 이미 테이블에 그 족보가 있었고, 다시 굴리지 않고 그대로 기록했다는 뜻이에요. 보너스는 +5이고 세 칸에만 적용돼요: 에스칼레라 25, 풀 35, 포커 45. 숫자 칸과 헤네랄라 칸에는 추가 점수가 없어서, 세르비다로 나온 헤네랄라는 세 번째 굴림에서 만든 것과 똑같이 50점이에요. 첫 굴림에 같은 눈 다섯 개가 나왔는데 포커 칸에 적으면 45점이 나오니, 헤네랄라 칸이 더 나은 자리예요. 주사위 하나라도 다시 굴리면 그 턴은 더 이상 세르비다가 아니에요.
도블레 헤네랄라: 100점 칸
두 번째 같은 눈 다섯 개는 100점이지만, 헤네랄라 칸에 이미 50점이 들어 있을 때만 그래요. 헤네랄라 칸을 0점 처리했다면 도블레 칸은 열리지 않아서, 그 경우 도블레 칸은 경기가 끝날 때까지 점수를 얻지 못하고 지울 수밖에 없어요. 첫 굴림뿐 아니라 어느 굴림에서든 나올 수 있고, 꼭 이 칸에 써야 하는 것도 아니에요. 그 주사위가 점수를 주는 다른 열린 칸이 있다면 아무 데나 적을 수 있어요.
하우스 룰이 갈리는 부분과 Playgridia의 방식
어떤 테이블에서는 첫 굴림에 나온 세르비다 헤네랄라가 그 자리에서 경기를 끝내고, 칸 점수를 다르게 정하는 테이블도 있어요. Playgridia는 둘 다 쓰지 않아요. 세르비다 헤네랄라는 50점이에요. +5 보너스도 없고 즉시 승리도 없으며, 모든 경기는 11라운드를 모두 채운 뒤 합계가 가장 높은 사람이 이겨요. 실제 테이블에서 함께 한다면 첫 굴림 전에 이 점들을 미리 정해 두세요. 위 표의 점수가 이 점수표에서 실제로 주는 값이에요.
세르비다의 확률
세르비다 족보는 드물어서 보너스가 보너스답게 느껴져요. 아래는 주사위 다섯 개로 나올 수 있는 7,776가지 굴림 전체를 센 정확한 수치예요:
| 첫 굴림의 족보 | 확률 |
|---|---|
| 헤네랄라 (같은 눈 다섯 개) | 0.08%, 1,296번에 1번 |
| 에스칼레라 (에이스가 높은 연속 포함) | 4.63% (7,776번 중 360번) |
| 풀 | 3.86%, 약 26번에 1번 |
| 포커 (같은 눈 네 개 또는 다섯 개) | 2.01%, 50번에 1번 |
세 번 굴리는 동안 매번 가장 많이 나온 눈을 지키며 헤네랄라를 노리면, 약 4.6%(약 22번에 1번)의 확률로 같은 눈 다섯 개가 완성돼요. 같은 눈 네 개를 이미 가지고 있다면, 굴릴 기회가 한 번 남았을 때 16.7%(6번에 1번), 두 번 남았을 때는 30.6%예요. 더 자세한 수치는 요트 다이스 확률 가이드에 있어요.
좋은 헤네랄라 점수는 어느 정도일까
숫자 보너스도 찬스도 없어서, 지켜야 할 63점 같은 목표가 없어요. 모든 칸은 적힌 값 그대로예요. 각 칸의 최고 점수를 따로따로 모두 더하면 360점이 나오는데, 실제 경기에서 근접하는 일은 거의 없는 상한선이에요. 이 점수표에서 돌린 저희 봇 대전(난이도별 두 명 대전 800판씩)에서 쉬움 봇은 평균 약 113점, 보통 봇은 약 158점, 어려움 봇은 약 160점을 기록했어요. 그래서 탄탄한 한 판은 대략 150~160점 정도예요. 어려움 봇은 보통 봇보다 조금 앞설 뿐이고, 그 봇조차 헤네랄라 칸에 50점을 적은 판은 세 판 중 한 판꼴에 그쳤어요.
주사위 전략 전반은 요트 다이스 전략 팁을 참고하되, 이 점수표에는 쫓아갈 보너스가 없다는 점을 기억하세요.
온라인에서 헤네랄라 하기
요트 다이스 테이블을 만들고 방 옵션에서 헤네랄라 점수표(11칸)를 고르세요. 이 선택은 테이블을 만든 사람만 할 수 있고, 비용도 들지 않아요. 매 턴은 기본 45초짜리 시계 하나로 흘러가며, 세 번의 굴리기와 기록이 그 시계를 함께 써요. 시간이 다 되면, 아직 굴리지 않았을 경우 한 번 굴린 뒤 점수가 가장 높은 열린 칸에 자동으로 기록해요. 주사위는 경기 전에 봉인되고, 경기가 끝난 뒤 내 브라우저에서 직접 확인할 수 있어요. 봇과 대전할 때는 힌트 전구도 쓸 수 있어요. 사람이 두 명 이상 있는 테이블에는 힌트가 없고, 그 경기는 레이팅에 반영돼요.

종이가 좋다면 인쇄용 헤네랄라 점수표(최대 여섯 명이 쓸 수 있는 열)를 내려받거나, 다른 버전은 인쇄용 점수표 글을 보세요.
그래서 무엇을 하면 될까요? 세르비다 값 세 개(25, 35, 45)를 익히고, 그 뒤의 100점을 얻을 때까지 헤네랄라 칸을 충분히 오래 열어 두고, 완성된 족보는 굴리다 날리지 말고 챙기세요. Playgridia 요트 다이스에서 헤네랄라 점수표로 봇과 몇 판 해 보고, 다른 점수표는 요트 다이스 규칙과 요트 규칙 글에서 비교해 보세요.
자주 묻는 질문
헤네랄라 세르비다는 몇 점인가요?
헤네랄라는 언제 완성하든 50점이라서, 세르비다로 나온 헤네랄라도 50점이에요. +5 세르비다 보너스는 에스칼레라(25), 풀(35), 포커(45)에만 적용되고 헤네랄라 칸에는 적용되지 않아요.
헤네랄라 세르비다는 경기를 바로 이기나요?
Playgridia에서는 아니에요. 일부 테이블은 이를 하우스 룰로 쓰지만, 여기서는 세르비다 헤네랄라가 그냥 50점을 기록할 뿐이고 경기는 항상 11라운드를 모두 채워요. 마지막에 합계가 가장 높은 사람이 이겨요.
도블레 헤네랄라는 어떻게 작동하나요?
같은 눈 다섯 개를 두 번째로 굴리고 헤네랄라 칸에 이미 50점이 있을 때 100점이에요. 헤네랄라 칸을 0점 처리했다면 도블레 칸은 열리지 않아요. 첫 굴림뿐 아니라 어느 굴림에서든 만들 수 있어요.
헤네랄라에서 에스칼레라는 무엇인가요?
주사위 다섯 개가 연속으로 이어진 것이에요: 1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 또는 에이스가 높은 3-4-5-6-1. 20점이고, 첫 굴림에 나오면 25점이에요. 4-5-6-1-2처럼 다른 조합은 0점이에요.
헤네랄라에서 세르비다는 무슨 뜻인가요?
세르비다는 '차려 낸'이라는 뜻이에요. 첫 굴림을 마친 뒤 테이블에 그 족보가 있었고, 다시 굴리지 않고 그대로 기록했다는 뜻이에요. 에스칼레라, 풀, 포커에만 5점을 더해요. 주사위 하나라도 다시 굴리면 세르비다 보너스는 사라져요.
헤네랄라에서 좋은 점수는 어느 정도인가요?
이 점수표에서 탄탄한 한 판은 대략 150~160점이에요. 저희 봇 대전에서 쉬움 봇은 평균 약 113점, 보통 봇은 약 158점, 어려움 봇은 약 160점을 기록했어요. 상단 보너스도 찬스 칸도 없어서, 모든 점수는 11칸에서 나와요.