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요트 다이스 룰: 족보·점수표 12칸과 점수 계산

요트 다이스 룰을 간단히 말하면, 한 턴에 주사위 다섯 개를 최대 세 번까지 굴리고, 마음에 드는 주사위는 고정한 채 나머지를 다시 굴려 결과를 점수표의 12칸 중 하나에 기록합니다. 칸은 모두 한 번씩만 쓰므로 한 판은 12라운드이며, 총점이 가장 높은 사람이 이깁니다. 같은 눈 다섯 개는 요트라고 하며 50점입니다. 숫자 여섯 칸의 합이 63점 이상이면 +35점 보너스를 받습니다. 2명에서 6명까지 할 수 있습니다.

요트 한 턴은 이렇게 진행됩니다

주사위 다섯 개를 모두 굴립니다. 그다음 고정하고 싶은 주사위를 골라 두고 나머지를 다시 굴립니다. 다시 굴리기는 두 번까지 할 수 있어서 한 턴에 최대 세 번 굴립니다. 고정한 주사위도 확정된 것은 아니어서, 두 번째 굴림에서 고정한 주사위를 세 번째 굴림 전에 다시 풀 수 있습니다. 어느 굴림 뒤에서든 멈추고 기록할 수 있지만, 매 턴 반드시 무언가를 기록해야 합니다. 원하는 조합이 나오지 않으면 포기해도 될 칸에 0점을 씁니다. 각자 12턴을 마치면 점수표가 다 차고 경기가 끝나며, 최고점에서 두 사람이 동점이면 둘 다 우승합니다.

경기 중인 요트 점수표: 일부 주사위는 펠트 아래 나무 선반에 고정되어 있고, 나머지 주사위는 다시 굴리기 위해 펠트 위에 있으며, 위쪽 점수표의 빈 칸에는 지금 얻을 수 있는 점수가 초록색으로 표시되어 있습니다.
요트 점수표에서 진행 중인 한 턴: 고정한 주사위는 선반에 놓여 있고, 나머지는 펠트 위에서 기다리며, 초록색 숫자는 빈 칸마다 지금 얻을 점수를 보여 줍니다.

요트 다이스 점수 계산: 12칸 전체

점수표에는 숫자 여섯 칸이 먼저 나오고, 그다음 조합 여섯 칸이 나옵니다. 숫자 칸은 그 눈이 나온 주사위만 셉니다. 조합 칸은 주사위 다섯 개를 모두 봅니다.

칸세는 방법점수예시
에이스~식스해당 눈이 나온 주사위만눈 × 개수포 칸에서 4-4-4-2-1 = 12
초이스주사위 아무 다섯 개다섯 개 합계6-5-4-3-1 = 19
포 다이스같은 눈 네 개 이상 (같은 눈 다섯 개도 포함)다섯 개 합계5-5-5-5-2 = 22
풀 하우스한 눈 세 개와 다른 눈 두 개 (같은 눈 다섯 개는 해당 없음)다섯 개 합계6-6-6-5-5 = 28
스몰 스트레이트연속된 네 눈 아무거나: 1-2-3-4, 2-3-4-5 또는 3-4-5-6, 다섯 번째 주사위는 무엇이든 괜찮음152-3-4-5-5 = 15
라지 스트레이트연속된 다섯 눈: 1-2-3-4-5 또는 2-3-4-5-6302-3-4-5-6 = 30
요트같은 눈 다섯 개503-3-3-3-3 = 50

+35 보너스, 그리고 두 번째 요트에는 보너스 없음

숫자 여섯 칸의 점수를 더합니다. 63점 이상이면 +35점을 받으며, 기준선을 넘는 순간 바로 더해집니다. 63점은 모든 눈이 정확히 세 개씩 나온 것과 같습니다: 3 × (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) = 3 × 21 = 63. 이 보너스는 얻기 쉽지 않습니다. 이 점수표에서 난이도마다 봇 대국을 800판씩 돌렸을 때, 쉬움 봇은 1.1%의 판에서, 보통 봇은 18.6%, 어려움 봇은 33.4%의 판에서 63점에 도달했습니다.

요트에는 두 번째 요트에 주는 보너스도, 조커 규칙도 없습니다. 같은 눈 다섯 개가 한 번 더 나와도 그냥 또 하나의 주사위 한 벌일 뿐이며, 들어갈 수 있는 칸에 점수를 냅니다. 식스 다섯 개는 식스 칸에서 30점, 초이스에서 30점, 포 다이스에서 30점입니다. 풀 하우스에서는 0점인데, 같은 눈 다섯 개는 세 개와 두 개의 조합이 아니기 때문입니다. 요트 칸이 아직 비어 있다면 요트 칸에서는 50점입니다.

요트와 클래식 13칸 점수표 비교

클래식 점수표를 알고 있다면 (전체 규칙은 여기에서), 요트는 같은 주사위 게임이지만 더 간결한 점수표에 여러 칸의 점수가 다른 버전입니다.

규칙요트 점수표클래식 점수표
칸 수와 라운드1213
트리플해당 칸 없음주사위 다섯 개 합계 (같은 눈 세 개 이상)
만능 칸초이스: 주사위 다섯 개 합계찬스: 주사위 다섯 개 합계
포 다이스주사위 다섯 개 합계주사위 다섯 개 합계
풀 하우스주사위 다섯 개 합계고정 25점
스몰 스트레이트 (연속된 네 눈 아무거나)1530
라지 스트레이트3040
같은 눈 다섯 개요트, 50요트, 50
상단 보너스63점 이상 +3563점 이상 +35
요트 보너스없음+100, 요트 칸에 50점이 기록되어 있을 때만

그래서 요트에서는 풀 하우스가 고정 25점 대신 주사위 합계를 주고, 스트레이트는 점수가 더 낮으며, 두 번째 같은 눈 다섯 개로는 추가 점수가 없습니다. 헤네랄라는 한 걸음 더 나아가 상단 보너스 자체를 없앱니다. 규칙은 헤네랄라 규칙에서 확인하세요.

좋은 요트 점수는 얼마일까?

Playgridia 봇이 기준점이 되어 줍니다. 요트 점수표에서 난이도마다 두 사람이 겨루는 대국을 800판씩 돌렸을 때, 쉬움 봇의 평균은 약 124점, 보통 봇은 약 173점, 어려움 봇은 약 179점이었습니다. 탄탄한 한 판은 170~180점 언저리에 옵니다. 어려움 봇은 보통 봇보다 살짝 앞설 뿐이며, 직접 맞붙으면 판을 거의 반반씩 나눠 가졌습니다(두 차례 시험에서 51%와 50%).

규모를 가늠해 보면, 모든 칸에 가장 좋은 주사위가 들어갔을 때 점수표 합계는 323점입니다(숫자 칸 105점, 조합 칸 183점, 보너스 35점). 목표가 아니라 상한선입니다. 점수 합계는 점수표가 다르면 그대로 비교할 수 없습니다. 보통 봇은 클래식 점수표에서 평균 약 231점인데, 요트에서는 173점입니다.

점수 계산에서 나오는 요트 전략

풀 하우스는 합계를 주기 때문에 같은 칸이라도 점수 차이가 큽니다. 6-6-6-5-5는 28점으로 클래식 점수표의 고정 25점보다 세 점 많지만, 1-1-1-2-2는 7점에 그칩니다. 초이스는 주사위 아무 다섯 개를 받으므로, 나쁜 턴에도 무언가 얻을 수 있는 칸입니다. 스몰 스트레이트는 15점으로, 평균적인 주사위 다섯 개 합계(5 × 3.5 = 17.5)를 초이스에 넣을 때보다 적습니다. 그래도 가장 맞히기 쉬운 조합입니다:

목표첫 굴림에목표가 이것 하나일 때, 세 번 굴림 안에
스몰 스트레이트 (연속된 네 눈 아무거나)15.43%61.54%
풀 하우스 (3 + 2)3.86%36.29%
같은 눈 네 개 이상2.01%29.08%
라지 스트레이트3.09%26.11%
요트 (같은 눈 다섯 개)0.08% (1,296번에 1번)4.60% (약 22번에 1번)

요트를 노리는 것은 가능성이 낮은 도전입니다. 굴림이 한 번 남았을 때 같은 눈 네 개를 고정하고 있다면 요트를 완성할 확률은 6번 중 1번(16.7%)이고, 굴림이 두 번 남았다면 30.6%입니다. 그럼에도 보통 봇과 어려움 봇은 대국의 약 29%와 30%에서 요트 칸에 50점을 기록했습니다. 고정과 확률에 대한 자세한 내용은 전략 팁과 확률 가이드에서 볼 수 있습니다.

온라인에서 요트 다이스 하기

Playgridia에서는 테이블을 만드는 플레이어가 점수표를 고릅니다. "요트 (12칸)"는 클래식 (13칸), 스칸디나비아 (15칸), 헤네랄라 (11칸)와 나란히 있으며, 모든 점수표가 무료입니다. 테이블에는 2명에서 6명까지 앉을 수 있고, 혼자 하고 싶다면 봇을 추가하면 됩니다.

요트 점수표에서 칸 하나가 선택되어 강조되어 있고, 주사위 아래의 큰 초록 버튼에는 그 칸에 기록될 점수가 표시되어 있습니다.
칸을 한 번 누르면 선택됩니다. 큰 초록 버튼에 기록될 점수가 나타나며, 칸을 한 번 더 누르면 초록 버튼과 같은 결과가 됩니다.

턴 제한 시간은 기본 45초이며, 세 번의 굴림 전체에 적용됩니다. 시간이 다 되면 아직 굴리지 않았을 경우 한 번 굴린 뒤, 빈 칸 중 점수가 가장 높은 칸에 주사위를 자동으로 기록합니다. 주사위는 커밋-공개 방식으로 봉인된 기록에서 나오며, 경기가 끝나면 "굴림 검증하기"로 브라우저에서 모든 굴림을 다시 확인할 수 있습니다. 봇만 상대할 때는 힌트 버튼이 있지만, 사람 플레이어가 두 명 이상인 테이블에는 힌트가 없습니다.

주사위가 없나요? 인쇄용 점수표 페이지에는 요트 점수표(PDF)가 있습니다. 12칸이 모두 들어 있고, 칸마다 한 줄짜리 규칙이 있으며, 최대 여섯 명까지 적을 수 있는 열도 있습니다.

굴리기 전에 이번 턴을 어느 칸에 쓸지 정하고, 나쁜 턴에 대비해 초이스 칸은 비워 두며, 숫자 칸은 63점을 향해 추적하세요. 해보고 싶다면 요트 다이스 테이블을 열고 요트 점수표를 고른 뒤, 175점 안팎의 점수를 노리세요.

자주 묻는 질문

요트 다이스에서 요트는 몇 점인가요?

주사위 다섯 개가 모두 같은 눈을 보이는 요트는 요트 칸에서 50점입니다. 두 번째 요트에 주는 추가 보너스는 없습니다. 같은 눈 다섯 개가 다시 나오면 또 하나의 주사위 한 벌일 뿐이며, 들어갈 수 있는 칸에 점수를 냅니다. 예를 들어 모두 식스라면 초이스에서 30점입니다.

요트 다이스에서 풀 하우스는 25점인가요?

아닙니다. 요트 점수표에서 풀 하우스(한 눈 세 개와 다른 눈 두 개)는 주사위 다섯 개의 합계를 줍니다. 그래서 6-6-6-5-5는 28점, 1-1-1-2-2는 7점입니다. 고정 25점은 클래식 13칸 점수표의 규칙입니다. 같은 눈 다섯 개는 풀 하우스가 아니므로 그 칸에서 0점입니다.

요트 다이스에서 스트레이트는 어떻게 점수를 받나요?

연속된 네 눈(1-2-3-4, 2-3-4-5 또는 3-4-5-6)이면 다섯 번째 주사위와 상관없이 스몰 스트레이트이며, 고정 15점입니다. 연속된 다섯 눈(1-2-3-4-5 또는 2-3-4-5-6)은 라지 스트레이트이며, 고정 30점입니다.

요트 다이스의 상단 보너스는 무엇인가요?

숫자 여섯 칸(에이스~식스)의 합이 63점 이상이면 +35점을 받습니다. 63점은 모든 눈이 정확히 세 개씩 나온 것과 같습니다: 3 × (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) = 63. 난이도마다 테스트 대국 800판을 돌렸을 때 어려움 봇은 33.4%의 판에서, 쉬움 봇은 1.1%의 판에서 이 점수에 도달했습니다.

요트 다이스에서 좋은 점수는 얼마인가요?

탄탄한 한 판은 170~180점 언저리입니다. 요트 점수표에서 쉬움 봇의 평균은 약 124점, 보통 봇은 약 173점, 어려움 봇은 약 179점입니다. 모든 칸에 가장 좋은 주사위가 들어가면 점수표 합계가 323점이 되지만, 그것은 목표가 아니라 이론상 상한선입니다.

요트 다이스 점수표를 인쇄할 수 있나요?

네. 인쇄용 점수표 페이지에 12칸을 모두 담은 요트 점수표 PDF가 있으며, 칸마다 한 줄짜리 규칙과 최대 여섯 명까지 적을 수 있는 열이 있습니다. 온라인에서 플레이하면 점수 계산을 점수표가 대신 해 줄 수도 있습니다.

요트 다이스

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